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Mensajes - Chumpy

#16
Acabo de echarle una ojeada a la web y tiene un pinta brutal. Como no hemos podido ver aún nada de las reglas seguiremos con la intriga. Me preocupa que precio pueda llegar a alcanzar con tanta miniatura tan detallada. Sería una pena es que acabara con una segunda edición "cutre" para abaratar costes. Evidentemente el aspecto visual y las miniaturas es algo que va a decidir a muchos a comprar el juego. Es algo que tenéis que evaluar detenidamente.

Y algo que ya os habrán dicho muchas veces. Testear tanto como sea posible.
#17
Bueno, mientras te decides a abrir o no un hilo nuevo...

Según tus últmas noticias ¿no había descartado ya lo de ir sumando ataque y defensa? ¿en ese caso no deberían haber desaparecido sus tracks? Comentas que tendrías 4 tracks si añades uno, pero si al mismo tiempo quitas 2... pues vuelve a quedarnos 2.

Se me ocurre que podría ser una buena idea convertir los dos tracks en uno. Es decir, uno cuenta los minutos de partido y el otro se pone junto a este, con el 0 coincidiendo en el minuto en el que estuviera el partido al cambiar la posesión. Con forme el marcador avanza en el partido matiene la relación con la posesión. Si cambia solo desplazar el medidor de posesión hasta volver a hacer coincidir el 0 con el lugar en el que está el marcador.

Avisa si no me he explicado bien e intento buscar un ejemplo o un dibujo o algo.
#18
Pues yo espero que le haya comprado ya el juego...  :o
#19
Cajón de sastre / Re:¿Cómo somos los españoles?
08 de Marzo de 2015, 01:52:07
Cita de: Gelete en 07 de Marzo de 2015, 18:28:44
Pero no seamos tan duros con nosotros mismos, seamos duros con los que lo merecen, los de arriba, los que defraudan, los ladrones, los incompetentes.

Se cierra el circulo  :-\ Este hilo empezó "en respuesta" un post mío en el que decía que los Españoles no llevamos la corrupción en el ADN pero que si que está en nuestra sociedad y me autocito:

Cita de: Chumpy en 06 de Marzo de 2015, 17:37:32
Al final se aplica la norma de "quien esté libre de pecado que tire la primera piedra" y seguimos todos a lo nuestro. Ser corrupto no es solo de ricos y gente con poder.

Después de leeros a todos, con verdadero interés, estoy llegando a lo conclusión de que se da una cosa curiosa: A todos nos gusta criticar, lo cual unido a un cierto complejo/tópico se transforma en que "todos los españoles son gilipollas (y corruptos, y vagos, y tontos, y...)" pero al mismo tiempo todos nos sentimos fuera de ese conjunto de "españoles gilipollas" somos (nosotros mismos o nuestro entorno más cercano) como la excepción que confirma la regla. Todos vivimos en la comunidad autónoma o zona de España en la que mejor se conoce la ortografía, más se trabaja, más se aporta el PIB, el ocio es más saludable... y por supuesto somos cultos (a diferencia de los otros españoles) y pertenecemos a la clase social "media honrada" que es un tipo de clase media al que solo pertenecemos nosotros.

Creo sinceramente que nos sobra crítica y nos falta autocrítica, pero no tanto como País, si no como personas, y si, yo también tengo que incluirme. Yo también he criticado a mis compatriotas dentro y fuera de España (aunque también los he defendido). Va siendo hora de dejar de alimentar nuestros tópicos y empezar a dar buen ejemplo.

Por cierto, fuera de España ni se bebe menos, ni conocen mejor su propio idioma ni es generalizado que conozcan mejor los de los demás. Es cierto que en España tenemos cierto déficit en el inglés, en comparación con otros países, algo que por otra parte se está solucionando. Pero la mayoría de los Españoles son capaces de leer al menos en 3 idiomas (español, inglés y francés) lo cual es algo "casi único" en el mundo (ni franceses ni ingleses ni alemanes ni americanos...).
#20
Cajón de sastre / Re:El PPSOE, esa gran mentira
06 de Marzo de 2015, 17:37:32
Pues después de leerme los dos artículos que ha recomendado Sr. Cabeza quería hacer un comentario. Creo que discutir si fue antes la gallina o el huevo no nos va a llevar a ninguna parte. Estoy muy de acuerdo con Gelete en que hay que viajar más para ver que nosotros también tenemos nuestros propios tópicos sobre España. Yo no creo que "esté en el ADN de España o de los españoles" pero si que creo que es algo que está en la sociedad y que para salir de esto, lo primero que hay que hacer es mucha autocrítica. ¿Cuanta gente en España trabaja y está en paro? ¿Cuantos tienen una empresa y declaran menos de lo que gana? ¿Cuantas becas reciben hijos de españoles que defraudan a hacienda? ¿Cuantos tienen varias empresas para obtener "beneficios" fiscales? ¿Cuantos tiene el dinero debajo de un colchón "por que para que se lo van a dar a los bancos"? ¿Cuantos aceptan dinero negro en su trabajo? ¿Cuantos practica la venta ambulante? ¿Cuantos "trapichean" con cosas que compran en el extranjero más baratas? ¿Cuantos han ampliado su casa o convertido su "vivienda de aperos" en un chalecito?

¿Quien va a poder criticar luego a su "vecino" porque está haciendo un trabajo extra que su contrato no le permite, maquilla las cuentas, se lucra con ayudas, crea sociedades instrumentales, tiene su dinero en paraisos fiscales, obtiene sobresueldos, tiene una "empresa familiar" no registrada, importa ilegalmente, o recalifica terrenos?

Al final se aplica la norma de "quien esté libre de pecado que tire la primera piedra" y seguimos todos a lo nuestro. Ser corrupto no es solo de ricos y gente con poder.


Cita de: Wkr en 06 de Marzo de 2015, 16:49:23
Desconfía de cualquier encuesta publicada en cualquier medio que no ponga claramente los datos técnicos de la misma. Los datos por sí solos no valen para nada. Y las interpretaciones y manipulaciones de algunos, menos.

Hace poco oí que cuando se hacen encuestas sobre intención de voto la estadística demuestra que un porcentaje de la gente que había dicho que va a votar a un partido en auge, luego termina por no votarlo, así que para que los resultados "se ajusten a la realidad" aplican esta corrección eliminando los votos que la estadisticamente no son reales.

O dicho de otro modo: Haces preguntas, la gente responde y luego tu "con tu criterio"(lease haciendo lo que te sale de los...) modificas los resultados para "adaptarlos a la realidad"
#21
Si he entendido el juego bien yo tampoco creo que sea tan difícil elegir el orden de 5 jugadores.

Mi pregunta ha quedado respondida... más o menos. Por mucho que como tu dices "gaste las balas" de los buenos, los puntos ya están sumados a su defensa.

La verdad es que habría que jugarlo para ver si existe estrategias siempre beneficiosas o no. Desconozco los eventos que has creado y como afectarán al juego cada uno de ellos.

Impaciente por ver algo jugable.
#22
Me surge una duda sobre el modo de juego entonces.

Yo no se cuando va decidir el jugador contrario tirar así que la estrategia óptima es usar primero siempre el jugador con más puntos de defensa e ir reduciendo para así, en el momento en que tira tener el máximo bonificador defensivo acumulado.
(Sucedería un poco lo mismo en le caso del ataque)

Si yo tengo en mano +3 +2 +4 +5 +3

Primer turno: +5
Segundo turno: +5+4=9
Tercer turno +5+4+3=12
...
Es la solución optima.

Me equivoco? Ya has pensado como solucionar esto?
#23
No quiero decir que sean ni las unas ni las otras (no tengo ni la más remota idea). Simplemente recordar que en la industria pueden existir otras "más tochas". Las del vídeo que tu has puesto yo no las considero como una solución "industrial", aunque también sabemos que en esto a veces hay mucho de artesanía.
#24
A mi hay una cosa de las reglas que no me ha quedado del todo clara.

Si un equipo que actaca juega +3+3 y el ulimo jugador es +1 =7
Y el equipo que defiende juega +1+1 y el último jugador es +4 =6

El equipo que ataca tiene más probabilidades de anotar por que su suma total es mayor, independientemente de que vaya a tirar un lisiado con un monstruo de 2.20 para hacerle un tapón?



Respecto a tu pregunta del cansancio me parece que si sacas 2 y dejas 3 siempre vas a dejar a los 3 buenos e ir rotando a los malos.

El sistema de 15 jugadores para 3 partidos se puede aplicar a 15 jugadores para un partido con 3 rondas o con N rondas repitiendo. Si quieres con un mazo, con azar, como había dicho al principio, si quieres con el uso de un "banquillo" para llevar el track de cansancio...

Me queda la duda sobre si el jugador contrario sabe que 5 jugadores van a participar en la jugada, aunque no sepa el orden.
#25
Cita de: Cẻsar en 19 de Febrero de 2015, 09:22:21
Aún así viendo la máquina trabajar, sigo pensando que una troqueladora convencional le da mil (muchas mas de mil) patadas en cuanto a productividad, al menos juzgando solamente por lo que se ve en el vídeo.

Creo que simplemente no has encontrado la máquina correcta.

Yo he usado de las que tu has puesto alguna vez, hacen un corte muy rápido y preciso, puedes preparar todo el trabajo en casa, y al llegar a la máquina poner la plancha y recortar en menos de 5 minutos. Me parece una alternativa muy buena para prototipos, trabajos de los que nos se vayan a hacer muchas copias, porque además el cambio entre placa y placa es manual. Pero creo que para lo que estamos hablando no se utilizan como las que tu has puesto en el video.

http://www.esagraf.com/productos/troquelado-laser-l330/
#26
Yo estoy totalmente de acuerdo con lo que ha dicho Carquinyoli. En esto es muy dificil ser objetivos pero si decimos que Barcelona es más "friki" por que hay salón del comic... En Granada ha habido años que se han organizado 3.

Barcelona - 1 salón del comic- 1 602 386 hab
Granada - 3 salones del comic - 237 540 hab

Nos sale que granada es un 1923.73% más friki que Barcelona, o lo que es lo mismo, por cada friki en Barcelona hay 1925 en Granada.
#27
Oye, esto es la caña, voy a abrir un nuevo hilo diciendo "estoy desarrollando un juego de troles" y a esperar a que pase Moondraco y se invente las normas!!  :P

Ahora hablando en serio.

Si lo planteas así, sin cansancio, se podría hacer como una "gestion de mazo" Tienes un mazo con 15 jugadores, que son 3 partidos; los que uses en un partido sabes que no van a estar para ninguno de los 2 siguientes. 

Planteado así hay miles de opciones:
A la hora de jugar puedes hacer algo el tipo robas 7 y devuelves dos (que serán las dos siguientes o se barajarán las restantes.) Esto puede ir acompañado de una opción de barajar todas y robar 5 en caso de que te hubiesen salido los 7 mejores jugadores, para no estar muerto en el 3er partido.

Puedes hacer que de alguna forma se puedan volver a integrar jugadores en el mazo de restantes, ya sea "al final del partido puedes añadir 1 jugador al mazo y barajar" o "al final del partido puedes mantener a 1 o 2 jugadores para el partido siguiente". Habría que ver de que forma se penalizan estos jugadores, podría ser que solo los puedes repetir una vez y en ese partido están cansados(ahora si pones los marcadores, el contrario sabe que te has guardado a ese jugador, así que lo puedes poner boca arriba encima de la mesa con un marcador y jugarlo directamente desde ahí., luego se van con los demás al mazo de descartes.

No se, son formas que se me van ocurriendo sobre como hacer lo que dices, cuanto más nos expliques de el juego más cercanas a tu proyecto serán nuestras propuestas.
#28
Cita de: vanderhast en 04 de Marzo de 2015, 18:14:05
El problema es que las cartas estarían en mano durante una parte del tiempo y por lo tanto no se como podría reflejar esos penalizadores.

Las cartas son secretas? Si es así y no hay muchos jugadores diferentes podrías crear un cartoncillo que fuese "banquillo" con un cuadradito por cada jugador. Ahí pones los marcadores mientras los jugadores estén "en el banquillo" y así no se tienen que mover con la carta ni esta se marca de ninguna forma.
#29
Si la partida se juega a varias rondas podrías añadir también la posibilidad de lesionarse, siendo esta mayor para los jugadores que han jugado el partido y aún mayor para los que acumulan cansancio.

Podrías tirar un dado si sale 6 el jugador se lesiona, pero si ya tenía dos fichas de cansancio se lesiona con 5 o 6 y si tenía 4 con 4, 5 o 6

No se me ocurre como hacerlo para que no sea demasiado tedioso, estar tirando dados por todos los jugadores es una lata. A lo mejor tiras 1 dado para definir que jugador es el que está en riesgo de lesionarse o algo así.

Esto haría que no solo los quites para que descansen si no que también los reserverves para evitar que se lesionen. Un jugador 7/7 con -3/-3 sigue siendo mejor que un jugador 3/3. Da un poco de aleatoriedad al juego y evita que se optimice la función. Ya lo que a ti más te guste.
#30
Enlaces / Re:Jugadores desesperantes
04 de Marzo de 2015, 16:16:12
Cita de: Goonie en 04 de Marzo de 2015, 15:39:53
Cita de: Chumpy en 04 de Marzo de 2015, 15:37:14 si haces un video de "Jugadores odiosos" pongas por lo menos 4 o 5 ejemplos! que me has dejado con ganas de más.

Objetivo cumplido entonces.

Si objetivo cumplido  ;)