Cita de: Cayaurima en 03 de Diciembre de 2015, 13:44:50Pues precisamente la partida que comenté antes, viene de perlas para hablar de esto. Las pujas por el primer puesto fueron muy duras y el rey tuvo un papel importante. .
es de mis 3 juegos favoritos con diferencia. La relación mecánica y tema es excelente y hay aspectos que tienen una buena dosis de profundidad (los dos mercados, la exploración, la gestión de crisis...) En mi experiencia, la subasta por la gestión del orden de turno pierde fuerza en la partida para dos jugadores e incluso algún par de cartas (Reina y Rey) pierden atractivo, coincides? No digo que el juego sea peor a dos jugadores, solo que ese aspecto se pierde
Yo tenía al carnicero con lo que vendes el ganado por el doble, y como la tendencia principal era el dinero, estuve pujando fuertemente por el primer turno siempre para que no lo usara él antes que yo. Me hice una pasta gansa con esa carta y el mercado interno, e ir de primero me dio mucha ventaja para manipular las crisis a mi antojo y vaciar el mercado de nuevo para poder volver a vender y continuar el negocio. Además, ir primero me permitió también controlar su aportación de recursos para las crisis por lo que también gane en benefactor, la otra tendencia. Todavía más, mi rival tenía una carta (milicia) que si me quedaba alguien rebelde me lo podía eliminar. Por lo tanto de ninguna manera me podía permitir dejarle a él la gestión de las crisis. Como ves, en esta partida era clave ir primero y gracias a mi economía lo estaba logrando yo siempre. Gracias a ello iba primero en las dos tendencias.
Mi compañero en cuanto consiguió el archivista (error mio dejárselo pasar, me costó la partida) la primera carta que se cogió fue precisamente la del Rey, para poder tener opciones a quitarme el primer turno (a parte de por la medalla) . Incluso llego a plantearse pillarse la reina a mayores del rey para poder tener aun más opciones.
Y ya para terminar, la puja final del orden del último turno fue la más bestia de todas, mi colega llego a poner 13 monedas (contando el rey)!! Y no me lo esperaba para nada, así que me arrebató el primer puesto y cerró partida, evitando muchos males que le venían encima (yo tenía muchas cosas listas para ganarle hasta incluso en uno de sus objetivos que ya tenía calado).
Mi error fue no darme cuenta de que mi rival tenía el cierre de la partida ya tan al alcance (el otro objetivo que no tenía tan calado xd) y que no me iba a dejar jugar. Para haber ganado tendría que haber pujado más que sus 13 monedas y poder jugar antes de su cierre. Tenía todo lo necesario para quitarle el gobernador (1 pv), quitarle una de sus ciudades con el caballo de troya y ganarle en su propio objetivo (le puntuaban) y contratar suficiente gente para defenderla de que no me la recuperara de nuevo con el asedio (otra carta que había en juego metiendo presión). Pero el no sólo evitó todo eso quitándome el primer puesto, si no que construyó una maravilla de dos PV en el mismo turno que cerró.
Yo había hecho 17 puntazos en objetivos y él 14 (quedando de segundo son un punto menos). Pero con el rey, la maravilla, y el gobernador que no me dio tiempo a quitarle se hizo 4 puntos quedando con 18 y ganandome finalmente. Partidaza.
Así que espero que esto responda a tus dudas
Obviamente cada partida es distinta así que puede haber algunas donde ser primero no sea tan importante y haya poca sangre en las pujas . Pero ya te digo que en esta fue clave todo el tiempo, y el Rey fue su primera opción de todo el mazo. 