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Mensajes - raik

#16
Ya Roi, pero también hay que entender que detrás hay una persona que lo mismo lleva 48h escuchando barbaridades cuando la compañía será un circo pero no ha cogido el dinero de nadie (hasta donde yo sé). Al final es humano, aunque de poca utilidad.

Es que como si mañana SD anuncia que al final no, que no sacan el juego. Pues más allá de la desilusión y la falta de confianza para otras veces no puedes echarles en cara nada.
#17
Ok, bueno, supongamos que han mentido varias veces. Al final lo único que degradan es la confianza que podamos tener en los plazos que dan, que en mi caso ya era nula como con la mayoría. Pero no entiendo que se hable de timos, estafas y tonterías varias.

Sinceramente creo que aquí hay mucho que "siente" que ha comprado el juego a SD y que le deben algo cuando no es así. Te deben lo mismo que cualquier empresa haciendo publicidad.
#18
Mira que creo que comunican como el culo pero yo creo que con este tema hay una hipocresía tremenda. SD no ha vendido el juego a nadie, sólo ha dicho que lo sacaba y que sería en fecha X, si llegado el momento no han podido o no han querido sacar el juego es cosa suya porque, afortunadamente, no han cogido el dinero de nadie. Simplemente han aceptado reservas (NO PAGADAS) de tiendas para estimar una producción. Si las tiendas se han puesto a vender un producto que no tienen y que no tienen que pagar es cosa suya y de los compradores, no de SD, que no va a tomar decisiones empresariales en base a que manolito haya pagado 180â,¬ a Dungeon Dados hace 1 año.

Y donde digo que hay hipocresía es que el caso de cloudspire es muy similar en cuanto a tiempos. Con una salvedad importantísima, maldito sí ha prevendido el juego a la gente. Sin embargo no veo las antorchas contra maldito.

Es evidente que hay editoriales de 1a y de 2a. Puede ser que sea por el historial, pero no deja de parecerme llamativo como ante hechos muy similares el tratamiento es totalmente diferente.
#19
¿Qué os parece...? / Re:StationFall Que os parece?
19 de Febrero de 2023, 14:25:59
Ayer lo estrenamos a 4 y tras superar la curva inicial de entender la cantidad de información sobre el tablero y de comprender cómo se consiguen las cosas lo pasamos pipa. En realidad la mecánica del juego es súper sencilla y muy rápida, es la cantidad y variedad de cosas que hacer lo que hace que parezca un lío tremendo.

En nuestra partida yo me pillé el monete y gané plácidamente sin meterme en muchos líos. Conseguí la escultura y el maletín antes de subirme a una cápsula. Por poco consigo también la pistola pero estuve a un pelo de que el personaje que me la traía me dispararse con ella en lugar de dármela [emoji23].

Otro jugador fue una especie de tío raro cuya misión era proteger a toda costa al chapuzas de la estación. Hasta el punto de tener que enfrentarse al proyecto X y entrar en una habitación en llamas para rescatarle.

Otro era el cyborg, su misión era desatar el caos más absoluto he impedir que ningún oficial escapase. Liberó al proyecto X, arrojó bombas, mató a 3 o 4 pjs... Caos a tope

Por último estaba el capitán, intentando meter al mayor número de humanos posibles en las cápsulas de escape y permanecer en la estación hasta el final para hundirse con ella como el titánic.

Hay que puntualizar que tú eres uno de esos pjs en secreto (hasta que decides rebelarlo) pero en realidad puedes hacer acciones con el resto. Son conspiradores que te ayudan en tu plan maestro.

La verdad es que la experiencia ha sido buenísima y estamos deseando repetir.
#20
Reseñas escritas / Re:Regicide. Primeras impresiones.
12 de Febrero de 2023, 09:33:40
Pues al contrario. Me parece un juego majísimo, tanto en solitario como coop. Una edición tremenda y un precio insuperable.

#21
Hombre, a ver, no creo que descubra a nadie la pólvora si digo que Gloomhaven encaja perfectamente en todo lo que dices. Supongo que si no sale en la lista ya lo has descartado o ya lo tienes.

Otro que encaja bastante bien es Middada
#22
Yo tengo ambos y ambos me encantan pero gloomhaven está en otro nivel.
#23
Wow! eso cuesta? joe, a mi la 2a edición con una de las expansiones en inglés me salío por 40â,¬ en wallapop y las diferencias son mínimas, más allá del idioma que como decía antes es importantísimo. Ni de broma me parece un juego de 180â,¬, sobre los 100 va que chuta.
#24
Cita de: raiderovicent en 25 de Febrero de 2022, 12:30:57
Me acaba de llegar y no sé si ponerlo en la balda o en el hilo de venta... 😂

Soy un caso 🤦‍♂️




Ni se te ocurra. Es muy muy bueno. Turnos rápidos y sencillos pero con decisiones y emocionante. Yo lo tengo en inglés y me encanta y precisamente su único defecto es que el inglés de los eventos es criminal por lo que me saca un poco. De los mejores dungeon crawlers de los últimos años
#25
Pues 40 de pvp está genial. Grata sorpresa.
#26
¿Qué os parece...? / Re:Maquis, ¿Que os parece?
06 de Febrero de 2022, 19:45:13
Nada lo impide, no estás obligado a completar las acciones por lo que también puedes ir a la cafetería que también es segura.
#27
Novedades / Actualidad / Re:Combat commander ¿novedades?
04 de Febrero de 2022, 23:34:14
Sin tener ningún tipo de información... Me da que no debió funcionar muy bien, de hecho el Europa se vió mucho de oferta en su momento.

Desde luego creo que es más interesante lo que aporta Mediterranean (hace el juego casi infinito) que Pacific pero es cierto que Mediterranean no deja de ser una exp, que obligaría a reimprimir el Europa mientras que pacífico lo podrían sacar libremente.
#28
Está bien que os parezca una locura. Como referencia, cuando se vendían las 3 por separado el pvp era 25$ cada una, 75$ por las tres. Hace más de 10 años.

No creo que llegue a eso porque se las comen, como decís pero no olvidemos que hablamos de Río grande games, probablemente una de las editoriales más caras que hay en calidad/precio.
#29
Sí, te queda mucho por aprender y profundizar en el juego para saber manejar esos ciertos desequilibrios. Sí es cierto que la primera expansión, con los objetivos parciales y finales de partida, mitiga todavía más si cabe el azar.

En este juego una cosa fundamental y que al principio se pasa por alto es el intentar "ver" muchas cartas. Al principio todo el mundo hace la de explorar +1,+1 (ves 3 cartas y te quedas dos) en lugar del explorar +5, +0 (ver 6 y quedarte 1). Con la primera te quedas el doble de "dinero" para desarrollar/colonizar pero con la segunda es cuando empiezas a buscar las cartas que te interesan.
#30
Qué precio consideraríais razonable? Está claro que si se vendieran por separado costarían mínimo 20 o 25â,¬ cada una. Puede que más. Sacarlo en un solo volumen abaratará pero tb se hace raro que casi con total seguridad las expansiones cuesten más que el base. Aunque a lo mejor me equivoco, tengo curiosidad por ver cómo resuelven esto.