Cita de: Pablo Mo en 28 de Febrero de 2020, 15:30:25
Cuando juegas contra un bot, tiene que tener sentido lo que realiza el bot y plantearte un reto a "batirle". Lo random, carece de valor.
En dominion hay que ajustar mucho el timing de cuando cerrar el combo y finiquitar la partida. Es muy dificil que un bot con cartas de reino aleatorias sepa cuando empezar a meterte esa presión.... pero es que sin esa presión el juego es un soberano aburrimiento.
Sigo creyendo (la verdad, no me voy a comprobarlo) que la forma más sencilla de dotarle al bot de respuestas con sentido y que te suponga a ti un reto es, presuponer que en cuanto tu empiezas la carrera por pillar los puntos de victoria el tenga una velocidad superior a la tuya y en ese desfase ver si tu combo era realmente bueno para que no te saque la delantera, todo ello medido de alguna forma para que tu no tengas rondas ilimitadas para estar lo máximo chetao posible.
Quizás a ti y muchos os sirva, pero si consigues el bot te ofrezca lo expuesto... el solitario será la ostia
Ya, claro. Queremos un oponente que piense y nos haga competir. Pues no puede ser. Si te das cuenta, todos los automas, aunque sus acciones vayan dirigidas por un motor de cartas, son totalmente aleatorias y se dan casos de solitarios en que el automa no hace absolutamente nada en su turno por imposibilidad. Lo que se suele hacer es dotar de azar (valga o no) al oponente virtual para queel jugador se pueda concentrar en su propio juego. Si uno tiene que estar decidiendo qué debe hacer el oponente según a nuestras propias acciones, cuando sea de nuevo nuestro turno, se habrá perdido la concentración. Por eso, los solitarios hay que automatizarlos todo lo que se pueda. El hecho de elaborar un solitario no es pretender que el juego funcione igual que en modo colectivo, sino poder practicarlo, valorarlo y dejar saborear un poquito cuando no se tiene otra posibilidad.

