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Mensajes - buzzi

#16
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
29 de Diciembre de 2015, 16:37:32
Hago un resumen de las nuevas reglas que aparecen en la versión del reglamento 3.0

Gestión del combustible
Ahora solo se permiten 16 turnos como máximo de combustible, es decir, retrasarse un máximo de dos secciones.
Antes no se especificaba límite.

Pit Stop
Ahora se permite repostar únicamente combustible, dejando al jugador la elección de no cambiar neumáticos por lo tanto no recogiendo la cantidad de fichas por neumáticos. Esto puede ser útil cuando ya no te quedan juegos de neumáticos blandos para elegir y todavía no los has gastado y deseas mantenerlos.
Antes no existía esta posibilidad

Cuando un jugador decide no moverse en su turno.
Ahora se permite adelantar a ese jugador gastando un punto de movimiento.
Antes si el jugador estaba por delante en una sección de curva, el resto de coches se quedaban bloqueados.

SC
Aclaración: Si un jugador realiza su Pit Stop con el SC en pista y carga 16 turnos de combustible y tuviera que ser colocado en última posición, este no tiene que mover hacia atrás posiciones adicionales.

Contest
Ahora aparece la idea de sub-seccion (la ficha del lider crea sub-secciones dentro de una sección), esto permite que cuando el lider se mueve y se queda entre dos (o mas) coches que no han movido todavía, se activa la sub-seccion del lider y los coches que hay detrás de el, pudiendo estos declarar un contest e intentar adelantarle de forma que pasarían a la sub-sección que hay delante del lider y podrán jugar su turno cuando se active esa sub-sección (que será la última en activarse).
Antes (ejemplo pagina 12 del manual original), el coche que se quedaba por detrás del líder tenia que utilizar su movimiento para desdoblarse, por lo que perdía prácticamente el turno.

Ahora cada todos están limitados jugar un solo contest en cada sección (o sub-sección).
Antes (lo explico el autor en la BGG y en este foro tambien se discutió) se permitía, aunque el caso era muy especial. Este se daba cuando en la sección del líder se jugaba un contest, el líder se movía y doblaba a otro coche, ahora ese coche era el activo después de moverse, se permitía que en la sección inicial (donde empezó el líder) se pudiera jugar un contest otra vez ya que las condiciones por delante de la carrera habían cambiado. Con la nueva regla estos coches (de la sección donde jugaron un contest con el líder) ya no pueden volver a realizar un contest.

Check del lider
Aclaración: Si el líder falla un contest para adelantar en una sección de frenado, todavía puede intentar realizar un LB.

Hazard

Ahora solo se gana un punto de movimiento por cada daño jugado en una carta o por cada blind check realizado que obliguen las cartas de movimiento jugadas.
Antes se obtenía por cada daño sufrido y por cada check, daba igual que fuera blind, usando una de las cartas jugadas o seleccionando una de la mano.

Los LB funcionan igual +1 de movimiento.

Ahora se consiguen cartas de circuito por si se consiguen 6 puntos de movimiento, consiguiendo una carta por cada punto de movimiento conseguido utilizando la habilidad de Hazard.
Antes solo se conseguían cartas si se movían 6 secciones y se obtenían daños, se realizaban check con éxitos o LB con éxito.

Banging wheels

Ahora se obtiene el beneficio de +1MP de movimiento tanto en el inicio como en el reinicio después de un SC.
Antes solo se especificaba al inicio de la carrera (un adelantamiento gratis)

Chase
Aclaración: entre el movimiento del peón de turno y activación de sección del líder, el jugador con Chase debe identificar al coche que esta delante de el y en la misma vuelta. El jugador perseguido deja las cartas jugadas separadas para que el jugador con Chase pueda seleccionar una.

Y creo que esto es todo, si algo no esta bien decírmelo y lo corrijo igual que si creéis que falta alguna cosa.


#17
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
28 de Diciembre de 2015, 15:35:44
Cita de: Lochi en 28 de Diciembre de 2015, 13:47:33


Sí, hace unos días en Mónaco hice uso de la nueva estrategia (junto con la habilidad de clasificar) y al final acabé doblado y todo :P :P


Seguramente te confundirías de ficha y en vez de coger la del McLaren-Honda de Senna cogiste la del McLaren-Honda de Alonso  ;D

También cambia la estrategia de los adelantamientos (banging wheels) permitiendo +1 MP en los reinicios.

Deberíamos hacer un pequeño resumen de las pocas cosas que cambian entre los 2 reglamentos y chequearlas entre todos para ver que no nos dejamos nada.
#18
Dudas de Reglas / Re:Virus (Dudas)
28 de Diciembre de 2015, 13:26:57
Cita de: doom18 en 28 de Diciembre de 2015, 01:34:55
Hola

¿Puedes poner medicina (o incluso un órgano) a otro jugador? A mis hijas les han enseñado que sí se puede pero no lo veo en las reglas. La única utilidad que le veo sería para luego hacer un intercambio de todos los órganos con una de las cartas (¿error medico?)

En las reglas indica que las medicinas sirven para proteger tus órganos de los virus. Por lo que solo puedes colocarlas en tus órganos. En cuanto a los órganos, al hablar de tu cuerpo o de colocar las cartas frente a ti para crear tu cuerpo, entiendo que únicamente se pueden jugar cartas de órgano para ti y no en otro jugador.

Cita de: future en 27 de Diciembre de 2015, 21:16:43
Yo como no le veo sentido a curar una enfermedad de un color con la medicina de otro, entiendo que es necesario que la medicina coincida con el color de la dolencia.
Tiene más sentido jugar como tu indicas. Pero como jugabamos nosotros puteabas más  ;D
#19
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
28 de Diciembre de 2015, 13:19:22
Os habéis dado cuenta del cambio que ha sufrido la estrategia de Hazard con la nueva versión?

Antes se ganaba un movimiento por cada check pasado con éxito, por cada daño tomado (incluyendo los check fallados), lo que se resume en uno más de movimiento por cada daño o por cada check superado con éxito. Ademas en un LB si se superaba se movía 2 secciones.

Con las nuevas se gana 1 MP (punto de movimiento) por cada daño tomado al usar cartas de movimiento y cuando se realiza un check. Pero este ha de ser Blind check. Es decir ahora especifica que se gana un +1 por cada ficha roja pintada en las cartas de movimiento y por cada blind check que se intente (al ejecutar los checks indicados en las cartas). Ademas especifica que se gana +1 MP en los LB ya no habla de dos secciones sino de un punto de movimiento más
#20
Dudas de Reglas / Re:Virus (Dudas)
27 de Diciembre de 2015, 20:17:31
Cita de: Daniel en 27 de Diciembre de 2015, 15:34:48
Pues ya tengo la primera duda sobre virus:

- Tienes un órgano multicolor, que se puede vacunar o infectar con cualquier virus o medicina. Para extirparlo o inmunizarlo, ¿puedes usar también un virus o una medicina de cualquier color o debes usar un virus o una medicina del mismo color que ya haya sobre el órgano multicolor.

Lo lógico es que tegan que ser del mismo color pero no encuentro en las reglas donde lo pone.

Gracias,


Daniel

Nosotros jugamos que vale cualquier color, no manda si ya has puesto uno.
Pero como bien dices no hay nada en las reglas.
#21
Dudas de Reglas / Re:Ludi Gladiatorii (Dudas)
27 de Diciembre de 2015, 12:25:11
Cita de: doktorerossi en 24 de Diciembre de 2015, 18:50:33
Los q lo habéis jugado ya, q tal el juego?

Por mi parte solo llevo 2 partidas a 4 jugadores y la verdad es que a todos nos a gustado bastante el juego. Los entre-turnos no se hacen pesados ya que siempre te pueden seleccionar como defensor o participar en las subastas.
Al principio vas un poco perdido ya que no sabes para que sirve cada edificio y seleccionas gladiadores con un alto valor de combate sin pensar en el valor de construcción o monedas, pero en la segunda partida todo cambia y se disfruta más
Además puedes ir añadiendo complejidad según te apetezca con lo que es rápido de explicar y empezar a jugar.
En ambas partidas el final se precipito rapidamente, al principio no retábamos a los rivales estábamos concentrados en crear nuestra ludus y obtener nuevos gladiadores y al final en un par de turnos un jugador consiguió 5 puntos y parida terminada.
Un juego recomendable, es divertido y tiens que tomar decisiones además se puede llevar a cualquier sitio debido al taño de su caja, pero que engaña ya que me sorprendió la cantidad de espacio en mesa que necesita.

Saludos
#22
Dudas de Reglas / Re:Ludi Gladiatorii (Dudas)
23 de Diciembre de 2015, 18:07:34
Cita de: adri_corr en 23 de Diciembre de 2015, 15:28:32
La respuesta es SI a ambas cuestiones :P

Ahora.. En las reglas te indica que como máximo un jugador puede tener una ficha de favor como máximo, por ende.. Si un gladiador ya tiene esta habilidad, nosotros interpretamos que es como si tuviese una ficha de favor permanente 😊

No sé si será lo que los creadores querían expresar pero así lo hacemos.

Un abrazo!

Gracias y feliz Navidad
#23
Dudas de Reglas / Re:Ludi Gladiatorii (Dudas)
23 de Diciembre de 2015, 14:41:51
Cita de: adri_corr en 22 de Diciembre de 2015, 21:47:37
Hola compi, te cuento cómo lo hemos interpretado nosotros..

Si el gladiador tiene la habilidad de favor del público, no le "cabe"/ponemos ficha cuando gana combate.

Te refieres a que si tiene la habilidad no le es posible ponerle ficha?

Cita de: adri_corr en 22 de Diciembre de 2015, 21:47:37
Después.. Cualquiera de los dos puede utilizar (una vez, dado que nunca se puede tener más de una ficha de favor del público) el favor como tal, primero el derrotado y después el ganador.

De este modo un combate ganado, puede provocar la muerte de uno de los contendientes 😊

Entonces ambos pueden jugar sus fichas de favor del publico, en el mismo combate ¿no?


#24
Dudas de Reglas / Ludi Gladiatorii (Dudas)
20 de Diciembre de 2015, 13:00:33
He abierto un nuevo tema para tratar las dudas que nos surjan sobre el juego Ludi Gladatorii.

La primera de ellas la aporto yo  ;D

Cuando se utilizan las reglas del favor del público, tengo dudas sobre las veces que se puede usar en un mismo turno me explico.

Supongamos que tanto el gladiador del atacante como el del defensor disponen de una ficha del favor del público.

Según las reglas el gladiador derrotado puede decidir utilizar su ficha para mostrar una carta más de combate, ya sea que la nueva la quiera usar o no, ¿puede ahora el ganador usar su ficha de favor del público y sacar otra carta de combate?.
Si además el propio gladiador tuviera la habilidad de favor del público, ¿podría además mostrar otra carta?¿y si ambos gladiadores tienen la habilidad, cual es el orden para decidir si las muestran?

Gracias.
#25
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
19 de Diciembre de 2015, 10:22:36
Cita de: Lochi en 18 de Diciembre de 2015, 16:16:37
A ver si consigo resumir algo :P

Regla básica de contest: Se activa una sección completa y todo aquel piloto que no haya participado (o tenido la oportunidad de hacerlo) en un contest en la misma sección en el mismo turno, puede participar en el contest.

Una vez resuelto el contest, si la curva es la del líder, la dividimos en dos subsecciones, una de los coches por delante del líder (apunto de ser doblados) y otra del líder hacia atrás. El líder toma su turno y a continuación se activará la nueva subsección del líder.

Regla de contest con líder ya movido y con doblados por delante y detrás de él: Como se van a activar los recién doblados, pueden provocar un contest (de no hacerlo, perderían el turno) de subsección (es de subsección para que el líder no tenga la posibilidad de doblar al no doblado "de gratis" al haber movido ya). Si los doblados se desdoblan, harán su turno normal cuando se haya activado el resto del circuito. En caso contrario habrán perdido su turno.

Gran resumen, ahora todo esta mas claro. El único punto que pienso que es distinto es en el de perder el turno si no consiguen el contest, yo según entendí en la BGG es que utilizan su movimiento (si perdieran o no hubiera contest) si quieren o pueden para desdoblarse y claro al próximo turno vuelve el líder a empezar otra vez y volverán a ser doblados, entonces realmente seria terrorífico para la situación de ese jugador

Cita de: oladola en 18 de Diciembre de 2015, 18:20:59
Bastante claro ... Los robots doblados o a punto de serlo se van al final entonces,  no y perderían el turno, no??


No entiendo la pregunta :-[
#26
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
18 de Diciembre de 2015, 08:09:11
Cita de: Lochi en 18 de Diciembre de 2015, 07:55:00
Cita de: buzzi en 17 de Diciembre de 2015, 20:38:41
Cita de: Lochi en 17 de Diciembre de 2015, 19:04:49
En el primer caso jugaría robot 1 su turno individual (el líder le separa de humano 1 por lo que no hay contest entre losdos) y luego humano 1, cuya única opción sería hacerle un contest al líder para desdoblarse (coño, escribiéndolo tiene más sentido lo de las subsecciones). En este contest entrarían, en este orden (o eso creo), humano 1 y líder. Creo que robot2 no entraría por lo que me dijeron en BGG de que no puedes doblar automáticamente una vez hecho tu turno (esa frase tal cual no la veo en las reglas, sinceramente).



Pues yo creo que no seria así, primero se disputaría el contest de la sub-sección del líder. Desconozco si puede entrar el robot 2 o no, nos creemos lo de la BGG. Por lo que se la jugarían el líder y el doblado, si gana el doblado supera al líder y se coloca en la sub-sección de delante del líder, y esta será la ultima en activarse ya que la activación va desde el líder hacia atrás, por lo que cuabdo vuelva a activarse esa sección se podrán mover el robot1 y el desdoblado. Que podrían volver a jugarse un contest porque es una sub-sección diferente.

El líder ya ha movido y como los dos que quedan por mover son robot1 y humano1, separados por el líder, no se puede producir un contest.

Si aplicamos las reglas nuevas y el ejemplo de la 19. (el de la discordia) :D
El líder aun habiendo movido crearía una sub-sección con el líder y el humano lapped que no ha movido, por lo que le estaría permitido iniciar un contest y al líder defenderse. Es idéntico al ejemplo de la pagina 19
#27
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
17 de Diciembre de 2015, 22:38:44
Cita de: oladola en 17 de Diciembre de 2015, 20:46:30
Pero en el segundo caso,  humano2 no entraría en el primer contest, verdad?

Esta es la duda que lo inicio todo, pero según lo que están contestando en la BGG y leyéndo las reglas varias veces, todo apunta a que si que entraría en el primer contest.
Según el orden de juego primero se activa la sección y si es curva se realiza el contest. Después se juegan los turnos individuales según el orden el el que quedaron.
En tu ejemplo. Se activa la sección del líder, se declara el contest y participan todos(los que quieran) supongamos que quedan igual. A continuación la sección quedaría dividida en dos sub-secciones una con el humano2 y la otra con el líder robot2 y humano3. Activando la del líder

O eso creo  :D
#28
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
17 de Diciembre de 2015, 20:38:41
Cita de: Lochi en 17 de Diciembre de 2015, 19:04:49
En el primer caso jugaría robot 1 su turno individual (el líder le separa de humano 1 por lo que no hay contest entre losdos) y luego humano 1, cuya única opción sería hacerle un contest al líder para desdoblarse (coño, escribiéndolo tiene más sentido lo de las subsecciones). En este contest entrarían, en este orden (o eso creo), humano 1 y líder. Creo que robot2 no entraría por lo que me dijeron en BGG de que no puedes doblar automáticamente una vez hecho tu turno (esa frase tal cual no la veo en las reglas, sinceramente).



Pues yo creo que no seria así, primero se disputaría el contest de la sub-sección del líder. Desconozco si puede entrar el robot 2 o no, nos creemos lo de la BGG. Por lo que se la jugarían el líder y el doblado, si gana el doblado supera al líder y se coloca en la sub-sección de delante del líder, y esta será la ultima en activarse ya que la activación va desde el líder hacia atrás, por lo que cuabdo vuelva a activarse esa sección se podrán mover el robot1 y el desdoblado. Que podrían volver a jugarse un contest porque es una sub-sección diferente.
#29
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
17 de Diciembre de 2015, 17:04:10
Cita de: Lochi en 16 de Diciembre de 2015, 16:09:04
A ver si me acaban de confirmar en BGG, pero tiene toda la pinta (y se menciona varias veces en las reglas) que lo de las subsecciones se refiere únicamente al orden en que se toman los turnos individuales, que los contest siguen pillando a todos los jugadores en la curva.

Seguramente sea así. El único sitio que me hace pensar esto es cuando describe el orden de turno. Donde indica que primero se activa una sección del track y si es curva se realiza un Contest. Y después que se juegan los turnos individuales de la sección activa. Y aquí entendemos que la sección activa se inicia únicamente desde el marcador del líder hacia atrás para ejecutar los turnos individuales.
De esta forma separamos selección de sección activa de la activación de turnos individuales ya que en un turno individual no se puede hacer un contest.
Y después de escribirlo no lo entiendo ni yo.
De todas formas Lochi, si tienes algun parrafo en las reglas que te hace pensar lo que comentas te agradeceria que lo indicaras.

Cita de: Lochi en 17 de Diciembre de 2015, 11:22:21
Justo, no estaba ayer atento a la BSK aunque el tapatalk me estaba chivando que hablábais de mí :P

Hay una cosa rara con el ejemplo que dicen de la página 19, a ver si me lo aclaran.

Es que este es el punto critico y que hace que se dude tanto y es en el ejemplo, a mi tampoco me convence la explicación que han dado en la BGG, ya que el texto del ejemplo es claro, habla se sub-seccion en un contest y más aun hay mas, si lees la parte azul, arriba del ejemplo, donde explica que aunque un mismo jugador pueda participar en diferentes contest durante su turno, la regla de oro es que no se pueden hacer mas de un Contest en cada sección o sub-sección (para liarla más). ;D

Y lo mejor de todo es que yo no he jugado al juego, lo compre nada mas leer la reseña de jbsiena  hace unos días (creo que se llama hype o enfermedad  :D), me llego a los dos días, lo tengo en casa guardado y envuelto en papel de regalo para que me lo traigan los reyes (decisión unánime de mi mujer :-[), y solo puedo saciar mis ansias leyendo  :), y pasan estas cosas.....

Que no se me olvide, gracias Lochi por abrir el hilo en BGG  ;)
#30
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
16 de Diciembre de 2015, 18:08:57
Cita de: Lochi en 16 de Diciembre de 2015, 16:09:04
A ver si me acaban de confirmar en BGG, pero tiene toda la pinta (y se menciona varias veces en las reglas) que lo de las subsecciones se refiere únicamente al orden en que se toman los turnos individuales, que los contest siguen pillando a todos los jugadores en la curva.

Puedes indicar el hilo donde lo has preguntado.
Gracias.