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Mensajes - Ordre

#16
Cita de: Alcotan en 06 de Enero de 2016, 04:19:19
En el Fief (Feudo) la gestión es poca, recaudar cada turno dependiendo de las zonas controladas, y como mucho comprar molinos (que generan más dinero) y tropas. El núcleo del juego es la negociación, la traición y comerle la oreja al vecino. Juego muy divertido pero largo (3 - 4 horas) que funciona muy bien a 6 jugadores pero que va perdiendo cuantos menos haya.

En Juego de Tronos los recursos son prácticamente inexistentes, se ganan algunas fichas de influencia para comprar puestos en la corte mediante subasta ciega, a fin de conseguir ventajas. Eso es todo. Ahora bien, sucede como en Fief, pero más orientado a zanjarlo todo a palos en la guerra.

Runewars solo lo probé en una ocasión, igualmente largo, no me convenció cómo están integrados los héroes (que van a su bola por el tablero haciendo sus misiones) con los ejércitos (que van a parte conquistando territorios). De nuevo poca gestión de recursos.

Blood Rage tiene tres rondas de draft para escoger tus cartas, lo único que gestionarás son los puntos que gastas en cada acción (bajar tus cartas, sacar tropas o desplazarlas). Funciona considerablemente bien a cualquier número de jugadores (aunque cuantos más mejor) y se ventila en una hora. Divertido, pero no hay recursos que gestionar.

Caos en el viejo mundo es original por la asimetría de las diferentes facciones, que hace que necesites estrategias completamente diferentes para ganar según qué facción uses. De nuevo se gastan puntos de acción en jugar cartas y realizar acciones, pero seguimos sin gestión de recursos significativa.

Del resto que propones no sé decirte.

Quizá esto sea lo que buscas:

https://www.kickstarter.com/projects/jameystegmaier/scythe/description

Se supone que será un 4X con gestión de recursos y control de área, y con un tiempo asequible y diferentes vías para ganar.

Quizá me expliqué mal. Con gestión no me refiero a una microgestión económica tipo Space Empires 4X, probablemente de la lista sea el único que se ajuste a Gestión+Pelea, sino más bien a una gestión (más económica o menos) separada de la batalla, sea en forma de recursos, en la obtención de los mismos aun sin gestión o en construcción de cualquier tipo. Vamos, que tenga más chicha que la parte militar en sí.

No propongo los de la lista sino que esos son los que tengo. Respecto al Caos hablo en la siguiente cita.

Cita de: Seiyuro en 06 de Enero de 2016, 10:34:13
Cita de: Ordre en 06 de Enero de 2016, 00:59:09
Cita de: Seiyuro en 05 de Enero de 2016, 22:36:54
Casos del viejo mundo es juegazo pero si el Blood es light, este supongo que también. En su momento leí cosas del Caballeros Guerreros, tenía ideas interesantes y no es muy caro.

El Caos siempre me ha llamado por su asimetría, pero eso de que se base en mayorías me echa para atrás. Por otro lado,  caballeros guerreros nunca lo he jugado pero ya teniendo Fief creo que se pisan.
Es un juegazo te lo digo. Es una experiencia distinta según con qué dios juegues, y además la expansión es también recomendable porque te cambia cosas del básico y puedes elegir jugar una partida al básico o a la expansión según apetezca.

No tiene gestión de recursos, más allá de los guerreros, cartas y habilidades que tengas. Es muy estratégico, tanto en tablero como en negociación con los otros jugadores (depende del grupo). Muy inmersivo, muy temático.

No voy a negarte que más de una vez le e tenido en el punto de mira, sólo el mapa le convierte en más temático que muchos que se autoproclaman así :P. Miraré más en profundidad reglas/reseñas por que lo que es parte temática me encanta. Gracias por traerlo de nuevo al punto de mira.

Cita de: edugon en 06 de Enero de 2016, 08:35:49
Hombre, no es exactamente lo que buscas, pero tal vez el Kemet te interesaría. Hay muchas tortas y aunque no hay gestión de recursos hay que ir jugando estrategicamente la construcción de tus poderes. De dos a cinco jugadores y se ventila en una hora, hora y media.

Ya lo había visto alguna vez y aunque quiero que me guste no termina de hacerlo. No se por qué, pero que sea tan directo, aunque me guste, y la supuesta pega de los turnos finales me termina siempre echando para atrás. Pero gracias por traerlo a colación.
#17
Recomendados / Re:Recomendacion juego 3X
06 de Enero de 2016, 01:02:44
¿Qué es un 3X si pides exploración? Por poder orientarnos. Generalmente la 4a X es exploración.

-explotar recursos
-expandirse
-explorar
-exterminar

4X podría decirte Runewars, Civi, Clash of cultures, Starcraft, Warcraft, Conquest of Paradise... pero un 3/4X solitario dificil.
#18
Cita de: Seiyuro en 05 de Enero de 2016, 22:36:54
Casos del viejo mundo es juegazo pero si el Blood es light, este supongo que también. En su momento leí cosas del Caballeros Guerreros, tenía ideas interesantes y no es muy caro.

El Caos siempre me ha llamado por su asimetría, pero eso de que se base en mayorías me echa para atrás. Por otro lado,  caballeros guerreros nunca lo he jugado pero ya teniendo Fief creo que se pisan.
#19
Cita de: PHoENiX7 en 05 de Enero de 2016, 16:15:12
Cita de: Ordre en 05 de Enero de 2016, 02:53:44
Buenas. Ando buscando un juego con estas características: gestión y batallas. No me importa que sea más de euro o más temático, aunque prefiero esto último.

Pongo ejemplos de juegos que ya tengo:

Clash of Cultures
Runewars
Space Empires 4X
Warcraft
CotE
Starcraft
Eclipse (este es el que menos me gusta de la lista)
Feudo
Juego de tronos
Civi

¿Qué me estoy perdiendo mientras espero al Forbidden Stars?

Ando buscando lo mismo que tu :)

De los que tu tienes hay varios que tienen muy buena pinta. Cuál de ellos se ajusta más s a lo que pides y cuál te gusta más?

Por cierto, el Three Kingdoms Redux tiene buena pinta

Un saludo

Lo que más se ajusta sería más wargame el Space Empire 4X (de mis preferidos), más ameritrash Warcraft + exp, imprescindible la exp, sin ella es un muy mal juego (y es dificil de encontrar, asi que yo esperaría al Forbidden Stars) y más euro el Clash of Cultures, que también me encanta.
#20
Cita de: WoodElf en 05 de Enero de 2016, 04:54:28
El Blood Rage, comparado con los que tienes igual parece un poco Light, pero encaja en lo que buscas y a la vez distinto a lo que ya tienes. Además las partidas son cortas, que siempre no se tiene tanto tiempo para jugar.

También deberías esperar al star wars rebelión ^^

Lo miré en su día y, como tú dices, me parece un poco light.

Cita de: awi en 05 de Enero de 2016, 09:31:32
Three Kingdoms Redux
Aunque tira mas a euro, pero quizá con mas interacción que alguno de los que has puesto.

No lo conozco, lo miraré

Cita de: Dark Oracle en 05 de Enero de 2016, 10:16:00
En esa lista falta el Twilight Imperium !!  8)

Falta y bien que falta. Muy caro para las pocas posibilidades que tiene de salir a mesa. Una pena, llevo años intentando convencerme de que aun no es el momento de comprarlo.

Cita de: High priest en 05 de Enero de 2016, 10:46:50
Trougth the ages quizás, no tiene figuritas ni un trajín infinito de cubitos, casi todo son cartas, pero tiene recursos y batallas.

Le tengo y aunque de gestión es, las batallas son demasiado abstractas. No me disgusta pero no es el tipo de juego que busco.

Muchas gracias a todos por las respuestas.
#21
Buenas. Ando buscando un juego con estas características: gestión y batallas. No me importa que sea más de euro o más temático, aunque prefiero esto último.

Pongo ejemplos de juegos que ya tengo:

Clash of Cultures
Runewars
Space Empires 4X
Warcraft
CotE
Starcraft
Eclipse (este es el que menos me gusta de la lista)
Feudo
Juego de tronos
Civi

¿Qué me estoy perdiendo mientras espero al Forbidden Stars?
#22
Entre un mecenazgo en el que hay 100 objetivos de los cuáles hay que cumplir 80 para que el juego esté completo y otro en el que ya viene completo de por sí, con los objetivos cumplidos de otro mecenazgo anterior en inglés, yo no lo dudaba. El resto, es pedir por pedir.
#23
Deseando estoy de que salga la versión española. ¿Cómo ves el equilibrio entre las diferentes culturas? Simétricas no espero que sean pero ¿hay alguna que sea demasiado fuerte?

Cita de: edugon en 15 de Noviembre de 2015, 20:44:08 con el añadido de que ya no será necesariamente la jugada inicial irrigación + hacer feliz tu ciudad + recoltar la más adecuada a tu civilización.

Yo es que soy más de arriesgarme con colono+mover+mover :D
#24
No es que sean módulos, básicamente el juego sin la expansión es un juego a medias, debería haber estado todo desde un principio junto. Lo que aporta básicamente son tres cosas: recursos sin dados, heroes y creeps para subir su nivel y balance del resto, además de cosas accesorias. Si metes lo que te he dicho, básicamente te dejas fuera los heroes y los creeps y alguna cosa más como los tokens de hechizos (para robar cartas, vamos, pero puedes regirte por el básico). Por eso mismo, dejando a los heroes fuera no haces que el juego quede mal, aunque mejora más aun la experiencia y le convierte en un juego muy decente (a mi me encanta para unas partidas rápidas de toñas y construcción).

Con los tokens de recursos lo que hace es dejar de usar el dado para recolectar. En su lugar, pones en cada lugar de recurso durante la preparación de la partida un token de recursos oculto (los cuadrados) boca abajo. La primera vez que se recolecta se da la vuelta al token y se ponen en esa casilla tantos recursos como muestre (entre 15 y 30, generalmente 20-25). Cuando recolectas, que será siempre dos por worker (máximo 3 por casilla creo recordar), se va cogiendo del montón que tenga la casilla correspondiente. Así se controla cómo se van agotando los recursos y se ve, de verdad y sin aleatoriedad, la presión por los mismos.
#25
No es que pierda chicha, pero funciona mejor en mi opinión. Siendo cuatro el mapa es muy pequeño y es fácil que os dediquéis más a recolectar y reclutar que a pelear, que es de lo que va el juego. Pero vamos, yo he jugado de las dos maneras.

Si tienes la expansión os animo a que juguéis con algunas partes de ella. Para no complicaros, pasad de los heroes por ahora si no lo veis muy claro pero, sin duda, usad las nuevas raciales que ahora sí están compensadas y usad los tokens de recolección, porque sino es una lotería la recolección y puede llegar a dejar una sensación muy agridulce.

Yo usaría de la exp: los tokens de recursos ocultos (los cuadrados), las nuevas cartas de habilidades (obviando el tema del mana, los puntos que salen abajo de cada carta) y las nuevas raciales (están en un cartoncillo fino, uno para cada raza) y me olvidaría del resto por ahora. Si ya te has leído el reglamento del básico te puedo explicar lo de los recursos en nada. Es muy sencillo y mejora mucho el juego.
#26
Se puede jugar perfectamente sin equipos aunque yo recomiendo con ellos, le da más chicha. Aun así, sin la exp es un juego algo cojo. En todo caso, busca en la BGG el tablero básico de 4 jugadores que el que viene en el manual tiene varias erratas que desbalacean el tablero.

Edito: aquí está https://boardgamegeek.com/filepage/6563/wcfaqpdf
#27
Cita de: Anduril en 28 de Octubre de 2015, 11:26:23
Coño es verdad, si de hecho el Dust y el Britannia te los cambié yo xDD.

Sobre wargames el hecho de jugar con la pareja obviamente complica el tema jeje. Pero, a pesar de la graaan diferencia que hay con un SE4X, algo que podrías mirar son los wargames de bloques. Tienen niebla de guerra, suelen ser estratégicos, la mayoría usan dados, y las unidades tienen diferente cantidad de vidas (Que se marcan girando el bloque).

Hellenes sería una buena opción, Julius Caesar no lo he jugado pero lo ponen muy bien. Yo tengo el Sekigahara y también está muy chulo, pero este no tiene dados, todo se hace con cartas, y las unidades tienen una sola vida. Si quieres echarles un ojo...

No me acordaba que fuiste tú el de la epopeya del paquete con ropa XD.

Aunque de dos casi siempre juego con mi pareja, el TS y el Polis, por ejemplo, le encantan. Temas puramente como militares como el A House Divided es lo que no se yo si cuajaría. Sobre bloques siempre me ha llamado mucho la atención, tuve el Wizard Kings y aun me arrepiento de haberlo cambiado. Miraré esos tres que me propones. En este sentido, tendré que decantarme más por temáticas llamativas que por sistemas.

Por cierto, me está interesando sobremanera el sistema COIN. ¿Qué tal va de dificultad? ¿Cuál recomendarías más? ¿El Cuba Libre, Fire in the lake,...? La mecánica me parece una novedad en cuanto a CDG y, además, los juegos son preciosos  :P El idioma no es problema.
#28
Cita de: vilvoh en 28 de Octubre de 2015, 08:40:41
Si, por el precio de juego nuevo, puede ser para pensárselo. En el mercadillo ha salido alguno por menos de 30 euros. Además creo que van a sacar una nueva edición. En cuanto a lo de final abrupto, lo que ocurre es que el juego termina en cuanto alguien cumple la condición de puntos de victoria, y por tanto, se puede disparar el final intencionadamente. Para mi es un 4x con duración contenida pero mismas sensaciones.

He llegado tarde a uno que ha estado en el mercadillo a 25â,¬. Pero si además dices que va a haber reedición, probablemente me espere, leí que los materiales no eran muy buenos. Es un juego que la verdad me llama bastante.


Cita de: Anduril en 28 de Octubre de 2015, 09:43:02
Podrías echarle un ojo al Imperios del mediterráneo, que es confrontación directa durante toda la partida.


Wargames estratégicos que impliquen una evolución patente de todo lo que tienes a la mano, como el Space Empires, no sé cuánto habrá... Así a nivel estratégico y para nada difícil, se me ocurre el A House Divided/Una nación dividida, de la guerra de la independencia americana. Estratégico con reglas muy sencillas y en el que las tropas pueden acabar mejorando y siendo de élite. También se me ocurre Sword of Rome o Britannia

No has indicado el número de jugadores. Para 4 la serie COIN podría ser interesante (Andean Abyss, Cuba Libre...).

Por cierto, en wargames te has saltado un escalón entre el táctico y el estratégico, que es el juego operacional, en el que los juegos se centran en una escala intermedia (Por ejemplo, Normandy '44 va desde el desembarco, hasta los 20 y algún días después que hubieron de batallas por el norte de Francia). Este ya es otro tema, pero para esta escala personalmente creo que hay bastantes más cosas de dificultad contenida que a gran estratégico.

Muchos te podrán asesorar mejor que yo, pero al menos te subo el hilo xDDD

El Imperios del Mediterráneo ha estado en mi punto de mira un tiempo, pero dado que es confrontación directa creo que tiraría más por un Sword of Rome. Lo malo de estos juegos es que necesita implicar a 4-5 jugadores y últimamente me veo en dificultades de juntar tal cantidad que se impliquen en un juego más complicado que un Eclipse. A House Divided a pesar de conocerle de vista de siempre nunca me ha llamado demasiado la atención y dado que para jugar a dos el tema es muy concreto y suelo jugar con mi pareja, lo veo un poco complicado, aunque lo miraré.  El Sword of Rome siempre ha sido una opción, como te comento y el Britannia le tengo desde hace poco, me llegó de un cambio en un pack, y aunque me llama la atención creo que no tendré posibilidades de probarle, al menos a corto plazo.

De la serie COIN no conozco nada, miraré. La verdad que del mundo de Wargames más duros apenas conozco nada, básicamente lo más popular tipo CoH, PoG, TS...

Si tuviese que decir un número de jugadores sería: si es un wargame más durete, mejor 2-3 jugadores. Si se acerca más a ameritrash, es indiferente. En ese sentido me llama mucho, como ponía, el Triumph and Tragedy: 2-3 jugadores, WWII, no solo aspecto militar... tiene la mayor baza por ahora, pero como digo, apenas conozco el mundo del wargame.

Cita de: skyzo en 28 de Octubre de 2015, 09:47:29
Si te apetece un juego de estrategia/guerra más ameritrash echale un vistazo a Ikusa. Es un clásico de tortas en el mapa con ciertos toques para que no sea un RISK cuya única pega (la duración) no creo que te importe viendo los juegos que estas considerando. El juego brilla a 4-5 jugadores.

Del resto que contemplas sólo he jugado a Space Empires 4X y sólo puedo que hablar bien de él. Escala perfectamente de 1 a 4 jugadores. En cuanto a complejidad es bastante más sencillo de explicar y de jugar que por ejemplo Clash of Cultures, aunque de duración van parejos. En comparación con el mismo juego, SE4X es un Wargame/Ameritrash con gestión de un imperio mientras que CoC es un hibrido Ameritrash/Eurogame casi perfecto.

No conocía el Ikusa, lo malo es que se nicho lo acabo de cubrir con un Dust para jugadores ocasionales. Aunque la verdad, me apetece bastante probarlo y pasar una tarde de tiradados.

Sobre el resto, precisamente hablaba de que el SE4X le tengo y es uno de mis juegos preferidos, junto al Clash of Cultures. Se que en los wargame el SE4X es un rara avis, de ahí que me crease este post. En realidad, lo que ando buscando es algo parecido a este último o, en su defecto, un estratégico que pueda llegar a ser considerado wargame, pero teniendo en cuenta que en ese mundo he entrado lo justo.

Gracias a los dos por contestar.
#29
Cita de: vilvoh en 27 de Octubre de 2015, 17:44:58
Yo hace poco que tengo el Conquest of Paradise, y salvando las distancias por tema y duración, tiene un regusto a Space Empires 4x reducido. Exploras, te pegas, te desarrollas y tiene suficiente variabilidad como para no resultar aburrido.

Por otro lado, en cuando a sugerencias de wargames puros y duros, tal vez recomendaría Lock and Load.

El CoP es uno de los que más posibilidades tiene pero tiene dos pegas: su precio para lo que he visto que trae y las quejas que dicen que tiene un final muy abrupto. En todo caso, tiene muchas posibilidades. Respecto al L'nL, prefiero tirar por algo más estratégico que táctico, en ese sentido por ahora me basta con el CoH.
#30
Hola, vengo a pediros consejo por que llevo tiempo sin adquirir ningún juego y tengo ya el gusanillo detrás de la oreja y no se por donde tirar. Hace tiempo decidí dejar atrás las compras por un tiempo y rejugar todo lo que tengo, pero me apetece adoptar un nuevo compañero  ::)

Aquí os dejo mi colección para que os oriente si lo creéis necesario: http://boardgamegeek.com/collection/user/Ordre

Los juegos que más me llaman la atención principalmente son los estratégicos ameritrash o con un poco de euro, pero no demasiado (Clash of Cultures, Imperial, Runewars, Warcraft+exp, Starcraft...) y últimamente también algunos wargame ligeros (Conflict of Heroes, Space Empires 4x-este último me chifla, TS, War of the Ring, Polis...). No son los únicos juegos que me gustan, los temáticos también me encantan, pero quiero decantarme por un estratégico, si se acerca a wargame perfecto (tipo Space Empires) o si es más ameritrashero que sea de civilizaciones a poder ser.

Había pensado en varios pero ninguno me llama lo suficiente para decantarme:

Conquest of Paradise
Europe Engulfed
Triumph and Tragedy
Here I Stand

Respecto a wargame, si se da el caso de un más durete (cosa que no me importa, mientras que no sea excesivo), preferiría que fuese estratégico más que táctico. Respecto a los jugadores, cada vez somos menos. Siempre me ha interesado un Successors, un Sword of Rome o un Twilight Imperium pero lo veo injugable. Por esto mismo, si es algo más durillo que solo vea mesa con jugadores concretos, preferiría que fuese para pocos jugadores.

Espero no pedir demasiado. Se que voy un poco entre dos aguas, pero bueno, gracias a los que contestéis.