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Mensajes - Willy

#16
Autoedición / Re: AUTOEDICION
30 de Noviembre de 2012, 01:39:25
Cita de: Alain en 29 de Noviembre de 2012, 17:24:47
Plantea un modelo, y te diremos soluciones.

Básicamente , un tablero , caja , dados , muchos dados , tokens , algo de troquel y ya veremos si cartas o no (por el tema de costes y precio final) y el plastico ese que envuelve la caja , en uno de los videos que tiene acv en su blos salia el nombre (en el foto-reportaje de como se hizo Polis) .Pero vamos , zareck tambien ha pedido mas o menos los mismos contactos .

Cita de: josevik1 en 29 de Noviembre de 2012, 20:36:59
Willy, lo mismo te digo: si quieres que colaboremos para realizar pequeñas tiradas de tu juego, mandame un mensaje!  :D

OK , en cuanto tenga algo pienso mandar mensajes ;)

Cita de: Alain en 29 de Noviembre de 2012, 21:23:17
Mira, para mi campaña que serán 100 Unidades de cada titulo de media, me sale más rentable hacerlo en Asturias con un fabricante que hace casi cualquier cosa en temas de impresión.
Tener al fabricante cerca me asegura rapidez de acción y seguridad sobre el producto final. Que es ganancia a largo plazo sobre "no tener que solucionar problemas" y "prestigio a la marca" en una edicion bien hecha y funcional.

Si , a mi eso del fabricante cerca me gusta mucho , ademas que las cantidades son siempre menores , cuando me acerqué a una imprenta a pedir precio lo primero que me dijo es el precio del troquel y de lrecortado de las esquinas , ademas que no me fio de que la medida sea exacta , luego slo faltaria que no entrara en las fundas , por eso pensé en buscar una imprenta con experiencia en el sector y recurrí a este foro.
#17
Autoedición / Re: AUTOEDICION
30 de Noviembre de 2012, 01:27:13
Cita de: RaGmOuTh en 29 de Noviembre de 2012, 18:23:46
Te aconsejo que empieces por los cimientos y vayas subiendo escalones, es decir, ve diseñando tu juego, yendo a jornadas y conociendo gente, el resto va llegando según preguntas ;)

Pues en eso estamos , viendo que se puede adelantar simplemente mirando el foro de referencia en juegos de mesa .

Cita de: acv en 29 de Noviembre de 2012, 18:24:41
Vale, quieres hacer el diseño de produción y desarrollar la producción :) , vamos que quieres quitarme el trabajo :) ... te puedo asegurar que llevo 25 años haciendo esto y 10 buscando proveedores :) . Suerte. Si necesitas alguien que te lo haga , enviame un mensaje :)

No te quiero quitar el trabajo jajaja , seguramente tú nunca editarias un juego mio , simplemente edito algo que nadie querria editar ;) .

Cita de: acv en 29 de Noviembre de 2012, 18:24:41
Por cierto tienes es proveedor para hacer triajes cortos de 10.000 figuras bajo demanda en resina de colores :)  

10.000 figuras ? un triaje corto ? joer , solo tengo un mail de un chaval que hace resina muy bueno , se dedica a minis de 28mm , pero supongo que si en vez de una miniatura grande mete 3 o 4 pequeñas , la cosa saldria igual y ademas barato .
Dame un dia y te lo busco , y de paso lo publico aqui para que todo el mundo pueda preguntarle .
#18
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 18:09:58
Cita de: Alain en 29 de Noviembre de 2012, 16:53:15
Eso es lo mismo que opino yo lagunero. Pero claro, Willy quiere entrar al ruedo como una gran empresa de entrada y eso no es posible. No tiene contactos ni línea de productos.

El diseño será mio , pero para no perdernos en si debo testear 100 o 200 veces un juego ... podriamos plantearlo asi , que simplemente quiero editar un juego X y ni tengo contactos ni linea de productos .

Cita de: Alain en 29 de Noviembre de 2012, 16:53:15
X tarjetas en caja tamaño X. coste aproximado a absoluto ojímetro de copistería de la esquina. Que siempre será X2 más caro que los precios industriales.

Eso es lo que quiero , sentarme y decidir si es mejor una baraja de cartas hechas por la imprenta de mi barrio , por la web esa china que hace cartas o una empresa especializada , no solo mirar el precio sino cantidades mínimas , condiciones etc ... eso con todo , puedo tener el juego diseñado pero quiero saber si es mejor usar cuadraditos de madera , miniaturas standar (casitas , caballitos) o encargar algo hecho adrede , todo depende del precio . No quiero un producto final cutre , de tablero y carton , pero hacerlo "vistoso" cartas , dados con diseño propio , marcadores y demas se puede disparar todo lo que queramos .

Cita de: Alain en 29 de Noviembre de 2012, 16:53:15
Tan siquiera un tablero puede cambiar los precios, así que no es "lo hago si me sale rentable" es "lo hare y estudiar como me sale rentable"

Frase muy buena , esa es lo que quiero , sentarme y estudiar

Cita de: Alain en 29 de Noviembre de 2012, 16:53:15
Apreico Willy que te debes comenzar a sentir como en un paredón de fusilamiento y no tardaran las entradas en deformarse y parecer ataques.

Esto no es nada , cuando entré en el mundillo de las miniaturas (asi tb un poco como ahora , como un elefante en una cacharreria) , ya lo contaré un dia que quiero seguir respodiendo y leyendo posts

Cita de: Alain en 29 de Noviembre de 2012, 16:53:15
Por lo demás, estudia bien como te explique el modelo de empresa, porque tus estas preguntando si es factible, pero depende el que y como.

OK
#19
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 17:52:32
Cita de: zareck en 29 de Noviembre de 2012, 10:35:42
en mi pueblo, suelo trabajar con una imprenta, pero claro esta es intermediaria ...
Exacto , ese es el problema y el como se elevan los costes tontamente , si me acerco a una imprenta hacer unas cartas ... para empezar que me toca llevarle una muestra de cada tamaño y segundo que lo primero que te cobran es el troquel , si hubiera una imprenta acostumbrada a este tipo de producto , te ahorras tiempo y dinero .

Cuando me dispuse a comprar blisters para las miniaturas , encontré una fábrica cerca de mi casa , con un blister de un tamaño perfecto (de hecho son quienes se lo venden a Infinity) pero en cambio no he encontrado un blister de un tamaño medio con distintos compartimentos , me ha tocado comprarlos en Italia a una empresa que los tiene gracias a que otra marca de miniaturas se lo encargó y usan el troquel . La cosa me sale cara de narizes y me tocará pagar un troquel a la empresa de aqui cerca , soltar pasta al princpio para con el tiempo ahorrar en costes .
Para los juegos de mesa , los costes son muchisimo mas caros por lo tanto (viendo con una perspectiva optimista) si rebuscamos el dinero a ahorrarnos puede ser muchisimo mas .

Cita de: zareck en 29 de Noviembre de 2012, 10:35:42
acabo de descubrir royal-games pero au no se muy bien como funcionan
Llamalés , son de Barcelona , yo les compro las peanas , para dados personalizados son un pelin desastres pero para peanas y demas son bastante serios .Lo de Dracotienda es mas para el publico particular ¿no? o hacen precio de distribuidor para editores de juegos .

Zareck , poco a poco iremos consiguiendolo !!!

De todas formas cuando he tenido dudas sobre precios , proveedores y demas , simplemente he tenido que preguntar a Avatars e Infinity y en 2 dias me han respondido sin ningun problema , de hecho he visto unos blisters nuevos en una marca que esta empezando (carnevalke) y le he mandado un mail y me ha respondido enseguida de donde los compra . No se , hasta la fecha recibir ayuda y dar ayuda ha sido muy sencillo .
#20
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 17:35:18
Cita de: Moondraco en 29 de Noviembre de 2012, 10:08:02
No comprendo el significado de este párrafo, demasiada frase entrecomillada.
¿Estás defendiendo que es mejor entrar en algo con mucha información teórica en lugar de tener trabajo hecho? ¿O es lo contrario? En cualquiera de los dos casos, creo que la opción correcta sería mezclar ambas: tener un buen conocimiento del mercado y de tu producto, y además tener ya trabajo hecho en el sector para tener una base de conocimiento real.

Me refiero que poniendo ladrillos no te haces arquitecto y que existen muchas maneras de emprender un camino . Por poner otro ejemplo , el mundo de la cancion , existen varios tipos de cantantes .

A . tipo "Joaquin Sabina" tio culto con conocimientos de literatura y música , gran bagage en antros , calles , conciertos pequeños etc ... un artista completo hecho a base de años y años de experiencia .

B. tipo "Malu" una joven es encontrada por alguien de la industria (su productor creo que fué Alejandro Sanz) y que comienza su carrera muy joven .

C. tipo "triunfito" producto prefabricado , niño-Disney , OT y demas .

D. tipo "Pablo Alboran" se da a conocer por redes sociales , blogs , youtube y se abre camino en la industria musical .

Desde luego todos necesitan trabajo , ensayo , marketing , talento y todo lo que querais , pero veo un poco anclado el mundillo de los juegos de mesa en el tipo A y existen mas caminos . Me sigue sorprendiendo tanto juego tan testeado , tanto concurso de diseño de juegos para luego ver tan pocos la luz .

Cita de: Randast (Pedro Soto) en 29 de Noviembre de 2012, 03:51:44
Claramente, lo que buscas es que te proporcionen datos concretos sobre costes, producción y demás.
Exacto
Cita de: Moondraco en 29 de Noviembre de 2012, 10:08:02
Te deseo suerte, porque viendo tu optimista disposición, la necesitarás
Gracias ... cuando tenga algo mas tangible , espero criticas bien ácidas :)
#21
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 17:11:54
Cita de: RaGmOuTh en 29 de Noviembre de 2012, 08:44:49
Si te metes en miniaturas de plástico... La cosa se dispara considerablemente.

Alguien sabe donde se hacen esas miniaturas de plastico para los juegos de mesa?
#22
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 17:07:53
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 29 de Noviembre de 2012, 03:51:44
Willy, conseguir precios de lo que cuestan las cosas no es tan complicado.
Pues de momento llevo 12 paginas y pocos links a proveedores interesantes he encontrado.

Cita de: Randast (Pedro Soto) en 29 de Noviembre de 2012, 03:51:44
Te remito a un antiguo post muy interesante
http://www.labsk.net/index.php?topic=36476.msg508775#msg508775
Si que es caro , de todas formas creo que 500 unidades es una buena tirada , otra cosa es si tuviera alguna financiacion ( indiegogo ) entonces seria hacer numeros con 2000 unidades .

Cita de: Randast (Pedro Soto) en 29 de Noviembre de 2012, 03:51:44
Y con respecto a lo de que las ilustraciones te las haga un estudiante necesitado, pues, hombre, siendo eso parte de mi trabajo, te digo que no me parece bien. Yo también he sido estudiante y he hecho cosas gratis pero normalmente para proyectos sin ánimo de lucro, no para el beneficio de uno. Y es que se suele jugar mucho en este sector de la ilustración con esa coletilla de "no podemos pagarte pero vas a ganar mucha visibilidad y tal vez te demos trabajo en el futuro" y esa es una de las frases contra la que las asociaciones de ilustradores más te intentan proteger.
Vaya esta parte de mi post ha revuelto el hilo . En época de crisis cambia el modelo de negocio o al menos de los muchos modelos de negocio que existen cada uno viene mejor para cada momento de la vida (no es casualidad que Zara y Mercadona triunfen ) , se cierran unos caminos y se abren otros , los precios cambian y las oportunidades tambien , si tienes una tienda de camisetas , vendes menos y a menor precio pero el alquiler que pagas tambien es mas bajo .
Y vuelvo a repetir que con la preparacion que tiene la sociedad española y la tasa de paro juvenl algo no se está haciendo bien , y se está desperdiciando mucho talento .
Puedo ponerte ejemplo de cada uno de los escultores con los que trabajo , por ejemplo Sergus , ha estado apunto de entrar en games workshop como escultor (lo digo para que os hagais una idea del nivelazo como escultor que tiene) y ahora estaba liado con oposiciones y tal , bueno pues como estamos en los tiempos que estamos ni salen oposiciones ni en games estan como ampliar plantilla ... gracias a eso puedo disponer de él , no hablo de extorsionarlo ni aprovecharme sexualmente ni nada de eso , hablo de oportunidad , de aprovechar el momento y de subirse a una ola , si estuviera en una gran empresa o de funcionario esa opcion no la tendria .

Asi podria estar hablando de cada uno de mis escultores , empresas que no les han pagado , otras que les pagan en especies etc ... yo tengo dos frases para cuando quiero fihcar a alguien "te pago lo que me pidas por miniatura" y "te pago por adelantado" , como ves nada que ver con lo de hacer las cosas gratis pero aun asi , si los tiempos fuera otros no dispondria ni del 25% de la gente con la que me trabaja .
#23
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 16:37:52
Cita de: Betote en 29 de Noviembre de 2012, 03:04:02
Sí, iba en serio y no, no entiendo que no me respondas.
Porque si te respondo lo más seguro que me tiren del foro , y no seria ni la primera vez ni si quiera la más rápida .

Cita de: Betote en 29 de Noviembre de 2012, 03:04:02
No vale usar los dibujos del primo de la Loli, que estudia Bellas Artes y está en el paro así que te puede pasar tres garabatos que tenía guardados.
Con un 50% de paro juvenil y una juventud con una media de estudios superiores (pagados con los impuestos de todos) y conseguidos gracias a su esfuerzo , creo que hay muchisimo talento desperdiciado y grandes oportunidades de conseguir gente muy válida .
Usar terminos como "el primo de la Loli" en tono despectivo solo porque alguien esté en el paro o estudiando es de ser bastante clasista y me parece una ofensa para muchas personas .

Cita de: Betote en 29 de Noviembre de 2012, 03:04:02
Aprovecharse de que una persona está pasando un mal momento para obligarle (porque es obligación) a hacer algo por un precio que, de no estar desesperado, no aceptaría, no es hacer ningún favor, sino extorsionar a un necesitado.
Somos un pais de analfabetos economicamente hablando , fuimos los últimos en enterarnos que estabamos en crisis , somos de los paises que mas hemos caido con la crisis , somos los últimos en enterarnos que es estar en crisis (de hecho la mayoria todavia no lo sabe) y desde luego seremos de los últimos en salir ... en el hipotético caso de que salgamos .
Si eres tan obtuso de mente , me es muy complicado explicarte nada .

Cuando compras un billete de avion "low cost" no estas extorsionando a nadie , cuando pagas un almuerzo al mismo precio que hace 5 años (aunque hayan subido el IVA y absolutamente todos los impuestos al dueño del bar) no estas extorsionando a nadie , cuando pagas un alquiler de una casa a mitad de precio que hace 5 años no etas extorsionando a nadie , cuando compras un piso a mitad de precio que hace 5 años no estas extorsionando a nadie ...  las cosas tienen un precio y no es lo mism comprar una coca-cola en un supermercado que en un chiringuit oa mitad de playa , y desde luego no tiene nada que ver la extorsion , sino lo entiendes y sino abres un pelin tu mente , me rindo .

Cita de: Betote en 29 de Noviembre de 2012, 03:04:02
¿Que el mundillo se mueve por amiguismos, enchufes y apaños?
Enchufe , amiguismo y subvencion son las 3 enfermedades de nuestra economia , y se nos comeran los chinos , los alemanes y cualquiera que pase por aqui con un poco de sangre en las venas .
#24
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 01:40:30
Cita de: josevik1 en 29 de Noviembre de 2012, 01:13:28
Como ya hablamos hace algun tiempo, esa sería la inversión inicial para comenzar un juego (mas hacia los 10.000e).

Tambien has de tener en cuenta que una miniatura no habla y la puedes vender en cualquier parte del mundo. Sin embargo, si publicas el juego en español y no consigues triunfar, te lo vas a comer con patatas durante mucho tiempo!

Nosotros hemos hecho pequeñas tiradas para minimizar riesgos, pero el coste unitario es elevadisimo y tus beneficios son practicamente nulos. Aunque por el momento hemos vendido todo lo fabricado, esperamos triunfar en el extranjero (que es donde está la chicha de este mundillo) para amortizar toda la inversión hecha hasta ahora.

Suerte con tu proyecto...

Entiendo , solo tengo como experiencia empresarial en el mundillo este mis propias vivencias y me sorprendió mucho lo "barato" que es sacar una miniatura al mercado (500-600â,¬), en cambio dar el salto a las matrizes esas de plastico es carisimo , la cosa empieza por 20.000â,¬ .
Por eso parece una obviedad lo que planteo , pero autoeditar una cosa que me cuesta 600â,¬ lo veo muy facil , en cambio 20.000â,¬ es implanteable .
#25
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 00:50:53
Cita de: acv en 29 de Noviembre de 2012, 00:41:55
Se necesita más inversión... como 10 o 20 veces más dependiendo de lo que quieras hacer...

Bueno , ya tengo un dato, de 5000 a 10000â,¬  ... poco a poco voy consiguiendo algo . ;D
#26
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 00:48:04
Cita de: acv en 20 de Noviembre de 2012, 18:02:27
Hola Txapo... según lo que veo Willy no empieza de "0" y eso es una ventaja, de todas maneras, hacer figuras practicamente "bajo demanda" no es lo mismo que fabricar juegos con "volumen", tienes varables diferentes, como los costes fijos, las produciones mínimas, el almacenaje y la financiación...es otro mundo, pero por lo menos ya sabe lo que es "implicarse" con un proyecto, y  ya es mucho.

Willy es escultor?

Claro , por eso quiero saber producciones mínimas (para despues calcular almacenaje) , precios para calcular la financiacion etc ...
Links de donde encargar tableros de juego , cajas etc si alguna imprenta de algun lado de España está acostumbrada al formato de juego de mesa y asi no tener que explicar como quiero los cortes y por donde doble , webs de accesorios tipo LITKO pero en Europa para no pagar tasa de aduanas , ni el cambio a dolares , webs de dados tanto personalizados como normales , eso es lo que yo buscaba .
Luego está bien la "teoria" sobre el mundo empresarial , pero primero algo mas tangible y práctico , vivimos en un pais donde todos somos entrenadores de futbol-seleccionadores , todos somos ingenieros de caminos y sabemos por donde deberian ir las carreteras y autopistas , y todos somos super-empresarios aunque a la hora de la verdad somos el pais con la media europea mas baja en emprendedores .

Cita de: Betote en 28 de Noviembre de 2012, 15:11:41
Eres consciente de que esto que estás proponiendo se llama explotación y, en muchos casos, llega a ser hasta delito, ¿verdad?
Eso has querido entender ? seguro que ha sido culpa mia por escribir mal , pero vamos , que si va enserio ese post entiende que no te responda .

Alain , me ha gustado mucho tus posts , es oro camino de como hacer las cosas , será bueno , malo , mejor o peor , pero en principio parece una buena ida .
#27
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 00:26:26
Cita de: acv en 20 de Noviembre de 2012, 11:29:07
Y un 8% esta bien :) , es lo que se paga en el mundo... para 1000 ejemplares es "una pena", para 10.000 no.
Y no lo veo mal porcentaje , un 8% limpio está muy bien y me sirve para tener una referencia clara .

Cita de: acv en 20 de Noviembre de 2012, 11:29:07
Una cosa es la afición y otra muy distinta "la realidad emperesarial", hace unos meses lo comentaba en mi post.
Tengo pendiente una lectura a fondo de tu blog , le heché un vistazo y me pareció muy interesante , en cuanto lo haga posteo aqui mis impresiones .

Cita de: acv en 20 de Noviembre de 2012, 11:29:07
hay que pensar que estas en "un cubo lleno de pirañas".
Ya empiezo a darme cuenta  ;D , gracias por el aviso .

Cita de: acv en 20 de Noviembre de 2012, 11:29:07
de verdad pensabas que habia un autentico "autoservicio" de industriales y profesionales?.
Si tio , mas o menos eso pensaba , me explico , yo tengo una pequeña marca amateur de miniaturas , de vez en cuando alguien aparece preguntando con la idea de producir sus propias miniaturas o hacer una marca encargándose las a un escultor ... yo lo primero que pienso es que se va a estampar o que la "tonteria" le va a durar 2 meses , aun asi siempre le doy referencias y precios , asi en plan rápido.

Escultor : 300â,¬ mas o menos por un green de 28-30 mm , luego depende del nivel de detalle , modificaciones , con o sin boceto etc ... puedes mirar en mi blog el nombre de todos mis escultores y cada uno que miniaturas ha hecho .

Fundicion : solo conozco una "alemany " en mi blog tb tengo el link , llamale y confirma precios-cantidades mínimas . El molde es gratis si pides 150 unidades .

Peanas : las compro en "royal-games" Barcelona , si encuentras otra mas barata avisame !!

Pintura : RNstudio (link en mi blog)

Blisters : los pillo de una fábrica cerca de mi casa , si necesitas en link te lo paso que ahora mismo no me acuerdo .

Precio total de poner una miniatura en el mercado 500-600â,¬ , 150 unidades


Mas o menos eso es lo que le respondo , no cuesta nada mandar links y dar 4 cifras , recomendar la gente que trabaja para mi me encanta es una forma de devolverles algo del cariño con lo que hacen las cosas cuando se las pido , el pintor-fotografo (RNstudio) hace 2 años solo me pintaba a mi de manera profesional , ahora trabaja para las 5 mejores marcas de miniaturas para blood bowl .

#28
Autoedición / Re: AUTOEDICION
28 de Noviembre de 2012, 15:44:41
Cita de: Moondraco en 20 de Noviembre de 2012, 09:42:59
Eso digo yo... no sé de dónde habrás sacado ese porcentaje, pero vamos, eso debe ser lo que cobra Knizia. Tú y yo, si editamos alguno, no pasamos del 4-5% ni de broma.
De este mismo foro ;)

Cita de: Moondraco en 20 de Noviembre de 2012, 09:42:59
Seré más claro...
Gracias por esta parte del post , ha sido util

Cita de: Moondraco en 20 de Noviembre de 2012, 09:42:59
En general, antepones el aspecto monetario al aspecto creativo.
No es esa mi intencion , la parte creativa es muy importante , es solo que el aspecto monetario lo desconozco , y no es tampoco el tema monetario lo mas importante sino mas bien saber quien haria mejor las cajas , los tableros etc ... luego ya veria a quien se lo encargo y el aspecto monetario .
#29
Autoedición / Re: AUTOEDICION
28 de Noviembre de 2012, 15:37:16
Cita de: Moondraco en 19 de Noviembre de 2012, 11:17:02
un 8%? poco?
Yo no he dicho ni que sea poco ni mucho , por eso cuando hablo del 8% digo "miserable" o "no miserable" .

Cita de: Moondraco en 19 de Noviembre de 2012, 11:17:02
yo firmaria ahora mismo si por la venta de un juego de 30 pavos me llevo 2,5 ...
si tu fueses el editor, cuanto esperas ganar? un 20%? eso es una ilusion y no es la realidad..
seamos realistas...
A eso mismo me refiero , sino sabemos los costes reales de lanzar un juego ... todos esos números son puro humo . Por eso mismo quiero conocer no solo precios , sino condiciones (cantidad) y contactos para saber quien es el mejor provedor de cada cosa .

Cita de: Moondraco en 19 de Noviembre de 2012, 11:17:02
yo creo que hay que ser profesional y empezar poco a poco, haz un video de tu proto, sube las reglas a internet, presenta tus protos en la bgg y bsk, muestraselo a las editoriales pero presentandote en sus casas nada de email, bancos, perdiodicos, eventos, dibuja todo (cartas, tablero, fichas, etc), crea maquetas chulas, regala algunas maquetas, presentate a concursos, modifica las reglas, demuestra que tu juego esta testeado, sea un proto baratito de editar, crea tu web, tarjetas, gasta dinero en tu idea porque nadie lo hara si tu no eres capaz de hacerlo, etc... luego despues ya me plantearia la edicion.
Eso seria el camino correcto si buscase como meta la "edicion" , pero mi meta es la autoedicion . Es como una fábrica que para ir ascendiendo tienes dos caminos , empezar de peon y con una mezcla de trabajo y mejorando nivel académico vas pasando , encargado , jefe de turno etc ... en cambio llega un chavalin de 30 años con dos carreras y directamente el dueño de la fábrica lo pone de ayudante de direccion con miras a ser el director de la planta . Entonces los mas "veteranos" del lugar siempre refunfuñan con lo mismo "ese tontin no tiene n iidea" , "habra que enseñarle todo " , "no pienso obedecer a alguien con la edad de mi hijo" "pero sino sabe nada de la vida" "¿ese niño va a gnar mas que yo ? pero si llevo 20 años partiendome la espalda por esta empresa y ese acaba de llegar!!".
Siempre existen varios caminos y distinttas formas de hacer las cosas.
#30
Autoedición / Re: AUTOEDICION
28 de Noviembre de 2012, 15:06:31
Buenas !!! 6 dias sin internet (solo leyendo por el movil ) , tengo un mono de foros que no es normal !!! voy a ir respondiendo a los posts que los hay muy buenos .

Cita de: josevik1 en 19 de Noviembre de 2012, 06:08:55
Yo te puedo comentar sobre la autoedicion: es un palizón y da muchos dolores de cabeza. Nosotros montamos una pequeña empresilla para nuestros juegos y todo han sido problemas. La gente se retira del proyecto cuando se habla del dinero que cuesta montarlo y mantenerlo, la familia te pone de colorines por el tiempo que no estás con ellos, pocas horas de sueño que terminan afectando en tu trabajo habitual, etc...

Si , lo de "trabajo habitual" , familia , jornadas ludicas con los colegas y ademas un proyecto como la autoedicion es complicado llevarlo acabo . De todas formas (ahora me vais a crucificar todos ) en tiempo de crisis como el que estamos viviendo es una época muy buena para la autoedicion  ;D .
Me explico , por un lado es una de las pocas formas de autoeditar , las editoriales estan con unos presupuestos mínimos y unos recursos muy limitados .
Todos tenemos algo mas de tiempo que cuando la economia funcionaba mejor , quizas si alguien es comercial ahora le cueste el doble vender la mitad que antes , pero para todos los demas sectores ya no hay horas extras , ningun colega se compra casa y te llama para hacer un fin de semana de mudanzas , ningun amigo tiene un bar donde le hace faltan camareros para el fin de semana , etc ...supongo que es una actitud ante la vida , pero antes no habia semana que tocara hacer un "recado" cobrandolo o no , ahora se ha parado todo y ademas cuando un amigo necesita una mano siempre alguno de la panda está en el paro .

Luego está el tema de encontrar gente válida para que te ayude , con un 50% de paro juvenil y un porcentaje muy alto de universitarios , no es complicado o no deberia serlo encontrar a alguien que te haga traduciones a varios idiomas por poco dinero , o alguien estudiando bellas artes que como "proyecto" te diseñe el tablero o la caja , para él seria un puntazo de cara a sus profesores y de cara a su currculum ser el diseñador de un juego puesto a la venta .