Cita de: Renji en 21 de Febrero de 2020, 12:10:07
Personalmente recibí el juego como regalo en octubre del año pasado de amigos que conocen la pasión por el Universo Alien y aún no lo he estrenado, esperando esta fantástica iniciativa del creador y tras leer todo lo posible acerca de la historia completa detrás del proyecto. Por mi parte, todo el ánimo y la gratitud de alguien que sabe perfectamente a lo que se ha tenido que enfrentar y a lo que conlleva querer que todo el mundo disfrute de su obra tal y como se debería.
Yo, que he dado alguna que otra charla acerca de la saga en festivales o podcasts, estoy ansioso por probarlo con la banda sonora de fondo, así que también estoy expectante. Siento no dar mucha opinión al no haber siquiera tentado la caja, más allá de comprobar que algunos troquelados o impresiones están muy descuadradas.
¡Ánimo Jorge Daniel!
Muchas gracias por las muestras de apoyo.
Intentaremos generar el Reglamento 2.0 lo antes posible. No obstante, no podemos dedicar todos nuestros recursos a este proyecto. Espero que lo entendais.
Como aperitivo os dejo un extracto de lo que será posiblemente un modo de juego a incluir en el Reglamento 2.0.
INSPIRACIÓN:
Extractos del guión de la película Alien, el octavo pasajero
- Fuera lo que fuera, era muy grande.
- ¿Se lo llevo a la conducción de aire?
- Desapareció por un conducto de refrigeración
- No hay duda; utiliza los conductos de aire para moverse
……
- Bien, esta conducción de aire creo que nos servirá. Sigue por ahí y desemboca en la compuerta de la entrada principal. Solo hay una abertura grande en todo el recorrido. Hemos de evitar que salga por ella. Hacerle seguir hasta la entrada y lanzarlo al espacio exterior
- Ese hijo de puta es enorme. Es como un hombre. Es muy grande!!
- El hijo de Kane
……
- ¿Quién se va a meter en la conducción?
- Lo haré yo. Ripley y Ash iran a la entrada principal de aire. Parker, Lambert: vosotros iréis a la entrada de mantenimiento
……
- Hemos de matar ahora mismo a ese hijo de puta
- De acuerdo. Busquemos el modo de matarlo. Sabemos que está utilizando las conducciones de aire…
- No lo sabemos seguro!
- No hay otro camino!!. Avanzaremos por parejas. Iremos paso a paso cerrando todas las escotillas y todas las salidas hasta que lo tengamos arrinconado y entonces, lo lanzaremos al espacio. ¿os parece aceptable el plan?
- Si quieres matarlo, estoy completamente de acuerdo
……
Este modo de juego se inspira en las escenas de la película Alien, el octavo pasajero, en la que Dallas se introduce por los conductos de ventilación de la Nostromo para intentar encerrar al Alien en una serie de conductos que posteriormente abrirían al espacio exterior para expulsarlo
CONTESTO DE PARTIDA Y OBJETIVO DE VICTORIA:
Juego cooperativo que se desarrolla en la nave Otago, de camino de vuelta a la Tierra, tras la misión que M.A.D.R.E. os encomendó en Hadley's Hope.
Al final, varios de los colonos rescatados eran portadores de larvas embrionarias de Xenomorfos que eclosionaron a vuestro regreso a la Otago. Los pequeños revientapechos se esconden ahora por toda la nave y comienzan a desarrollarse.
Vuestro plan ahora es atrapar a todas las Amenazas y/o Xenomorfos en sectores comunicados entre sí, que a su vez se comuniquen con el perímetro de la nave. En ese momento, uno de vosotros debe activar la apertura de las escotillas perimetrales para que podáis lanzar al espacio exterior a todas ellas a la vez.

). También decir que nuestro juego venia perfecto, excepto lo de los discos de amenazas que no se ven bien los puntitos, los demás troqueles estaban bien y de momento no se ha despegado nada, aunque todavía le hamos dado poco uso la verdad.