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Mensajes - Jackerton

#16
Cita de: friscoltu en 11 de Noviembre de 2017, 17:59:14
A que hora sale el kickstarter? No hago mas que entrar y solo aparece el que ya se ha fundado.


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Creo q a las 19h UTC, aquí a las 20h según su Facebook
#17
D DAY DICE, saldrá en kickstarter de la mano de Word Forge Games, de la versión en castellano se hará cargo Maldito Games

https://boardgamegeek.com/thread/1876454/french-spanish-and-german-partners-confirmed
#18
Novedades / Actualidad / Re:Last Level editara Cthulhu Wars
03 de Noviembre de 2017, 19:19:14
Cita de: triple6 en 03 de Noviembre de 2017, 19:13:25
Cita de: Jackerton en 03 de Noviembre de 2017, 18:55:22
Ya está en preventa unos 185â,¬ con algún descuento 175â,¬. Disponible el 17 de noviembre creo.i
Perdona mi ignorancia, pero donde se puede comprar en preventa?
Es que no lo veo muy por ningún lado.



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Si quieres te lo digo por Mensaje privado q luego la gente habla de publicidad etc.
#19
Novedades / Actualidad / Re:Last Level editara Cthulhu Wars
03 de Noviembre de 2017, 18:55:22
Ya está en preventa unos 185â,¬ con algún descuento 175â,¬. Disponible el 17 de noviembre creo.i
#20
Cita de: Calvo en 19 de Octubre de 2017, 21:34:55
Cita de: Soldadinho en 19 de Octubre de 2017, 20:46:23
Y por qué no dejáis de enmierdar el hilo con vuestros argumentos?
Abrid otro hilo, despotricad todo lo que queráis y dejad este para los que nos interesan noticias de Cthulhu Wars en español.

Do 4 love

Aunque las formas puedan ser manifiestamente mejorables, en el fondo Soldadinho no está diciendo ninguna tontería. Plantea una diatriba interesante: ¿Preferimos un hilo activo o un hilo "limpio"?

Por mi parte perdonarme cuando no me he ceñido estrictamente al tema, pero la pregunta de lo propio moderador daba para debate. Por otro lado si somo extrictos no creo q haya ni un solo tema "limpio" y efectivamente las formas eran mejorables.
#21
Cita de: kalamidad21 en 19 de Octubre de 2017, 18:19:35
Cuando pagáis ese pastizal por un juego.... ¿compráis un juego o pagáis las miniaturas? Nunca me ha quedado claro.

Preguntado de otra manera.. si Cthulhu Wars tuviese tokens  (de buena calidad) o miniaturas pequeñas ¿cual sería el valor del juego?
Todo forma parte de la experiencia. No podemos ceñirnos sólo a las reglas o a la producción. Cuanto vale un buen diseño gráfico, unas buenas ilustraciones, buenos materiales, cartas, tokens, miniaturas, madera...
Se paga por un conjunto, porque forma parte de la experiencia que el autor quiere hacer, si tuviera minis pequeñas, y componentes malos evidentemente la gente pagaría menos. Pero eso en todos los juegos, cuanto pagaríais por euros con el tema pegado, si le quitan el tema las ilustraciones, si el tablero es cartulina en vez de cartón, tokens de cartón  en vez q cubitos de madera y se convierte en un abstracto. Imperial assault sin minis... pues todos pagarias mucho menos. Por que están tan altos algunos juegos como se suele decir sobreproducido en la bgg, q siendo mecánicamente parecidos a otros que están más abajo, porque a la gente le gusta ver sentir y tocar y mola más un cthulhu con un tamaño para destruir el tablero q un cartón dibujado. Y al revés también, si solo tiene una sobreproducción brutal pero las reglas son una kk y es injugable, la gente tampoco paga nada por él.
Otra cosa es q para según quien, la relación experiencia / precio no compense. O que le de igual la estética y solo quiere mecánicas. Pero aun así, luego la gente se queja de los juegos q tienen una producción pobre.
Planteó la pregunta al revés.¿estaría la gente a pagar ese dinero por un juego con mecánicas y reglas súper innovadoras y componentes de proto?
#22
Cita de: capitanmujol en 18 de Octubre de 2017, 16:29:58
A ver si alguien dice algo de un pack de actualización al español....
Yo casi diría sin ser fuente oficial, q seguro q no. Solo conozco una empresa q lo hizo una vez (grandes Maldito Games) y por lo visto se tuvo q comer casi todos los pack q trajo y ya dijeron q no creían  q lo volvieran a hacer porque aún vendiendo todos el negocio es regulero si encima los compran muy poca gente pues imagínate. Y sobre las expansiones no creo q salgan todas, si acaso si venden muy bien el base  sacaran las q añaden mas jugadores. El juego tampoco las necesita si no vas a jugar a más de 4. Según calvo a 4 es un juego redondo.
#23
Cita de: Kanino en 18 de Octubre de 2017, 09:06:06
Cita de: Jackerton en 18 de Octubre de 2017, 08:15:54
Hombre ya sabéis lo q pasa con los precios. 20% de descuento en alguna tienda online. 209 pasan a ser 169â,¬.
Si lo pusieran a 160â,¬ PVP en tiendas online lo conseguiríamos a 130â,¬ o así q sería bastante más barato q kickstarter

209â,¬ en pre compra, es decir que hay muchas papeletas para que el pvp recomendado supere los 220â,¬.


No hombre no. PVP 209â,¬. El viernes se darán los datos a las tiendas (precio para ellas, descuento por numero de unidades etc), para q abran la preventa. ¿ Cómo va a fijar last level el precio de preventa de las tiendas? Cada una pondrá el q quiera.
#24
Hombre ya sabéis lo q pasa con los precios. 20% de descuento en alguna tienda online. 209 pasan a ser 169â,¬.
Si lo pusieran a 160â,¬ PVP en tiendas online lo conseguiríamos a 130â,¬ o así q sería bastante más barato q kickstarter
#25
El 17 de julio empieza la onslaught 3 en kickstarter, seguramente ahí veremos si hay versión en castellano y se sabrá quién se encarga.
#26
Cita de: JGGarrido en 28 de Junio de 2017, 20:10:04
Es mejor anunciar en firme las cosas cuando se tienen claras que lanzarse a la piscina antes de tener todo bien atado y asegurarse de que lo que te prometen, es lo que de verdad vas a recibir. Yo estoy expectante por saber quién se ha metido en este fregao (o en román paladino, quién los tiene más gordos que el caballo de Espartero).
Entonces es "más que oca" quien lo edita. 😂
#27
No creo que lo saque devir, ya con el Gloomhaven decían q era un proyecto muy grande,pues este más.  Hola si a mí no me da miedo las expansiones, si no la sacan se pueden comprar en inglés. Pero el básico ya da para mucho....apuesto por maldito.
#28
Scythe puede ser más conocido pero Xia desde luego que se conoce en España principalmente por qué lo edito maldito. Es más, estuvo a punto de no poder sacarlo por  verkami, a lo mejor incluso forzó su salida, y luego aún siendo caro (no tanto está claro), se vendió bastante bien. Que un proyecto no salga en kickstarter o verkami no significa q si se distribuye en tienda no tenga éxito. La mayoría de gente no compra juegos por micromecenazgo. Creo q deberíamos estar contentos de q se salga en español (si se confirma la noticia). Si es rentable o no ya se vera y como dice Calvo ahora no es tan raro q la gente se compre un juego de 180â,¬. Armada y x-wing son caros y algunas expansiones flipas y se venden mucho. El tema es lo que se flipa la gente por una temática. Lovecraft está de moda y sus productos venden. Las mansiones de la locura y las expansiones están agotadas y baratas no son precisamente. Arkham horror lcg solo con el primer ciclo de expansiones son 160â,¬ y está todo agotado y la gente como loca...este mundo se va pareciendo cada vez un poco más al de los videojuegos, en los que sacan ediciones especiales de un juego con una figura o busto y te cobran 150 o 190â,¬ y se agotan o como las ediciones especiales de películas o series con figuras.  Además del merchandising q se vende de figuras de star wars marvel ESDLA juego de tronos y lovecraft que también es muy caro.
#29
50 unidades vendidas solo por una tienda creo q son bastantes. O es la única q vendía ese juego en España?? Scythe con monedas 100â,¬ sacaron 500 con monedas y se agitaron todos más lo q sacaron sin monedas. No digo q se vendan 500...pero 300...aún así ya veremos quién tiene razón
#30
Xia, juego de nicho, caro, con más texto. Por lo q la gente q lo quería ya se lo habría comprado en inglés. Lo saco maldito y se ha vendido bien es más han sacado también la expansión. Con scythe lo mismo, la gente q se quiso meter en kickstarter también se metió, juego mucho más independiente del idioma y también es un juego caro q en principio era también de nicho y lo ha petado, se ha agotado y lo han tenido q reimprimir.
Hay q entender una cosa mucha gente q compra juegos de mesa no compra juegos en inglés, porque son difíciles de sacar a menos q los cuatro (por decir un número), controlen mucho. En juegos tipo wargames o eklund importa menos el idioma porque son juegos complicados y largos y ya de por si tienen una salida a mesa muy de nicho y más complicada aunque estén en español (aun así pax profiriana lo tradujeron y se ha vendido bastante bien). Un juego de este estilo se lo puedes sacar a mucha gente juego de dureza media y de 90min (como el blood rage), por ejemplo yo en mi grupo solemos jugar a juegos medios - medios duros, pero dos de ellos no saben inglés, pues juegos en inglés con algo de dependencia no suelo comprar. Luego tengo otros amigos q no son muy jugones y cuando quedo con ellos a veces también sacó un juego y jugamos, pero si fuese en inglés tampoco podría ser.  Pero en español pues si, y creo q como yo más gente. Y fuera de la Bsk este ejemplo yo creo q abunda.
Como he puesto el ejemplo antes xia y scythe se han vendido tan bien aunque antes estaban en kickstarter en inglés porque la gente quiere juegos traducidos.