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Mensajes - laaguja

#16
Novedades / Actualidad / Big Bang 13.7
28 de Octubre de 2018, 17:21:48
Citar¿Has jugado alguna vez a un juego que dure millones de años?

Todo empieza hace 13,7 millones de años, cuando una gran explosión origina el universo que conocemos actualmente: ¡Big Bang!

En el juego "Big Bang 13.7"os convertiréis nada más y nada menos que en los creadores del universo, jugando con cuerpos celestes tales como planetas, estrellas, asteroides y cometas de colores, a la vez que con alucinantes fenómenos astronómicos como supernovas, agujeros de gusano o destructivos agujeros negros.

Mientras el universo se expande también podréis hacer que ocurran a vuestro antojo órbitas, eclipses, hiperespacios o incluso que intervenga la misteriosa y casi desconocida energía oscura.

Y todo ello para conseguir formar alineaciones de astros, mientras un reloj cósmico va marcando el paso del tiempo… ¡en millones de años!

http://www.bigbang137.com/es/el-juego/

Aún estoy pestañeando...
#17
Temas Legales / Re:Duda sobre propiedad intelectual
18 de Septiembre de 2018, 19:31:45
Si te sirve de ejemplo para elucubrar, te citaré las novelas del universo Battletech (gran juego aunque acabara siendo un tiradados… corrían los años ochenta). Entiendo que las novelas fueron patrocinadas por la editorial del juego (FASA), pero imagino que no hubieran dejado escapar la tajada de haber sido escritas por autores independientes.

Así que supongo que sí habría que pagar. Otra cosa es que quizá no exista "el universo" Colonos de Catán… Pero la idea de crearlo no es mala.

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#18
Temas Legales / Re:Duda sobre propiedad intelectual
18 de Septiembre de 2018, 16:02:08
¿Libro tipo novela o libro tipo manual?

Cuando ha habido un juego basado en una obra literaria han tenido que pagar derechos de autor. O bordear la trama…

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#19
¡Asmodee a la venta…! ¿Y para eso tanto comprar a la carrera? ¿Era ese el objetivo? ¿Crecer para dejar de trabajar, retirado antes de los 50? Pues sí, va a ser una estrategia. Egoísta pero estrategia. Por el camino quedarán clientes y profesionales.

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#20
12 recompensas legendarias

1. La casaca escarlata de la riqueza. Cuando pones tu mano en el bolsillo siempre sacas una moneda de oro
2. Filtro Brita-osmiótico. Se trata de un dispositivo que se acopla un grifo y transforma el agua corriente en licor revitalizante.
3. El frasquito de cristal con un efrit dentro. Puedes pedir tres deseos… pero que no se te rompa.

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#21
Cita de: Gelete en 07 de Febrero de 2018, 11:56:54
CitarPero podemos llevar el tema de la moral más allá de la temática y la puesta en escena. ¿Qué ocurre con los juegos de puteo? ¿El que más putea es candidato a ser un canalla y un traidor en la vida real?

En absoluto, el mundo está lleno de mosquitas muertas que son unos auténticos depredadores.
Lo sé Gelete… y de depredadores en el juego que en la vida real son mosquitas muertas. Incluso de gente muy tranquila y cabal que en el juego se convierten en Mr. Hyde. Saludos desde Asturias, amigu.

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#22
El hilo ya es largo y acabo de llegar a él (idea: que algunos hilos tuvieran tres estrellas y poder listar sólo estos), así que daré mi experiencia familiar.

Mi hijo pequeño tiene ahora 15 años; hace 4 (creo, quizá 5) quería el GTA porque muchos compañeros jugaban a él. Miré lo que era el juego y me negué. El (en aquel momento) niño jugó algunas partidas clandestinas e incluso el juego entró en casa por préstamo unos pocos días. Me hice el sueco pero el juego no se lo compramos.

¿Qué conseguí? Creo que mi hijo (jugón) ahora tiene siempre muy presente que hay juegos que no son recomendables para según qué edad. Hubo debate en casa y todos aprendimos algo.

No creo que niños de 10 u 11 años deban disfrutar matando a una vieja. Si un adulto disfruta atacando y matando policías, pues bueno…quizá el debate se adentre en simas psicológicas, pero puedo aceptarlo (a mí los mata-mata no me gustan por repetitivos; tampoco me gustaron los de plataformas como el Army Moves, que había que ajustar al bit para saltar, sin embargo el Jet Set Willy con vidas infinitas sí me gustaba…  Sí, soy más viejo que la moto de Atila).

La moral en los juegos… Me gusta el Zombies!!! por sus reglas sencillas. Aunque es un mata-corre…

Pero podemos llevar el tema de la moral más allá de la temática y la puesta en escena. ¿Qué ocurre con los juegos de puteo? ¿El que más putea es candidato a ser un canalla y un traidor en la vida real? ¿Te sientes a gusto puteando a tu mejor amigo o también en el juego acabas siempre aliado con él?

(Os recuerdo que aún no me he leído el hilo completo y pido disculpas si esto ya ha sido apuntado).

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#23
A mí no me gusta, me pone nervioso y no entiendo la cuarta parte de lo que dice. Pero hay que reconocer que en ese vídeo, entre su comportamiento y verborrea chabacana, hay algunas verdades del barquero.

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#24
A mí me parece que puede darse el siguiente efecto: si compramos a una editorial pequeña-mediana la haremos crecer. Entonces el monstruo se fijará en ella. Pondrá sus tentáculos/pasta sobre la mesa, y se la comerá.

Es lícito pensar que los dueños de editoriales pequeñas-medianas estén deseando atraer la atención del monstruo para pasar, literalmente, a mejor vida.

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#25
Cita de: Wkr en 20 de Diciembre de 2017, 21:20:01
Cita de: laaguja en 20 de Diciembre de 2017, 20:44:04
¿Y no harías una partidita de fin de año para los amigos por el foro? (no sabía dónde poner la petición…).

Las últimas veces que lo he intentado en el foro, no ha habido gente suficiente interesada.
Si en este mismo hilo os apuntáis 4 personas, durante las vacaciones la monto.
Elegid también playset.
Conmigo cuenta… ya tienes 1.

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#26
¿Y no harías una partidita de fin de año para los amigos por el foro? (no sabía dónde poner la petición…).
#27
Cita de: Delan en 20 de Noviembre de 2017, 17:31:41
Jamas subastamos ninguna propiedad en mi infancia. La verdad es que es la primera noticia que tengo y mira que le metimos horas al juego. [emoji28] y viviamos muy felices sin subastas la verdad.
Bienvenido a este lado de la realidad, Delan… jájaja.
(No sé poner iconitos con el Tapatalk este re-re-re-actualizado).

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#28
Hace aaaños, después de chorrocientas partidas al Monopoly (quizá más de la mitad de los que leéis esto ni habías nacido y ni siquiera estabais en proyecto), me enteré de que en cuanto alguien cae en una propiedad y no la compra, esa propiedad se subasta.
Pues bien, nunca me gustó esa regla después de conocerla. Y reconozco su punto estratégico.
No es lo mismo dejar de aplicar un par de reglas que desvirtuar el juego. Pero supongo que hay un punto en el que el juego deja de ser ese juego para empezar a ser otro.
Así que respondiendo a la pregunta inicial, estoy con la mayoría: después de jugao que me quiten lo bailao.

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#29
@gixmo
Amigu, las plusmarcas (vulgo récords) forman parte de algo que alguien ha llamado en estos foros las nuevas religiones laicas (que me disculpe el autor de tan magistral oxímoron por olvidar su nick).
Piensa que 7.423 puntos, en algunas ocasiones son 7.423 puntos, y contra eso poco puede objetarse :D

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#30
Creo que ahora conviene sintetizar el debate:
(1a) hay juegos que ofrecen A/P porque dan tantas opciones de jugada que analizarlas lleva tiempo
(1b) hay juegos que ofrecen A/P porque las opciones que ofrecen de jugada son todas buenas y el jugador no sabe cuál elegir
(2) hay jugadores que por indecisión o lentitud en su análisis (también por desconocimiento del juego) entran en A/P y retrasan el ritmo de la partida.

¿Está bien así? ¿Queda algo que se me haya pasado?

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