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Mensajes - gonmorcas

#16
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
12 de Agosto de 2014, 20:02:28
Cita de: brujah en 11 de Agosto de 2014, 19:56:55
Hola. Acabo de jugar mi primera partida y tengo un par de dudas.

En un combate voy con un falangista de 3. Al recibir un daño no me queda ninguna unidad de 2, que pasa?se elimina la unidad entera?

Si. puedes poner un dado recordatorio por si en ese turno te eliminan alguna ficha y la puedes poner..... pero sino SI se eliminaria por completo.

Falta de reemplazos, la guerra es asi de cruel.....


Cita de: brujah en 11 de Agosto de 2014, 19:56:55 El la carta republicana 8 dice cambiar dos unidades de ejército por dos de valor 3. Las unidades de ejército también se les considera a las milicias comunista o anarquista?

yo las considero iguales.... cambias 2 fichas sean de valos 1 o 2 por 2 fichas de 3
#17
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
18 de Julio de 2014, 17:25:12
muchas gracias a ambos por las respuestas...
la proxima vez lo hare de otra forma para no perder la partida.....
#18
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
17 de Julio de 2014, 12:12:45
Yo lo decia por la regla 10.1.5"al final del turno no se puede obligar a un jugador a guardar ninguna carta de pntuacion en su mano debido a los efectos de un evento"

La partida es entre amigos... aunque en la guerra no los hay......

supongo que te refieres a la regla de torneos 11.1.2.

Muchas gracias por la respuesta. .

Pero yo no lo hago deliberadamente. Sino por una mera casualidad del destino....

Muc
#19
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
17 de Julio de 2014, 11:10:28
Buenas el otro dia jugando nos surgio un gran dilema……

 

Me explico: guerra inicial y yo soy soviético y quedan 2 rondas y mi mano es de 4 cartas

 

Plan quinquenal, 2 de puntuación (pj: asia y europa) y otra sin importancia para el ejemplo que no es la de china

 

Juego plan quinquenal con la esperanza de poder descartar una de puntuación y asi no seguir con la sangría de PV que me esta haciendo el americano

 

Por probabilidad (un 66%) de que me quite una de puntuación; de ser asi no hay problema en mi siguiente y ultima ronda juego otra de puntuación y listo

 

Pero por casualidades de la vida no fue asi me robo y descarto la carta que no era de puntuación.             DILEMA……… ¿Qué pasa entonces?

 

Tengo que jugar en mi ultima ronda una de las 2 cartas de puntuación queme quedan y que pasa con la otra carta de puntuación?

La carta de puntuación que me queda la juego en una ronda extra?

Juego las 2  cartas de puntuación en mi ultima ronda?

 

 

Y en otro orden de cosas y por aclarar términos…… solo se sube en la tabla de operaciones militares haciendo golpes de estado y por guerras, Verdad?

 

Muchas gracias a todos por las respuestas…….

#20
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
09 de Marzo de 2014, 14:54:34
buena pregunta........ :o
#21
Dudas de Reglas / Re:ESPAÑA 1936: LA ARMADA (Dudas)
06 de Marzo de 2014, 16:18:27
claro como agua cristalina, gracias ACV
#22
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
06 de Marzo de 2014, 16:16:03
rapido efectivo y claro como el agua cristalina

muchas gracias
#23
Dudas de Reglas / Re:ESPAÑA 1936: LA ARMADA (Dudas)
05 de Marzo de 2014, 21:50:05
me respondo a mi mismo.

ahor adespues de leer y encontrar las reglas on line http://boardgamegeek.com/filepage/41393/instructions-expansion-la-armada

tengo mis dudas sobre quien controla el mar en ese caso.....

las reglas no lo aclaran o no lo veo....sigo creyendo que seria del que anteriormente lo tenia controlado.... pero...... no lo se al 100%, yo por lo menos lo seguire haciendo asi hasta que nos de alguien (acv, etc) una respuesta clara

un saludo



#24
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
04 de Marzo de 2014, 16:20:52
Cita de: acv en 28 de Abril de 2011, 15:09:51
Cita de: gonmorcas en 11 de Abril de 2011, 16:42:52
tengo barcos dañados en la base de cartagena, y por mediacion de una carta nacional, aparecen tropas en murcia....
¿tengo que mover mis barcos dañados a un puerto controlado o solo los vayan despues de un combate y esos se quedan alli?
nosotros lo hicimos que se mueven a un puerto controlado, pero...¿?¿?¿?
y si hubiera barcos no dañados???

Si el ganador del combate (si lo hay) es nacional y no quedan tropas republicanas, los barcos dañados deberian ser eliminados y los no dañados pueden irse a un puerto controlado. Sin bases navales no se pueden reparar barcos.
Si hay tropas republicanas en Murcia y aparecen tropas nacionales por el evento, las tropas republicanas pueden modificar su combate con los barcos.
SaludosACV  8)

Cita de: acv en 26 de Agosto de 2011, 17:12:18
Cita de: Ecthelion en 25 de Agosto de 2011, 10:06:10
1.Un barco que es dañado se retira a una Base Naval. Si no quedaran Bases Navales ¿se retiraria a cualquier puerto propio?
Si, pero no podra ser reparado con puntos de reemplazo.
Citar
2.Si los nacionales capturan el cajetin de Murcia donde esta la Base Naval de Cartagena los barcos republicanos dañados ¿se retirarian a un puerto propio o quedarian destruidos?
Se podrán retirar a un puerto propio controlado, pero no podrán ser reparados.
Citar
3.Hay una carta de evento que interna(daña) todos los barcos republicanos a Cartagena. ¿si esa Base Naval esta en poder del nacional que pasa con los barcos? ¿se retiran a un puerto amigo?
Si
Citar
Porque si estuviera en poder de los republicanos Cartagena podrian aun repararse ¿correcto?
Si
ACV  8)

cual es lo correcto????????????????'


barcos dañados en cartagena; entra nacional en murcia y la conquista;

¿que pasa con esos barcos dañados?


con los no dañados esta claro se van a un puerto controlado, que normalmente es valencia o barcelona

y el resto?¿

un saludo
#25
Dudas de Reglas / Re:ESPAÑA 1936: LA ARMADA (Dudas)
04 de Marzo de 2014, 15:53:39
Cita de: horak en 03 de Marzo de 2014, 00:38:27
Le estoy dando vueltas a esta cuestión y no acabo de verlo claro

en el juego básico, en un combate terrestre si mueren todos los   atacantes y todos los defensores y el cajetín queda vacio, toma control el atacante


en un cajetín de operaciones navales, por ejemplo Baleares, que empieza con un contador de control nacional

si tanto el republicano como el nacional mandan 1 barco, luchan entre ellos y se hunden mutuamente

¿ Baleares queda bajo control nacional que eran los que tenian el contador previamente?

¿ bajo control republicano que eran los atacantes ya que el cajetín quedó vacio ( igual que pasa en combates terrestres?

¿ sin control de ningun tipo y no se aplica ninguno de los efectos ?

los combates navales no son iguales que los terrestres.

ya qeu primero no se necesita general para poder hacer el ataque.

y en cuanto a quien es el atacante y quien es el defensor enel mar no esta claro ya que es un unico combate.

asi que a tus preguntas la respuesta es :

queda en control del nacional que es de ese bando antes. y sino quedan los 2 destapados y no es de nadie.

hay que recordar que enel caso del mediterraneo se hacen los 2 efectos si estan descubiertos y enel estrecho si ambos estan cubiertos pasan 1 a cadiz y otro a sevilla.

espero haber aclarado tu duda.

repasare las reglas de la armada (que no las he encontrado enla red) y te comento algo mas.

un saludo
#26
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
02 de Marzo de 2014, 14:55:29
voy a ver si me explico mejor para que se entienda......

Cajetin naval Baleares.

Turno Anterior: el control es republicano.

El nacional manda un avion (Ju-52 (2 dados +1)) y el republicano una unidad naval (1ª flota de destructores)

El republicano rehuye el combate

por lo tanto el avion se queda en Baleares.

Duda: El control del cajetin cambia de bando?

esa es mi duda... ya que en su momento lei en alguna parte (no se si reglas armada o en alguan faq) que solo podian pillar el control del cajetin de operacion naval las unidades navales...

pero ... leyendo por enesima vez las reglas me entra la duda.

espero haber aclarado el ejemplo.

muchas gracais
#27
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
27 de Febrero de 2014, 17:37:20
sigo con mis dudas...

yo juego con nacionales

baleares pertenece al republicano desde el turno anterior

yo muevo un avion alli y el un barco..(creo recordar que fue al reves, pk movio el primero debido a una carta)

en la fase de combates navales el barco se retira..... Puede? se debe quedar y luchar????

y el cajetin , y en eso si que estoy seguro, si el barco se queda o el barco huye o es destruido el cajetin sigue siendo de los republicanos

correcto?

muchas gracias
#28
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
31 de Enero de 2014, 18:41:50
Gracias segoviano me ha quedado mas claro y ahora lo entiendo mucho mejor

gracias a lev y a pedrote por su esfuerzo para intentar explicarmelo, lo que pasa es que mi cabeza es asi de dura.....

Un saludo y que hariamos los amateurs sin vosotros...

#29
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
31 de Enero de 2014, 18:12:17
de acuerdo con lev en cuanto a lo de fortalezas.

salvo lo del cualquier ejercito vale para asediar cualquier fortaleza... (expuesto en mensaje anterior)

y ya veo en el mensaje la opinion de lev con respecto a esto...

un saludo
#30
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
31 de Enero de 2014, 18:09:04
Cita de: Pedrote en 31 de Enero de 2014, 17:26:04
No lo está.

Mi respuesta esta vez es correcta: si TODAS las unidades abandonan el asedio, la fortaleza estará NO ocupada y la regla que indicas no aplica, ya que es para el caso en que la fortaleza quedara "ocupada y no asediada".

Perdon Tienes razon.

Cita de: Pedrote en 31 de Enero de 2014, 17:26:04 E insisto, y así viene en las reglas, para asediar vale 1 ejército (cualquiera, independientemente de su fuerza) o un número de cuerpos igual al valor de fortaleza.

no se si habra una diferencia respecto a las reglas entre las de PoG Original y entre las de Senderos de Gloria (Devir)

si tengo que habrir un nuevo hilo se abre y ya esta.

pero en las reglas de senderos de gloria (Devir) punto 15.2.1 dice lo siguiente:
Para asediar una fortificación enemiga, debe entrar por lo menos un ejército o un número de cuerpos igual al FB de la fortificación en el espacio de dicha fortificación en una única ronda de acción y detener ahí su movimiento. Ejemplo: para asediar Verdún, se necesita un ejército de las PC (a plena potencia o a potencia reducida) o bien tres cuerpos de las PC (a plena potencia o a potencia reducida).

Quiero recordar que hay ejercitos de 2 FB y fortificaciones de 3. yo creo que dice la regla que tanto ejercitos como cuerpos deben igualar el FB de la fortificacion para asediarla

Aunque entiendo lo que puede intentar decir la regla; es decir.....

un ejercito (este reducido o no) da igual el Fb que tenga puede asediar cualquier fortificacion
y que con ejercitos necesitas una suma igual o superior al FB de la fortificacion para poder asediarla....

me gustaria una aclaracion..... no es que no me fie de ti pero si me gustaria ver que piensan el resto de bskeros

un saludo y gracias, y no pretendo polemizar ni empezar una polemica con esto sino una aclaracion o debate.