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Mensajes - shatterhand

#16
Cita de: MalditoGames en 22 de Diciembre de 2015, 10:38:04
Muchísimas gracias a todos los que han apoyado y difundido el proyecto, el Xia en castellano va a ser una realidad por el apoyo desinteresado de un montón de jugones. ¡Gracias!

Cita de: currogimenez en 22 de Diciembre de 2015, 10:28:14
felicidades, pero se ha conseguido el logro social de regalo de fundas????

Como hemos puesto en el blog de la campaña, aunque falten 16 "me gusta" en la página de Facebook de Maldito Games, vamos a regalar las fundas igualmente.

Muchas gracias de nuevo!

Fenomenal, estas navidades espero que caiga el Patchwork.

Ahora queda lo duro, mucho ánimo.
#17
Subidón!
#18
Esto está parado o meten un acelerón o que se olviden.
¿Pueden bajar el objetivo a 10.000?
#19
La Rioja y alrededores / Re:¿Hay alguien ahí?
26 de Noviembre de 2015, 11:26:25
Hola a todos, otro logroñes en el grupo, no estaría mal hacer una pequeña quedada para conocernos y ver si podemos echar una partidilla aunque sea una vez al mes.

Un saludo!
#20
Tiene mala pinta la campaña.
Qué pena con las ganas que le tenías  :(.
Necistaria moverse más la editorial y llegar a acuerdos con tiendas que compren grandes tiradas.
#21
Hasta el 2017?!!!
Yo esperaba tenerlo para el próximo año :(.
#22
Preguntas.
¿Todos os habéis pillado el de 150?
¿Es muy dependiente del idioma?
#23
¿Alguna novedad sobre el Pledge? creía que se abría a finales de este mes.
#24
Se confirma que se retrasa al 2016.
#25
Cita de: periprocto en 18 de Abril de 2015, 10:00:28

No hay 12050 compradores. Como ya se ha dicho anteriormente, eso son los elementos pedidos en el CF, pero mecenas eran 5000 y pìco (hay gente con pedidos de varias unidades)

Se unió mucha gente tras el cierre del mecenazgo (yo entre ellos). Además muchos backers ampliaron su pedido posteriormente con el hype, no te extrañe la recaudación final ande cerca del millón, muchos otros pillaron además pedidos para otras personas (una vez más yo entre ellos XD). Haciendo cuentas es fácil que se esté por encima de los 8.000 mecenas (incluyendo los tardíos) y ni idea de cuantas unidades de preventa. Pero una cifra global (mecenas y prepedidos) de 12.500 compradores no me parece nada descabellada al ritmo en que caían los prorders.
#26
Acabo de ver la la última actualización sobre Khitai, espectacular, espero que no abran en breve el pledge y se me pase el hype o peligra mi bolsillo.:( :( :( :(
#27
Con el retraso que se barrunta en el HQ, veo que me acaba llegando antes el Conan. XD

Como nota interesante el compañero Sagres, que tiene buena info, ha colgado en forocoches un ejemplo de como puede que sea la cuna de la caja de HQ. Básicamente del mismo tipo que las cajas que maneja ya GZ, con esa espuma blanca.


#28
Némesis, claro, a eso me refería, que es Blizzar la que "copió" a GW, pero no había que reclamar, porque ningún concepto de los que maneja GW en sus mundos le pertenece.

Y por supuesto que Tolkien no está exento, sus referencias se hunden en las leyendas anglosajonas, celtas y escandinavas, así como de otros mitos, judíos por poner un ejemplo.

Así que yo puedo sacar un juego con orcos, elfos, enanos, marines, legiones espaciales o lo que me venga en gana y GW no podrá decir ni muh por que no le pertenece.
#29
Cita de: acv en 16 de Abril de 2015, 11:56:14
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 15 de Abril de 2015, 22:26:04
El día que GZ ponga un dedo sobre una franquicia de GW se caen con todo el equipo.

:) igual le llama "Bar Jamerl 25 And Versario" , Los Gorkos amarillos y los Foglins azules, y habriaa Felfos y nanos :)

No hace falta, aquí los 2 pseudo warhammers más famosos seguramente.

Kings of war:
http://www.manticgames.com/mantic-shop/kings-of-war.html

Warthrone:
http://www.avatars-of-war.com/esp/web/index.php?option=com_content&view=article&id=65&Itemid=66

Por cierto el último es de Avatars of war, compañía española.

Verás que los nombres de ejércitos y unidades son similares.

Y eso es porqué GW no tiene nada original, ni siquiera los nombres que o bien son transformaciones de personajes o demonios conocidos cuando no directamente el mismo nombre, por eso se tuvieron que comer con patatas el plagio directo del WoW* y del Starcraft, por que nada es suyo. Es un universo hecho a base de clichés fantásticos e históricos y es en ese entorno común en donde brilla, podrías hacer lo mismo y no se podría considerar copia.

Así que ya ves, sería algo con pleno sentido.

*Para el que no lo sepa el Warcraft original era en principio el videojuego de warhammer, pero rompieron pera y naturalmente una desconocida Blizzar, decidió aprovechar el trabajo realizado hasta el momento.
#30
De sacar saca su propio juego estilo KoW.