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Mensajes - FromRust

#16
Yo tengo el Bote Salvavidas desde hace ya varios años con sus dos expansiones (hay una tercera que según creo no ha llegado a España) y es uno de mis juegos favoritos. Es cierto que es para 5-6 personas únicamente (hasta 8 con las expansiones) pero es la bomba, injustamente desconocido en miopinión. También es verdad que hay que jugarlo con el grupo adecuado, he visto desde gente que se ha tomado a lo personal las puñaladas e injusticias que se cometen en el juego, al igual que hay partidas en las que no ha habido casi conflictos. Cada partida es bastante distinta según el personaje o el "bando" que te toque.

Similar se me ocurre City of Horror. De temática zombie, no es tan inmersivo ya que controlas a varios personajes pero hay mucha negociación y confrontación directa. Y siendo un poco rebuscado, Spartacus está bastante alejado pero también tiene interacción, traiciones y confrontación.

No conozco más juegos similares a Bote Salvavidas, pero independientemente de lo que te compres, en cuanto tengas la oportunidad de hacerte con él yo no lo dudaría.
#17
Cita de: awi en 21 de Enero de 2016, 18:24:53
Yo, solo leídas las reglas tiene muy buena pinta, pero si que da la impresión de que no es fácil de manejar el juego.
Sobre lo de Vuko, que va al que tenga menos reputación supongo que lo suyo es que si dominas dos regiones tengas las unidades en la que no tengas el mayor poder de influencia, así aunque te ataque Vuko, no te quita las unidades y puedes llevar a cabo tus objetivos personales. Supongo que jugando no sera tan fácil.

El problema es que para alcanzar la victoria mediante los objetivos individuales de cada personaje, en general, debes tener determinada unidad en una región en la que poseas mayor influencia que tus rivales. Y las propias unidades suman más influencia. Por lo que en la práctica, viendo el número limitado de turnos que componen una partida, como el resto de jugadores juegue a mover cubitos y no tenga una reputación baja, tus unidades se van a ir al garete el mismo turno en que las invoques. O eso o las creas en regiones con poca influencia donde no te van a servir de nada. Eso es lo que pasó al menos en mi partida.

Obviamente con experiencia se puede calcular mejor, pero pienso que las reglas del juego deberían impedir que pasase eso sin necesidad de requerir que todos los jugadores dominen el juego para conseguir una partida emocionante y divertida. Me parece un poco como tener que decir "aunque las reglas no lo prohiben, no juguéis de esta manera" a la hora de explicar el juego, cuando debería ser el propio juego el que regulase este tipo de cosas.

Pero como digo, mis impresiones se basan en una única partida a 3 jugadores, y no fue realizada en las mejores condiciones. Espero encontrar el momento oportuno para una segunda oportunidad.

#18
Yo soy otro poseedor de LOTIG, y aunque hasta el momento sólo he podido realizar una partida (a 3), mi impresión fue bastante agridulce.

Lo compré con mucha ilusión, me estudié las reglas e hice una pequeña guía-resumen para el resto de jugadores. Tras finalizar la partida (que he de admitir que tampoco se realizó en las condiciones óptimas) me pareció que es un juego al que sólo se le puede sacar partido cuando todos los jugadores lo dominan, y la recompensa de dominarlo no es ganar la partida si no que ésta resulte divertida.

Me explico. Pienso que un juego medianamente complejo debe recompensar al jugador que mejor ejecuta la estategia. En mi partida, al menos, quien intentaba cumplir los objetivos personales veía como Vuko se cepillaba su unidad porque el resto de jugadores estaban jugando mover cubitos y apenas nadie tenía el contador de reputación en negativo. Al final acabó la partida por límite de turnos, y tras el recuento no tuve la impresión de que se recompensase al que mejor había jugado. Nadie era muy consciente de si había quedado primero o último, lo cual no es buena señal.

Entiendo que es una primera partida, con las reglas muy verdes y sin saber qué tipo de situaciones pueden plantearse o cuánto tiempo tienes para ejecutar lo que tienes en mente, y con algo más de rodaje puedes planificar mejor la estrategia. Pero en otros juegos "similares" tras una primera partida he sentido la necesidad de repetir al ver las posibilidades que ofrece el juego, evitar errores cometidos, probar cosas que no se me habían ocurrido en su momento, etc... Con éste la sensación final fue un... "pues bueno".

Las figuras tienen gran detalle y diseño. Aunque personalmente no me gusta que sean de resina por su fragilidad. Me da la impresión de que si se cae una al suelo se va a partir en mil pedazos. Por lo demás el diseño artístico es de 10, aunque no encuentro la utilidad del doble tablero. Hubiese preferido otro distinto y no el mismo con diferente tonalidad. Me hubiese gustado hacerme la Ulf's bag para que se viese todavía más bonito.

Intentaré repetir partida, más por el interés que tengo por lo que es el juego sobre el papel que por las sensaciones transmitidas. Espero cambiar de opinión.
#19
Muchas gracias a todos por la rapidez y efectividad de la respuesta! :)

Muchos de ellos ya los tengo (Rescate) o los conocía (Smallworld, Rex, Dark Moon) pero a pesar de que me interesan, son de esos eternos juegos pendientes de comprar porque tengo otros parecidos y todavía no he sentido la necesidad imperiosa de hacerme con ellos ;)

De entre las otras propuestas me han gustado Cyclades y Archipelago. Kemet se ha quedado a las puertas por su similitud a Cyclades,ya que el componente temático de la mitología griega sé que va a gustar mucho más que la egipcia. De Archipelago me ha gustado mucho el planteamiento, pero leyendo los puntos negativos en los que coinciden la mayoría de las reseñas que he leido me da miedo que la primera vez que vea la mesa la partida no sea muy fluida y no se le dé una segunda oportunidad (algo que por desgracia pasa más de lo que me gustaría...).

Cyclades se acerca muchísimo a lo que tenía en mente salvo por la aparente simpleza de las batallas. Voy a pensarlo un poco más y a indagar por si de casualidad encontrase el candidato perfecto, pero visto lo visto parece que habemus ganador.

Una vez más gracias a todos!  :D
#20
Muy buenas a todos!

Soy un fiel lector en la sombra de LaBSK que nunca se ha animado a participar por tener poco que aportar, y ahora necesito la ayuda de los sabios del lugar para mi próxima adquisición como auto-regalo navideño.

Estaba decidido a hacerme con The Lord of the Ice Garden, pero mi tienda habitual me ha informado de que le es imposible hacerse con una copia. Y tampoco quiero optar a algo muy similar como caos en el viejo mundo, ya que en algún momento espero poder hacerme con él.

Así que ahora mismo busco algo que no sea ni totalmente euro ni totalmente ameritrasher, con temática atractiva que no esté pegada, que sea accesible sin ser filler, con interacción entre jugadores y con duración de unas 2h para que pueda ver la mesa habitualmente.

Para tener una referencia, aunque no tienen mucho que ver entre sí salvo la interacción entre jugadores, disfruto mucho de Fief, Bote Salvavidas y Spartacus.

Entre lo que he visto me ha gustado:

  • Blood Rage. Demasiado caro para lo que es el juego en sí (miniaturas a parte).
  • Scythe. Una pena, aún no está disponible
  • Lords of Xidit. Me echa para atrás la poca interacción que parece tener entre jugadores.
  • Mysterium. Me llama bastante la atención, pero para esta ocasión buscaba algo un poco más complejo.

Cualquier propuesta será bien recibida. Muchas gracias por adelantado!