Primeros de Octubre, en breve informaremos con el día de lanzamiento en concreto.
Un saludo.
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Cita de: lomoon en 11 de Marzo de 2016, 03:41:28
Sencillamente espectacular. Tan solo una cosa. Tras las experiencias vividas con varios CF me he planteado limitar mis aportaciones en estas plataformas. Limitar no es eliminar completamente y vuestro juego me interesa mucho, pero, y sin ánimo de resultar molesto, decís que es vuestro primer juego, ¿os veis capaces de afrontar una campaña multitudinaria y por la pinta que tiene el juego, bastante exitosa?
Es posible que paguen justos por pecadores pero a estas alturas me planteo las aportaciones a proyectos de esta envergadura.
Saludos y perdonar el tono, si he sido un poco incisivo es precisamente porque lo que habéis comentado me interesa mucho y está soberbiamente ejecutado.



Cita de: Urcebas en 10 de Marzo de 2016, 18:17:51
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Os vais a reír pero en el foro de Darkstone todos prefieren el árbol
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La encuesta está claro que va a ser discutida...



), diferente de los 4 básicos, y que será un SG exclusivo de kickstarter, y plantearos 2 alternativas de diseño de una loseta, para que nos digáis qué opción os gusta más, ya que entre nosotros no nos ponemos de acuerdo
(es algo puramente estético, porque la mecánica en ambos casos sería la misma).Cita de: TORRES2711 en 23 de Febrero de 2016, 10:35:20
Tiene una pinta estupenda.
En mi caso soy jugador apasionado de "Dying Light" espero que los tiros vayan por ahi y logreis trasladar su atmósfera al tablero.
Mucha suerte, si seguis asi yo caigo en el kickstarter de cabeza.
Pd: seria interesante saber la escala de las figuras para ver compatibilidades con otros juegos.
Es una de las diferentes inspiraciones que tiene DNZ, un mundo post-apocalíptico abierto.Cita de: AquelarreRules en 23 de Febrero de 2016, 12:09:57
Sí que vais a un nicho superpoblado, sí. Y cuanto más tiempo pase hasta que os lancéis, más población habrá en el. Yo por mi parte posiblemente caiga, pero en mi caso el único de zombies que tengo es el Dawn of the Zeds; y ese juega en otra liga.
Suena muy bien todo lo que decís. Ahora bien, al final lo que importa es el reglamento y ahí se verá la realidad.
No sé a los demás, pero a mí, tanta mini y tanto narrativismo en los juegos últimamente, me está haciendo descubrir joyas abstractas, juegos antiguos y pequeñas joyitas que van por otro lado completamente distinto.
Con deciros que ahora mismo mi hype se llama "micropul"...
De todas formas, ánimo con este Day night Z, que puede estar muy bueno.
Cita de: Darkmaikegh en 24 de Febrero de 2016, 14:19:15
El arte y todo lo que estáis mostrando me parece precioso, muy cuidado, pero...Citaren falta un juego de mesa que incluyera elementos como, un estilo más adulto, tensión, agobio, afán de supervivencia, exploración, viajes, refugios, y un sinfín de elementos más.
Aquí es donde me echa para atrás... más de lo mismo. Un cooperativo puro. Me gustaría más un juego con todos esos elementos, pero que el metajuego gire entorno a la desconfianza, a la paranoia de si alguno está infectado, a de si escondo comida sin que nadie lo sepa, de si yo fuí a por provisiones la última vez...
Un juego en que haya zombies normales, no mega-zombies con garfios en las manos, ni corredores, ni tóxicos etc...
Algo más completo que el Dead of Winter y menos festivo que el City of Horror.
DISCULPAD SI HE SONADO HOSCO. Alabo el gusto por todo el aspecto gráfico, pero expongo los motivos por los que creo que no es un juego para mi.
Sin más os deseo la mejor de vuestras suertes en esta andadura.
Un saludo
..y claro, luego pasa lo que pasa (que vuelve solo por la ciudad y acaba mal
).Cita de: Unisys en 25 de Febrero de 2016, 00:54:01
Pinta muy bien, la temática zombie es algo que me puede y más si es tan liberal como lo están pintando, el arte es muy bueno y las figuras se ven bonitas tamién.
Una duda, ¿viendo esta imagen significa que cada "ciudad" o localización que se ve será luego un tablero a parte?
¿Un tablero como este?
A la espera de que salga más información, si no es tan caro lo pillaré de seguro antes que un zombicide.
Buen trabajo, me mantengo informado
Cita de: Delan en 25 de Febrero de 2016, 07:20:53
Yo el tablero de la ciudad probablemente es.lo que menos me gusta. La.idea cojonuda pero lo veo tan atiborrado de elementos que marea y lo hace confuso. Igual es por el tamaño de la foto y en vivo ese defecto no se da tanto pero a priori veo demasiadas cosas.
Citar
Una pregunta chorra pero tengo curiosidad...
Por que en el mapa de la ciudad hay grietas en el asfalto por todos lados? Ha habido un terremoto??
En cuanto al juego, pinta bien, pero soy de los que opinan como Darkmaikegh... me gusta el realismo, que sea cooperativo le quita mucho... Hay que ver el exito del Huida de Silver City, que sin ser una maravilla y con un arte digamos, cutre, asi como mecanicas simplonas, al menos te ofrece algo nuevo...

Cita de: akiro en 20 de Febrero de 2016, 16:29:02
supongo que si se puede jugar en solitario, no hay director de juego.
parece algo complejo de jugar, pero hasta que no haya gameplay, me espero a opinar al respecto.
de momento, las ilustraciones muy buenas!

), queremos colgar durante la campaña un P&P similar al que hizo Monolith para Conan, de tal forma que el que lo desee, pueda imprimirlo y jugar una aventura de prueba. Esto aún no está confirmado, pero sin duda es una de nuestras intenciones[/u].
). Entre sus habilidades principales están las de montar trampas, reducir movilidad de enemigos mediante disparos certeros, hermana de sangre (su ballesta), etc.
. Además, esta semana haremos el pedido del prototipo de impresión, para asegurarnos (al igual que cada uno de los modelos anteriores ya enseñados), que todo está perfecto (detalles, posición, problemas, etc.).


Cita de: Torke en 22 de Febrero de 2016, 17:55:13
Por un lado, he de decir que el aspecto visual es muy muy bueno. Enhorabuena porque el ilustrador ha hecho un gran trabajo. Por otro... Uf, siento decirlo pero qué pereza me da escuchar sobre otro juego de miniaturas de zombies. En cualquier caso, espero equivocarme totalmente y de verdad deseo que este sea el juego de zombies definitivo. Con que se hayan empleado en las mecánicas el mismo esfuerzo y profesionalidad que demuestra el aspecto gráfico, sin duda será un pepinazo.
Cita de: Eric Draven en 22 de Febrero de 2016, 18:10:29
Seguiré la pista porque parece interesante.
Cita de: nubaris en 22 de Febrero de 2016, 21:17:33
Zombies....uhmmmmm me llama.
El aspecto gráfico me parece ESPECTACULAR!!
Ahora bien,decís que es un juego de minis pero ¿Y LAS MINIS? Deberíais haber puesto si no alguna mini proto su render.
El juego me llama, pero tengo ya taaaantas minis de Zombies que si saliera sin ellas y abaratara el precio casi que lo agradecía.















Cita de: SergiNS en 22 de Febrero de 2016, 21:28:17
Bravo por la iniciativa. Me gusta desde el arte hasta la diferenciación respecto a la competencia.
Faltará ver como se desarrolla.
Ojalá pueda hacerme con él y darle un tiento, siempre tiene un plus de interés si el producto es nacional.
Cita de: Rueco en 22 de Febrero de 2016, 22:03:22
Lo dicho. El aspecto grafico es magnífico y posee varias ideas muy interesantes. Genial.
Ahora la pregunta del millón... ¿Saldrá solo en inglés?
e Inglés porque no hay más remedio si queremos abarcar otros mercados. Aunque esto encarezca el producto, hemos decidido publicar en la lengua de Cervantes.















