Hola a todos. He dejado unas dudillas en el hilo de dudas del Eurofront. ¿Podría alguien aclarármelas? Sé que ambos hilos están sin actividad desde hace un tiempecillo pero como tengo en mis manos este monstruo, estoy loco por jugarlo bien!! Un saludo. Y gracias de antemamo por la ayuda.
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#17
Dudas de Reglas / Re: EUROFRONT ( EASTFRONT 2 / WESTFRONT 2 ) (Dudas)
30 de Abril de 2013, 12:50:12
Hola a todos. Refloto el hilo para ver si alguna alma caritativa se apiada de mí. Creo que es una pregunta muy tonta ppero me lleva de cabeza: ¿Qué nacionalidad responde a cada color de las unidades del Eje? Rosas, azules, beige y amarillas. Además: cada unidad sólo se mueve una vez por fase de movimiento ¿No? No hay combinación de ambas. Es decir, un SHQ no puede mover una unidad y después mover ésta seguidamente. Finalmente: no entiendo la fase de producción. Debo ser lelo rematado, pero no la entiendo. Muchas gracias de antemano!!!!
#18
Reseñas escritas / Re: Axis & Allies 1914 (Reseña)
19 de Abril de 2013, 17:58:13
Muchas gracias Stuka por la reseña. En ese sentido me gustaría romper una lanza a favor de este juego. Ayer jugué mi primera partida y estuvo emocionante. Fue bastante igualado hasta el final. Independientemente de los gustos acerca del mapa, o de que falten componentes (esto último es muy cierto e imperdonable por lo que cuesta el juego), o incluso de que haya jugones a los que se le atragante el sistema, o de que no tenga profundidad, a mí me pareció emocionante y no son sólo los dados los que deciden. Personalmente, el sistema de combate me gustó mucho. Es una adaptación de los de la WWII para mi gusto, y si te gusta A&A, buena. Eso sí, lo dicho, sólo una partida jugada, y sufriendo con Alemania (cómo es posible???
).
Por cierto, Stuka, veo en la foto que en West South Africa hay bastantes tropas alemanas...¿Cómo lo hiciste??
). Por cierto, Stuka, veo en la foto que en West South Africa hay bastantes tropas alemanas...¿Cómo lo hiciste??
#19
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
19 de Febrero de 2013, 00:14:58
Ya vuelve el pesao de turno. una preguntita: el romano como máximo puede tener tres generales no? Un procónsul y dos cónsules.
#20
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
17 de Febrero de 2013, 21:54:16
Muchas gracias por la aclaración horak. lo he entendido después de leer tu explicación pero caramba, menuda sangría si no planificas tus ataques. iré con cuidado.
#21
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
17 de Febrero de 2013, 20:12:57
Perdón por ser pesao, pero no me aclaro demasiado bien con las retiradas. El perdedor debe retirarse a un PC suyo sin unidades enemigas. Vale. O a un espacio que tenga más CUs amigas que las que se están retirando...¿? ¿ Y se incluyen en la cuenta las CUs que hay en otros espacios en el camino de retirada? Y si al llegar son más, no se puede? ¿Ese espacio puede ser enemigo? No entiendo bien la segunda opción de retirada. Por otra parte, dice el reglamento que se puede retirar a un espacio con CUs enemigas. ¿Implica eso que si hay en el espacio de retirada más CUs amigas que las que se retiran pero coexisten momentaneamente con CUs enemigas no se pueden quedar ahí? ¿Los ejércitos enemigos bloquean el paso de la retirada o sólo se "paga" matando CUs? Diosssssssssssss!!!!!!!!!!!!!
#22
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
17 de Febrero de 2013, 16:27:05
Muchas gracias Silverman. Y a los demás. Me habéis dejado bastante claras las dudas. Lo del cartaginés no tenía ni idea, respecto al general moviendo. Lo dicho, muchas gracias. Seguro que me surgirán más dudas
(aunque espero que no!!). Saludos.
(aunque espero que no!!). Saludos.
#23
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
17 de Febrero de 2013, 14:06:45
¿Entendemos el término "factores" como unidades, no? Es decir, CUs o UCs. Y otra cuestión ¿Si un general avanza digamos dos casillas, y en esa segunda casilla quiere asediar, debe sí o sí terminar su movimiento, supongo. Ahora que lo escribo, creo que mi duda no tiene sentido desde que se necesitan 3 puntos de asedio. Pero si lo intentara y falla, ¿Puede seguir moviendo las dos casillas que le restan? Y otra duda, si un general llega a una casilla en la que hay otro general de mayor rango y no ha terminado su movimiento, se queda allí? Muchas gracias y perdón por el lío.
#24
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
17 de Febrero de 2013, 01:03:40
Hola a todos. Tengo una duda zopenca porque creo ques es cajón pero por si acaso: el romano ¿goza de tot libertad marítima? ¿no le afectan en nada los números? es libre de embarcar y deesembarcar donde quiera no? muchas vracias por adelantado por la respuesta.
#25
Dudas de Reglas / Napoleon's Triumph (Dudas)
30 de Enero de 2013, 14:53:49
Muchas gracias por resolverme las dudas. Supongo que hasta que pueda hacer una estrategia que domine minimamente pasará tiempo. Las reglas son algo extrañas. Y se pierde un punto por cada símbolo? Menuda escabechina. En fin, que seguro que iré preguntando más cosas...
#26
Dudas de Reglas / Napoleon's Triumph (Dudas)
30 de Enero de 2013, 00:20:51
Saludos. Después de leer el reglamento (el cual me ha dejado algo frío, la verdad), tengo algunas dudas, quizás de perogrullo, pero es que no lo llego a entender. A ver, si un ataque se hace por carretera, debe ser una finta. Creo que no entiendo el concepto "ataque por carretera". La infantería no puede. Eso significa que una unidad de infantería no puexe atacar a un local adyacente si hay un camino que cruza ambos locales? Y la caballería, si está a más de un local de distancia al que quiere hacer el ataque de finta, se sabe siempre que lo es no? Es decir, se sabe que va a ser una finta? entonces no hay misterio no? Después, en la resolución del combate, se toma una baja por cada unidad que lidera la defensa y de ataque (si no es artillería). Pero no entiendo el concepto "unidad". Es una pieza de madera o el número de símbolos de cada pieza (caballería, infantería...)? Por último, si se ha producido un ataque en un acceso no puede producirse otro ataque en. mismo en el mismo turno, no? Es decir, sí se puede al mismo local pero no al mismo acceso no?
Creo que me he expresado bastante mal. Lo siento. De todos modos muchas graciascpor adelantado. Y perdón por el lío.
Creo que me he expresado bastante mal. Lo siento. De todos modos muchas graciascpor adelantado. Y perdón por el lío.
#27
Reglamentos / Re: AXIS & ALLIES GLOBAL 1940 Alpha 3 (Reglamento) + extras
14 de Octubre de 2012, 20:07:36
Como siempre, muchas gracias por tu pronta respuesta Jassorel.
#28
Reglamentos / Re: AXIS & ALLIES GLOBAL 1940 Alpha 3 (Reglamento) + extra
14 de Octubre de 2012, 12:33:56
Hola a todos de nuevo. Tengo una dudilla acerca de la nueva edición del A&A y quería saber si alguien me puede informar. ¿Lleva algo diferente, o cambia alguna regla respecto al Alpha3? (Ya sé que es para jugar con los dos, pero es por saber si adopta los cambios del mismo en las reglas del Europe). ¿Son los mismos objetivos nacionales? En caso de cambio de reglas ¿cuáles? ¿Hay tablas nuevas o algo así? Es para ponerme al día porque tengo la primera edición del Europe y del Pacific. Muchas gracias por adelantado!!!!
#29
Dudas de Reglas / Trajan (Dudas)
19 de Junio de 2012, 21:12:52
Pues muchas gracias por las aclaraciones. Entonces a cada ronda le doy la vuelta si está por el lado gris. Bueno, ya me surgirán más dudas mañana cuando juegue, seguro. Ya hay ganas de probar este juegazo.
#30
Dudas de Reglas / Trajan (Dudas)
18 de Junio de 2012, 14:43:07
Hola!!
Quería retomar este hilo porque en breve voy a hacer mi primera partida al Trajan. Por ahora tengo (sobre el papel) una duda. Sé que me surgirán muchas más, supongo, pero esta, tal y como está redactada, no la consigo entender. Quizás le busco tres pies al gato...A ver, dice que cuando ejecutas la acción de puerto, "si el anverso a color de la ficha es visible, el jugador le da la vuelta al lado gris -en caso contrario la deja como está...Mande?
Es decir, que sólo se puede jugar una vez cada barco por su lado de color? Debo ser ceporro, pero es que no lo veo claro.
Quería retomar este hilo porque en breve voy a hacer mi primera partida al Trajan. Por ahora tengo (sobre el papel) una duda. Sé que me surgirán muchas más, supongo, pero esta, tal y como está redactada, no la consigo entender. Quizás le busco tres pies al gato...A ver, dice que cuando ejecutas la acción de puerto, "si el anverso a color de la ficha es visible, el jugador le da la vuelta al lado gris -en caso contrario la deja como está...Mande?
Es decir, que sólo se puede jugar una vez cada barco por su lado de color? Debo ser ceporro, pero es que no lo veo claro.