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Mensajes - Dunkete

#16
Dudas de Reglas / Notre Dame (Dudas)
11 de Julio de 2013, 11:54:02
Gracias Miguelón, hay juegos que se abren de muuchooo en muuuchooo y al final siempre algo se hace mal (por lo menos en mi caso). Éste es un gran juego, respecto a lo de cambiar el orden de la selección de cartas, creo que se evitaría el efecto del jugador novel, en ésta última partida uno no paraba de entregarme cartas de Notre Dame... a lo mejor si se hubiera cambiado el orden no hubiera pasado.
#17
Dudas de Reglas / Notre Dame (Dudas)
10 de Julio de 2013, 16:34:11
Un par de preguntas que creo ya han sido contestadas, pero me gustaría confirmarlas...

1. Cuando juegas la carta de Notre Dame, eliges poner o no cubo en el edificio, pero si lo haces estás obligado a poner al menos 1 moneda. (En la partida jugada, creo que lo hicimos mal porque dejábamos el cubo sin pagar nada).

2. Siempre que se pierde un cubo va a la reserva general. Ejemplo, con la insalubridad se entregan 2 puntos a la reseva general y se entrega 1 cubo a la reserva general procedente del edificio que más cubos tenga (en casa de empate, elige el jugador).

Gracias, el jugar de vez en cuando (un par de años entre partida y partida) a veces se pierden cosas por el camino básicas.
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Y no sería mejor en la fase de selección de cartas ir cambiando el sentido... por ejemplo en ronda A, a izquierdas, en B a derechas; en C a izquierdas, para compensar un poco si alguien sabe jugar mejor que otro..
#18
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
27 de Junio de 2013, 12:39:08
Ok. Estábamos jugando bien. Lo dicho entonces, me parece que el runner necesita mucho dinero y acciones para llevar a cabo incursiones.
#19
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
27 de Junio de 2013, 12:20:17
Cita de: PGrande en 18 de Diciembre de 2012, 12:41:05
A nosotros nos pasó que los que ponían "+1 strenght" sin especificar "until the end of the run" se quedaban con el "+1 strenght" para toda la partida xD.

He jugado un par de partidas, y no termino de enterarme de una cosa básica. Si potencio la fuerza de un rompehielo (en 3 por ejemplo), ese plus continúa para toda la incursión (run), ó cada vez que pase al siguiente hielo, si no tuviera fuerza y me quedaran créditos tendría que volver a potenciarlo.

Es que estamos jugado de ésta última forma y me parece que se gastan muchas acciones y créditos.

Leyendo el hilo de dudas no recuerdo ver la respuesta.
Gracias
#20
Variantes / Re: Through the Ages : Variante Íbera
08 de Febrero de 2013, 13:45:48
Hola a todo@s,

Una preguntilla que no sé si es un poco chorra (o si está está especificada en algún lado), cuando se introducen nuevas cartas ya sean promocionales o propias, quitáis alguna de las respectivas Eras? o se añaden todas y lo único que pasa es que hay más turnos?
#21
Muchas gracias a todos por venir, esperamos que disfrutarais de nuestras Jornadas.

Felices Fiestas!!

#22
Hola paranoiak!!

Serán máximo 32 participantes, y 3 rondas eliminatorias. La duración dependerá de si vais pasando rondas. De todas formas se realizarán demostraciones y otros torneos en los que podéis participar para ajustar el tiempo del que dispongáis.
#23
Ya queda menos, animaros a venir!!!  ;D

Como diría Willy Fog: "Ven con nosotros ven, lo pasaremos bien" (bis)
#24
Hola,

Simplemente comentar que en Oropesa del Mar (Castellón), se encuentra el Museo del Naipe, que es de un tipo que trabajó durante muchísimo tiempo en la empresa de Heraclio... y tenía a la venta un montón de estas barajas descatalogadas por fecha de edición... coches, motos, barrio sésamo, mortadelo y filemón, etc... creo que tenía página web, si no si algún día veraneáis por allí, podréis encontar alguna de esas "joyas".
#25
Mecánicas / Re: FILLERS Y JUEGOS PISCINEROS
22 de Agosto de 2011, 20:01:37
Cita de: vadercillo en 17 de Diciembre de 2009, 19:47:42
No me creo que nadie haya recomendado el UNO aqui.

El H20 por concretar más...   ;D
#26
De jugón a jugón / Re: Time`s ups Azul o Amarillo?¿
23 de Julio de 2011, 00:42:50
Azul. Además la calidad de las cartas Amarillas son peor...
#27
Estamos en la Casa de la Juventud de Alcalá de Henares, en la Avda. Virgen del Val n.2 Si vienes en autobuses interurbanos la LINEA 229 desde Madrid deja al lado , a nivel urbano la LINEA 6. Lo mejor es que veas nuestra pàgina y en los foros digas cuando te vas a pasar para estar pendientes, lo mejor es pasarse los sábados por la mañana, aunque tambièn se puede quedar por la tarde o entre semana. En Agosto la Juve cierra! Nos vemos...  

Edito: je je soy de CÍRCULO DE ISENGARD que me he puesto a escribir sin actualizar el hilo y veo que hay más contestaciones...bueno lo dicho, si puedes pásate!
#28
Ok gracias. Volviendo a releer la reseña y viendo las fotos... en mi juego las "amazonas" son azules, y los "espartanos" amarillos (los del escudo grande)... suelo jugar con el color amarillo y me parece curioso  ;D el resto no me acuerdo, estoy hablando de memoria.
#29
Muchas gracias por las reseñas, son muy buenas!!!

El otro día jugué mi 1ª partida y nos gustó mucho (a 5 jugadores, con un final reñido a 3 pudo ganar cualquier, pero el dinero determinó el triunfo).

Es una pena que solamente el craken tenga duración permanente, estaría bien que el resto de "figuras" durasen más de un ciclo, daría más juego...

Y me surgió una duda... ¿Se puede atacar una isla sólo con barcos (sin soldados)? Para debilitar las tropas enemigas, aunque luego no puedas conquistarla. ¿Ó para invadir, es necesario desplazar tropas?

bueno, lo dicho... gracias por la reseña.
#30
Humor / Re: La gran escapada de Gizmo :-O
28 de Diciembre de 2010, 18:08:37
Pero es una secuela?

Yo había visto este....

http://www.cubileto.es/tienda/gremlins-juego-mesa-ingles-p-657.html?cPath=154_202

el tablero de la escapa es diferente... aunque estéticamente igual...