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Mensajes - kesse0

#17
Sesiones de juego / Re:D-Day playa de Omaha
06 de Mayo de 2026, 13:05:37
Pues existe. A mí me pasó lo mismo que a ti, así que lo reenvié pero esta vez con la factura. Yo, si fuera tú, haría lo mismo, por aquello del "y si..."
#18
Sesiones de juego / Re:D-Day playa de Omaha
04 de Mayo de 2026, 12:24:38
Hola a todos...
Refloto esto para avisaros. La semana pasada solicité a Devir el pack de erratas del Omaha. Rellené el formulario y adjunté la factura de compra. Recibí un correo de ellos diciendo que en breve me dirían alguna cosa. Hoy he recibido un correo electrónico de Devir diciendo que me han enviado ese pack y lo recibiré en casa en 10 ó 15 días laborales...
A ver si es verdad...
Un saludo
#19
Cita de: castrol en 30 de Abril de 2026, 21:32:29
Si buscas escala operacional como han dicho más arriba, HOLANDA 44 (está en castellano) Fácil de jugar, fácil desdoblamiento, bonito. Lo tengo y no me arrepiento.

Gracias a todos por las respuestas. Realmente no busco multijugadores que puedan jugarse en solitario desdoblando. En realidad busco solitarios o multijugador con un buen sistema solitario ya que las circunstancias me han empujado a ello. No soy tan competitivo  como lo era la gente con la que jugaba y, por otro lado, al tener perro,  prefiero dedicarle a él las tardes y darle paseos de  calidad, cogiendo el coche, yendo al bosque y dándole la posibilidad de explorar y olfatear en libertad. No lleva bien la ciudad. Como toda esta actividad solapa las partidas con gente por la tarde, prefiero algo que permita adaptar a mi horario. No puedo adaptar todo esto a los horarios de gente y yo no quiero que la gente se adapte al mío (sería egoísta por mi parte). De ahí que me decante por solitarios.
Perdonad el rollo pero quería explicar el por qué suelo descartar los juegos "desdoblables".
#20
En principio no era esa mi intencion ha que tengo el Locknload y creo que algo de Market Ardenas toca.... buscava algo mas estimo enemy acti9n ardennes.... más operacional.
De todos modos echaré vistazo al Combat!. gracias!
#21
Es jodido de aprender y tiene buen solitario? Las opiniones que he leído son muy confusas.
#22
Buenas compañeros.... Os escribo para pedir consejo: conocéis algun juego bueno que abarque la Guerra del Peloponeso? Buscaría también otro que sea del estilo Enemy Action, para jugar en solitario que abarque la operación Market-Garden. Conozco el Combat! pero lo que leí me ha hecho descartarlo porque he leído que es el más flojo de la serie y que el manual lleva un montón de problemas.
Muchas gracias
#23
Cita de: e-1000 en 13 de Abril de 2026, 12:37:10
Cita de: Ananda en 13 de Abril de 2026, 12:11:39
Cita de: kesse0 en 13 de Abril de 2026, 11:59:13
Hacía tiempo que no echaba unas partidas al Warfighter IIWW. Esta semana lo he estado disfrutando. Es un juego muy peliculero. Seleccionas tus soldados, el equipo que llevarán y un escenario. Seleccionas una misión y un objetivo. Las misiones o aventuras acaban siendo coherentes y muy peliculeras ( en el sentido de que te montas en la cabeza tu propia peli). Hoy probaré añadir la expansión paracaidista, que añade más chicha: incertidumbre y caos de combate al saltar tras las líneas enemigas..... veremso qué pasa....
Llevo ni se sabe con el juego en cola de espera, pero no acabo de decidirme a sacarlo. Creo que es por las reglas y por aclararme con qué expansión usar, qué equipo llevar...echarlo a andar vamos.

Juas, que casualidad. Ayer lo saqué para jugar, pero en refrescar las reglas ya se me hizo tarde y lo tuve que volver a guardar. Yo tengo un par de expansiones, pero con el básico me parece de sobra, ya que sale muy poquito. A ver si esta semana hago una misión cortita.
Es cierto. COn el base sobra, pero yo tengo algunas expansiones pero por gusto personal (frentes, batallas...) Tengo Bastogne y los paracas americanos. Supongo que haré también por pillar la expansión de paracas alemanes y los británicos por aquello de reproducir momentos de la Market Garden. Ayer empecé una paratida al azar sólo con paracas americanos. La misión era justamente capturar un puente (lo elegí al azar).  La verdad es que las 3 veces que he ehcho partidas durante esta semana pasada, he elegido al azar la misión a realizar y el objetivo y, la verdad, el resultado ha sido bastante coherente: una misión para unos pocos para cargarse un Tiger que da por saco,  o un raid relativamente reducido para rescatar a alguien y esta última: saltar tras las líneas enemigas para capturar un puente y mantenerlo hasta que lleguen los refuerzos, recreando un poco la operación Market-Garden con la 82 aerotransportada (utilicé el glider)...Hay unas cartas que vienen en la expansión paracas: la zona de lanzamiento y tras las líneas enemigas. Se llaman así. Las de lanzamiento sólo son 5. Sólo se usan al inicio de la partida en el primer turno. No son cartas demasiado buenas para el jugador pero simulan un poco ese caos existente durante el lanzamiento. La mía fue avanzar el contador de turnos, por lo que tengo un turno menos para completar la misión. Luego a cada inicio de turno se saca una carta al azar del segundo mazo: tras las líneas enemigas. Son dificultades que te salen precisamente por estar tras las líneas enemigas:  en mi caso, un par de soldados recibieron sendas heridas.  Ahora estoy en un punto que he llegado a una zona de campos abiertos pero me he visto rodeado por un grupo bastante nutrido de fuerzas enemigas y no tengo claro que pueda salir airoso de ello. Me he dado cuenta de que he planificado mal. Debí haber cogido menos soldados pero mejor equipados. Sólo disponía de 49 puntos de recursos y gasté una buena parte de ellos en el fichaje de muchos soldados. Creo que es mejor fichar menos soldados o con estadísticas menos potentes para poder dotarlos de más equipo, municiones y demás.
#24
Cita de: Ananda en 13 de Abril de 2026, 12:11:39
Cita de: kesse0 en 13 de Abril de 2026, 11:59:13
Hacía tiempo que no echaba unas partidas al Warfighter IIWW. Esta semana lo he estado disfrutando. Es un juego muy peliculero. Seleccionas tus soldados, el equipo que llevarán y un escenario. Seleccionas una misión y un objetivo. Las misiones o aventuras acaban siendo coherentes y muy peliculeras ( en el sentido de que te montas en la cabeza tu propia peli). Hoy probaré añadir la expansión paracaidista, que añade más chicha: incertidumbre y caos de combate al saltar tras las líneas enemigas..... veremso qué pasa....

Llevo ni se sabe con el juego en cola de espera, pero no acabo de decidirme a sacarlo. Creo que es por las reglas y por aclararme con qué expansión usar, qué equipo llevar...echarlo a andar vamos.
Mi consejo: usa  una misión facilita, que requiera pocos turnos y pocos recursos. Eso hará que también aparezcan pocos enemigos...Algo más relajado. Elige un solo soldado (ese serás tú) y luego algun npc o squad de apoyo. Elige poco equipo: granadas un fusil, vendajes y ya está. Lo mínimo. Igual pierdes, pero lo echarás a andar y es fácil...créeme. Luego ya podrás complicar. De momento no metas expansiones... Luego ya meterás.
#25
Hacía tiempo que no echaba unas partidas al Warfighter IIWW. Esta semana lo he estado disfrutando. Es un juego muy peliculero. Seleccionas tus soldados, el equipo que llevarán y un escenario. Seleccionas una misión y un objetivo. Las misiones o aventuras acaban siendo coherentes y muy peliculeras ( en el sentido de que te montas en la cabeza tu propia peli). Hoy probaré añadir la expansión paracaidista, que añade más chicha: incertidumbre y caos de combate al saltar tras las líneas enemigas..... veremso qué pasa....
#26
Sesiones de juego / Re:D-Day playa de Omaha
26 de Marzo de 2026, 10:07:41
¿Sabéis si ya está disponible el kit corrector?
#27
Cita de: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Marzo de 2026, 02:47:05
Después de meses sin apenas jugar, vuelvo al solitario con El Señor de los Anillos: Tierra Media.

Un sandbox con narrativa emergente que, a pesar de depender del azar para ello, acaba generando historias coherentes, siendo esto -para mi- su principal virtud y lo que no deja de sorprenderme cada vez que le doy un tiento.





¿Juegas con la variante de Arda o con otro sistema?
#28
Ojalá fuera cierto eso que dices.... Así podría conseguir lo que me falta. Lo chulo sería también el Ojo sin Párpado... Jugar con los Nazgul debería ser un puntazo...
En otro orden de cosas, al final me compré un juego de GMT: el Hubris, the twilight of the Hellenistic world. Es un juego que está ambientado en el mundo clásico, en las luchas entre los generales de Alejandro y sus descendientes. Se enfrentan los seleúcidas, los ptolemaicos y también los macedonios y como facción no jugadora, los romanos en su entrada en el mundo griego a través de las guerras ilíricas y las púnicas. El juego está pensado para 3 jugadores, aunque hay escenarios para jugar en solitario y también para jugar dos jugadores. Hay unas reglas específicas para solitario y un bot que permite jugar una facción  y que el juego lleve las otras. El juego funciona con cartas de evento. Hay eventos inmediatos que se resuelven nada más salir la carta. Hay eventos que se llaman "eventos pendientes" que se quedan en la mesa hasta que un jugador o  una condición determinada los activa y luego se descartan. en la parte inferior de la carta hay unos símbolos que corresponden a cada facción en juego. Eso me recuerda algo a los COIN. El orden de activación lo marca el orden de los simbolitos que aparecen en la carta y no hay más que seguir el bot, que es un diagrama parecido al sistema COIN.
Hay otra forma de jguar en solitario: el juego proporciona mediante otro esquema más sencillo, unas directrices básicas que el jugador implementa un poco según lo que vea.
El reglamento me resultó espeso: lleva varios libros: el reglamento de juego, el reglamento en solitario, un "companion book" en donde explica las cartas y los personajes del juego y un poco el contexto y luego otro libro con un ejemplo detallado de un turno de juego. Cuesta meterse pero una vez has pillado un poco el pulso,  el juego se lleva bien y es fluido. Le pongo un 8.5.
#29
Se puede conseguir?
Llegué tarde y conseguí Las expansiones. Me falta el base, por lo que mezclo lo nuevo con lo viejo(tengo Las cartas antigues de los 90). A veces se hace algo confuso aunque son compatibles.
#30
Sesiones de juego / Re:D-Day playa de Omaha
06 de Marzo de 2026, 13:25:59
Cita de: Erich Zann en 03 de Marzo de 2026, 15:53:12
Pues yo llevo diez días dándole a esta nueva edición del D-day de Devir. Una al escenario "Easy Fox" para recordar reglas, dos a "Las primeras oleadas" y otra en la que estoy en el turno 7 al escenario completo "D-day en playa de Omaha" en la que espero pasar el corte del turno 16.
Como antiguo poseedor de la primera edición del D-Day me parece que esta nueva edición es excelente: counters gruesos, tablero montado… quizá como persona de cierta edad agradecería que el fondo del reglamento fuera blanco para leerlo mejor, pero bueno. Y que nadie deje de comprar este juegazo por las erratas, por favor, porque os perdéis un juego TEMÁTICO con mayúsculas.
En mi opinión soy muy muy menores y no deslucen la gozada que es tener este juego en castellano y por 40 euros. Es que ni tengo la hoja de erratas impresa al lado como me pasa con prácticamente el resto de wargames que tengo.
Lo de las fichas con el icono del reverso en blanco se soluciona en cinco minutos, y las del manual, tabla de ayuda o marea media ni las considero erratas. Una vez sabes jugar ni te das cuenta. La de la ficha del turno 6 sí agradecería tenerla corregida  porque recogiendo la puedes mezclar con el resto de ese turno al igual que la de la salida G, porque visualmente te recuerda cosas importantes que tener en cuenta.
Irónicamente me afecta muchísimo más algo que no es errata: una ficha de unidad WN que me vino marcada por el dorso y que puedo distinguir a simple vista de las otras, por lo que me fastidia la incertidumbre hasta que la atacó y le doy la vuelta. Espero que me la solucionen igual que las otras, pero aún así mientras disfruto de este juego que me brinda una grandísima experiencia. Así que ánimo a todos en vuestros desembarcos y disfrutad del genio de John Butterfield.
Saludos
Me da más miedo aquello que he leído por aquí de la plancha de fichas repetida... Yo poseo la 2a edición en inglés y me parece un juego soberbio. De hecho, tengo varios de Butterfield y me parecen TODOS magistrales... Tengo de la serie DDay este, el Tarawa y el Iwo. También tengo la edición nueva del RAF y los de la serie Enemy Action.... Esos últimos son más complejos pero todos todos todos, son preciosos.... De hecho lo mejor que tienen el de RAF y los de Enemy Action es que son un 3 en 1: traen solitario para los dos bandos y una versión jugador contra jugador. Para mí, lo mejor de mi ludoteca de largo.