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Mensajes - oldfritz

#17
Otra pincelada.



#18
Cita de: Jenofonte en 12 de Julio de 2022, 16:40:39
Guau que pasada de caja, me lo compraré seguro.
Se hará algún modo de precompra o similar?

No, en principio no.
#19
Cita de: Pibolete en 27 de Junio de 2022, 02:16:11
Cita de: oldfritz en 26 de Junio de 2022, 17:35:17
El juego tiene ficha en BGG desde hace tiempo y ya hemos añadido la portada.

https://boardgamegeek.com/boardgame/301083/impossible-war-first-carlist-war-north-1834-1838

Por si alguno lo quiere ir votando ya.
Buenas, hay vídeo o descarga de reglas o algo para votar en base a algo?

No, todavía no. En cuanto estén disponibles se harán públicos.
El aviso era inicialmente para todos aquellos que yo hayan jugado ya, que son muchos, en las pruebas y jornadas en las que lo hemos demostrado.

En cuanto el video esté disponible se anunciará. Igual que las reglas en versión final.

Gracias por preguntar.
#20
El juego tiene ficha en BGG desde hace tiempo y ya hemos añadido la portada.

https://boardgamegeek.com/boardgame/301083/impossible-war-first-carlist-war-north-1834-1838

Por si alguno lo quiere ir votando ya.
#21
Refloto el hilo porque ya podemos ir enseñando imágenes del juego. Por ahora la portada. Luego vendrán más.




El juego estará disponible a comienzos de 2023.
#22
Ya vamos avanzando en el arte de "Una Guerra Imposible", wargame sobre la 1ª Guerra Carlista de 1834 a 1838.

Aquí está la portada y poco a poco iremos dando más imágenes en el hilo de wargames.





El juego estará disponible a comienzos de 2023
#23
No son juegos para la sensibilidad "euromillenial" de hoy día, pero son dos excelentes simulaciones de sus teatros y escalas. Son para gente más avezada que los que están empezando en los wargames y aunque tengan la pila de años y no los hayan tocado apenas son juegos con unas mecánicas excelente y nada viejunas. Recordar que Victory Games era la "marca blanca experimental" de Avalon Hill, compuesta por el staff de la extinta SPI, y con la misión de ofrecer juegos innovadores frente al clasiquismo I-go-you-go de la mayoría de los juegos de Avalon, el "mainstream" del nicho.

Dos juegos como la copa de un pino. Y para los que no tengan/no quieran dedicarles su montón de horas tiene escenarios para aburrir, de todos los tamaños.
#24
Cita de: Celacanto en 20 de Febrero de 2022, 14:33:01
Por que en el resto el juego tiene el mismo planteamiento o guion, el Frances defiende y como mucho se puede atrever a un ataque puntual y a quitar puntos con Raids y el ingles tiene que jugar a desgastar y acumular tropas.

Yo soy de la opinión de que la primera mitad de la guerra incluso con tropas regulares desde Canadá se puede permitir ofensivas el señor gabacho. Es más yo he solido ganar de francés por muerte súbita en la primera parte de la guerra. Luego la cosa cambia y hay que atrincherarse y resistir, eso sí.
También es verdad que yo juego a todo de forma muy agresiva.
#25
Cita de: borat en 20 de Febrero de 2022, 12:36:35
Cita de: oldfritz en 20 de Febrero de 2022, 00:15:22
¿Este sí te gusta? ¿NO está "guionizado"...?

¿El Wilderness War os parece "guionizado"?

Al Sr. Rouge sí. A mi no, a mi me parece de los mejores CDG.
#26
Cita de: Acier Rouge en 20 de Febrero de 2022, 00:19:30
Es MUY original con respecto al planteamiento de tipos de unidades (tanto que unas a otras apenas se pueden hacer daño), y sus activaciones independientes (se acabó eso de activar siempre a los regulares, aquí recibes recursos no intercambiables para cada uno).

Eso es muy "simplificante", no vaya a ser que el jugador tenga que tomar decisiones, hombre...
#27
Wargames / Re:Retorcer las reglas
20 de Febrero de 2022, 00:16:06
Cita de: BigK91 en 17 de Febrero de 2022, 12:36:37
Me ha recordado al chiste de wargamero que esta sentado en su casa y su mujer le dice

M- ¿Porque ya no juegas?
W- No tengo con quien
M -¿Y qué hay de Tom?
W -¿Jugar con Tom?, ¿Tu jugarías con alguien con mal ganar y mal perder, que mueve las fichas cuando no miras y que estruja cada regla hasta que le favorece?
M -Bueno, supongo que no.
W-Pues Tom tampoco.

Ni yo
#28
¿Este sí te gusta? ¿NO está "guionizado"...?
#29
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
20 de Febrero de 2022, 00:14:55
Asier, ¿este sí te gusta? ¿No está "guionizado"...?
#30
Wargames / Re:Retorcer las reglas
13 de Febrero de 2022, 16:48:20
Cita de: Antonio Carrasco en 09 de Febrero de 2022, 15:37:47
Esta mañana me he encontrado con una situación que me ha parecido curiosa. Os pongo en antecedentes: estoy en un grupo de Facebook en el que compartimos novedades y dudas de reglas de ASL. Uno de los miembros preguntó acerca de las condiciones de victoria de un escenario, The Commisar House, del módulo Red Factories. El texto dice que el jugador soviético gana al final de la partida si tiene una escuadra o más, o equivalente, en buen estado, en uno o más de los edificios situados en los hexágonos X9 y BB18. El compañero tenía la duda de si era necesario que hubiera escuadras en ambos, o bastaba con uno.

Después de leer las condiciones de victoria, y reconociendo que el lenguaje podía inducir a una pequeña confusión, le confirmé que bastaba con uno de los dos edificios.

Hasta ahí todo correcto. Ahora llega la parte divertida: respondió a mi mensaje el diseñador del escenario, explicándome que la redacción "mayor o igual a 1" era debido a que antes el texto decía "si tiene una o más escuadras o equivalentes, en uno de los edificios X9 o BB18" y que en algunos torneos había jugadores que llevaban los alemanes que habían argumentado que con las condiciones de victoria tal y como estaban escritas si un jugador soviético ocupaba con escuadras o equivalentes en buen orden los dos edificios, entonces ¡¡Habían perdido la partida por no cumplir las condiciones de victoria que especificaban que era un edificio!!

Francamente, he conocido jugadores que retorcían las reglas hasta hacerlas chillar, pero rara vez me he encontrado un caso tan flagrante de culoduro en toda mi vida de jugador ¿Qué placer puede obtener alguien de semejante distorsión de las reglas, con tal de declararte vencedor en una partida?  ???

Yo no creo que sea solo problema de "retorcer reglas", sino que eso se hace también porque es un torneo... Y la gente en los torneos parece que está aspirando al Nobel...