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Mensajes - zeek

#16
Cita de: ThoR en 30 de Noviembre de 2018, 21:13:08
Puf, malas noticias. El PDF que aportan es una autentica basura, tengo que crear de nuevo el PDF entero sacando la imagen de fondo y escribiendo texto en la imagen en cada página, etc...
Es demasiado trabajo. No se si lo haré al final, ya os iré contando, pero no hay muchas ganas de rehacer el manual entero. No es solo traducir y poner el texto, es colocar tooooodas las imagenes en su lugar correspondiente. No se si ya hay alguien que se haya metido en este lio o soy yo solo.
Yo me he metido con este jaleo. La verdad que es un poco coñazo porque se desajustan las imágenes y los iconos.
Si alguien me dice como subirlo, se lo agradecería  ;)
Lo puedo subir en formato word para que la gente modifique lo que no le guste o los fallos que vayan viendo.
#17
Vendrá el logo de Fantasy Flight. Es la única versión que hay.
#18
He encontrado unas fichas que se ha currado un paisano. Están muy bien para el que no quiera coger el juego base.

https://www.reddit.com/r/KeyforgeGame/comments/9y2oep/keyforge_token_sheets/
#19
No debería haber mucho problema. Me he estado leyendo las reglas (no todas) y parece un inglés bastante accesible. Además, hay gente que está traduciendo las reglas. Yo si tengo tiempo lo intentaré.
#20
Si yo tuviera la primera edición, tampoco entraría. Es una edición que trae muy pocos cambios.
Está reedicion está pensada en gente que no tenga la otra edición,  que no digo yo que no haya gente que quiera tener las dos,  pero poca diferencia jueguil hay
#21
En las reglas pone que en el futuro habrá más grupos dentro de las dos facciones (humanos e infernales). ¿Las expansiones de la edición original traían más grupos?, no se si Monolith ha comentado cómo serían los grupos nuevos
#22
Cita de: Carquinyoli en 07 de Noviembre de 2018, 10:40:13
Había pocas unidades para Oceanía y Asia, pero ya están agotadas ahí. O no esperaban que tuviera éxito allí, o no entiendo bien porqué lo han limitado tanto.Los que no tenéis la primera... ¡Corred Insensatos!

En principio sólo iban a vender en europa y usa, pero hubo muchas peticiones de Asia y Australia.  Las 10.000 unidades que iban a vender entre usa y Europa las dividieron para dar algunas copias a Oceanía y Asia.
Al final se han quedado cortos,  pero antes ni siquiera lo habían contemplado
#23
Novedades / Actualidad / Re:MUNCHKIN POKÉMON
15 de Julio de 2018, 09:53:50
Cita de: Dimkay en 15 de Julio de 2018, 01:13:16
En mi mas humilde opinion... espero que no pretendais mas que la broma de echar unas partidas con este tributo a pokemon aprovechando las mecanicas horribles del munchin para echarse unas risas.  Estais incumpliendo muchas leyes de derechos de autor, en tematica, ilustraciones y por supuesto mecanicas. Esto esta muy bien para una variacion del juego que ya tienen su cabida en la seccion correspondiente del foro VARIANTES.

Si en verdad pensais lucraros con esto, pedir dinero por ceder copias digitales de este "juego", deberiais centraros en los derechos del juego original, y los derechos de la saga Pokemon. 

Por otro lado podeis hacer lo que hace el resto del mundo,  le llamais  POCHIN ...  cambiais todas las ilustraciones por unas que hagais vosotros mismos, no es tan dificil inventarse nuevos pokemons o poderes imitando la saga pokemon. Acoplais reglas y mecanicas del muchin y lo vendeis como producto propio. 

Y despues esperais sentados a que alguien os denuncie por plagio...

En el primer mensaje ya ponen que sería gratis, así que no tendría que haber  ningún problema.
#24
Es un juego que estaba buscando.
No obstante, un lanzamiento en kickstarter y, en teoría, con unidades limitadas, me da que se va a ir muy por encima de su precio original.
habrá que estar atento, porque, además,  la campaña  sólo durará 10 días.
#25
Cita de: Solinete en 07 de Diciembre de 2017, 15:01:55
Cita de: marjualeon en 05 de Diciembre de 2017, 20:27:06
Cita de: Solinete en 05 de Diciembre de 2017, 14:31:03
Cita de: marjualeon en 04 de Diciembre de 2017, 18:32:02
Cita de: Solinete en 04 de Diciembre de 2017, 16:02:28
En la campaña normal, los Heroes son las únicas figuras que pueden atacar más de una vez por turno/activación.
Y me he fijado en el reglamento de la aplicación (lo he leido en inglés) que no se menciona lo comentado anteriormente, el realizar el ataque en las dos acciones, por lo que entiendo que solo es posible hacerlo una vez, ¿es correcto?
En la página 5 del manual dice expresamente que el jugador puede realizar con el héroe cualquier combinación de dos acciones..., con lo que se permitiría realizar dos ataques.

Si te refieres al reglamento del juego fisico, en ese caso si te daría la razón.

Mientras que en el reglamento de la aplicación no se menciona ese punto así como la posibilidad de curar heridas. Parece que han quitado ambas cosas.
Lo pone el reglamento de la aplicación, en el apartado "hero activation"

Sigo sin verlo. A continuación expongo la parte de la activación de los heroes:

Reglamento Juego España:
Realizar acciones: El jugador realiza cualquier combinación de dos
acciones con la  gura. Las acciones posibles incluyen:
â€" Mover: Gana puntos de movimiento para moverse por el tablero.
â€" Atacar: Ataca a una  gura enemiga. Sólo los Héroes pueden usar
más de una acción para atacar.
â€" Interactuar: Abre una puerta o contenedor adyacente o interactúa
con otra  cha si las reglas de la misión lo permiten.
â€" Descansar: Recupérate de C (tensión) y ten una posibilidad de
recuperarte de H (daño).
â€" Especial: Utiliza una capacidad A (acción) que aparezca en uno
de sus componentes.
....
Importante: Los Héroes son las únicas  guras que pueden usar sus
dos acciones para realizar ataques durante una misma activación. Si
una acción especial (A) implica uno o más ataques, esto cuenta como
que la  gura ha usado una acción para atacar.

Reglamento Aplicación inglés:
Perform Actions: Perform any combination of two actions
with the hero. The details for each action are described on the
next two pages. Possible actions include:
-- Move: Gain movement points to move on the map.
-- Attack: Attack a hostile figure.
-- Interact: Open an adjacent door or crate, or interact with
another token allowed by the mission's rules.
-- Rest: Recover C (strain).
-- Special: Resolve an A (action) ability listed on one of its
components.
...




Como se puede ver, hay diferencias entre ambos reglamentos.
También falta la posibilidad de curar heridas, igual lo han hecho para balancear el juego y que no sea un paseo para los rebeldes.
Lo de curarte no sé,  pero lo otro lo veo claro, al no decirte específicamente que no se puede atacar dos veces, te dejan la opción de hacerlo,igual que moverte dos veces o hacer cualquier otra acción dos veces
#26
Cita de: marjualeon en 07 de Diciembre de 2017, 18:40:31
Si te equivocas al marcar algo en la aplicación ¿Se puede anular?. Maté sin querer a un tripulante aliado secuestrado y no encontré la forma de corregirlo.
En la aplicación del Descent no se podía, supongo que aquí será igual, aunque hablo sin haberla probado
#27
Cita de: Alfrodibor en 19 de Octubre de 2017, 20:52:13
Ojo, yo no digo que sea malo, simplemente no es lo que esperaba.

Yo esperaba un Imperial Assault pero con muchas facciones. Con su creación de bandas, sus objetos equipados, progresión, o sea, un mordheim/necromunda pero en hexágonos. Pero el juego es más un Magic pero que las criaturas ya vienen invocadas y se mueven por el tablero mientras les tiras cosas. Es como esos juegos de móviles que abundan ahora en modelos F2P. Hay que probarlo más a ver si el tema de los turnos limitados da más miga.

Yo me voy a meter y compraré además los orcos y esqueletos. Si sale mal, queda como filler cerrado para rellenar y fácil de explicar a profanos.
Creo que a final de año sale el Necromunda, con la posibilidad de jugar en tablero o con escenografía..
En cuanto a este juego, leyendo las minireseñas de por aquí,  se me han quitado las ganas. Esperaré a que lo pruebe la gente y que quizás se hagan comparativos con Aristeia.
Eso sí, como no es una gran inversión inicial, todavía le guardo un sitio en mi cabeza  :)
#28
Cita de: Alfrodibor en 16 de Octubre de 2017, 15:51:11
Yo estoy casi convencido de entrar.
Lo probé ayer en una tienda por encima.
Y qué tal?, porque yo lo veo un poco soso.  Cuando se enfrentan dos personajes, es tirar dados y poco más, no?
Yo lo he estado mirando, pero creo que esperaré a ver comparativos con el de infinity que va a ser algo por el estilo.
#29
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy: Season 2
26 de Junio de 2017, 14:55:27
Si miráis el precio de la temporada 1 del pandemic en la propia página de ZMan veréis que marca 69.99$ y en las tiendas se encuentra por unos 45â,¬. Supongo que la segunda temporada será algo más cara que la primera pero no para valer 80â,¬, más bien cerca de los 50â,¬.  ;)
#30
Novedades / Actualidad / Re:¡Ruiz! El juego de cartas
22 de Junio de 2017, 10:54:47
Cita de: CapitanBlood en 22 de Junio de 2017, 01:21:10
Pues ya he picado... no he podido resistir.

«Ya en épocas remotas se afirmaba como verdad indiscutible que la estirpe determina al hombre, tanto en lo físico como en lo psíquico. [...] era un hecho objetivo que los hijos de buena estirpe superaban a los demás... El hombre después, en cierta manera nace predestinado para lo que habrá de ser. La desigualdad natural de hombre viene descrita en el código genético. [...] (Los) 'modelos progresistas', constituyen un claro atentado al progreso porque contrarían y suprimen el natural instinto del hombre a desigualarse, que es lo que ha enriquecido al mundo y eleveado el nivel de vida de los pueblos"

No conocía este artículo. Da más canguelo que otra cosa.
Mi frase es esta: "Los chuches, va a subir el IVA de los chuches también, también, a todos los españoleshh".