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Mensajes - ridlixcot

#16
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
11 de Diciembre de 2018, 14:25:43
Cita de: ZombieJuanma en 11 de Diciembre de 2018, 12:50:50
Respecto a las amenazas sí las he entendido como bien has explicado. Yo me refería a que si por ejemplo estoy atrapado en la colmena, cuando se muevan las amenazas me "ignorarían" en el sentido de que iría a por otro jugador ya que yo estoy atrapado en la colmena.

No sé si me explico bien pues entiendo que los objetivos de los aliens (como en la película) es llevarnos a todos a la colmena. Porque si estoy atrapado no creo que pueda luchar contra un alien si me viene encima por eso digo que sólo a los jugadores atrapados las amenazas irán a por los demás ignorando a los atrapados en colmena.

Y, efectivamente, cuando todos los jugadores quedan atrapados en la colmena fin de la partida.

En ese caso no. Estás atrapado, pero tu amenaza va hacia el resto de jugadores
#17
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
11 de Diciembre de 2018, 12:13:50
Cita de: ZombieJuanma en 11 de Diciembre de 2018, 11:19:21
Este juego tiene muy buena pinta. He visto un video en directo con el autor y deja claro que:

- Los colonos solo aparecen cuando los sectores están descubiertos. Eso obliga a explorar más la nave, dicho por el autor.

- También deja claro que el número de colonos es igual al número de jugadores ni más ni menos. A 3 jugadores, 3 colonos.


1. ¿Qué ocurre con las amenazas cuando hay jugadores atrapados en la colmena? Yo entendería que habría que ignorarlos pues están ya atrapados y no tiene mucho sentido que sigan yendo hacia ellos.


Las amenazas de cada jugador se dirigen al jugador más cercano, al más debil, menor ruta, etc...
Y se destapa la amenaza del color del jugador, no del que se encuentra en el sector. Si una amenaza me alcanza, y no es la mía, se destapa la del jugador de dicho color.

Si estás atrapado y en la fase de amenazas la tuya está fuera de tablero, debes colocarla con la carta de eventos, luego moverla, etc...

Si todos los jugadores están atrapados, juraría que pone que se pierde la partida.


2. ¿El objeto explorador entiendo que puedes usar hasta 6 acciones para usarlos aunque los jugadores tenga 5 acciones?


El objeto explorador, pone en las instrucciones que se pone un dado de seis caras. Esas son las acciones del explorador. si usas una , pones el dado en cinco. Y así. Solo puede moverse y explorar.
#18
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
11 de Diciembre de 2018, 09:58:20
Cita de: Fucko en 10 de Diciembre de 2018, 18:47:49
Buenas a todos!


Dadle una oportunidad y pasad la primera fase de "lo tiro a la basura" que está muy guapo.

Enhorabuena al Autor! (No tanto a la editorial...)


Hola buenas. Intento contestar.

"- Por ejemplo, ya salió por aquí pero me ha parecido escuchar al autor contradecirse en una partida en directo. La aparición de colonos. Para mí, si tiene que aparecer un colono porque así lo indica en la carta de evento, solo pueden aparecer en sectores descubiertos pero sí lo buscas desde una estación de control también pueden aparecer en sectores sin descubrir que estén en juego. (En esa partida creo que el autor dice que no)"

Al autor yo le leí, que si fuera por él no aparecerían si no hay sector explorado. yo juego como tú, carta no aparece, buscando mediante mecanismo de sala, sí

* Cuando aparece un colon...se coloca en el sector correspondiente ya boca arriba y con ficha de estado? Si es así, la eclosión les podría afectar aunque todavía no hubieses llegado a él.

Exacto

* Aunque juguemos dos o tres, podemos en el primer turno buscar 6 colonos (tantos como fichas) y tirar a por el que más nos interese?


Si jugáis tres por ejemplo, empezando desde abajo ponéis tres colonos. Arriba del todo, los restantes. Si aparecen los tres de abajo, puedes seguir buscando cogiendo de la pila de arriba. Una condición de victoria es que tiene que haber tantos colonos en tablero como jugadores y escapar con ese número sanos, a no ser que haya un jugador alien que puedes abandonar tantos humanos, ya sean jugadores o colonos sanos.

Pero por ejemplo, tienes 4 colonos en tablero, escapas con tres que sabes que están sanos. Pero si abandonas la nave, el cuarto colono que dejas (no estás obligado a rescatarlo, sois tres jugadores) si al revelar su estado es á infectado, pierdes.


* Esta última ya es paranoia mía y por intentar darle realismo al tablero. Si desde un sector o pasillo no estamos comunicados con un sector contiguo, podemos explorarlo? Según el manual creo que sí pero se me hace poco realista, al menos deberías poder mirar por el ventanuco de la puerta para poder ver si al lado hay una pared, un pasillo, una caida al vacío... ya digo, mis paranoias ;P

puedes explorar cualquier sector adyacente. Piensa que al principio empiezas y no estás comunicado tampoco con ningún sector

Añado una cosilla que le he pasado al autor y qur cito en el video de abakou

Un alien que ya ha alcanzado la habilidad inmunidad a lanzallamas, usar esa habilidad le cuesta una acción. Luego un humano en su turno, podria entrar en su sector y dispararle,ya que no puede usar acción

No es como al contrario. Un jugador alien entra en sector de humano, y el humano aunwue no es su turno, puede defenderse gastando un recurso

Dejo un video cutre que hice en yutub


https://youtu.be/nmGJ2HdyHYM
#19
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
10 de Diciembre de 2018, 22:57:32
Cita de: Fucko en 10 de Diciembre de 2018, 18:47:49
Buenas a todos!


Mañana te contesto, hoy no puedo ;)
#20
Cita de: Simónides en 09 de Diciembre de 2018, 00:53:17
Estoy viendo un video en youtube de un jugador que enseña a jugar el juego a otros dos a través del ordenador. Llevo casi dos horas de partida y estoy un poco decepcionado con el asunto. Ahí van mis opiniones que, por supuesto, no valen casi nada al no haber echado personalmente ni tres minutos de partida.

En contra:

1. El hecho de que ya hayan caído unos cuantos de aliens en lo que llevo visto de partida sin que estos hayan sido capaces ni tan siquiera de rozar el flequillo a ningún tripulante. ¿En serio? Parecen aliens de gomaespuma.

2. El hecho de que haya misiones fijas: poner rumbo a la tierra, asegurarse de que los motores funcionan. Si bien esto me resulta temático, creo que la partida pierde rejugabilidad con este tema. Siempre habrá que hacer lo mismo. Me hubiera gustado más la opción de tener un punto de partida diferente al inicio de una partida, con cartas que cambien algún objetivo general compartido por todos (no solo los personales.

3. Los objetivos personales de cada jugador... pssss. no sé yo. Da la sensación de que cada jugador va a su bola para cumplir sus objetivos, como si estos fueran más importantes que el  común de la supervivencia. En principio esto no tendría por qué ser malo; pero resta cierta "importancia" al hecho de que hay que salir por patas cuanto antes.

Quizás el Lifeform se parezca más a lo que busco, (al parecer hay movimientos ocultos del aliens, y eso quizás pueda generar la tensión que busco en el juego). No he podido encontrar ninguna reseña en español; tampoco hay actualmente ninguna tienda que lo venda; de modo que tendré que esperar a ver opiniones en el futuro.

Del Hadley´s Hope aún no he visto casi nada. Me echa para atrás el tema de que no hayan solucionado lo de las reglas, pero no lo descarto todavía hasta haber visto algo más.

Vuelvo a decirte lo mismo que he puesto mas arriba

Aquí te dejo un cutrevideo que hice de el aliens.

https://youtu.be/nmGJ2HdyHYM

Ya más, no puedo decir
#21
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
07 de Diciembre de 2018, 14:28:08
Cita de: Kaskokdoy en 07 de Diciembre de 2018, 13:37:03
Hola a todos!!! Yo aun no tengo el juego, pero quiero comprarlo y viendo lo del manual, he leido las faqs, notas de autor e incluso he visto alguna partida en youtube incluyendo al autor del juego solucionando dudas y he de decir que a priori me queda bastante claro casi todo y como solventar casi todo lo que se puede producir por lo que en cuanto pueda lo compro, porque le veo un potencial increible.

Por otra parte las criticas a la editorial las entiendo y comparto, deben ser mas profesionales y defender y aceptar lo que conlleva su producto. Respecto a las criticas al autor, las veo excesivas porque veo que esta por todos los medios de comunicacion ayudando y aportando soluciones por lo que se deberia de agradecerselo muchisimo.

Respecto a la gente que se queja, pero "tampoco" hace nada por solucionar sus problemas con el juego con las mil y una soluciones que el autor da, creo que deberian relajarse un poco, si no juegan es porque no quieren, y con esto no quiero quitarles razon, pero hay que ser duros con los que mandan, no con el autor.

Sin mas un saludo del futuro poseedor de este juego que creo que va a ser soberbio si a partir de ahora lo toman mas enserio por parte de la editorial.

Completamente de acuerdo contigo.

Igual que todo lo que he dicho antes, que es mi opinión, también critico lo que es evidente.

Disfrutalo. Yo tengo que colgar un video, hora y media me ha quedado XD pero indicaré en la descripción donde está cada cosa para el que no quiera verlo entero XD

#22
Cita de: Simónides en 05 de Diciembre de 2018, 22:03:24
Ambos con la temática de Aliens. ¿Cuál elegiríais?

¿Cuál será más inmersivo?  (donde cada pasillo sea una amenaza latente, donde el enfrentamiento sea siempre agónico).

¿Cuál será más divertido? ¿más dinámico? ¿Cuál ofrecerá partidas siempre diferentes?

Yo estoy dentro del Nemesis, ya he leido el manual y son bastante diferentes

Del alien te puedo decir que en mi opinión, es un pepino. Y cada partida es diferente y tendras diferentes estrategias.

Eso si, jugado con manual, faq de la página, y notas del autor. Es incomprensible que a dia de hoy las notas no esten en la pagina, lo que ne hace deducir que la cagada es de la editorial

Sacan juego sin promoción. Redactan y maquetan el manual como les da la gana. El autor se parte el alma en redes subiendo las notas dd como se debe jugar. La editorial pasa de todo.

Yo te puedo decir que hice una demo en gen x maqueda, y se lo pasaron como enanos. Yo no jugué, expliqué y dirigí, y viendolo desdd fuera tambien me lo pasé genial viéndoles jugar y sufrir. Estar unos a punto de ganar y darse la vuelta a la tortilla, replantearse lo que vas a hacer... Fue muy épica

Me da mucha pena los ataques al autor. Para mi esta claro quien no esta respondiendo.

Para mi es un juegaco. Otro es el alien vs predator the hunt begins segunda edición también

#23
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
05 de Diciembre de 2018, 15:08:37
Creo que no has leido todo lo que he escrito , o no lo has entendido bien.

En mi texto vengo a decir si lees bien en varias partes, que doy la razón por supuesto en todo lo que expones. Pero culpo a la editorial, no al autor.

Luego lo que hagas con tu juego, es cosa tuya. Yo le he puesto solución, y lo disfruto. ¿que tú pasas y quieres seguir enfadado? pues es tu juego.

¿Que a día de hoy es vergonzoso que la editora no haya dado un solución, y que el autor se rompa la cabeza en las redes y pasen de él(que es lo qeu deduzco, ojo)? Pues sí. Vergonzoso.para la editorial.

Pero si a mí me da la gana de contar todo lo anterior que he escrito, y que quien quiera disfrute del juego, pues lo hago.
#24
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
05 de Diciembre de 2018, 14:47:01
Empiezo diciendo que me parece un pepino de juego. Teniendo las notas del autor y las faq de la página.

Aquí las notas

https://drive.google.com/file/d/1GINg_ZajkedVBSHgZ0prxMrnU1iXZ2X8/view?usp=sharing

Ahora, veo que se están pasando un poquitín con el autor. Y yo deduzco, que es cosa de la editorial. ¿por?

Sale el juego, sin promoción ni saber nada a un día de salir a la venta.

La gente se encuentra con, digamos, situaciones que bloquean el juego, etc...algunas difíciles que se den, pero ahí están

El autor cuelga unas notas en las redes.muy importante por ejemplo que no haya amenaza en la primera ronda. después de varias partidas, y viendo el manual del juego, llego a una conclusión. La editorial ha redactado y maquetado el manual como le dio la gana.

"Para obtener una experiencia de juego cercana al prototipo finalizado del Autor se debe
tomar como base el Reglamento, correcciones al mismo y Faqs ya editados, salvo para
aquellas partes que desarrolle el siguiente texto."

Ya el texto de inicio de las notas, me da a entender eso. y una cosa más.

A día de hoy, en la página del juego. manual corregido, olvídate, claro. un desplegable de preguntas y respuestas a las reglas, otro desplegable con correciones faq al reglamento...

¿Y las notas del autor, que explican CÓMO SE DEBE JUGAR REALMENTE? A día de hoy como digo, ni siquiera ha tenido el detalle la editorial de colgarlas en la página. oye, mirad, que esto así. por que yo en mi opinión, creo que ha sido así, y son incapaces de reconocer el error (como otro que contaré)

Vamos, que el autor se deja los cuernos por su juego. Y la editorial, pasa.

Ahí tienes a devir, me decía mi librero el otro día. que la caga mucho, pero mucho. pero responde. (y me saca mazos erroneos de un juego para darle a cualquiera que venga, incluso sin ticket. y es verdad , a mí devir me ha mandado cosas que faltaban y darme cuenta años después, y sin ticket ni nada mandarmelo. y si sacan reglamento nuevo por cagada gorda, lo dan)

La demo que hice en gen x maqueda, con las notas aplicadas y demás (yo no jugué, expliqué y dirigí) , se lo pasaron como enanos y pensaba que iba a aser un fiasco por comentarios de redes y demás. F
#25
En la página de prodos ya han puesto para descargar el reglamento nuevo, el 2.0

De momento solo en inglés
#26
Cita de: iñaky en 29 de Junio de 2016, 17:08:10
Vuelvo a repedir. ¿Nadie que lo tenga se animaría a escanearnos los tokens de lanzallamas y esos más que no trae la versión retail y sí la de KS?

Pero, ¿para  que valen?

También he visto como un círculo con números, he preguntado varias veces para que es y nada XD
#27
Cita de: Chacoli1971 en 30 de Junio de 2016, 21:09:48
Acabo de solicitar por privado a "edkofuzz" y a "belknapius" la traducción y tradumaquetación de las cartas.
MUCHAS GRACIAS por hacer este pedazo de curro de traducción! No imagináis la ayuda que brindáis! No domino mucho el inglés, pero me encanta este juego y lo acabo de comprar.
Ahora espero aclararme con la separación de las cartas por películas.

Lo dicho, MUCHAS GRACIAS ARTISTAS!!!!

Un saludo!!!

Luego te mando yo unos separadores y más cosas. Pero mandame tu mail por privado
#28
Cita de: Grebla1 en 19 de Junio de 2016, 18:58:03
Cuando dispara una smartphone gun y aciertas tres veces, pero en la casilla objetivo sólo hay un marine y un alíen, se llevan los disparos la dos, o sólo el alíen y los otros se pierden?

No, que yo sepa con los disparos se elige miniatura objetivo. Así que si que se pierden, no impactan en otro marine.

Otra cosa es el lanzallamas o el disco del predator, que arrasan con todo, rivales y las tuyas propias.

O sea, un marine usa lanzallamas y hay marines y aliens, sufren los dos

Predator lanza disco y hay predator y alien, el predator compañero también pilla.

#29
Hola a  todos

El hazard 3 de la Auriga, una duda. Se mata a todos los personajes que tengan un símbolo de  estrella de 1 o más. Pero, ¿los que tengas en mano, o los de todo el mazo, incluido el de descartes?

Hoy lo probé y mate a todos, mano, mazo, y descartes

Y otra cosa, perdón si infrinjo normas

Me invitaron al podcast y birras y cómics a hablar de alien. Videojuegos, pelis, juegos de tablero, cómics...

Aquí podéis descargarlo

https://twitter.com/tirsomismo/status/735886792092712960
#30
Cita de: Pepe-Khaine en 11 de Junio de 2016, 01:48:05
Hola chicos, felicidades por el grandísimo curro que os habeis pegado. Si puedierais enviarmelo por privado a pepekhaine@hotmail.com

Gracias

Mejor pedir por privado.

Mandado. Mira en correo no deseado u spam hay gente que le llega ahí no se porqué

Aprovecho y hago un poco de spam. Un enlace al podcast birras y cómics, al que fui invitado a hablar de alien. Cómics, videojuegos, juegos de mesa, etc..

https://twitter.com/tirsomismo/status/735886792092712960