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Mensajes - Queseyo

#16
Cita de: DrDoritos en 10 de Abril de 2019, 19:50:41
Pero incluso en la misma localización, un personaje no puede ayudar a otro en poco más que lanzarle una bendición, alguna habilidad que lo especifique y concrete mucho (nada de Dormir, Abrojos y demás) y poco más. ¿Es así?
En la misma localización no puede ayudarte en tus chequeos, pero si puede pegarse contra los monstruos si requieren más de un chequeo, utilizando sus objetos, porque la tirada de dados es suya.

De todos modos hace mucho que no juego y no tengo el manual delante, no me acuerdo bien como eran los combates conjuntos, pero de lo que estoy seguro es que en tu tirada no puede utilizar sus objetos/habilidades si no pone lo contrario en esa carta, pero como he dicho hay momentos, que no recuerdo, en los que puede él realizar la tirada en tu lugar.
#17
Recomendados / Re:APP, fantasía y solitario
10 de Abril de 2019, 11:21:22
Cita de: andaricu en 25 de Febrero de 2019, 20:07:06
Hola,
No sé si este mensaje debe de ir aquí. Esto buscando juegos en solitario de temática fantástica. Si podéis decirme alguna que tenga APP,  os lo agradecería.
Muchas gracias.

No se si te refieres a juegos que tengan una app que ayude en el juego, que es lo que te han respondido en los mensajes anteriores o app de juegos que se puedan jugar en solitario, como por ejemplo Talisman, Ascension, Magic, etc.
#18
Exacto, solo se pueden usar bendiciones y/o habilidades y cartas que digan específicamente que se pueden usar desde otra localización.
Si no pone nada y no es una bendición no se puede usar.
#19
A mi también se me acabó uno de los recursos en la primera partida y si, como han dicho es por jugar mal con respecto a la estrategia, es mala idea hacer tanta mina a la vez.

El resto de partidas que he jugado tanto al Birmingham como al Lancanshire ya no se nos ha acabado nunca ningún recurso.
#20
Sondeos / Re:Nueva denominación de tipos de jugones
02 de Abril de 2019, 14:49:15
Yo creo que hay más de una forma de azar en los juegos, por lo que creo que debería de haber más de dos grupos de jugones, a mi me importa más el azar en unos que en otros:

  • Juegos sin azar, si no se cuenta quien empieza, por ejemplo el ajedrez
  • Juegos con azar, pero que sabes las probabilidades de que te salga algo y que ganas o pierdes si sale, por ejemplo el poker (por internet, sin contar faroles o que conoces a la gente de otras veces)
  • Juegos que conoces solo parte de la información y sus probabilidades, por ejemplo magic, sabes tu baraja y sus probabilidades de que te salga lo que quieres, pero no tienes por que saber la baraja del contrario
  • Juegos completamente de azar, Strike, lo que se hace es lo que sale en los dados y no decides nada (y no me digais que la forma de lanzar los dados influye)
  • Juegos en los que el azar es lo que hagan otros jugadores, por ejemplo el diplomacy, que si en el último turno que se juega atacan a uno puedes ganar tu, pero si atacan a otro gana otra persona. En estos juegos se puede variar la suerte con alianzas y comer la oreja

Además influyen factores como:
La duración de la partida, no es lo mismo una mano de poker de 5 minutos, que un juego de 5 horas.
Preparación durante la partida, hay juegos que si has ido haciendo ciertas acciones durante la partida las probabilidades de ganar son distintas. Esto suele ocurrir en muchos cooperativos.
Juego para "toda la familia" o para "culoduros". Explico, hay juegos que cláramente están hechos para que pueda ganar cualquiera y que no influya mucho lo que se haga durante la partida, lo importante es pasar un rato divertido con los jugadores, esto ocurre mucho en juegos infantiles o incluso en juegos de rol, lo que importa es la historia que se cuenta y no ganar. En el otro extremo están los juegos con espíritu competitivo, preparados para hacer torneos, como ajedrez, poker o magic.

Por lo tanto no es lo mismo jugar a un juego corto, para niños y perder por suerte, que jugar a magic y en las 5 partidas de la final te saque la única carta de su mazo contra tu estrategia en el momento justo.

De todos modos por hablar de lo que pregunta exactamente en el tema, si juegas un juego sabiendo como es y te quejas de la suerte eres un Llorón, no hace falta otra definición. El resto de jugadores son normales. Si te han engañado y has jugado sin saber que dependía de la suerte te aguantas y ya jugarás a otro juego.

O sea Llorón y normal sería mi respuesta. Y eso que soy de los que no le gustan los juegos que dependen de la suerte.
#21
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
28 de Marzo de 2019, 16:53:44
No tengo las cartas delante, y no podría mirarlo hasta la noche, por lo que no lo se con seguridad.

Pienso que si en las cartas pone que lo primero que haces es colocar una loseta, da igual si es de preludio o la corporación. Lo que no se es que pone exactamente en la carta.
#22
Yo para 8 recomendaría "Time bomb" y "A fake artist go to new york".

Se usan a menudo en quedadas para acabar las sesiones y van bien.

El Strike lo aborrezco, pienso que es como no jugar a nada, tiras dados y lo que salga.
El Decrypto para 8 lo veo muy pesado, para mi mejor a 4 o 6.
El Welcome también me parece demasiado para 8, aunque si tienes una mesa grande y no hay problemas de vista para ver las cartas los 8 a la vez si que lo recomiendo.
#23
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
28 de Marzo de 2019, 11:37:52
Todas las cartas se miran a la vez, es decir decides la corporación viendo las 4 cartas de preludio y las 10 iniciales que te han tocado.

Cuando una carta de corporación o de preludio te dice que como primera acción hagas algo (construir una ciudad por ejemplo) es que cuando el juego empieza y en tu turno, tu primera acción es colocar una ciudad, si tienes varias cartas que digan lo mismo lo haces en el orden que quieras, pero máximo 2. Luego cuando te toque de nuevo gastas otra de tus acciones en acabar lo que estas obligado a hacer como "primera acción".

Y si tienes habilidades que te dan recursos por esas acciones lo cobras de manera normal.

Eso es lo que yo entiendo, porque creo que no viene explícito en el manual.
#24
Mis euros preferidos, que no son de colocación de trabajadores son Gaia project y Brass Birmingham. Valen también sus otras versiones Terra mystica y Brass Lancanshire, aunque prefiero las que he mencionado.

No tienen mecánicas inovadoras, pero como has preguntado juegos que se salgan de la colocación de trabajadores esas son mis opciones.

Un saludo.

Edit: no había visto lo de euro medio, estos dos son más bien algo duros, sobre todo el gaia project.
#25
Yo compré la expansión en frances, porque no me fío de devir y sus expansiones, además sale más barato, es independiente del idioma, salvo el manual, que está en español por ahí y no tengo que esperar.

He jugado unas 11 partidas al básico y ayer jugué la primera partida con la expansión. Añade más formas de fichas para colocar en el tablero, además el tablero donde colocar los trabajadores lo hace dependiente del número de jugadores y me dio la impresión de que ahora se pueden usar más estrategias distintas, por ejemplo creo los animales son más poderosos.

La 5 columna, que es una acción con 1 o 2 trabajadores pero si la haces se acaba tu turno, que añade el tablero también lo veo como un acierto, ya que ahora lo mismo prefieres hacer acciones más grandes para acabar antes y hacer la última acción en esa columna antes de que te la quiten.

Además corrige ciertos aspectos en los que veía algún fallo, por ejemplo las cartas de oficios (no recuerdo el nombre exacto), con la expansión te dan 2 iniciales y escoges 1 (yo tenía esa regla de la casa antes de la expansión) y puedes descartar una carta que no te interese para nada en lugar de jugarla para que te den una ficha de 4 (hay 2), 3 (hay unas 5) o 2 (no se acaban) puntos, esto arregla las cartas que te tocan aleatoriamente y que no servían para nada en tu estrategia.
Otro aspecto que arregla un poco es que hay más acciones que usan armas, por lo que ahora son más útiles, en muchas partidas al básico acababas con un montón de armas que no querías para nada.

Por lo demás mete más islas y corrige un poco las antiguas, una migración más pequeña con los barcos balleneros y poco más.

A mi la expansión me gusta, no me arrepiento de haberla comprado, añade cosas, pero no la veo indispensable para jugar.

Yo creo que si vas a jugar poco, no más de 5 partidas al año por ejemplo, puedes pasar completamente de ella. Si crees que vas a jugar más te da más variedad para que te resulten más distintas las partidas.

Una expansión buena pero no indispensable.

Un saludo.
#26
Dudas de Reglas / Re:El Banquete de Odín (Dudas)
06 de Marzo de 2019, 11:28:56
Buenas, tengo una duda de la expansión del baquete de odín, no se si debería haber abierto otro tema, si es así, que lo mueva un moderador.

Con la expansión puedes poner 4 grupos de 2 islas, te dicen que pongas una encima de otra. No me queda claro del manual lo siguiente:

Cuando consigues una isla ¿la otra isla del mismo grupo se elimina o sigue estando disponible, es decir se pueden conseguir 8 islas o solo 4? ¿Si tiene monedas encima la otra isla sigue con monedas o se deja vacía?

Un saludo.
#27
¿Qué os parece...? / Re:New Frontiers, ¿Qué os parece?
28 de Febrero de 2019, 10:32:05
Yo lo tengo y he jugado dos partidas una a 5 y otra a 4 jugadores.
A mi me parece como han dicho el Puerto Rico revisado.

Pero tiene varios problemas:
La gente piensa que es como el race/roll for the galaxy y no juegan porque no les gustó ese juego.
A 5 jugadores se me hace un poco pesado el entreturno, sobre todo con la opción de elegir planetas y se sabe que cada ronda se harán casi todas las opciones, por lo que le veo menos estratégico.
El precio es desorbitado. Los componentes están muy bien, pero debería costar menos incluso con esos componentes y yo personalmente cambiaría alguno y lo pondría a 40-50 â,¬.

Aunque haya dicho varias pegas a mi el juego me gusta mucho.

Un saludo.
#28
Busco un sponsor yo también por si a alguien le interesa.

Edit: ya tengo sponsor, no hagan caso del mensaje
#29
Yo entre los que has puesto prefiero Gaia Project, aunque por poco, el Brass Birmingham me gusta mucho también , pero solo lo he jugado 3 o 4 veces.

El great western también está muy bien, pero compraría antes cualquiera de los dos que he comentado.

El que menos me ha gustado es el Scythe, es muy bonito y tienen miniaturas, pero me gusta más jugar a cualquiera de los otros.
#30
Cita de: juanikoct en 23 de Enero de 2019, 23:17:02
Yo tengo las ocean (63.5x88) y las standard de mayday (63.5x88) y no, las ocean (zacatrus) son un pelo mas grandes.

Es mas este problema me ha pasado esta semana enfundado el legado de dwnwich, tengo el core con las de mayday y tengo mas de 30 paquetes de fundas de la promocion de zacatrus de 1 euro, esta mañana al barabajar cartas juntas de un core y de la expansion...SORPRESA!!!  Se nota cuales son las de la expansion , un pelin mas largas que las del core...

Asi que me toca desenfundar o el core o la expansion del legado

Creo que esto es offtopic, pero también puedes desenfundar la mitad de las cartas y mezclar las fundas de la expansión y el básico, así hay fundas más grandes tanto de la expansión como del básico.