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Mensajes - mazmaz

#16
Cita de: Gentilhombre en 09 de Agosto de 2025, 10:42:10 piensa lo que quieras, exprésalo, critica o alaba a tu gusto... Pero déjame hacer lo mismo, escribir, leer, jugar como me dicte mi conciencia. Algunos no vamos a callarnos cuando alguien, sea una persona o una horda, pretenda imponer su pensamiento y sermonearnos. En ningún ámbito, que quede claro, los juegos de mesa son sólo una expresión cultural más.

Obviamente estamos de acuerdo. Hay que respetar la libertad de expresión de las editoriales y de la gente que pide un boicot a una editorial si creen que la ha cagado. Y lo mismo de los que se quejan del boicot y de los que llaman quejicas a estos ultimos. La libertad de expresión es para todos, y la libertad de colaborar o comprar cosas de quien te pete, también. Yo, por ejemplo, estoy muy contento de tener mi copia de C&R de 4dados y de que Guerra Imposible salga por Bellica, porque MasQueOca cada vez me da mas grima.
#17
Cita de: MaestroSolista en 09 de Agosto de 2025, 04:01:40 ¿Ves? eso mismo es lo que yo decía que pasaba. La sinopsis del juego (que reconozco que no he jugado) solo dice lo siguiente:

Que no se caiga el jabón es un juego de ritmo rápido de tipo pasa la patata caliente emplazado en la ducha de una prisión. El objetivo del juego es evitar ser el jugador que juegue una carta de jabón.

Nadie a mencionado en el juego que vaya sobre violaciones.
Ehhh... creo que se te ha olvidado traducir la frase del medio entre las dos que mencionas: Los jugadores toman el rol de convictos en una prisión que intentan, literalmente, joderse unos a otros. Screw tiene las mismas acepciones que joder en español. No hay duda.

Y luego, pues yo que sé, podrías leer algo del foro o echar un ojo a la ilustraciones de las cartas, que hay varias.

Cita de: aldgard en 09 de Agosto de 2025, 09:47:44 Yo solo he visto 2 elementos icónicos, una persona de traje claro con un látigo y una cadena con aspecto de general Custer con el texto esclavista y una persona de piel oscura sin apenas ropa con cadenas colgando del cuello y cara de rabia, que pone fugitivo, me recuerda a un prisionero de una cárcel americana salvo por el color de la ropa que no es naranja, no indica que sea un esclavo quizás se trate de un "criminal" en fuga.
Es claramente un esclavo fugitivo, un cimarrón... Pero si no lo quieres ver, no lo vas a ver, y si además dirijes una editorial, pues te encuentras con un problema.
#18
Cita de: Gentilhombre en 08 de Agosto de 2025, 18:51:18
Si la propia editorial es incapaz de defender su publicación de los ataques, no seré yo quien lo haga.

La editorial ha emitido disculpas públicas y un plan muy claro de como piensan subsanarlo. Lo segundo mejor que puedes hacer después de "1. no cagarla" es "2. arreglar la cagada", así que bien por ellos, no se puede decir lo mismo de otras. Por ejemplo, si lo sacase MasQueOca, en su preorder ofrecerían como promo un collar con dientes de esclavos (solo si lo pagas en metálico en el chalet y no pides factura), y luego tras el escándalo dirían que bueno, que no son de esclavos de verdad, que los han pillado en temu y que no saben de quien son exactamente. Y si te preguntas por la portada con unos señores con capirotes, es un guiño a la semana santa de la ciudad del autor del juego, jaja, jiji, putos guoques...

Cita de: MaestroSolista en 09 de Agosto de 2025, 00:43:54 Hace unos años hubo un problema similar con el juego "Que no se te caiga el Jabón" por que decía que atentaba contra los homosexuales. No, el juego solo dice que no se te caía el jabón, ya que quien tuviese la carta de jabón al final de la partida perdía, o algo así creo recordar, pero en ningún momento nombraba al colectivo gay ni nada similar.

Ah, ya, que solo es un juego muy divertido que va de evitar que te violen en las duchas. Divertidisimo. Pero no es nada homofobico, ehhh, noooo. Abusos sexuales. Jaja. Violencia carcelaria. Jajajaja. Es que me troncho. A quien no le va a gustar un juego de que no te violen, a quien?

Lo más triste es que mucho postear "solo es un juego de humor negro" pero luego no hay huevos de sacarlo a mesa si sabes que hay una victima de abuso sexual, o un gay o un exconvicto a menos de 200 metros, no sea que os vean jugar a esa puta mierda, porque a ver como se lo explicas.

Cita de: MaestroSolista en 09 de Agosto de 2025, 01:11:20 Entonces debido a que CGE ha saco esa versión de código secreto,  ya es, según los críticos, que apoyan a la autora en sus palabras, y por tanto, han dicho públicamente que no van a comprar más juegos de ellos.
JK Rowling está donando mucho dinero, de forma pública y notoria (porque además es una troll de cuidado) a organizaciones estilo Abogados Cristianos, pero de terfas, para que personas trans no puedan convivir en sociedad sin ser señaladas constantemente. Con cada libra que le den de royalties, estan colaborando con esas organizaciones, aunque sea de manera indirecta. Ya no vale lo de "solo son opiniones politicas personales en su esfera privada" o "hay que separar la obra del artista".

#19
Cita de: Nperis en 08 de Agosto de 2025, 14:59:34 Y, si consideramos que estos ataques son ridículos, pues nos quejamos y los señalamos.
Perfecto, pero luego si os llaman quejicas, o cosas peores, os tocará aguantarlo, no? Si hay libertad de expresión la habrá para todos...

Cita de: Hollyhock en 08 de Agosto de 2025, 15:53:29 Esto no estaba planeado.
Estoy de acuerdo.

Cita de: Hollyhock en 08 de Agosto de 2025, 15:53:29 no sólo quiere vender en los USA, sino que son cosas de la cultura USAna.
Llevamos 80 años de supremacía cultural yanki, nadie a estas alturas puede decir que no empatiza con los descendientes de los esclavos porque no sabía nada de ese tema.

Edit: Añado que, obviamente, se puede incluir imágenes de esclavos negros en juegos de mesa sin escandalizar a nadie, https://boardgamegeek.com/boardgame/250488/this-guilty-land o
https://boardgamegeek.com/boardgame/119506/freedom-the-underground-railroad son buenos ejemplos.
#20
Cita de: Caixaa en 08 de Agosto de 2025, 13:18:36
Cita de: mazmaz en 08 de Agosto de 2025, 13:16:20
Buena y rápida respuesta a una cagada muy tonta y muy gorda. A ver si los de CGE se aplican el cuento y dejan de pasta a la terfa suprema.

Ni me parece una cagada esto, ni me lo parece lo de CGE. Lo que me parece es que la gente tiene muy poco trabajo y muy poca vida para meterse en gilipolleces.
Podía ser peor aún, piensa en los sin vida que van a un foro de juegos de mesa a quejarse de que otra gente se queja! Es tremendo. La generación de cristal resulta que al final es la que ya tiene canas en los huevos...
#21
Buena y rápida respuesta a una cagada muy tonta y muy gorda. A ver si los de CGE se aplican el cuento y dejan de pasta a la terfa suprema.
#22
4x Here I stand (2x a 2, y a 3 y a 6)
Este año he probado el HIS a 2 y 3 jugadores, y aunque me ha venido bien para mejorar mi juego como protestante y papado, para mí la gracia del juego es la negociación y el mamoneo, y eso solo te lo da a 6. El mazo diplomático a 2 es interesante pero muy azaroso, más que el mazo normal, que ya es decir. Si no pillas las cartas de invasión de tu aliado lo tienes complicado.

3x 1812 Napoleon's Fateful March
Descubrimiento del año, un juego muy elegante y muy profundo. Parece muy difícil de ganar con el francés si el ruso no comete errores tontos. Lo de los eventos obligatorios es mucha putada, deberían ejecutarse y darte otra carta para compensar. Aún así, el juego merece mucho la pena, y tenemos ganas de ver que hace el autor con un anunciado 1812 en España.

2x Brotherhood & Unity
Gran juego a 3, dura 3-4 horas, perfecto peso medio introductorio al sistema del Paths. Resuelve genial el típico problema del juego a 3 gracias a establecer zonas que solo "necesitan" uno o dos de los jugadores.

2x Arabian Struggle
Otro juego para 3, aún más ligero, en hora y media está finiquitado. Dejando de lado la producción algo espartana y la ambientación arenosa, este juego se le puede sacar a cualquiera que quiera acercarse a los CDGs, se explica en 15 minutos y tiene lo típico: mazo propio dividido en 3 eras, elegir entre evento y ops (mover, atacar, refuerzos), límites de suministro...

Conquest & Consequence
Un Triumph  & Tragedy aún más asimétrico donde el soviet no hace mucho más que defenderse y los de Mao juegan a otra cosa mientras el japonés intenta pillar todo lo que puede antes de que los todopoderosos americanos lleguen con stacks enormes. Tengo que jugarlo más, las sensaciones son muy diferentes al T&T. La partida conjunta se debe ir a un día entero, pero aún así, debe ser una experiencia que me gustaría probar.

Successors
Un juegazo, siempre divertido. Por una vez, mi vecino no se puso a pegarme desde el minuto uno, lo que pude aprovechar para hacerme con toda Grecia y Asia menor, mientras otros se enzarzaban en el este. Cuando quisieron reaccionar ya era tarde.

2x Tanto Monta (dos veces lo hemos intentado, dos veces que apenas jugamos dos o tres turnos)
No merece la pena tanto esfuerzo. Una lástima, puede que sea el juego que el autor buscaba, un HIS más largo, más wargame, y más pesado, pero eso no es lo que yo quiero. Toneladas de cromo, tiradas innecesarias, cartas que te llevan a una página de reglas especificas... Si os interesa, ya habéis visto las criticas fuera de nuestras fronteras: son merecidas.

Republic's Struggle
Ni el tema me parece especialmente bien metido, ni el juego me resulta tan tenso como el TS, ni el manual me parece aceptable para estos tiempos. Como el TM, este juego estaría mejor tras un repaso por un desarrollador externo a lo Kevin Bernatz.

Y no-wargames, pero "adyacentes":

Psycho Raiders con las expansiones de eventos y edificios.
De los creadores de Cave Evil, un hex&counter que es un simulador de peli de terror gore, a los años 70⁄80. Un bando son jovenes campistas de vacaciones en su furgo, otro bando son unos psicópatas que la toman con ellos y les persiguen hasta matarlos de la forma más chunga posible. El reglamento no es muy allá, pero el juego es divertido. Eso sí, hay que meterse en el tema y no tomárselo muy en serio, hay mucho azar y los buenos lo tienen bien jodido. Los eventos, con multitud de clichés, y la galería de personajes secundarios (que pueden ser malos), o los típicos que aparecen en la peli para decir una frase, solo para morir al minuto siguiente, hacen recordar a muchas pelis del género. El juego se viene a dividir en 3 arcos, la persecución en furgonetas, la carrera campo a través intentando encontrar algún secundario que te ayude, y los asesinatos o huida final. Los malos ganan si ninguno de los 3 hippies sobreviven.

2x Clash of Cultures
Mi juego de civs y 4x favorito. Tiene todo lo que busco en su genero. El árbol de tecnologías en el base daba lugar a salidas algo ajedrecisticas, pero si juegas con las civs de la expansión te fuerza a jugar diferente con cada una.

Mega Civilization
Un clásico que no había podido jugar hasta ahora. Partida a 8, larga pero intensa y divertida, me gustó aunque el azar me hiciese ir por detrás toda la partida. El no saber jugar tampoco ayudó :D, porque me tocó Iberia y hay que saber poner tus ciudades en el sitio y orden correctos.
#23
Tiendas físicas en el mundo / Re:TIENDAS EN SANTANDER
14 de Julio de 2025, 15:03:41
Distrito Zero es la que esta más al día de juegos de mesa sin duda, los tenderos son jugones con experiencia.
#24
Ambrosía lúdica. Mi euro favorito a 5 jugadores desde hace 13 años, no hace falta añadir mucho más. Y la bigbox con todas las expansiones tiene un precio más que correcto, espero que reimpriman pronto.
#25
Yo tengo pocos de estos porque le doy a varios géneros, con grupos diferentes, pero los que nunca fallan son Hansa Teutonica, Dominant Species, Archipelago y Struggle of Empires, todos llevan más de 10 años en mi colección y todos los años ven mesa. Barrage es más nuevo, de 2019, pero creo que va por el mismo camino.

En wargames serían Cruzada y Revolución y Here I stand. En plan party, el Times Up.
#26
Cita de: Frankenstrat77 en 16 de Abril de 2025, 10:21:58 por cada 2 piezas que el americano pase a fuerzas disponibles, el VC puede hacer que un valor de población de 1 se decante un nivel hacia la oposición". Yo entiendo que solo se podría hacer en espacios con nivel 1 de población.
No, al especificar niveles de población se refiere a que, para incrementar la oposición en una población de nivel 2, te haría falta que el americano haya quitado 4, para una de 3, 6, y así.
Cita de: Frankenstrat77 en 16 de Abril de 2025, 10:21:58 La verdad, agradezco mucho las aclaraciones pero, no sé si solo es cosa mía o tal y como viene en el reglamento soy incapaz de llevarlo bien a cabo. ¿Sería que cada 2 piezas del EUA afectan un nivel en cada espacio que elija el VC? Osea, como si cada dos piezasEUA rebajara los requisitos para la oposición un nivel, con lo que si es nivel 2 de población, el americano debería de haber gastado 4 piezas y el VC podría bajarlo pero en un solo nivel por espacio.
Menudo batiburrillo me estoy montando con esta regla 🤔😞
Piensa en ello de forma temática, si los americanos de repente cogen y sacan muchas tropas del pais, el Viet Cong aprovecha para hacer propaganda a tope en contra del gobierno survietnamita ("es un gobierno corrupto y Thieu es un dictador, ya no les quieren ni sus aliados!") y sube la oposición.
#27
Y por ejemplo, si han retirado 6, podrías mover un nivel una población de 2 y otra de 1. Pero nunca más de un nivel de oposición.
#28
No, a ver, cada ciudad y provincia tiene niveles de población diferente. Tal como lo escribes tú das a entender que da igual ese nivel. Por ejemplo, si el americano retira 4 piezas, el VC puede mover un nivel hacia oposición una provincia de población 2, o dos ciudades de población 1.
#29
¿Vendrá con una medalla del caudillo y un pack de pegatinas para las erratas?
#30
Cantabria-Asturias / Re:Asociacion en Santander
02 de Abril de 2025, 12:49:44
En el grupo de Telegram "ARUOK Cantabria" encontrarás gente que queda en Santander los viernes tarde.