
Hola compañeros de caza.
Hoy es un gran día. Puedo decir ya al 100% que hemos recibido todo lo necesario para poder comenzar a planificar la campaña. Todas las ilustraciones están terminadas. El video se ha terminado y ha quedado espectacular. A lo largo de la semana recibiremos los cinco prototipos que hemos encargado para comenzar a realizar grabaciones.
De nuevo pedimos vuestra ayuda para nos aconsejéis elementos desbloqueables en la campaña, ¿mas cartas? ¿mejora en los materiales? ¿alguna propuesta adicional?
Somos todo oidos

¡Y vamos a describir el turno del jugador!
Lo primero que hará el jugador en su turno será desplazar una de sus cartas de
criatura (y solo una), que se encuentre en la Retaguardia, a la Línea de Batalla,
conservando la posición en la que estuviera.
Tras ello el jugador podrá elegir DOS ACCIONES entre las siguientes:
a) Jugar una carta de batalla: Si se trata de una criatura el jugador la
colocará en la zona de Retaguardia boca arriba y En Pie. Si se trata de una
carta de efecto, se resuelve el texto descrito en ella y se descarta.
B) Realizar los efectos descritos en una carta de criatura que se encuentre
en el Campo de Batalla.
C) Robar una carta del mazo Orco. El jugador cogerá una de las cartas del
mazo Orco y la añadirá a su Grupo de caza. No hay máximo de cartas en la
mano del jugador.
El jugador escogerá libremente el orden en el que llevará a cabo sus dos acciones
(por ejemplo, puede robar y luego jugar una carta de Batalla). Se puede realizar dos
veces la misma acción (por ejemplo, robar dos cartas del mazo Orco).













