Como pone en el reglamento, las fechas están condicionadas a cambios según la disponibilidad de sedes y ese tipo de cosas. El numero de jornadas no. No hay ningún decreto ley, hay un compromiso con las decisiones que se tomaron en la reunion de las LES, que creo que es lo que mas se debe respetar. Por lo tanto, hacer 16 jornadas es una decision ya democratica, decir que es un decreto ley es pasarse muchos pueblos.
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#16
Jornadas / Re: 2ª Temporada de la Liga Madrileña de Juegos de Mesa - Nomada Player
25 de Abril de 2013, 11:23:06 #17
Jornadas / Re: 2ª Temporada de la Liga Madrileña de Juegos de Mesa - Nomada Player
24 de Abril de 2013, 17:47:48
Lo de mayo no está comprometido en ningun sitio, mientras que lo de las 16 jornadas y una jornada de fillers si se dijo en la reunion y en el caso de las 16 jornadas puesto en las reglas. Si no respetas el numero de jornadas de una liga, no se la puede tomar en serio. Que yo sepa no se comentó en ningun momento que la duración de la liga fuera un problema para nadie y actualmente yo sigo sin ver cual es el problema, pero bueno.
Creo que es un motivo de alegria para todos que podamos seguir disfrutando una jornada mas de esta liga tan maravillosa que hemos montado entre todos.
Saludos a todos.
Creo que es un motivo de alegria para todos que podamos seguir disfrutando una jornada mas de esta liga tan maravillosa que hemos montado entre todos.

Saludos a todos.
#18
Jornadas / Re: 2ª Temporada de la Liga Madrileña de Juegos de Mesa - Nomada Player
02 de Abril de 2013, 21:54:41Cita de: Quinta en 02 de Abril de 2013, 21:16:46
Sobre asistencia/aforo:
La liga necesita para que sea permanente que todos los años haya caras nuevas que participen con cierta asiduidad.
Esto parecerá que requiera que aumente siempre la asistencia, pero si no es un aumento drástico, puede ser paulatino hasta que se estabilice; pues siempre habrá quien ya no pueda asistir, o que pierda parte del interés y lo haga con menos frecuencia.
Así que aunque hay que prever un aumento de asistencia, quizás se pueda dar sin tener los problemas que pueden ocurrir.
Lo que si me parece que requiere la liga es que aparte de los equipos actuales se logre añadir algunos grupos de jugadores como equipo, ya sea aquellos que solo se han asomado a alguna jornadas (digamos ADAM por ejemplo) o que no haya asistido o conocido las jornadas (el sábado hablé con gente de "Jugando por ellos" que no erán novatos y no conocían la liga; o los clubes de Parla "Oráculo del Sur" y "Pargen" a los que he hablado de la liga y de los que nunca ha habido asistentes, etc.).
Quinta, la liga la hacemos todos, no necesitas permiso de nadie para hacer esto, informa a todo el mundo de que existe la liga e invitalos a participar.
Cita de: Quinta en 02 de Abril de 2013, 21:16:46
También habría que ver la posibilidad de vincular jornadas a eventos: Que la siguiente comience con las Ludo Ergo Sum, ver si se pudiera incluir en otro tipo de eventos (se me ocurre expocomic o expomanga por haber habido partidas abiertas de juegos).
El asociar a grandes jornadas las liga permitiría solventar el problema de aforo en gran parte.
Y si se vemos seguro que vamos a tener problemas continuos con el aforo se tendría que optar por opciones como las siguientes (u otras similares):
- Limitar las inscripciones a las rondas: ya se votó que en la medida de lo posible hay que evitarlo aunque hubiera que hacer turnos para jugar.
- Solo elegir sedes donde quepa todo el mundo: Factible solo hasta un número que tendríamos que estimar. Limitaría mucho la opción de jugar en tiendas, a quienes les puede interesar mucho la existencia de la liga.
- Rondas multisede: Se me ocurre esta solución para que se pudiera jugar en varias tiendas patrocinadoras que tengan menos aforo. Es factible, pero necesitaríamos logística para tener asignadas previamente en que lugar tiene que ir cada jugador; y quizás que las sedes se conectasen online de alguna manera (aunque fuera con el móvil). Podrían estar en lugares opuestos de Madrid o solo hacerse en lugares cercanos.
- Divisiones de la liga: no debería ser geográfica porque eso mataría la liga. Y creo que tampoco por nivel de juego. Podría ser parecido a multisede, pero haciendo que un jugador de cada equipo esté en divisiones distintas, o cambiando un poco la liga como preparación a unos Play-offs, y potenciando la competición por equipos.
Limitar las inscripciones a las rondas: No me suena bien
Solo elegir sedes donde quepa todo el mundo: Mas bien no elegir sedes donde quepan 4 gatos. Evolution y Goblin trader pueden con todos los jugadores que les echemos.
Rondas multisede: Me parece una locura y pierde el encanto de la competicion.
Divisiones de la liga: Separando a los jugadores de un equipo no seria factible ya que hay parejas que no tienen pensado ir cada uno a una punta de madrid xD Pero me atrae la idea de hacer divisiones aunque haya que enfocarla mejor.
#19
Jornadas / Re: 2ª Temporada de la Liga Madrileña de Juegos de Mesa - Nomada Player
02 de Abril de 2013, 21:45:52Cita de: Quinta en 02 de Abril de 2013, 20:52:55
tras debatir mucho y votar por una lista para elegir; se optó este año por que cada anfitrión organizador elegiría juego por su cuenta, dejando la lista como orientación. Los juegos elegidos son el resultado de esta forma de elección porque creo que en todos los equipos tenemos muchos miembros a los que les encantan los juegos de gestión de recursos y colocar trabajadores.
Quinta, se hicieron 2 listas de juegos, en la primera mitad de la liga se debian escoger de la primera y en la segunda mitad se podia escoger de la segunda tambien. No habia libre eleccion a no ser que se propusiera por una tienda y los demas equipos estuvieran de acuerdo.
Cita de: Quinta en 02 de Abril de 2013, 20:52:55
- Liga semitemática: esta idea es la que más me atrae en este momento: la mitad de los juegos serían los que más asistencia/disfrute hayan aportado el año anterior y se elige una temática con suficientes juegos que cumplan los requisitos para unas 6-8 jornadas.
Esta es la mejor opcion para mi pero creo que no han preguntado por esto.
El objetivo para mi debe ser mantener la asistencia de 50 personas por jornada la cual ha decaido a 26 y 28 participantes en las dos ultimas jornadas. Posiblemente se deba a que es el final de la liga y la gente la da por perdida o los juegos y lugares no eran atractivos, no se. El caso es que lo logico seria coger de esta liga lo que ha funcionado, catan, agricola y dominion hasta ahora, e incluir juegos nuevos que no han entrado en la liga por que no habia sitio o porque no existian.
Para mantener la asistencia para mi es primordial que la gente que está viniendo habitualmente esté agusto con los juegos que se van a jugar la proxima temporada. Por ello seria imprescindible contar con la opinion de los habituales a la hora de la elección de juegos. Como he dicho antes, mucha gente solo juega a un tipo de juego y desprecia los demas, hacer una liga demasiado variada puede suponer que dejen de venir jugadores habituales. Esto no quiere decir que toda la liga sean eurogames pero actualmente creo que la mayoria de los que vienen a todas o casi todas las jornadas son eurogamers y lo que creo que esperan de esta liga es que sea de este tipo de juegos en su mayoria.
Por otro lado, para mantener la asistencia de jugadores se deben escoger juegos populares y no juegos que solo conozcan los usuarios avanzados. Incluir juegos tematicos es un punto a favor para atraer nuevos jugadores pero poco a poco para que los jugadores que ya siguen la liga no nos abandonen.
De los objetivos que ha dicho raul creo que podemos coger un poco de todos, un equilibrio para que nadie quede a disgusto:
¿atraer a muchos jugadores? Los necesarios para que mole la liga, 50 jugadores de media por jornada creo que es lo que debemos conseguir.
¿probar juegos nuevos?¿disfrutar de juegos "clásicos"? Pues las dos cosas, siempre es divertido probar juegos nuevos, por lo menos para mi, pero tambien me gusta competir en los juegos mas tipicos.
¿pasar el rato? ¿competir? Para pasar el rato no haces una liga haces unas kedadas y juegas a lo que quieras.
¿disfrutar y pasarlo bien? Esto es basico para que venga la gente asi que obviamente si
¿ganar premios? Ganar premios atrae a la gente y hace mas amena la liga si ves que tu esfuerzo no es en vano.
¿conocer "jugones"? Por supuesto, pero mas que eso mantener a los que estamos, que somos casi ya una familia y se juega mucho mejor entre amigos.
¿jugar a juegos de distintos géneros? Pues la verdad, despues de todo lo anterior, esto a mi personalmente me parece prioridad 0.
#20
Madrid / Re: ¿Jugones en Móstoles?
01 de Abril de 2013, 23:57:11
Este Sabado a las 10:30 hay campeonato de Puerto Rico en Rebellion(Mostoles), si os interesa podeis apuntaros aqui:
www.nomadaplayer.com
http://www.nomadaplayer.com/content/jornada-12-rebellion-store-ojo-del-terror-puerto-rico-inscripciones
Un saludo.
www.nomadaplayer.com
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Un saludo.
#21
Jornadas / Re: 2ª Temporada de la Liga Madrileña de Juegos de Mesa - Nomada Player
01 de Abril de 2013, 22:55:33
La discusion está realmente en elegir juegos que faciliten la competicion o juegos que provoquen partidas raras en las que puede ganar cualquiera independientemente de su habilidad. La principal razon por la que se escogen eurogames es porque son equilibrados, todos tienen las mismas posibilidades de ganar y el puteo está muy controlado. Como en todo, hay excepciones, como puede ser el Grande o el puerto rico, pero estos juegos se quedan cortos en este tema si los comparas con el plastiquete. Hay que evitar en la medida de lo posible el kingmaking y no solo porque gane alguien que no ha sido mejor si no porque puede provocar mosqueos entre los jugadores. En estos juegos se pierde la individualidad de la competicion y tu victoria depende de otros y eso la verdad es que desvirtua lo que es una liga.
Puede haber algunos juegos tematicos que se puedan incluir en la liga sin desvirtuarla como puede ser el Rune Age, el Wiz-War o el King of tokyo. Pero en mi opinion la mayoria deben ser eurogames. Lo de los abstractos yo personalmente no lo veo, juntar tantos tipos de juegos es como si haces una competicion de futbol en la que a veces juegas a futbol sala otras a futbol 7 y otras a futbol 11, no tiene sentido. Por lo que he visto, a la mayoria de la gente que le gustan los juegos abstractos solo juegan abstractos, muchos de los que juegan Eurogames solo juegan Eurogames y otro tanto pasa con los Tematicos.
A mi personalmente me gustan los Tematicos para jugar en mi casa/club, con los colegas, por diversion. Pero los eurogames me gustan practicamente solo para competir. Los Abstractos me parecen Eurogames pero para los que no se han molestado en buscar una tematica xD A los nuevos jugadores les llama primero los tematicos por sus dibujos y figuritas pero competir en ellos es un caos. Pasa todo lo contrario con los Abstractos, que echan para atras solo por la falta de tematica aunque son muy equilibrados. Los Eurogames son el termino medio, muchos tienen calidad visual y el juego se presta mucho a la competicion, no solo declarando un ganador si no colocando a cada jugador en un puesto cosa que viene muy bien para una liga.
Ahora, que a algunos les gusta el caos y el puteo, es comprensible, pero creo que eso no es para una liga.
Puede haber algunos juegos tematicos que se puedan incluir en la liga sin desvirtuarla como puede ser el Rune Age, el Wiz-War o el King of tokyo. Pero en mi opinion la mayoria deben ser eurogames. Lo de los abstractos yo personalmente no lo veo, juntar tantos tipos de juegos es como si haces una competicion de futbol en la que a veces juegas a futbol sala otras a futbol 7 y otras a futbol 11, no tiene sentido. Por lo que he visto, a la mayoria de la gente que le gustan los juegos abstractos solo juegan abstractos, muchos de los que juegan Eurogames solo juegan Eurogames y otro tanto pasa con los Tematicos.
A mi personalmente me gustan los Tematicos para jugar en mi casa/club, con los colegas, por diversion. Pero los eurogames me gustan practicamente solo para competir. Los Abstractos me parecen Eurogames pero para los que no se han molestado en buscar una tematica xD A los nuevos jugadores les llama primero los tematicos por sus dibujos y figuritas pero competir en ellos es un caos. Pasa todo lo contrario con los Abstractos, que echan para atras solo por la falta de tematica aunque son muy equilibrados. Los Eurogames son el termino medio, muchos tienen calidad visual y el juego se presta mucho a la competicion, no solo declarando un ganador si no colocando a cada jugador en un puesto cosa que viene muy bien para una liga.
Ahora, que a algunos les gusta el caos y el puteo, es comprensible, pero creo que eso no es para una liga.
#22
Madrid / Re: 12ª jornada Nomada player: Equipo BSK - GenX, Puelto Lico, 6 de abril
01 de Abril de 2013, 18:02:33
Es solo por la mañana.
#23
Jornadas / Re: 2ª Temporada de la Liga Madrileña de Juegos de Mesa - Nomada Player
01 de Abril de 2013, 18:00:59
Mi opinion es: 80% juegos populares, 20% juegos desconocidos pero buenos. Creo que la mejor forma de elegir los juegos del año que viene, mas que le pese a algunos(incluido yo mismo), es coger los que mas asistencia han tenido y los demas cambiarlos por otros nuevos.
Por otro lado, para mi la palabra 'kingmaking' es incompatible con 'liga' pero bueno, tampoco me preocupa mucho.
Lo que tengo claro es que en el Edge Days triunfan muchos juegos tematicos en campeonato y por mi seria hora de ir incluyendolos en la nomada.
Por otro lado, para mi la palabra 'kingmaking' es incompatible con 'liga' pero bueno, tampoco me preocupa mucho.
Lo que tengo claro es que en el Edge Days triunfan muchos juegos tematicos en campeonato y por mi seria hora de ir incluyendolos en la nomada.
#24
Madrid / Re: 2º jornada Nómada Player: El Grande
08 de Octubre de 2012, 21:36:46
Hola,
Os lo pregunto a todos en general pero sobretodo a Cesar_vk que creo que es el dueño del juego. Parece que se han traspapelado unas cartas del Agricola cuando tuvimos que poner el mazo I y el K a tu juego. Habia mezcladas unas cartas del mazo E que creo que se quedaron por alli y es posible que las hayais metido en ese juego. ¿Podeis mirar si os sobran cartas?
Gracias.
Os lo pregunto a todos en general pero sobretodo a Cesar_vk que creo que es el dueño del juego. Parece que se han traspapelado unas cartas del Agricola cuando tuvimos que poner el mazo I y el K a tu juego. Habia mezcladas unas cartas del mazo E que creo que se quedaron por alli y es posible que las hayais metido en ese juego. ¿Podeis mirar si os sobran cartas?
Gracias.
#25
Madrid / Re: Equipo BSK - GenX Puebla para la Nomada player: ¿1ª jornada?
05 de Octubre de 2012, 23:50:41Cita de: Ratwulf en 05 de Octubre de 2012, 09:42:15Cita de: calvo en 04 de Octubre de 2012, 14:16:42
Sí, es bastante putada lo del ir "contrarreloj".
Yo plantearía que para próximas jornadas solo se propongan juegos que se puedan jugar sin prisa en el horario del que disponga el local, por que ya sabemos por el año pasado que al final la gente se agobia y no disfruta. Y si es necesario modificar alguna de las propuestas pues hablamos y vemos.
En esta jornada, como es la primera y tal igual pasa un poco más desapercibido, pero para otras jornadas hay que mirar bien eso yo creo.
Hola Calvo,
siento la intromisión, pero quería decir que estoy totalmente de acuerdo contigo, lo mejor es escoger los juegos en función del horario del que se disponga en cada jornada para poder disfrutar de las partidas y la compañía sin andar con prisas, sobre todo porque siempre surgen inconvenientes que hacen que se retrasen los horarios previstos.
Nos vemos mañana.
Saludos,
Ratwulf
Hoy hemos jugado tranquilamente 5 personas, dos de ellos no sabian jugar, y no hemos llegado a las 2 horas. Creo que exagerais con la duración del agricola y no se puede comparar a lo del año pasado. Es muy comodo querer mas tiempo, pero a mi una persona que se quede pensando constantemente tampoco me divierte. Asi que intentemos que las partidas tengan una fluidez normal y todo saldrá bien.
Por otro lado no se esperaba una afluencia de gente tan grande y es de donde realmente viene el "problema" y es que no vamos a poder hacer las partidas a 4 por falta de espacio.
#26
Madrid / Re: Nomada Player - Participantes
01 de Octubre de 2012, 22:26:09
En cualquier momento puedes apuntarte como independiente. Aqui está toda la informacion:
www.nomadaplayer.com
Igualmente, me han dicho que la caba va a hacer un equipo, no querrias apuntarte con ellos? Porque eras de la caba, no?
www.nomadaplayer.com
Igualmente, me han dicho que la caba va a hacer un equipo, no querrias apuntarte con ellos? Porque eras de la caba, no?
#27
Madrid / Re: Nomada Player - fechas , sedes y patrocinadores
29 de Septiembre de 2012, 11:27:29
Bien bien, mas vale que sobren a que falten, por lo menos en la primera jornada
#28
Madrid / Re: Nomada Player - fechas , sedes y patrocinadores
28 de Septiembre de 2012, 22:19:28
Yo espero mucha gente, así que tendremos que llenar las mesas de 5. Y que todo el mundo que tenga un agrícola podría hacer el favor de traerlo
#29
Madrid / Re: Nomada Player - Juegos y Normas
28 de Septiembre de 2012, 20:00:38Cita de: itus en 28 de Septiembre de 2012, 19:53:09
Tienen que decidir ellos que juegos quieren para esa jornada... yo tengo cienes de fillers... desde el piko piko, al tichu, gran juego
Si la gente está de acuerdo vale pero me parece muy heavy. Hombre, siendo quien son, no creo que haya problemas, sólo lo digo para asegurar que nos gusten a todos.
PD: Acabo de ver que lo del draft si está en variantes de las reglas
Bueno, a ver que hacemos.
#30
Madrid / Re: Nomada Player - fechas , sedes y patrocinadores
28 de Septiembre de 2012, 17:00:12
El draft está completamente descartado. No solo porque alargaria mucho mas las partidas si no porque no es una opción de las reglas.
