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Mensajes - er_shiro

#16
Perdón por la tardanza, esta partida la hicimos hace ya un par de semanas y aun no había posteado resultado. Se me olvido completamente.

Ronda 2
er_shiro (PL) vs Barbarisco (LS)

Todo comenzó con normalidad, la comunidad iba sin problema paso a paso, sin que Sauron lo encontrara, en esta ocasión Sauron tenia conjuntivitis y no veía un pijo, estuvo toda la partida con su tratamiento, pero se ve que no le curo. La comunidad al ver que Sauron entro a trabajar para la once, se lo tomo con bastante tranquilidad, ellos de parranda iban muy lentamente, ya llegarían al monte, no tenían prisa.

Mientras, las sombras asediando poco a poco los diferentes baluartes, primero fue Minas Tirih que junto con la carta de la sombra "La locura de Denethor", pensábamos que iba a durar poco, por desgracia la sombras no sabia la flor que tengo en el culo, y casi muere un ejercito completo en una sola ronda que los pueblos libres sacaron 4 o 5 aciertos.

Mientras ocurríais todo eso, Trancos se separo de la comunidad para dirigirse hacia Dol Amroth y coronarse rey, así como que por fin una búsqueda certera hacia la cumunidad, consiguieron matar a Gandalf.

Como era de esperar, Gandalf no murió, sino que subió de nivel, apareciendo en el bosque con los Ents, para no hacer nada, ya que se utilizaron dos cartas de los ents para hacerle cosquillas en las barbas a Saruman, ni se entero que habían arboles gigantes.

Un ejercito de Dol Guldur asedia a Woodland Realm, y otro ejercito que apareció mágicamente, asedio a Rivendell. Estos elfos no aguantan la presión para nada, y cayeron rápido, mientras Minas Tirih seguía aguantando con un soldado.

Al final la Comunidad viendo que sus pueblos iban a empezar a caer, entraron en el monte con varios compañeros, y se disponían a recorrer los peldaños con tan solo 2 puntos de corrupción.

Las sombras, reforzando al ejercito que tenia en Minas Tirih, consiguió adueñarse de ella. Erebor cayo rápido con los pueblos del sur y del este, al igual que valle.

La comunidad solo había subido dos o tres peldaños en la montaña, y sin posibilidad de moverse por los dados, a falta de un punto militar por parte de la sombra, se fue a conquistar la ciudad de Pelagir, lo que no le costo demasiado.

Aragor con su ejercito de Dol Amroth, a la desesperada intento expulsar al ejercito de la sombra de Pelagir, fracasando en todo su ataque.

La sombra se adueño de la tierra media y Frodo se quedo con solo 3 de corrupción, a falta de un paso para tirar el anillo, el próximo día le compro un triciclo eléctrico para que vaya mas rápido.

Enhorabuena por la victoria Barbarisco, y suerte en tus otras batallas.

Resumen:
Juego Basico sin expansiones
Turno 9
Victoria Militar por parte de la Sombra
Corrupcion 3
#17
Cita de: Weaker en 03 de Diciembre de 2020, 12:16:23
Jajajaja! Como dicen en mi pueblo, no me líes que suficiente tengo con no cagarme encima.

Necesito segunda jornada ya!!!
Me uno a la peticion se segunda jornada. Ya hay mono
#18
Cita de: Tigre en 25 de Noviembre de 2020, 16:45:30
estoooo vale¡¡ las reseñas las hace el que lleve los PL excepto Ramonth que las hace siempre  ;D
Por esa reseña se merece un mini punto. Por mi que reseñe hasta mis partidas. Lo ficho como comentarista.
#19
No me he apuntado ningun año porque no he conseguido saber como funciona esa aplicacion. Si algun alma caritativa quiere enseñarme. Me echo una partida o las que haga falta.
#20
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
02 de Noviembre de 2020, 20:28:10
Cita de: Onti en 02 de Noviembre de 2020, 20:26:03
Hola a todos!
Tenía varias  dudas con una carta de ciudad:

-Por un lado, si mi reputación es menor que 10 ( <10 )  pago 20 moneda, si es mayor que 9 ( >9) pago 15.
Tengo reputación  +1 ( sí, triste) con lo cual debería pagar 20 monedas, ¿no?

-Por otro lado, no entiendo el ultimo texto "De otro modo". Es decir, siempre tendrás una reputación que sea o mayor o menor que lo que dice la carta. ¿se refiere a si no tienes dinero?

En la carta he borrado posibles spoilers...pero por si acaso..

Spoiler




Supongo que se refiere a que si no teneis la monedas para pagar, no conseguiis nada.
#21
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
30 de Octubre de 2020, 06:42:04
Anoche jugamos una partida y nos toco uno de los monstruos que marcaba a dos objetivos y cada vez que golpeaba le metia maldicion. La pregunta.
-Cuantas maldiciones pueden meter, ya que para personajes hay un limite de 10 y para monstruos otros 10. Entendi que una vez que se acababa el mazo de maldiciones de los jugadores, no nos metian mas.

- Si maldicen a una mascota o invocacion? Esa maldicion va para el mazo del jugador que lo invoco?

- El fallo en el mazo de modificadores, lo entiendo como que el ataque no hace daño, pero cualquier estado como veneno, aturdido, etc. si que le entraria, verdad?

- los ataques de area, afecta a los aliados? En el reglamento creo haber leido que no. Hay un enemigo que tiene una carta que dice que si muere, explota y daña todo lo que haya a su alrededor (ataque de area) si no daña a aliados, entiendo que no daña a los monstruos de su alrededor.
#22
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
26 de Octubre de 2020, 10:34:56
Cita de: Jesusooo en 26 de Octubre de 2020, 10:16:49
Vale, gracias a los dos.

Una duda más, para confirmar que lo estamos haciendo bien. Para determinar el nivel del escenario, si somos 4 personajes de nivel 1, sería escenario de nivel 1, ¿no? La media entre 2, redondeando hacia arriba, igual a 1.

Y el nivel del escenario repercute en el nivel de los enemigos, el oro al final y la experiencia que te llevas, ¿verdad? Gracias.
Correcto. El nivel repercute en el nivel de monstruos, el oro y la experiencia. Segun la tabla que viene en la pagina 15 del reglamento.
#23
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
24 de Octubre de 2020, 14:13:36
Cita de: Lopez de la Osa en 24 de Octubre de 2020, 14:00:23
Citar


En este caso el condicional de 'si tu objetivo tal y cual', se aplica solo a la ganacia de experiencia, o también al +2 de ataque?

Es que... yo leo 'Efecto 1 y Efecto 2 si cumples tal condición'... entiendo que el condicional solo aplica sobre el efecto 2, si aplicara a todo lo habría escrito así: 'si cumples tal condición aplica efecto 1 y efecto 2'.

O me equivoco?
Me he perdido en tu explicacion.
Pero esa carta leo que es ataque 3 cuerpo a cuerpo. Si el enemigo esta cerca de cualquiera de nuestros aliados le añades +2 y obtiene 1 de experiencia. Si ademas ese enemigo no esta adyacente a uno de SUS aliados (osea de otro enemigo) le añades otros +2 y otro punto de experiencia.

Por el nombre se deduce que esta rodeado de nuestros aliados y aislados de sus amigos, y le metemos una paliza tremenda [emoji23]. "Puñala trapera"
#24
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
20 de Octubre de 2020, 14:26:43
Cita de: Lopez de la Osa en 20 de Octubre de 2020, 13:07:23
Duda sobre el juego en sí, no sobre el reglamento:

Tras cada escenario,, ¿hay elección posible? Quiero decir... ¿cómo funciona el mapa? ¿hay parte legacy en eso? ¿o el resultado de un escenario conduce univocamente al siguiente?
Cada vez que finalices un escenario se te abre un par de misiones, quizas 3 por algun evento o algo. Tu eliges donde ir a tu siguiente mision. Hay varias secundarias y una que te va guiando a la historia principal. No se si te respondo bien a la pregunta.
#25
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
04 de Octubre de 2020, 03:45:04
Si al utilizar dos carta como mi accion, lo primero que hago es moverme por una trampa la cual me hace X de daño y me aturde.

Entiendo que al pisarla ya dejo de moverme porque estoy aturdido y mi segunda carta no podria utilizarla.

Ese aturdimiendo se perderia al final de este turno? O al final del siguiente turno?
#26
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
30 de Julio de 2020, 01:24:54
Cita de: luis_CAMALEON en 29 de Julio de 2020, 23:33:18
El Libro de la A a los Zeds.

Pag. 8, Sección 4.1 Procedimiento de la fase de los Zeds.
Punto 1.a.
Si no hay unidades Zed en esa ruta o en su espacio Inicial, coloca una nueva unidad Zed normal, si es posible, en su espacio Inicial; esta unidad no se moverá esta vez.

Esto contradice lo visto en el manual "Reglamento del juego Básico", de ahí mi consulta.


Saludos
CAMALEON
Lo vi en una partida que esta haciendo Agusti Barrio y pense que era un error de el, o que la version en ingles no estaba corregida, pero posiblemente sea asi. Me parecio un poco hardcore. ya de por si es dificil, mas con esa modificacion.
Os pongo enlace con su partida por si quereis echar un vistazo.

https://youtu.be/L7ibRdYvGBM
#27
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
29 de Julio de 2020, 14:31:18
Cita de: Nanolar en 29 de Julio de 2020, 14:27:41
Con este juego se me pasan las horas volando, ayer en apocalipsis largo perdí a falta de 3 eventos y llevaba casi 3 horas.

Una duda, si al atacar a una unidad zed esta se tiene que retirar por perder la batalla y entra en una casilla con nombre, ¿también crea caos?. Entiendo que si, pero al perder la batalla... me gustaría confirmar que es correcto.
Ayer se me dio el caso con la guardia Nacional que empieza desde los espacios iniciales, al ir ganando batallas me iba creando caos en la casilla anterior si los zeds se retiraban.
Los zeds crean caos por controlar una zona. Entiendo que al retirarse controlan la nueva zona y crean el caos.
#28
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
27 de Julio de 2020, 21:49:15
Cita de: pepeelalfa en 27 de Julio de 2020, 15:28:50
Cita de: er_shiro en 24 de Julio de 2020, 11:20:07
Duda con una carta de destino.

"¡Si! Han picado... esta vez.
Juega esta carta durante la fase de los zeds para cancelar toda la activacion de una unidad u horda zed antes de que se mueva. Recupera 1 impacto si estaba herida. Despues tira un dado para ver si descartas o guardas para un futuro uso"

Entiendo que esta carta solo se utiliza una vez por fase de zeds, no en cada activacion de cada ruta no?, aunque se tire el dado y la carta no se descarte, seria demasiado poderosa para bloquear a las hordas cercanas y asi bloquear todas las rutas.

Una duda con esta carta .. ¿Quién se recupera de un impacto si.estaba herida? ¿La unidad u horda zed de la que se cancela la activación???.
La carta dice que cancelas la activacion de una unidad o una horda, no que bloqueas completamente la ruta. Asi que la unidad u horda que recupera la herida es la unica que se bloquea. Las otras deberian de activarse y moverse de forma normal.

Otra cosa es, que por culpa del limite de zeds, las otras unidades u hordas no se puedan mover, ya eso es por el apilamiento, no porque esten distraidas con los fuegos artificiales.
#29
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
27 de Julio de 2020, 21:45:16
Cita de: Malespina en 27 de Julio de 2020, 21:35:40
Tengo una ligera duda con el caos y no encuentro nada en el manual completo.
¿Cuando quitas una ficha de caos vuelve al montoncito de fichas de caos para ser usadas de nuevo más tarde o se descartan de la partida?
Es mi primera partida ( y en nivel apocalipsis)
Gracias
Vuelve a la reserva. Esas fichas es para contabilizar que no se haya llegado al limite de esa partida.
#30
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
24 de Julio de 2020, 21:20:00
Cita de: pepeelalfa en 24 de Julio de 2020, 19:21:45
Cita de: er_shiro en 24 de Julio de 2020, 11:20:07
Duda con una carta de destino.

"¡Si! Han picado... esta vez.
Juega esta carta durante la fase de los zeds para cancelar toda la activacion de una unidad u horda zed antes de que se mueva. Recupera 1 impacto si estaba herida. Despues tira un dado para ver si descartas o guardas para un futuro uso"

Entiendo que esta carta solo se utiliza una vez por fase de zeds, no en cada activacion de cada ruta no?, aunque se tire el dado y la carta no se descarte, seria demasiado poderosa para bloquear a las hordas cercanas y asi bloquear todas las rutas.

Según entiendo yo por lo que pone en el texto, una única vez por fase zed, aplicándola a una única unidad u horda (de la totalidad, no una unidad u horda por ruta)...
Yo a posteriori quise entender eso mismo, una sola vez por fase zed, porque dio la casualidad que lo utilice como 9 veces en cada camino que activaba y es que la carta era indestructible y me parecio que desajustaba demasiado el juego.
Por logica en tematica, entiendo que si estas en un pueblo lanzando fuegos artificiales, no vas a estar a la vez en la otra punta lanzando los mismos fuegos.