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Mensajes - soyyorch

#16
Cita de: blackwar en 09 de Julio de 2023, 20:04:20
Ya la tengo, quien la quiera que me la pida por privado
Te envío mp!

Gracias!
#17
Una pasada de diseño. Muchas gracias por compartirlo.

Te envío mail!
#18
Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)
15 de Abril de 2023, 08:56:58
Cita de: Gentilhombre en 15 de Abril de 2023, 08:47:40
Cita de: soyyorch en 14 de Abril de 2023, 21:38:08
Supongamos que el jugador azul se mueve a una provincia con tres unidades ocultas vietcong, una de las cuales es bad Intel.
Si el jugador rojo quiere emboscar, como la unidad bad Intel no embosca, ¿Tira dos veces el dado y no hace nada con la ficha bad Intel? ¿Revela bad Intel y resuelve el evento? ¿O devuelve bad Intel al pool sin resolverlo?

Primero una minucia: en una provincia no puede haber tres unidades del Vietcong porque el máximo de apilamiento para esas unidades es de dos. Ahí lo dejo por si acaso. ;)
Cuando un grupo enemigo entra en una provincia donde hay Vietcong, sólo UNA unidad del Vietcong puede emboscar. Si el jugador rojo quiere hacerlo, debe mostrar la unidad y resolver la emboscada.
Las unidades Bad Intel NO pueden emboscar, por lo que no lo hacen ni son reveladas. Tampoco pueden aacar, por lo que únicamente son reveladas cuando son atacadas por el enemigo. Obviamente primero deberían intentar evadirse; es cuando no lo consiguen que son "cazadas" por el enemigo, se revelan, se resuelve el evento de Bad Intel y la ficha se devuelve a la reserva del Vietcong.
Espero haberte ayudado.

David
Quería clarísimo! Muchas gracias.
A ver qué tal se da la partida ;)
#19
Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)
14 de Abril de 2023, 21:38:08
Buenas!

Mañana voy a jugar la primera partida y tras la lectura de reglas me surge una duda. A ver si me podéis ayudar.
Supongamos que el jugador azul se mueve a una provincia con tres unidades ocultas vietcong, una de las cuales es bad Intel.
Si el jugador rojo quiere emboscar, como la unidad bad Intel no embosca, ¿Tira dos veces el dado y no hace nada con la ficha bad Intel? ¿Revela bad Intel y resuelve el evento? ¿O devuelve bad Intel al pool sin resolverlo?

Gracias!
#20
¿Qué os parece...? / Re:Beast, ¿qué os parece?
11 de Abril de 2023, 20:45:41
Yo he jugado un par de partidas y me ha gustado mucho. A diferencia de otros del estilo, aquí te revelas más a menudo y es más fácil seguir la pista a la bestia. Eso te da bastante que pensar (como bestia) para dejar señuelos o tratar de engañar lo máximo posible para sacar algo de distancia y no tener cerca a los cazadores cuando te vayas a revelar (normalmente porque atacas).
Las acciones vienen determinadas por unas cartas, de las cuales buena parte vienen de un draft que hacen todos los jugadores. Muy interesante también ese punto de decisión de qué carta quedarte porque te interesa, o por no dársela al otro jugador.
Una pena que tiene unas erratas que al principio hace que te compliques un poco la vida para aclararte de qué significa X palabra clave, pero en su web están explicadas.
#21
No sé si se le puede llamar errata, pero yo me volví loco cuando leí "fija una unidad y haz xxx", hasta que lo busqué en inglés y vi que ponía "target". Podían haberlo traducido como "selecciona" o "elige".

Aparte de esto vi una errata en las reglas que ahora no recuerdo pq acabé leyéndome las reglas en inglés. A ver si lo miro y la pongo por aquí
#22
Dudas de Reglas / Re:IMPERIUM CLASSICS/LEGENDS (Dudas)
06 de Febrero de 2023, 20:41:56


Cita de: Jansy en 02 de Febrero de 2023, 12:32:37
Tengo cuatro dudas (por ahora).

1. Cuando se roba una carta de mercado se reemplaza inmediatamente por otra nueva? Parece que no lo explique en el manual.

2. En caso afirmativo, se pone carta de disturbio en las cartas que reemplazan las antiguas?

3. Qué sucede cuando se acaba uno de los mazos de mercado (estos que tienen 6 cartas iniciales)?

4. Del solitario, qué se hace cuando el bot te pide que le juegues una carta (amarilla, por ejemplo)? Se pone en juego y se lee el texto?

1. Si
2. Si, si no es amarilla
3. Se repone ese hueco con el mazo común
4. Esta no la recuerdo pq hace un tiempo que no juego en solitario
#23
BSK / Re:Premio Agarrao 2023
01 de Febrero de 2023, 21:05:23
Cita de: pepponne en 01 de Febrero de 2023, 12:52:06
Pues a mi hoy me ha ido de un pelo con una m... de Cartaventura!!
En la Mathrade he cambiado un juego y me lo ha ofrecido barato y no me acordaba del concurso Agarrao!!
Oye, parece que no, pero te ahorra unos eurillos.
:D
Aún estás a tiempo que sigue ahí XD
#24
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
17 de Diciembre de 2022, 19:25:48
Esta pasando la curva. La marca de leyenda es para la siguiente curva.
En este caso avanzaría la velocidad de la curva que tiene justo delante las lo que indique la carta del bot (de 0 a 3)
#25
De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
05 de Diciembre de 2022, 22:32:50
Esta claro que para gustos colores. Yo me he hecho con el juego recientemente tras intentar conseguirlo desde hace tiempo. He jugado dos partidas en solitario, una a dos jugadores y otra a tres y en todos los casos me ha gustado mucho.
El bot me ha ganado vilmente y en los dos casos se me adelantaba colocando dwellings. Además, a menudo, donde me había posicionado yo para construirlo en una acción posterior.
A mi parecer la asimetría de las facciones le da un plus y tratar de optimizar las habilidades de tu facción es siempre interesante.
Yo sugeriría ver una partida (o probarlo, claro, si es posible) porque a mí me ha parecido de momento muy bueno, a falta de seguir dándole caña.
#26
Manualidades / Re:Mi inserto para el Clash of Cultures
25 de Noviembre de 2022, 11:40:24
Cita de: GPDMG en 25 de Noviembre de 2022, 11:35:48
¿Tú crees que entraría en la caja del base la expansión de Civilizaciones?
No tenía esa expansión, asi que no te sabría decir (ahora me he hecho con la edición monumental que incluye todo).
En mi inserto, en cualquier caso, no cabría ya que iba todo muy justo.
#27
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
12 de Noviembre de 2022, 19:44:33
Cita de: srsanchez en 12 de Noviembre de 2022, 19:22:05
Duda de principiante: dice que se colocan en la parrilla de salida AL AZAR.

Un coche que sale en tercera línea ¿cuenta como primera casilla la que está tras la línea de salida, o ya tiene que contar las dos casillas que tiene por delante en la propia parrilla?
Tiene que contar cada casilla por la que pase. No se "salta" ninguna
#28
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
01 de Noviembre de 2022, 21:35:48
Cita de: Ananda en 31 de Octubre de 2022, 18:58:23
Cita de: Culle en 31 de Octubre de 2022, 18:53:51
Una ultima aclaración sobre la carta número 2 (la te los tres símbolos +) :

1. Si la juego, estoy obligado a resolver los tres símbolos "+" o puedo resolver, por ejemplo, solo 2 de los 3 ?

2. En caso de que pueda resolver solo una parte, en que orden lo haría? Resuelvo uno y en función de lo que me sale puedo decidir resolver más? O tengo que decir cuantos resolveré antes de empezar?

Estás obligado a resolver todos.
No estoy seguro de que sea así. La carta te da tres iconos (que no tienen el signo de obligatorio) y en la fase 5 decides que iconos utilizas de los disponibles
#29
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
25 de Octubre de 2022, 19:23:31
Cita de: Culle en 25 de Octubre de 2022, 17:41:50
Muy buenas. A ver si alguien puede corregirme si estoy jugando mal.
Primero dudas sobre reglas y luego sobre cartas especificas.

Reglas: Entiendo las diferentes fases del juego de la manera que detallo a continuación (si pongo OK es que lo tengo claro, solo detallo las dudas):

1 Marcha: OK
2 Cartas: OK
3 Revelar las cartas. ¿Resolver las cartas de estrés jugadas sacando cartas del mazo, pero NO los impulsos (+) de las cartas de mejora? Mover el coche.
4 Adrenalina: OK
5 Reacción: Usar los enfriamientos obtenidos (en cartas, por la marcha, por usar adrenalina). Pagar cartas de motor forzado si algún símbolo en las cartas nos obliga a ello. Usar si queremos 1 impulso gratis (es como usar una carta de estrés) más los impulsos que salgan en las cartas de mejora y resolverlos ahora.
6.Rebufo: OK
7 Comprobar curva: OK
8 Descartar: OK
9 Reponer: OK

Seria correcto?

Cartas:



1. La entiendo como que en la fase de revelar cartas suma 4 a la velocidad y en la fase de reacción resolvemos el símbolo (+) como si fuera una carta de estrés.

2. Seria como jugar 3 cartas de estrés juntas pero la resolvemos en la fase de reacción.

3. Pon una carta de tu descarte en tu mazo de robo. El símbolo de arriba no se en que afecta. No me queda claro en el manual.

4. Igual que la anterior y te da un impulso que...además suma +1 a la velocidad por cada carta que gires al resolver el impulso??

5. Puedes descartar un estrés y además puedes volver a poner esta carta la primera en tu mazo de robo.


Voy muy perdido?

Gracias :)

Te dejo mi opinión.

En cuanto a las fases del turno es tal cual indicas.
sobre las cartas:
1 y 2: Ok
3: es al revés (entiendo que te has equivocado al escribirlo). Pones una carta del mazo en tu pila de descarte. El símbolo de la mano yo interpreto que significa que la puedes jugar en la fase 5, directamente desde tu mano (como una carta adicional a las indicadas por la marcha actual)
4: +1 por cada carta que gires por ese impulso y cualquier otro impulso o mejora que apliques
5: Ok
#30
Yo de momento he jugado un par de partidas a dos jugadores, y para mí gusto, funciona perfectamente.
Seguro que con más jugadores el juego gana, sobre todo por los eventos de consejo y por la guerra, pero aún así a 2 es muy disfrutable.
Evidentemente no es un Twilight imperium, pero sí tienes muchas opciones de desarrollo y para ser un roll & write me parece muy bien parido.