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Mensajes - Lapu

#16
Es cierto todo lo que decís. Lo que pasa es que yo estoy tan a gusto y tan bien surtido en mi nicho, donde cada semana descubro novedades de calidad, que para mi eso ya es no estar en decadencia. Pero si abrimos el marco de visión y la decadencia es la pérdida de interés general y no llegar a tanta gente como hace 40 años, pues sí. Decadencia.
#17
Cita de: hechigenio en 14 de Agosto de 2025, 16:52:48
Pues yo soy mucho más negativo que vosotros. Lo pensé de hecho hace poco en el concierto de los Maiden en Madrid; un grandísimo porcentaje de público ya peinaba canas, otro alto porcentaje ya no tienen pelo y había "algo" de gente de menos de 25 años.
Me gustaría ser más optimista con el tema y trato de aportar mi grano de arena con mi pequeño vástago de añito y medio.
Es cierto que sale bastante volumen de bandas y discos pero creo que es algo minoritario en público y no veo ninguna banda joven de rock/metal llenando estadios ni pabellones.
Entonces es respuesta a otra pregunta diferente a la que hace Queroscia arriba. Que no goce de cierta popularidad mainstream como a lo mejor sí hacía hace décadas no significa que esté en decadencia.
También es cierto que muchísima gente se ha quedado anclada en esos Maiden, sin ganas de buscar nuevos grupos o sin saber por dónde empezar si quieren ponerse a ello. Para esos, no hay relevo y el rock ha muerto, claro.
#18
Cita de: Lysanias en 13 de Agosto de 2025, 21:15:03
¿No hay limite de sacerdotisas que un jugador puede tener?
Que yo sepa, no.

Cita de: Lysanias en 13 de Agosto de 2025, 21:15:03
Porque en el primer turno un jugador ya tiene 4 sacerdotisas y ya es imposible luchar contra eso...
Si eso ha pasado y a nadie se le ocurre cómo pararlo, se le felicita por una victoria merecida y a jugar otra vez. Seguro que ya no le sale de nuevo.
#19
Novedades / Actualidad / Re:Brass Pittsburg
14 de Agosto de 2025, 16:26:29
Puesto que ahora mismo ando muy desconectado de novedades lúdicas, el anuncio de este Brass Pittsburgh me despierta el interés. Estoy lejos de querer comprarlo a ciegas pero me apetece mucho que me guste. A ver si las nuevas mecánicas justifican su compra o será más de lo mismo. Tengo Lanca y las variaciones de Birmin no son lo suficientemente apetecibles como para cambiarlo o tener los dos. Aquí necesito ver algo realmente especial para desviarme y comprarlo.
#20
Absolutamente NO. No sólo no está en decadencia sino que está mejor que nunca.
Si sigues canales de Youtube, cuentas de Twitter, foros o lo que sea hoy en día, te darás cuenta que la cantidad de grupos y álbumes que salen cada semana es abrumadora. Yo no doy a basto para escuchar todo lo que sale y eso que me muevo exclusivamente en black, death, algo de doom, un poco de avant-garde y metal/rock progresivo. Actualmente no presto mucha atención a otros géneros como el power, thrash, heavy tradicional, post-rock, sludge, grindcore, crust, etc. Si encima metiera el hocico ahí como hace años (tenía más tiempo), la cantidad de música nueva de calidad que me encontraría es tremenda. Me pasan los anuncios de nuevos lanzamientos por delante de la cara pero los dejo pasar por falta de tiempo/interés y concentrar esfuerzos. Similar a rejugar en vez de probar todo. Igual que hoy en día se hacen juegos de mesa muy interesantes, el hobby no murió con el Caylus.

Cita de: Miguelón en 14 de Agosto de 2025, 15:19:47
Algo en decadencia deben de estar cuando en todas las emisoras de rock solo ponen pop , y rock blandito con más años que Atapuerca
Que en las emisoras de radio pongan misa si quieren. Es lo que vende. Antiguamente Scorpions lo petaba, ahora es Bad Bunny. El que quiera descubrir los nuevos Scorpions no tiene que poner la radio, sino meterse en otros recovecos y buscarlos él mismo... Y saber que los verá en concierto en Bélgica en una sala con 500 personas, ya no van a llenar el Vicente Calderón.

Cita de: queroscia en 14 de Agosto de 2025, 14:01:57
¿Realmente podemos calificar de clásicos a System of a Down, Linkin Park o Disturbed?
Según para quien. Todavía faltan por terminar de morir los peces grandes (Black Sabbath, Metallica, Iron Maiden, Megadeth, Judas Priest, Slayer, Manowar, etc) para dejar paso a esos que comentas. Algunos de ellos andan musicalmente tumbaos viviendo de las rentas. Otros siguen sacando discazos increíbles.

Linkin Park y System tienen mucha fama y han dejado grandes trabajos. El tiempo dirá. Disturbed están a años luz por detrás, sinceramente. La siguiente oleada legendaria debería asegurarse antes a unos Blind Guardian o Dream Theater, por poner ejemplos que me vienen rápidamente a la cabeza.

Y en el metal extremo, cosa de minorías, hablaremos de legados de culto (por una razón u otra) como los de Death, Emperor, Carcass, Immortal, Darkthrone, Venom, Burzum, etc.
#21
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Agosto de 2025, 17:58:40
Cita de: Delaware en 12 de Agosto de 2025, 17:45:00
A mí Nations me gusta porque con pocas reglas y poca complejidad resulta bastante cabrón, tienes que tener un ojo en los demás todo el rato. Euro clásico de toda la vida. Ahora bien, nunca me ha parecido lo suficientemente variado como para justificar lo largo que es. No me suele bajar de tres horas, aunque admito que no he jugado mucho, y al fin y al cabo la inmensa mayoría de cartas son la misma carta de producción o guerra o campaña pero con números más grandes que los de la ronda anterior. Es como hacer cinco exámenes parciales y uno final, por mucho que te guste el tema tener que demostrar tantas veces que te lo sabes se puede hacer cansino.
Es cierto. Es bastante largo. Un secarral de mover recursos, donde las cartas tienen cero temática. Yo veo que gasto monedas en comprar una carta gris para conseguir otro recurso. Lo único que visualizo es si el cambio es óptimo en ese momento o no. Lo mismo con las cartas de edad dorada, por ejemplo. Me importa un bledo si estoy descubriendo la pólvora o escribiendo La Divina Comedia. Cada era es todo lo mismo que la era anterior pero un pelín potenciado y más caro. Igual de frío. Igual de cabrón. Igual de interesante...

... y enlazo lo de interesante intentando llevarte un poco la contraria en la falta de variedad. Si juegas con el setup recomendado, está equilibrado para que suelan salir un número justo y equitativo de colores en las cartas cada ronda. Efectivamente puede que veas casi siempre las mismas y todas las eras tengan un sabor repetitivo. Si juegas con todo el mazo mezclado, es decir, la variante avanzada, es bastante probable que salgan rondas donde sólo aparece un edificio de producción, o hay exceso de guerras baratas, o un par de consejeros que se anulan entre sí, o una maravilla que podría no haber estado pero su presencia cambia todo lo que va a ocurrir después. Se dan situaciones bastante extremas, injustas, que siempre dan al traste con mi maravilloso pensamiento "no pasa nada si no pillo esta caballería ahora, fijo que en la ronda siguiente aparece una carta militar mejor y, aunque vaya último en turno, los demás van bien armados y no la van a priorizar"... porque bien algún hijo de puta se va a salir sí o sí de mi lógica y la va a pillar, o bien no vamos a ver ninguna carta militar en la oferta. Y eso me encanta. Para mi es la variedad/fantasía que me hace estudiar cada ronda de forma táctica para poder sacar la cabeza del atolladero que tengo, establecer una hoja de ruta para los próximos minutos y ver cómo me van jodiendo por el camino. Y si añades las cartas de la expansión, todavía se acentúa más esto con cartas piruleras algo diferentes.

Cita de: Delaware en 12 de Agosto de 2025, 17:45:00
Recientemente descubrí un hilo de la BGG https://boardgamegeek.com/thread/3057687/nations-is-now-free-of-license-help-develop-reprin/page/7 en el que el diseñador original comentaba que quería resucitar el diseño y hacer una segunda edición con la expansión siendo parte del juego base. Lleva un par de años recabando feedback de los fans. No sé cómo irá ese proyecto, no tiene muy buena pinta a juzgar por lo muerto que está el hilo (no he entrado en el discord) pero yo me lo compraría de cabeza.
Sí. Conozco la intención. Estaría muy guapo ir viendo qué tal val. Igual merece la pena vender lo que tengo y recomprar esa versión, pero como no se sabe nada y parece un proyecto moribundo, que me quiten lo bailao con mi copia fea.
#22
BSK / Re:Triste presentación
13 de Agosto de 2025, 17:35:43
Bienvenido.
Mucha fuerza y ánimo. Todo en esta vida es intentar navegar los problemas y cambios que el devenir te ponga por delante. Todo tiene solución salvo la muerte y lo único que no vuelve jamás es el tiempo. Vive la vida que tienes, sé dueño de ti mismo, cuídate y aprovecha cada oportunidad.
Si has descubierto los juegos de mesa como una afición que te hace feliz, adelante con ello. Juega solitarios y, sobre todo, busca gente para jugar en otro entorno. Un abrazo.
#23
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Agosto de 2025, 00:03:12
Tras unas semanas de sequía, pude por fin volver a jugar. Ayer sacamos Nations + expa. Dynasties a tres jugadores. Yo iba a por mi vigésima. Los otros dos compañeros jugaban por segunda vez.
Japoneses vs. portugueses vs. árabes.

Ya se veía que uno de ellos (portugués) estaba todavía trotando con el juego, tomando alguna decisión sin picaresca, donde no intentaba putear cuando podía o, si puteaba, se le olvidaba que estaba pegándose un tiro en el pie, porque no tenía en cuenta todos los parámetros a controlar. Con el otro muchacho (japonés) sí que me las tuve tiesas. Es de los que juega más mirando tu tablero que el suyo. Muy cabrón.

Tanto es así que me puso cara la victoria. En la última ronda del juego compró una maravilla para poder ponerle el penúltimo arquitecto y dejarme a mi con mi maravilla a medio hacer, los costes en dinero, piedra y tiempo pagados. Todo para negarme 3 PV que ya tenía en el bolsillo. Ese Big Ben de la era de la industrialización me habría dado 1 PV + 1PV por cada colonia de dicha era que tuviera. Y ya me había yo encargado de tener dos colonias. Adquirir una de ellas me había relegado ya al último lugar en estabilidad y, con ello perdía -1PV en la fase de eventos. Indirectamente, seguro que se me escapó algún punto más con esa maniobra...

Me quedó un tablero con algunos highlights que todavía no había tenido la oportunidad de jugar: En la segunda ronda me decidí a comprar la ruta de la seda (+5 oro, -1 piedra), que había quedado huérfana en la primera ronda y había abaratado su coste. Con un único trabajador permitido en esa carta, por un mísero coste de 2 piedras para ponerlo, decidí aguantar la carta hasta el final de la partida. Ese señorito me dio él solo 3 PV finales y 5 puñeteros oros cada ronda. Vale que sufrí en generar piedra para pagar ese -1, pero nadé en oro durante toda la partida. Mejor optimizado, imposible. Por otra parte, también compré por primera vez en mi vida las fragatas en la última era (+14 ataque, -3 piedra). Son una de las cartas militares más bestias, tanto por fuerza como por coste de meter currito (6 pedrolos por marinero). Maximizarla con 3 trabajadores me hizo no poder pagar todos los costes de mantenimiento finales y perder -1PV. Y menos mal que gracias a nadar en oro pude comprarme a Federico el Grande, que me permitió ahorrarme dos piedras en colocarle mi último marinerito a la fragata. Intentar la épica del Big Ben me había secado de piedras. Intenté aprovechar mi superioridad militar y económica para provocar una guerra cara, pero la presencia de Alfred Nobel en Portugal no me prohibió hacerlo. Varios lances decisivos más de última ronda.

Al final, entre pitos y flautas...
Portugueses: 25
Japoneses: 40
Árabes: 40 (victoria por orden de turno)

Y Nations vuelve a demostrar que es una bestia súper bien calculada, entretenida, llena de fantasía y con uno de los controles del timing más feroces del mundo eurogamer. Nations siempre en mi equipo.
#24
¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
02 de Agosto de 2025, 00:23:41
Está anunciada una miniexpansión modular llamada Aceptance Letter. Traerá un módulo con la posibilidad de descubrir animaluchos al cazar, que podrás domar y mantener pagándoles recursos de su bioma a cambio de beneficios recurrentes. Otro módulo con atributos iniciales, iguales que los chips amarillos, que draftear y que cada uno tenga una habilidad especial durante la partida. Y un tercer módulo donde se incluye un nivel IV para cada acción del panel. Cada jugador drafteará 3 al inicio y podrá mejorarlas si quiere/puede.
Me parece una ampliación ligera e interesante que no distorsionará en absoluto el juego. Veremos. Tengo ganas.
Ya llevo 12 partidas y no me canso de jugarlo.
#25
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Junio de 2025, 15:27:06
Cita de: Celacanto en 28 de Junio de 2025, 14:50:22
Cita de: Cody-roanoke en 28 de Junio de 2025, 14:01:17
Cita de: Lapu en 28 de Junio de 2025, 02:06:15


Es la primera vez que consigo construir los 4 asentamientos (gracias a la carta de grúa) y voltear las dos losetas de x7 PV y x10 PV.
Me viene al pelo este comentario porque aunque esto que voy a preguntar debería ir en "Dudas" espero que pueda ser aceptado excepcionalmente aqui dado que tengo programada para esta tarde mi "debút con picadores" a Civolucion, en partida a 2 jugadores con mi mujer y aunque tenemos bien empollado el reglamento, teniamos la duda de la activación de las 2 losetas de Etapa. En concreto no sabíamos cómo activar la 2ª porque según el reglamento se podía activar una loseta de etapa al construir el 4 asentamiento, pero no acabamos de ver cómo se puede activar la otra más allá de los 4 asentamientos requeridos.
A ver qué tal nos sale el juego...
Subiendo en los tracks se pueden activar tambien
Correcto.
Subiendo en los tracks, en la parte alta; haciendo los 4 asentamientos y/o completando la segunda fila de cartas/chips en la consola.
Construir un asentamiento te da como bonus inmediato un chip de ingresos, lo cual ayuda a completar la consola. Gracias a esos 4 chips por los 4 asentamientos pude rellenar el segundo nivel. Ir fortísimo a asentamientos (mucho esfuerzo en mapa) te deja un poco vendido en cuanto a potencia de consola (poco esfuerzo en cartas) pero se compensa de esta forma, es decir, facilitando un pelín ese volteo de losetas de etapa, por si quieres hacerte la consola en vertical llegado el punto. Es muy complicado pero ayer me salió perfecto.
#26
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Junio de 2025, 02:06:15
Pues me han liado para jugar otra vez a Civolution. Tercera o cuarta de uno de ellos, que había jugado hace medio año y se acordaba de poco. Y el tercero a la mesa era novato pero venía, salvo detalles, bien aprendido. Mi undécima partida.

He salido fortísimo a por la puntuación de 1ª ronda, que eran diamantes/riqueza. Tenía los recursos adecuados para almacenar y conseguir los pares necesarios para hacer una gran puntuación. Además la comida y el dinero han ayudado. Ahí he pillado a mis rivales a contrapié, que no han prestado atención. Las siguientes rondas premiaban territorios y tribus. No se me ha dado mal pero el novato se ha puesto a procrear como un loco y me ha ido recortando bastante.

Es la primera vez que consigo construir los 4 asentamientos (gracias a la carta de grúa) y voltear las dos losetas de x7 PV y x10 PV. Subidón. He ganado con 290 PV aunque el novato ha hecho una partidaza y no se ha quedado excesivamente atrás (unos 260). El que ya había jugado antes se ha descolgado mucho más. No ha hecho nada. En arquitectura he maximizado el módulo correspondiente y he instalado cartas en vertical, aprovechándome de tener los asentamientos y algún que otro bonus más para ir rápido y barato. Es la primera vez que intento jugar así y me sale bien. Además he podido hacer la friolera de 70 muchos puntos al final por la consola. Muy satisfactorio.

Los muy locos quieren repetir el viernes que viene. Me encanta el juego pero igual tres findes seguidos es para tirarse por la puta ventana.
#27
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Junio de 2025, 00:19:38
Cita de: Delaware en 24 de Junio de 2025, 17:09:42
Y luego vino el citado plato fuerte. Civolución
Buena casualidad.

Cita de: Delaware en 24 de Junio de 2025, 17:09:42
Tampoco me gusta que el estado de la partida sea tan opaco, pues hasta la puntuación final no sabrás como lo has hecho,
Eso me parece siempre un plus en todos los juegos. Cuando durante la partida está vendidísimo el pescao, hay jugadores que se desaniman, se desenganchan y el juego ha terminado prácticamente. Cuando al final hay posibles remontadas porque, aunque se van sumando puntos, todavía queda una puntuación final, hasta los que van peor tienen esperanza y todos se lo pasan bien.

Cita de: Delaware en 24 de Junio de 2025, 17:09:42
ni que, en un juego tan abierto, haya objetivos de final de ronda para guiarte. No me gusta en general cuando te intentan guionizar con este tipo de cosas
Esto también me parece positivo. Por una parte quita el miedo a los novatos, que no saben lo que hacer. Al menos les das un guión para enfocarse, lo cual no es obligatorio ni fácil de optimizar. Enganchas al primerizo.
Por otra parte eliminas vicios estratégicos si es que algún jugador veterano considera que ha de intentar hacer siempre lo mismo porque casi siempre le salió bien. Si los objetivos cambian de orden y/o importancia entre partidas, es recomendable repensar la estrategia. El puzzle permanece vivo.

En el Civo soy muy malo procreando y expandiéndome. Siempre me ha dado respeto. En esta partida el objetivo de primera ronda eran territorios y el de segunda eran tribus. Decidí salir a fuego procreando y migrando como un demonio. No me salió tan explosivo como quise pero me permitió abrir una brecha con mi oponente, que no lo intentó. Al final de la partida él tenía una consola repleta de cartas y la fila de x7PV desbloqueada. Mi juego de cartas fue bastante pobre. Me recortó bastante pero no fue suficiente. Aún así hubo emoción hasta el final.

Expandirse y tener muchas tribus, por seguir con el ejemplo, siempre va a ser una estrategia válida y segura, pero hacerlo al principio de la partida, hacerlo al final, o no poder hacerlo por estar haciendo otras cosas lo vas a tener que leer según los objetivos que salgan. Y normalmente es una estrategia contrapuesta a una buena consola y a subir en tracks. Si en las primeras rondas vale mucho subir en arquitectura, por ejemplo, va a haber hostias por esa carta del templo cual o el estadio Pascual, que te da +3 o +4 saltos en el track de arquitectura. Eso me gusta para darle una vibración diferente cada vez. Pero también entiendo tu postura y la de aquellos que no quieren este tipo de mecánicas.

En ese sentido aprovecho para comentar que, en mi última jugada de la partida, pude levantar 4 tribus heridas para hacer 4PV extra O pude instalar un objetivo privado en la fila de +4PV que también me habría dado esos puntos seguros. No obstante, decidí tirar todo eso por la borda y jugar "divertido", activando el módulo de comercio para empatar con mi rival a recursos metálicos en el almacén y que no ganara el evento de ronda por tener más que yo. Dicho premio eran 3 pasos extra en el track que justo le hacía pasar la barrera de voltear la loseta de x7PV. Al final consiguió los pasos necesarios en dicho track, pero por otros medios y alguna tirada de dados no deseada, que le podría haber salido mal. Al final me confesó que esa decisión mía le frenó enormemente a la hora de dedicarse a otras cosas que tenía pensadas, creyendo que tenía el evento controlado.
#28
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Junio de 2025, 23:53:25
Cita de: Skywalker en 24 de Junio de 2025, 08:58:55
Así que, el Civolution bien a 2? Mira que me parece abstracto total, con un despliegue enorme y no sé cómo lleva implementado lo de explorar y expandirse por el mapa... Además, el durete, no?

Tuve el Through the Ages. Quería "uno de civilizaciones" que me recordará a aquellos Civilizations, Age of Empires, Master f Magic (jugaba con lor orcos a ser Sauron)  etc. del viejo (viejísimo PC)... Y, en un "arranque de honesta sinceridad" lo vendí, porque sabía que rara vez saldría a mesa. Y me pillé el Clash of Cultures Monumental que parece que se parecía más a lo que yo buscaba (por cierto, ahí está, por estrenar ;D).

Dada su escasa interacción, siempre tuve fe en que funcionara bien a dos. Sólo he jugado esta vez a ese número, pero la partida me gustó. Me parece un euro top absoluto y lo recomendaría siempre, independientemente del número de jugadores habituales que vayas a tener.

Ahora bien, no vayas buscando más tema que en el Through the Ages o el Clash of Cultures. Es muy subjetivo y personal, pero no te vas a sentir en tu videojuego de civis favorito. Vas a mover moñacos en un mapa, optimizar recuros, sopesar costes de oportunidad e intentar manejar los tiempos de cuándo hacer qué. Todo lo que haces tiene sentido y las cartas están cachondas porque el premio corresponde de forma lógica con el título y sus costes. PERO...  ::) Empiezas desnudo y en 3 horas tienes una raza con branquias y cuernos, que habrá descubierto los juegos de mesa, la pólvora, tendrá una democracia, sabrá filosofía y podrá construir acequias. Le echas la foto y te ríes, pero al final te ha servido para subir en tracks y sumar puntitos de victoria.

Tampoco compres por comprar, si se te va a quedar en la estantería cogiendo polvo.

Cita de: Skywalker en 24 de Junio de 2025, 08:58:55
Y jo! El Feudum mira que os oigo decir que es bueno pero... es que el arte no me llama nada. Otro cajote, y además, otro durete...
Este si que es carne de adornar la pared por los siglos de los siglos. Y si el arte no te llama, mi consejo es que pases de él. Yo lo jugué online por TTS allá por 2020-2021 y me gustó mucho, pero supe que si no aparecía una oportunidad especial, no me merecía la pena ir a por él. 4-5 años he sabido esperar. Si no llega a ser por el intercambio de la math trade, seguiría sin estar en mi casa.
#29
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Junio de 2025, 22:50:16
No estoy muy prolífico escribiendo últimamente pero sigo jugando. En las últimas semanas he jugado dos Feudum y un Civolution. Como veis, por aquí siguen cayendo los tronchos gordos sin piedad.

Feudum vino como novedad de una math trade. Ha caído de pie y a todos les ha gustado, pese a esa barrera inicial de reglas poco intuitivas llenas de minidetalles y mierdecitas incómodas fácilmente olvidables. La sensación de sandbox, la programación de acciones, escasez de recursos, necesidad de llegar a muchos sitios, etc... junto al mecanismo tan original del "tira-empuja" con los gremios, hace de éste un juego muy especial. Tosco pero con carisma.

Civolution he jugado por 10ª vez. La primera a 2 jugadores. Funciona escandalosamente bien, pero con las circunstancias de la partida dependientes de los jugadores todavía más acentuadas. En esta ocasión el drama fue que apenas usamos un tercio del mapa. Yo me quise expandir mucho pero mi contrincante tenía una mutación que le hacía muy goloso el echarme de los campamentos. Muy apretaditos. Además nadie se atrevió a descubrir localizaciones. Únicamente yo en una ocasión al final, abriendo justamente una parcela de construcción para que mi rival pusiera un asentamiento. Mucho mapa sin tocar. Buena guerra fría.
#30
¿Qué os parece...? / Re:Nucleum: Que os parece
10 de Junio de 2025, 23:52:52
Estoy de acuerdo con Orcrist.

He jugado 10 partidas a 3 y 4 jugadores. A 2 todavía no. De las cuales 3 han sido con el mapa de Australia y 1 con la expansión de la Corte de Progreso. El base es uno de mis juegos favoritos de los últimos años. Una cara del tablero es para 1-2 jugadores y la otra cara es para 3-4. Ahí tienes juego para rato. No está troceado. Australia es un mapa alternativo con dos conceptos nuevos y una forma diferente (y más dura) de tener que leer las conexiones. Se puede pillar si tienes el mapa base muy quemado o te flipa el juego. Corte de Progreso me pareció bastante prescindible. Añade mucho setup coñazo y ruido alternativo que alguien puede preferir tener como vía de escape... pero no es necesaria en absoluto. Más bien lo contrario.