Cita de: blackwar en 09 de Julio de 2023, 20:04:20Te envío mp!
Ya la tengo, quien la quiera que me la pida por privado
Gracias!
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Cita de: blackwar en 09 de Julio de 2023, 20:04:20Te envío mp!
Ya la tengo, quien la quiera que me la pida por privado
Cita de: Gentilhombre en 15 de Abril de 2023, 08:47:40Quería clarísimo! Muchas gracias.Cita de: soyyorch en 14 de Abril de 2023, 21:38:08
Supongamos que el jugador azul se mueve a una provincia con tres unidades ocultas vietcong, una de las cuales es bad Intel.
Si el jugador rojo quiere emboscar, como la unidad bad Intel no embosca, ¿Tira dos veces el dado y no hace nada con la ficha bad Intel? ¿Revela bad Intel y resuelve el evento? ¿O devuelve bad Intel al pool sin resolverlo?
Primero una minucia: en una provincia no puede haber tres unidades del Vietcong porque el máximo de apilamiento para esas unidades es de dos. Ahí lo dejo por si acaso.
Cuando un grupo enemigo entra en una provincia donde hay Vietcong, sólo UNA unidad del Vietcong puede emboscar. Si el jugador rojo quiere hacerlo, debe mostrar la unidad y resolver la emboscada.
Las unidades Bad Intel NO pueden emboscar, por lo que no lo hacen ni son reveladas. Tampoco pueden aacar, por lo que únicamente son reveladas cuando son atacadas por el enemigo. Obviamente primero deberían intentar evadirse; es cuando no lo consiguen que son "cazadas" por el enemigo, se revelan, se resuelve el evento de Bad Intel y la ficha se devuelve a la reserva del Vietcong.
Espero haberte ayudado.
David
Cita de: Jansy en 02 de Febrero de 2023, 12:32:37
Tengo cuatro dudas (por ahora).
1. Cuando se roba una carta de mercado se reemplaza inmediatamente por otra nueva? Parece que no lo explique en el manual.
2. En caso afirmativo, se pone carta de disturbio en las cartas que reemplazan las antiguas?
3. Qué sucede cuando se acaba uno de los mazos de mercado (estos que tienen 6 cartas iniciales)?
4. Del solitario, qué se hace cuando el bot te pide que le juegues una carta (amarilla, por ejemplo)? Se pone en juego y se lee el texto?
Cita de: pepponne en 01 de Febrero de 2023, 12:52:06Aún estás a tiempo que sigue ahí XD
Pues a mi hoy me ha ido de un pelo con una m... de Cartaventura!!
En la Mathrade he cambiado un juego y me lo ha ofrecido barato y no me acordaba del concurso Agarrao!!
Oye, parece que no, pero te ahorra unos eurillos.
Cita de: GPDMG en 25 de Noviembre de 2022, 11:35:48No tenía esa expansión, asi que no te sabría decir (ahora me he hecho con la edición monumental que incluye todo).
¿Tú crees que entraría en la caja del base la expansión de Civilizaciones?
Cita de: srsanchez en 12 de Noviembre de 2022, 19:22:05Tiene que contar cada casilla por la que pase. No se "salta" ninguna
Duda de principiante: dice que se colocan en la parrilla de salida AL AZAR.
Un coche que sale en tercera línea ¿cuenta como primera casilla la que está tras la línea de salida, o ya tiene que contar las dos casillas que tiene por delante en la propia parrilla?
Cita de: Ananda en 31 de Octubre de 2022, 18:58:23No estoy seguro de que sea así. La carta te da tres iconos (que no tienen el signo de obligatorio) y en la fase 5 decides que iconos utilizas de los disponiblesCita de: Culle en 31 de Octubre de 2022, 18:53:51
Una ultima aclaración sobre la carta número 2 (la te los tres símbolos +) :
1. Si la juego, estoy obligado a resolver los tres símbolos "+" o puedo resolver, por ejemplo, solo 2 de los 3 ?
2. En caso de que pueda resolver solo una parte, en que orden lo haría? Resuelvo uno y en función de lo que me sale puedo decidir resolver más? O tengo que decir cuantos resolveré antes de empezar?
Estás obligado a resolver todos.
Cita de: Culle en 25 de Octubre de 2022, 17:41:50
Muy buenas. A ver si alguien puede corregirme si estoy jugando mal.
Primero dudas sobre reglas y luego sobre cartas especificas.
Reglas: Entiendo las diferentes fases del juego de la manera que detallo a continuación (si pongo OK es que lo tengo claro, solo detallo las dudas):
1 Marcha: OK
2 Cartas: OK
3 Revelar las cartas. ¿Resolver las cartas de estrés jugadas sacando cartas del mazo, pero NO los impulsos (+) de las cartas de mejora? Mover el coche.
4 Adrenalina: OK
5 Reacción: Usar los enfriamientos obtenidos (en cartas, por la marcha, por usar adrenalina). Pagar cartas de motor forzado si algún símbolo en las cartas nos obliga a ello. Usar si queremos 1 impulso gratis (es como usar una carta de estrés) más los impulsos que salgan en las cartas de mejora y resolverlos ahora.
6.Rebufo: OK
7 Comprobar curva: OK
8 Descartar: OK
9 Reponer: OK
Seria correcto?
Cartas:
1. La entiendo como que en la fase de revelar cartas suma 4 a la velocidad y en la fase de reacción resolvemos el símbolo (+) como si fuera una carta de estrés.
2. Seria como jugar 3 cartas de estrés juntas pero la resolvemos en la fase de reacción.
3. Pon una carta de tu descarte en tu mazo de robo. El símbolo de arriba no se en que afecta. No me queda claro en el manual.
4. Igual que la anterior y te da un impulso que...además suma +1 a la velocidad por cada carta que gires al resolver el impulso??
5. Puedes descartar un estrés y además puedes volver a poner esta carta la primera en tu mazo de robo.
Voy muy perdido?
Gracias