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Mensajes - Darkmaikegh

#16
Llevo tiempo siguiendo este proyecto, pero como ninguna editiorial se anima, y yo ya no soy el que era (apenas si consigo jugar a un stone age con la familia y llorando :P) pues lo voy a dejar pasar. Pero tiene todo lo que me gusta de un juego (Conquista, asimetría, ciencia ficción).

Parece que empiezas con un mazo inicial que vas mejorando. Las cartas tienen un doble uso de evento o de recurso como en los CDG. Aunque no tengo muy claro si este es una suerte de deckbuilding o un CDG puro. Me recuerda al Sword of Rome pero con temática Espacial







Aquí lo dejo a ver si entre todos "resucitamos" un poco la BSK


Enlace a la página de Gamefound https://gamefound.com/en/projects/martin-wallace/casusbelli?ref=explore

Nos leemos


#17
Cita de: Telcar en 24 de Abril de 2025, 17:09:49
Yo de este estilo solo tengo el Battlelore antiguo y, aunque me entretenía bastante, llevo muchos años sin jugarlo (espero retomarlo algún día). Pero por eso mismo no entiendo por qué estoy ahora mismo contemplando la posibilidad de pillarme este, si no es muy caro. No tiene lógica, a ver si se me pasa.

Yo estoy igual, solo que el BattleLore lo vendí....
#18
Me estáis creando una necesidad... ::)
#19
Hola, el básico es fácilmente encontrable en Wallapop y en castellano.
#20
Cita de: Alex - Yeast en 25 de Octubre de 2024, 18:30:02
🌕 ¡Un Compromiso Radicalmente Lúdico por una Producción Local y Ecológica! 🌕

En Yeast Games creemos que cada creador y creadora debería producir localmente y venderlas libremente a quienes deseen descubrirlas.

Esta elección de producción no es solo un desafío; es el corazón de nuestro enfoque. Al producir localmente, garantizamos condiciones laborales respetuosas, una menor huella ecológica y un apoyo activo al empleo en nuestra comunidad.

Pero esta elección tiene un costo. Por transparencia, aquí una comparación: producir una caja de Moonlight Brewers en China costaría unos 5 â,¬ (ensamblada y entregada), mientras que aquí, una caja en pequeña serie cuesta 16 â,¬, sin ensamblaje. Cada caja refleja nuestro compromiso con una producción ética y artesanal, ¡a pesar de las dificultades!

¿Por qué hacemos esto? Porque creemos que un juego puede ser divertido y ético a la vez. Y estamos seguros que nuestro compromiso será recompensado, tarde o temprano. Es por esto que nuestros monjes cazadores de teríomorfos se enfrentan a los costes para ofrecer una aventura única, elaborada con cuidado y respeto hacia los trabajadores y el planeta. 🌍

🤔 ¿Qué piensan de este enfoque? ¿Hace la diferencia para ustedes, como patrocinadores, apoyar un proyecto eco-responsable?



Sólo por esto, entro también
#21
Novedades / Actualidad / Re:Duelbooks -- Verkami
03 de Mayo de 2024, 10:21:05
Otra cosa no sé, pero me parece muy original el planteamiento, ¡suerte!
#22
Novedades / Actualidad / Re:Gamefound: Statecraft
23 de Marzo de 2024, 23:51:49
Me he visto el vídeo y la verdad me llama. Es muy probable que entre
#23
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
17 de Marzo de 2024, 13:08:23
Depende del tiempo que le vayas a dedicar...

Heroquest es un juego introductorio al mundo de los juegos de mesa de corte "Mazmorreo". Le puedes añadir lo que quieras porque es muy sencillo. En mi opinión se vienes de Pathfinder y D&D se te va a quedar muy corto con sus reglas. A partir de ahí, todo lo que le metas le va a caber porque es muy amigable a las reglas caseras, debido a su sencillez. Lo que pasa es que sin máster te vas a tener que constreñir a las campañas de la app con las reglas básicas, sin poder añadirle nada.

El Dungeon Universalis es harina de otro costal, no es complejo en el sentido de reglas díficiles, si no en el sentido de las diferentes excepciones y reglitas que tendrás que interiorizar poco a poco. Dispones de la app de las campañas.

A lo mejor si no quieres master deberías mirarte Sword and Sorcery
#24
¡Me alegro qué pronto salga adelante el juego!
#25
Cita de: Telcar en 03 de Noviembre de 2023, 12:35:31
:o
Esto...¿no es un poco de locos, por muy buena pinta que tenga el juego? Ya se que es tema recurrente, el de los precios, pero es que por dios...

Totalmente, si no tienes prisa, en dos o 3 años lo pillas a algún culo duro sin estrenar en wallapop con todo y a mitad de precio.
#26
Cita de: tronco en 30 de Octubre de 2023, 13:13:46
Vaya, algunos no tenemos Telegram.
¿Puedo enterarme de alguna otra manera de ese proyecto?
Muchas gracias.


¡¡¡Huye insensato!!! me instalé el Telegram y desde entonces es un no parar de conjuntas. Coñas aparte, hay muchísima actividad en Telegram.
#27
Pues yo me quedaré con mi querida primera edición con cubitos.  :)
#28
Se lo regalé a mi "sobrinastro" por reyes para que se desconectara del juego on line. Este pasado fin de semana estuve de visita en casa de mi hermano y no lo habían estrenado. Así que me puse manos a la obra y lo estrenamos

Jugamos dos partidas, la verdad es que me gustó mucho. Es verdad que calidad/precio está muy bien. Y lo veo fácil de sacar a mesa, o como solitario.

Jugamos dos partidas y las dos nos apalizó
#29
Novedades / Actualidad / Re:La Leyenda de las Coronas
24 de Abril de 2023, 18:00:33
El arte es muy dispar según qué componentes sean, te recomendaría que lo unificaras de cara al producto final. Ánimo
#30
Es como si en tu hoja de personaje pusiera 3 de velocidad, el resto pues igual. Puedes gastar fatiga, hacer dos movs... etc