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Mensajes - Raxar

#16
¿Qué os parece...? / Re:Star Wars LCG, ¿qué os parece?
30 de Septiembre de 2021, 11:05:31
Cita de: Kikeomer en 29 de Septiembre de 2021, 14:32:33
Este juego LCG de STAR WARS no se puede jugar en solitario verdad??, solo es para 2 jugadores, uno controla el lado de la LUZ (Jedis) y el otro la OSCURIDAD (Sith) ¿¿¿???
No hay solitario, pero si hay una expansión que permite jugar 1 vs 2 o 1 vs 3

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#17
¿Qué os parece...? / Re:Star Wars LCG, ¿qué os parece?
30 de Septiembre de 2021, 11:04:31
Cita de: Lopez de la Osa en 22 de Junio de 2021, 23:50:33
¿Hay hilo de dudas de este juego? No lo encuentro.
Pongo aquí la duda, por si alguien puede responder:

Hay cartas que, como acción o reacción permiten 'entran en juego' si se da tal o cual circunstancia (además de la forma normal en la fase de despliegue); en esos casos, ¿también hay que pagar los recursos? Me viene a la mente un droide que entra en juego si al jugador gana la ventaja (reacción), o una nave que puede entrar en juego al declarar un ataque (acción).
Depende del texto exacto del efecto. Si pone "jugar" (play) tienes que pagarlo, si pone "poner en juego" (put into play) entonces no hay que pagar nada.

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#18
Sondeos / Re:Minijuego - a que dureza juegas?
13 de Agosto de 2021, 01:24:57
Teotihuacan + Preclásico Tardio + Periodo de Expansión -> 4,00
Cartógrafos Heroes-> 2,20
Meeple Land -> 2,08
Notre Dame -> 2,75
Rokoko -> 3,09
Clever Hoch Drei -> 2,58
Fantasy Realms -> 1,75
Second Chance -> 1,19
Polynesia-> 2,40
Tiny Epic Dinosaur -> 2,53

Total 2,457

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#19
Los 5 juegos que pones me parecen muy buenos juegos, así que pilleis el que pilleis acertareis.

Mi orden sería:

- Anachrony
- Teotihuacan
- Bonfire
- Maracaibo
- Gaia Project

Los tres primeros los he jugado varias veces a 2 jugadores y funcionan perfectamente. Los otros dos sólo los he jugado a 3 o 4, así que no sé que tal irán a 2. 

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#20
El Meeple Land está bastante entretenido, y es sencillo de aprender y explicar. Además está recién salido por lo que debería ser fácil de encontrar

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#21
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
07 de Agosto de 2021, 11:57:15
Cita de: Skyjordi en 06 de Agosto de 2021, 21:33:46
Cita de: Raxar en 06 de Agosto de 2021, 18:23:15
Cita de: Skyjordi en 04 de Agosto de 2021, 15:22:21
Tengo una pregunta que me ha surgido después de 3 partidas. He ganado 2 con todas las cartas que he acumulado del callejón oscuro. Gracias a ellas, he terminado por delante en el track, al final de la partida.

¿Hay algún límite de número en mano de esas cartas u obligación de utilizar las cartas que adquieres?.
Yo no he visto nada.

Muchas gracias.
No, no hay límite en mano ni obligación de usarlas. El único límite que hay son los puntos que puedes ganar por ellas (al igual que por los fragmentos de Trickerion) que si no recuerdo mal son 20.

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Gracias,
Poder ganar hasta 20 puntos solo por acumular cartas me parece una barbaridad. En casa se ha convertido en una estrategia en cada partida, no parar de coger cartas. Yo gané con 6 o 7 cartas. Iba por detrás en puntos de fama y al contabilizar las cartas gané. Lo hice sin darme cuenta. Ya que a 2 jugadores no hay muchas opciones y siempre me sobraba algún ayudante con el que no sabía que hacer. Así que al callejón oscuro.

Solo por este tema, creo que es más equilibrado jugar sin el callejón oscuro.
A mi no me parece ninguna barbaridad. Es lo mismo que con los fragmentos de Trickerion... Y estás dejando de usar esas cartas que o te dan una habilidad normalmente muy útil o un punto de acción que siempre viene bien, aparte de poder hacer dos veces alguna localización como el taller o poder ir con tres personas al teatro....

A mi no me parece que el callejón oscuro desequilibre nada o que acumular cartas sea ventajoso.

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#22
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
06 de Agosto de 2021, 18:23:15
Cita de: Skyjordi en 04 de Agosto de 2021, 15:22:21
Tengo una pregunta que me ha surgido después de 3 partidas. He ganado 2 con todas las cartas que he acumulado del callejón oscuro. Gracias a ellas, he terminado por delante en el track, al final de la partida.

¿Hay algún límite de número en mano de esas cartas u obligación de utilizar las cartas que adquieres?.
Yo no he visto nada.

Muchas gracias.
No, no hay límite en mano ni obligación de usarlas. El único límite que hay son los puntos que puedes ganar por ellas (al igual que por los fragmentos de Trickerion) que si no recuerdo mal son 20.

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#23
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
04 de Julio de 2021, 15:51:08
Cita de: Cody en 04 de Julio de 2021, 15:47:06
Cita de: Raxar en 04 de Julio de 2021, 14:22:09
Cita de: Cody en 04 de Julio de 2021, 13:54:57
A ver si me podéis aclarar este pequeño lío que me estoy montando.
1-Para "montar un truco" (o sea, llevar uno ya preparado a un teatro para ser escenificado), ¿ha de enviarse uno que esté entre los 3 espacios del tablero principal del jugador, su taller, o también podría enviar el que está en el tablero del Especialista Ingeniero?
2-Con los materiales que tiene en su tablero el "Especialista Representante" ¿puedo montar un truco dentro de mi taller o he de enviarlos-intercambiarlos, antes con materiales que haya en el tablero principal del jugador para que éste pueda usarlos al montar un truco?
Los tableros de los especialistas forman parte de tu taller, son ampliaciones que le has ido haciendo, por lo que puedes enviar a representar el truco que tienes en el tablero del especialista y los componentes del tablero del especialista te sirven para todos los trucos.



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Muchas gracias por la respuesta. Pero entonces no le veo el sentido a las 2 acciones "intercambiar materiales" ni la de "intercambiar trucos". No se para que voy a tener necesidad de intercambiar materiales entre el tablero del Representante y tablero de inicio del jugador, si puedo usar esos materiales del Representante para montar trucos, ni encuentro un por qué tendría que usar la acción "intercambiar truco" entre el ingeniero y mi tablero inicial de jugador, si puedo enviar ese truco desde alli a un teatro para escenificar.
Perdón si estoy espeso en este punto.
Pues porque los materiales que están en el tablero del especialista cuentan como si tuvieras uno más y el truco del tablero del especialista cuando se prepara se le pone un truco más.

Entonces puedes ir jugando con eso para tener más tokens de trucos o para preparar trucos con menos compras...

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#24
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
04 de Julio de 2021, 14:22:09
Cita de: Cody en 04 de Julio de 2021, 13:54:57
A ver si me podéis aclarar este pequeño lío que me estoy montando.
1-Para "montar un truco" (o sea, llevar uno ya preparado a un teatro para ser escenificado), ¿ha de enviarse uno que esté entre los 3 espacios del tablero principal del jugador, su taller, o también podría enviar el que está en el tablero del Especialista Ingeniero?
2-Con los materiales que tiene en su tablero el "Especialista Representante" ¿puedo montar un truco dentro de mi taller o he de enviarlos-intercambiarlos, antes con materiales que haya en el tablero principal del jugador para que éste pueda usarlos al montar un truco?
Los tableros de los especialistas forman parte de tu taller, son ampliaciones que le has ido haciendo, por lo que puedes enviar a representar el truco que tienes en el tablero del especialista y los componentes del tablero del especialista te sirven para todos los trucos.



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#25
Sondeos / Re:Dicotomías lúdicas.
21 de Febrero de 2021, 14:55:52




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#26
Dudas de Reglas / Re:Anachrony (Dudas)
11 de Noviembre de 2020, 16:13:45
Cita de: Toma7 en 11 de Noviembre de 2020, 14:46:19
Cita de: Raxar en 11 de Noviembre de 2020, 14:06:51
Cita de: Toma7 en 11 de Noviembre de 2020, 14:02:14
Buenas
La Carta de Líder Patriarch Hayulani da como ventaja:
Puedes colocar uno de
tus Trabajadores activos en un Espacio
de Trabajador en tu Tablero de Jugador, y realizar una acción allí.
Pero eso es una ventaja???
Eso no se puede hacer siempre por defecto???
Gracias.
La cuestión es que te permite hacerlo como acción gratuita, ahí está el beneficio

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Pero tienes que usar un  trabajador no???
O lo puedes hacer usando la ficha de camino???
Gracias de nuevo.
Usas las dos cosas, la ficha de camino para indicar que estas usando la acción gratuita, y el trabajador para la acción que vayas a hacer.

Luego, en el mismo turno, puedes usar otro trabajador para tu acción normal (ya sea en el tablero central o en el personal).


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#27
Dudas de Reglas / Re:Anachrony (Dudas)
11 de Noviembre de 2020, 14:06:51
Cita de: Toma7 en 11 de Noviembre de 2020, 14:02:14
Buenas
La Carta de Líder Patriarch Hayulani da como ventaja:
Puedes colocar uno de
tus Trabajadores activos en un Espacio
de Trabajador en tu Tablero de Jugador, y realizar una acción allí.
Pero eso es una ventaja???
Eso no se puede hacer siempre por defecto???
Gracias.
La cuestión es que te permite hacerlo como acción gratuita, ahí está el beneficio

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#28
Cita de: Oscariman en 03 de Agosto de 2020, 17:36:23
Han colgado en la web de Fantasy Flight un conjunto de encuentros de Ronan. Está en inglés, pero por si a alguien le interesa...
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/af/e7/afe79820-8835-4503-b256-7208e425d769/ronan_modular_set.pdf
Han preguntado por Twitter a FFG España y van a traducirla y colgarlas también en castellano.

https://twitter.com/LaManodeThanos/status/1290226826523025408?s=09

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#29
Cita de: Meeple_Verde en 22 de Julio de 2020, 09:19:14
Buenas, hace poco pillé el juego y bastante contentos en casa la verdad.

Lo único que no me queda claro es algo sobre la expansión ¿Los componentes que trae son para jugar de forma exclusiva a 5 y 6 jugadores? Digo, ¿estos componentes no sirven de nada a partidas de menos jugadores?

Otra cosa. Leo mucho acerca de los "módulos de manuscrito". Yo en mi caso, cuando juego meto todos los manuscritos tal como dicen las reglas. ¿Exactamente a qué refieren con "módulos"?
Los módulos de manuscritos son grupos de 8 cartas de manuscritos identificados con una letra, actualmente de la A a la H. 3 vienen en el básico (A,B,C) 3 vienen en el Paquete de Kickstarter (D,E,F) y dos vienen en la expansión para 5-6 (G y H)

Jugando más de 4 se meten 5 paquetes, jugando 4 o menos, sólo 3. Por eso si tienes el básico metes todas las cartas, pero si has pillado el Kickstarter o has comprado alguna expansión, tendrás más y debes elegir cuáles meter

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#30
Cita de: damosan en 04 de Julio de 2020, 05:00:56
  Tengo mis dudas de que los relojes de arena que vengan con el juego todos marquen exactamente el mismo tiempo.
Lo mismo no tienen que marcarlo y es un beneficio/perjuicio del juego en función a vete tu a saber que.... Pero si es cierto que en las fotos parecen tener diferente cantidad de arena

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