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Mensajes - Nake

#16
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
28 de Octubre de 2016, 09:34:08
Con lo de también no me refería al daño del ataque. Ese daño, como tu bien dices, solo se le hace a un objetivo. A lo que yo me refería es que al jugar las cartas de Dagger throw y Backstab tienes que elegir un objetivo para poder jugarlas y ambas cartas tienen rango 1, por lo que o seleccionas como objetivo a Crow o al enemigo que tiene enfrentado en su Área. Si ese enemigo tiene alguna vulnerabilidad que se corresponda con las palabras clave que vienen en las cartas de Dagger throw y Backstab, le pondrías fichas de herida porque has jugado una carta a la que es, digamos, vulnerable, siempre y cuando le hayas seleccionado como objetivo. No sé si me explico...... ???
#17
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
28 de Octubre de 2016, 07:43:48
Cita de: kalisto59 en 27 de Octubre de 2016, 20:18:56
No te puedo responder a todo pero lo ultimo que pones no creo que sea asi.
Un enemiho vulnerable a algo recibe un extra de daño si le das con su vulnerabilidad. Pero si le das con cualquier cosa y superas la defensa, le dañas. Punto.
Otra cosa es que sea invulnerable a algo.

En efecto, la última parte está mal puesto que cuando juegas un reflejo que modifica otra acción (el caso de Dagger Throw) o cuando resuelves otra acción como parte de otra acción  (el caso de Backstab ), la acción modificada/resuelta gana todas las palabras clave tanto del reflejo como de la acción. Esto se encuentra en la parte de Inheriting Keywords de las reglas.

Cita de: kalisto59 en 27 de Octubre de 2016, 20:27:56
Para darle al enemigobde arani tienes quw jugar dagger throw y hacer la accion de la daga. O bie. Dagger throw, backstab y accion de la daga. Asi tienes una daga de alcance 2 que le da por la espalda al bicho

Ok, pero al jugar Dagger throw y Backstab debes elegir un objetivo que se encuentre dentro del rango de dichas cartas para poder jugarlas. La pregunta es, ¿podrías elegir al enemigo que tiene Crow en su Área de Héroe? Si es así, y este enemigo tuviera vulnerabilidades que coinciden con las palabras clave de las cartas  Dagger throw y Backstab, entiendo que se le dañaría también, ¿no?

Muchas gracias.

Un saludo!
#18
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
27 de Octubre de 2016, 11:07:51
Hola a todos!

tengo dudas con el personaje Crow y la distancia a la cual se pueden jugar las cartas, así como el tema de las vulnerabilidades de los enemigos. Os pongo un ejemplo para ver si lo estoy haciendo correctamente.

Por ejemplo, digamos que Crow tiene en su Área de Héroe a un enemigo y por otro lado, otro héroe, por ejemplo Arani, también tiene otro enemigo en su Área de Héroe.

Por el motivo que sea, nos interesa quitarnos de en medio al enemigo que está enfrentado con Arani, supuestamente a una distancia de 2 de Crow. Vamos a decir, además, que este enemigo es vulnerable a Precision y Mobility.

Las cartas en la mano del jugador que lleva a Crow son Backstab y Dagger Throw y en su Área de Héroe tiene bajada la carta de Dagger.

A continuación os pongo la imagen de estas cartas:



Si quisiera atacar al enemigo de Arani con Crow, ¿podríamos atacarle con las cartas que os he puesto que tiene? ¿Le afectaría a ese enemigo alguna de las vulnerabilidades?

Según la versión 2.0 de las reglas, cuando quieres jugar una acción, "you need to declare a target of the Action and check Range.....A Range (1) Action may only target whatever is in your Hero Area, including your Hero Charter and any Enemies currently pursuing your Hero".

Por lo que entiendo que si, como comentaba antes, quisiera atacar al enemigo enfrentado a Arani y hacerle el máximo daño posible, primero debería jugar la acción regular de la carta Backstab, pero al tener alcance 1, el objetivo de esa acción tendría que ser, o el enemigo que tengo en la Área de Héroe de Crow  o el mismo Crow, ¿correcto?.

Si eligiera al enemigo del Área de Héroe de Crow y éste tuviera alguna vulnerabilidad citada en las palabras clave de la carta de Backstab, entiendo que le haría el daño corresponiente en función del numero de vulnerabilidades que coincidan en ambas cartas, la del enemigo y la de Backstab, ¿correcto?.

Tras esto, elegiría la acción regular de la carta de Dagger como la acción a resolver que me permite la carta de Backstab. Esta acción regular tiene también alcance 1, por lo que no podría elegir como objetivo al enemigo de Arani. Para poder alcanzarle, jugaría el reflejo de la carta de Dagger Throw para incrementar en +1 el alcance de la acción regular de la carta de Dagger. ¿Correcto?

Para poder usar este reflejo, primero tengo que seleccionar un objetivo para la carta de Dagger Throw que esté a un alcance de 1 puesto que es el alcance de esta carta. Al igual que en el caso anterior, el de la carta de Backstab, podría elegir entre el enemigo que tiene Crow en su Área de Héroe o el propio Crow. De nuevo, si elegimos al enemigo y éste tiene vulnerabilidades afectadas por las palabras clave de la carta de Dagger Throw, le dañaríamos. ¿Correcto?

Ya por último, y con un alcance de la acción regular de la carta de Dagger incrementado en 1, podríamos seleccionar como objetivo al enemigo en el Área de Héroe de Arani. ¿Correcto?

En cuanto a las vulnerabilidades de este enemigo, entiendo que no le haríamos daño puesto que las palabras clave de la carta de Dagger son distintas de Precision y Mobility, que son las únicas que le afectan. El resto de cartas que hemos jugado tampoco tendrían efecto, puesto que hemos elegido otro objetivo para resolverlas. ¿Correcto?

Perdonadme por el tocho de ejemplo, he intentado que fuera de la forma más descriptiva posible.

En cualquier caso, muchas gracias!

Un saludo!  ;)


#19
Cita de: Drawler en 19 de Agosto de 2016, 09:35:49
Saludos!

He realizado mi petición por email pero no he tenido respuesta... será porque es agosto?? Me encantaría hacer mi P&P de este juego, tiene una gran pinta. ¿alguien me podría pasar los enlaces por privado?

Fenomenal trabajo! Y muchas gracias.

Un saludo.

+1

Muchas gracias por el esfuerzo y trabajo!  ;)

Un saludo.
#20
Recibido correo de Dungeon Marvels informando que mi copia del juego ha sido enviada!!!!!  8) 8) 8) 8) 8)
#21
Aquí tenéis a otro esperando el juego base + expansión. Muchas gracias!!!

Enviado desde mi P9000 mediante Tapatalk

#22
Te he enviado un correo solicitando el rediseño.

Muchas gracias!  ;)
#23
Tiene una pinta genial!

Con respecto al tema de los Meeple y las pegatinas, lo mismo os podríais poner en contacto con la gente de MeepleSource. Ellos hacen Meeples personalizados para los juegos. 

Yo tengo apadrinados dos juegos en Kickstarter en los que esta gente ha sacado otras dos campañas paralelas para sacar unos Meeples específicos. Lo mismo les puede interesar.

Un saludete!  ;)
#24
Cita de: sircrowin en 19 de Enero de 2016, 12:57:39
yo he fichado en dungeonmarvel, con el 15% más el 5% del apadrinamiento sale bien de precio.
Aquí os dejo mi número por si alguien lo hace: 191228701

Yo también me lo he pillado en dungeonmarvel y he utilizado tu número.   :D

Cita de: Meldrel en 19 de Enero de 2016, 13:23:34
Se podía hacer una cadena, que cada uno fuera use el código anterior, y ponga el suyo, y así nos vamos aprovechando todo. Con el código se queda en 80.70â,¬, casi 20â,¬ mas barato.

A ver si esta tarde les hago el pedido, y pongo el mío :D

Dejo aquí el mío por si alguien quiere usarlo, 191229601.

#25
Dudas de Reglas / Race! Formula 90 (Dudas)
30 de Agosto de 2014, 10:56:50
Cita de: skur78 en 30 de Agosto de 2014, 10:47:49
¿Buenas, un piloto con la estrategia Hazard que sea el líder de la carrera y que adelante a un doblado se beneficia del +1 al movimiento por superar el check del doblaje?

Gracias.

Hola,

No, no te llevas el +1, solo te lo llevas cuando juegas una carta de movimiento que te demande un chequeo y lo pases con éxito, o te hagas un punto de daño. El pasar el chequeo de doblar a un coche tampoco te da cartas de circuito.

Un saludo!
#26
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 10:50:55

Cita de: jbsiena en 27 de Agosto de 2014, 10:39:45
Cita de: Nake en 27 de Agosto de 2014, 10:23:20

Cita de: jbsiena en 27 de Agosto de 2014, 10:14:01
Anda, pues eso no lo había visto yo. Puedes ponerme el link?

Nunca lo he hecho así. Y no es una situación rara, puede suceder, cuando empiezan los doblajes y las paradas en boxes se montan unos líos.....

Por supuesto, aquí lo tienes:

http://boardgamegeek.com/thread/1199497/questions-about-fast-braking-and-contest

Otra cosa sencillita....espero que sea la última!...cuando los robots entran en boxes, también se les pone el marcador de just pit para que luego hagan su turno, no?

Gracias, voy a mirarlo.

Sí, se les pone el marcador y luego mueven.

Ok! Gracias!

Si cuando te sales de una curva, pasas todos los chequeos y consigues volver a entrar. Luego, juegas una carta que lo único que te permite, ya sea por el numero de movimiento de la carta o por los modificadores negativos de haberte salido, es moverte solo una casilla, es decir, poner el coche en la casilla donde está el icono de re-entrada, podrías situarte en el icono de comienzo de trayectoria de esa casilla? Yo entiendo que si, pero no estoy seguro.

Pd: prometo hacer unas faq de este juego! :)
#27
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 10:23:20

Cita de: jbsiena en 27 de Agosto de 2014, 10:14:01
Anda, pues eso no lo había visto yo. Puedes ponerme el link?

Nunca lo he hecho así. Y no es una situación rara, puede suceder, cuando empiezan los doblajes y las paradas en boxes se montan unos líos.....

Por supuesto, aquí lo tienes:

http://boardgamegeek.com/thread/1199497/questions-about-fast-braking-and-contest

Otra cosa sencillita....espero que sea la última!...cuando los robots entran en boxes, también se les pone el marcador de just pit para que luego hagan su turno, no?
#28
Dudas de Reglas / Race! Formula 90 (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 01:05:27
Cita de: Nake en 24 de Agosto de 2014, 10:34:40
Cita de: jbsiena en 24 de Agosto de 2014, 04:40:20
Cita de: cartesius en 23 de Agosto de 2014, 23:19:14
Yo creo q primero tienen q mover todos los coches de la curva donde estaba el líder al comienzo del turno, ya q no se pueden activar otras secciones hasta q no hayan movido todos los coches de una sección.

No. Una vez ha movido el líder se activa la nueva sección del líder y se va hacia atrás. Si el líder ha doblado a algún coche, éstos moverán antes que los que estaban en la sección original de líder.

Reglamento página 6: "Note that the Leader chit always follows the car leading the race. Consequently after the Leader has moved usually the active section immediately changes."

En el caso que dice Nake, cuando se vuelva a activar dicha sección original los dos coches que quedan NO vuelven a luchar, mueven directamente en el orden en que hayan quedado de la lucha anterior.

Ok, eso pensaba yo, pero me entro la duda porque como la sección activada cambia al moverse el líder, me daba la impresión de que la sección anterior donde estaba contaba como si no se hubiera activado nunca, y por tanto, cuando se volviera a activar se debería volver a hacer una lucha si hay varios coches.

He estado echando un ojo en bgg y el diseñador ya respondió a esta pregunta:

" To summarize the designer's answer, suppose we have a contest in a corner (section 1). The leader moves to section 3. We activate sections 3, then 2, then 1. We hold ANOTHER contest in section 1 if something happened in (someone moved from) sections 3 or 2. We don't hold another contest if nothing happened in 3 or 2."

Básicamente lo que dice es que SI es posible que haya varias luchas en una misma sección. El caso concreto donde puede pasar esto:

Activamos sección A con varios coches. Se hace una lucha. Se mueve el líder a sección B, activandose esta. Pues si cambia algo entre ambas secciones, es decir, se mueven coches de las secciones intermedias, cuando se vuelva a activar la sección A, habrá otra lucha ahí.
#29
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
26 de Agosto de 2014, 21:52:18

Cita de: jbsiena en 26 de Agosto de 2014, 19:48:58
No se puede tener todo  ;D
Habrá que aceptar la regla sin cuestionarla mucho....

Pues si, se aceptara! Muchas gracias por vuestras respuestas! :)

Por cierto, se puede poner mas de una bandera amarilla por sección de curva? Y otras más...jajaja...estoy empezando con las reglas avanzadas y se nota... Entiendo que las cartas de circuito si las usas para moverte solo puedes usarlas en la curva correspondiente y si las usas para chequeos, gasto de ruedas o luchas, puede ser en cualquier parte del circuito, correcto?
#30
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
26 de Agosto de 2014, 17:12:43

Cita de: Lochi en 26 de Agosto de 2014, 16:44:16
Cita de: Nake en 26 de Agosto de 2014, 14:11:59
Ok, entonces la regla de ponerla antes de las trayectorias solo se aplica a la sección en la cual este el inicio de la trayectoria, no? Hum......que sentido tiene eso?

Es que ése es el único sitio en el que está la trayectoria, el resto es pura decoración.

No es que tenga sentido alguno, yo creo que simplemente decidieron hacer eso para darle tema al hecho de que si te has posicionado bien en una curva ya no hay forma de volver atrás, a frenar porque hay ahora una bandera amarilla que no había.


Entiendo lo que dices y está en concordancia con lo que puso el creador del juego en bgg:

"For example. The rule that yellow flags cannot be placed ahead of trajectories. This is simulating the fact that if you get the bonus means you are attacking the trajectory aggressively. If you had the yellow flag in front certainly you cannot do that."

Pero claro, si se puede poner en una sección de curva posterior al inicio de la trayectoria, te van a frenar igual que si te la pudieran poner en la misma sección donde comenzaba. Esto va un poco en contra de las palabras del diseñador, de poder atacar la curva "más agresivamente"....