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Mensajes - Hiperius

#16
Ya sale anunciado en la página de Edge, y con salida a la venta para el 2° trimestre del año:

http://www.edgeent.com/ir_al_mensaje/78375-peligros_y_aventuras_en_el_reino_de_terrinoth-79002

Un saludo
#17
Cita de: Micheloncio en 04 de Febrero de 2016, 20:08:51
Cita de: Hiperius en 04 de Febrero de 2016, 19:18:57

- Los aliados. Ya no veremos al Cardenal Koth, ni a Baras Maestro Rúnico, ni a Ingan el Fuerte, ni al Acólito de la Flama... A mi me molaba mucho el rollo de contratar aliados, y eso lo hemos perdido en esta edición... :_(


¿Se ha perdido? o ¿lo guardan para la expansión?

No, no, que en esta edición no existen. Por el sistema de combate con tokens, ya no tiene sentido meterlos. Antes si porque habia 3 fases y tu héroe sólo podia atacar en una.
#18
Yo también tengo la 2a edición (y tradumaquetada) y me encanta. En cuanto a la 3a edición, me he leido las reglas, y he visto una partida entera en youtube y ya he podido comprobar como funciona; me ha gustado mucho. Comparándola con la edición anterior, diría que mejora en estos aspectos:

- Estéticamente en su conjunto, en especial el tablero (precioso) y los dados. No así las cartas de mercado, que me parecen muy simplonas y sin gracia. Las de la 2a edición eran más grandes, y más bonitas, tanto por delante como por detrás.

- En las aventuras. Antes el 80% eran de combate, y ahora al menos las hay de 3 tipos. Eso si, me gustaban más las cartas de combate de 2a edicion porque casi todas tenían un texto narrativo y te obligaban a realizar alguna prueba de habilidad antes del combate.

- El Time Track. Le da mucha vidilla a las partidas cada vez que toca un Story Card o la reposición de los tokens de aventuras, lo que hace que vaya toda la historia algo más ordenada. Además mola lo de que a la 2a vuelta empiece el Acto 2 como en Descent. Antes teniamos el Threat Track, pero era una Variante añadida que no venía en el juego base.

- Las habilidades. Ahora es más parecido a Descent, y todo lo que se parezca a Descent para mi es bueno :))), aunque reconozco que me encantaba lo de las fichitas de +2 en Mente, Cuerpo, etc... Pero vamos, las habilidades siempre le dan algo más de gracia a los héroes, eso es cierto.

- Aventuras principales. Ahora vienen 2, cosa que se agradece. Antes era sólo matar a Margath.

Empeora en estos aspectos:

- Las pruebas de Atributo. Sinceramente, lo que sacar X cartas de habilidad para ver si te sale el simbolito de marras para tener éxito... como que no me va. Prefiero mucho más tirar dados de lo que sea. Quizás sea por mi pasado rolero, pero ese aspecto del juego no me gusta. Incluso preferiria tirar tokens, y que si sale la cara dorada tienes éxito, por ejemplo.

- El llamado "Exert". Para el que no lo sepa, es como una especie de "sacrificio" que hace el héroe gastanto cartas de habilidad que tenga en la mano pero que no haya aprendido aún para superar pruebas, repetir tiradas, etc. Vamos, lo que antes se hacía usando puntos de fatiga y quedaba mil veces mejor y más real.... Pues eso, tampoco lo veo. A nivel narrativo no se como interpretar que sacrificas habilidades que aún no has aprendido para superar pruebas... :/ . Con lo bien que quedaba lo de usar fatiga...

- Los aliados. Ya no veremos al Cardenal Koth, ni a Baras Maestro Rúnico, ni a Ingan el Fuerte, ni al Acólito de la Flama... A mi me molaba mucho el rollo de contratar aliados, y eso lo hemos perdido en esta edición... :_(

Cosas empatadas

El Combate. En general tiene algo más de variedad por el tema de los Incrementos, las fichas de Agilidad y las de doble efecto, entre otras cosas, y la verdad es que me gusta el sistema, aunque no se si me gusta más que el anterior. Tenía su punto lo de tener que ingeniártelas para saber en que fase atacar y  en que fase defender, asi como la de contratar aliados que te ayudarán en la fase que llevabas más floja. Volvemos a lo mismo de antes, mi pasado rolero tirando d10 o d20 me puede. Igual podrían haber puesto unos dados como los de Descent, que tienen un poco más de táctica que los típidos 2d10, aunque es cierto que perdería un poco la gracia de voltear tokens enemigos y demás. Pero vamos, el sistema de tokens también me ha gustado mucho, la verdad. Asi que aqui lo dejaría en empate.

Las Ciudades. Ahora sólo hay 4 y eso quita ciudades míticas como Nerekhall o Greyhaven, aunque se compensa añadiendo muchos más lugares, como Santuarios, Baluartes o pueblos. Asi que esto también lo dejaría en empate.

Ahí dejo mi humilde opinión :).

Un saludo
#19
Es dificil recomendarte uno cuando la 3a edición aún no ha salido, pero a mi la 2a edicion me gusta mucho y es ideal para jugar en solitario. Puedes montarte mil historias y objetivos distintos para que el objetivo no sea siempre matar a Margath. Por ejemplo, podrias tratar de encontrar y conseguir un arma especifica en alguno de los mercados de las ciudades para derrotar al enemigo X, o podrias buscar a tal o cual aliado y ayudarle a buscar un artefacto para salvar a alguien, o encontrar unas hierbas curativas que crecen en las montañas y que están protegidas por algún terrible monstruo, etc. Yo me he inventado muchas aventuras alternativas que hacen que cada partida tenga un toque distinto.
Luego es un juego muy ampliable y modificable en cuanto a reglas, y de hecho por internet hay decenas de variantes a las mismas. Yo por ejemplo, uso las variantes del Threak Track para limitar el tiempo de las partidas y añadir tensión a las mismas, la de Ciudades de Aventura para que cada vez que entres en una ciudad, pueda ocurrirte algo, y también uso las fichas de objetivo de Descent cuando tengo que encontrar algo oculto y las coloco por todo el tablero. Como digo, puedes hacer mil cosas con este juego y sin necesidad de pillarte todas las expansiones. En realidad con el básico y un par de expansiones pequeñas de monstruos y aliados/objetos, para no ver siempre los mismos, vas más que apañado.

Por último, yo le tengo muchas ganas a la 3a edición porque visualmente es espectacular y seguro que traerá cosas muy chulas, aunque lo de los tokens no me guste mucho y en principio no se pueda jugar en solitario. No obstante, van a ser juegos muy distintos, asi que lo mejor es que te pilles los 2 xD.

Espero haberte aclarado algo.

Un saludo
#20
Pues a mi la noticia me ha provocado un subidón importante, pero viendo las fotos y el video de FF me he quedado un poco plof... Primero, no me gusta lo de fichas de combate. Podrian haber puesto dados como los de Descent 2a edición y hubieran quedado de p.m. Y luego el mapa... si, graficamente es espectacular, pero no abarca ni la mitad de terreno que el anterior. Vamos, que sólo incluye la porción de terreno que hay entre Forge, Tamalir, Dawnsmoor y Riverwath. El resto de ciudades del norte (Frotgate, Greyhaven y Nerekhall) y la última del sur (Vinelvale) no aparecen. Supongo que saldrán en expansiones futuras con su correspondiente tablero y aventuras nuevas para a jugar alli, pero de primeras me ha dejado con el cuerno torcido... :/

Pero bueno, seguro que lo compraré porque el juego me mola mucho. Sólo espero que se pueda jugar en solitario, aunque sea tuneándolo un poco...

Un saludo
#21
Print & Play / Re:RUNEBOUND - Expansiones en Español
12 de Abril de 2015, 13:11:50
Hola a todos!

Me gustaria saber si alguien tiene la Expansión Terrores de la Tumba preparada para Printer Studio?

Un saludo
#22
Aqui tienes todo lo que hay (creo) para Printer Studio. Tienes todo lo que pone el forero Arthan, o sea, todas las cartas del básico y 5-6 expansiones más. Además te puedes descargar el mapa tambien tradumaquetado en español.

http://labsk.net/index.php?topic=110016.120

Si necesitas algo más de info al respecto dímelo porque yo tambien estoy en proceso de fabricación del Runebound en castellano. Incluso si quieres componentes del mismo, házmelo saber porque me sobran cosas ;).

Un saludo
#23
Hola a todos!

Necesito ayuda de los expertos en PrinterStudio. Resulta que pedí un mazo de cartas para Runebound y me acaban de llegar. El problema es que aunque están de lujo, han quedado un tanto oscuras y apagadas para mi gusto. Habría algún modo de volver a pedir el mismo mazo y desde la web de PS editarlo para que me lo impriman con más contraste y que se vean las cartas con más luz?.

Muchisimas gracias de antemano

Un saludo
#24
BSK / Hola a todos
09 de Abril de 2015, 21:47:51
Hola a todos los que haceís esta gran comunidad, donde hay tantísima información y aportaciones de foreros. Por mi parte daros las gracias a todos los que os currais esas traducciones y maquetaciones de todos los juegos descatalogados y/o no editados en nuestro idioma. De verdad que haceis una labor encomiable y admirable.

Mil gracias a todos!

Un saludo