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Mensajes - _Lionel_

#16
Cita de: nOundO en 07 de Mayo de 2019, 20:46:27
Aquí mi humilde aportación.
En la tienda de barrio en la que hice la reserva (sin pagar por adelantado) ya les han dicho que no les van poder enviar todas las copias que ha pedido. Aunque le han informado que tienen una segunda tanda en marcha para servir en unos dos meses.

Supermegaultrafiabilísima esa estimación de 2 meses  ;)
#17
Este juego levantó un hype bastante potente en su momento y se desinfló muy rápido, hubo una cadena de decepciones espectacular.

Para los que vayáis a tope con este juego tened en cuenta que parece la segunda parte de la película Pandemic Legacy - Seafall. Un juego mediocre que alcanza notoriedad al ir a hombros de otro. Probad antes de comprar, que son 75 eurazos.
#18
Cita de: juanikoct en 15 de Noviembre de 2018, 21:07:23
Cita de: LudoDictator en 15 de Noviembre de 2018, 19:14:24
Cita de: juanikoct en 15 de Noviembre de 2018, 19:05:35
Madre mia.... puedes poner una foto porfa?
Ahí va, a ver si se aprecia en la foto como las nuevas son mucho mas claras.



Un saludo
.......

En serio no sé qué decir...

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Virgencita... el departamento de control de calidad ni está ni se le espera... si dijéramos que esto es la primera vez que ocurre... pero ha pasado tantas veces ya con otros juegos que me deja de piedra que a estas alturas se siga cometiendo el mismo error.

Gracias por las fotos y por comentar sobre la traducción chusquera, tacho este juego de mis wishlist.
#19
Símbolo Arcano con Portales de Arkham, lo convierte en lo que debería haber sido desde el principio.

La mitad como mínimo del catálogo de FFG.

Champions of Midgard con Valhalla, mejora de forma considerable al base proporcionando más opciones sin complicar apenas el juego.

7 Wonders con como mínimo Cities. Más opciones, más interacción y más estrategias viables.
#20
Jornadas / Re:¿Novedades de Córdoba?
16 de Octubre de 2018, 12:53:14
Coincido totalmente con la opinión de kikaytete.

El año pasado hubo una bajada de variedad en la ludoteca bastante acusada, en este ha sido un poco mejor, pero no demasiado. Los de Devir han ido mucho mejor preparados que el año pasado, cosa que les agradezco porque hemos podido probarlo casi todo. SD Games un notable también por mi parte, junto con Tranjis y el resto que atendían al lado de la ludoteca.

Y aquí posiblemente esté el problema: el patio barroco es zona de "guerra". Se ha quedado muy pequeño el espacio y las mesas disponibles para editoriales son claramente insuficientes. Maldito tenía 6 o 7 y solo explicaba juegos rápidos, los más complejos te los tenías que ventilar tú mismo (a ver quien tiene webs a estudiarse el Tranvías con todo el escándalo). MQO, con todo lo interesante que ha editado este año no llevó más que fillers olvidables de cartas (una lástima, porque iba con ganas de probar y comprar de su catálogo). Ludonova como siempre cumpliendo al máximo y llevando sus novedades. De 2 Tomatoes no pude probar absolutamente nada, parecían disponer de poco espacio y el Vast! con una copia y mesa estaba intratable (comprensible cuando la primera partida se puede ir a 3 horas)
Me atrevería a decir que la mitad del patio barroco estaba tomado por juegos familiares/fillers.

¿Que esto es un problema? No lo creo. Si se quiere enfocar la feria a un público más generalista no le veo inconveniente, los más aficionados disponemos de bastante variedad de eventos en este momento entre los que poder elegir. Yo por mi parte me voy a centrar en los que tengo cerca y no creo que vuelva a Córdoba, después de 3 años seguidos ya no tiene mucho más que ofrecerme.
#21
Enviado mp pidiendo presupuesto.
#22
Cita de: Morkai en 29 de Abril de 2018, 14:42:58
Retomo este hilo para no abrir otro similar.

Este juego me tentó en su dia, pero tras leer algunas opiniones y ver alguna video reseña ("Mi juego del Mes" y "Éxito Crítico") me dejó bastantes dudas y lo dejé pasar.

El caso es que es un juego que siempre me ha llamado mucho la atención por varios aspectos: su arte gráfico, la temática, su sencillez, su atractivo precio... Y ahora me vuelve a hacer tilín.

Es un juego que lleva ya tiempo en el mercado (unos 5 ó 6 años), y del que han sacado varias expansiones, asi que parece que es un juego que ha funcionado bien. A estas alturas estará más que trillado por mucha gente, y me gustaría saber si es una compra que recomendais actualmente.

No sé, ¿qué opinión es merece el juego? ¿qué tal son las expansiones? ¿merece la pena meterse en el mundillo de Andor? En fín, esas cosas que uno se pregunta cuando le interesa un juego que le llama la atención pero no ha tenido la oportunidad de probarlo...

Gracias

La historia parece que ha concluido con la última expansión, así que no es mal momento para introducirse.

Hoy he jugado la cuarta misión del base y  he decidido que se va para la siguiente mathtrade. El componente azar es exageradamente importante aún con el plan adecuado, y para mi gusto tiene un fallo muy grave que probablemente no sea un fallo, pero si algo intencionado para darle más horas de juego: abusa de la mala costumbre de jugarte "putadas" en puntos concretos para tirar al traste el plan que hayas podido crear, o bien reventarte la partida con una mala tirada de dados.

El tiempo está tan ajustado que un paso en falso se paga extremadamente caro. Esto no sería algo negativo per se, pero parece diseñado para que las misiones se fallen la primera vez, y que el segundo intento, no por experiencia o haber mejorado como jugador, sino por la información adicional que ahora posees por haber fallado, se vuelve más sencillo.

A eso añádele que el juego es muy poco narrativo, no pasa de unas líneas de texto con personajes genéricos que no se desarrollan en absoluto y no se han trabajado nada los fallos, no hay ningún texto de epílogo.
#23
Lo probé a dos hace un par de semanas y nos dejó a ambos absolutamente fríos, nos quitó las ganas de volver a jugarlo.

Si no fuera tan tremendamente bonito muy posiblemente habría pasado sin pena ni gloria. El tema es interesante, pero no me gustó en absoluto la implementación ni la mecánica de tener dos zonas de juego, me dio la sensación de jugar lastrado toda la partida.

En abstractos recientes, por sencillez y velocidad de juego me quedo con Azul sin dudarlo.
#24
Todos los juegos de Stegmaier me producen esa sensación, el hombre es fan de los finales abruptos.
#25
Cita de: prometeo86 en 20 de Diciembre de 2017, 23:53:18
Bueno, aquí tenéis Karak-Ocho-Picos en PDF, si hay errores avisadme para que pueda corregirlos.

https://www.dropbox.com/sh/c1govoyu8b7a8c7/AAD9J0DpJ1BvtoDOpQ7hCjF5a?dl=0

Mucho mejor que el anterior, gracias.
Puedo abrirlo sin problemas directamente en el Dropbox del móvil.
#26
Cita de: Robert Blake en 26 de Septiembre de 2017, 07:50:28
La intención, diría yo, es que se les acabe comprando a través de su web.

No han podido ni cubrir las preventas que realizaron en su propia web, esto es simple y llanamente una cagada monumental. El propio sentido de las POD es montar una preventa para un producto con muy poco tirón comercial eliminando riesgos para todos: por un lado la empresa se asegura que todo el material impreso se venda, y por otro el cliente obtiene su producto sin tener que ir "de caza". Es un sistema en el que todos ganamos.

Por poner un ejemplo, Arkham Horror LCG me parece un juego muy caro pero que merece mucho la pena si eres fan de los mitos o incluso si no lo eres, el sistema de juego es de lo mejor que he probado. Jugarlo a dos es una de las mejores experiencias que he tenido este año.
¿El problema? A falta de salir las dos últimas expansiones del ciclo de Dunwich lo mandé a tomar por c**o, acabé harto de tener que estar pendiente de las preventas, expansiones que se agotaban en ¡24 horas! y la imposibilidad de poder pedirlo en la tienda de mi ciudad, no me podían asegurar que les llegarían suficientes copias para todos.

Entre ésta y otras cagadas han conseguido que ignore por completo sus nuevos lanzamientos. No se van a arruinar ni mucho menos, pero se están labrando una pésima reputación.

#27
La campaña de Karak no tiene mala pinta, en cuanto termine la que viene en el juego base para refrescar las reglas me pongo con ella. Tiene una cantidad de erratas bastante considerable.
#28
Gracias por las aclaraciones, xomatoox!

Creo que deberíamos ser conscientes de que va a ser imposible imprimir cartas idénticas a las originales, incluso aunque clavemos el tamaño, los colores no van a cuadrar y van a existir pequeñas diferencias imposibles de solventar. A menos que se tenga un control completo de la producción con herramientas profesionales no lo veo posible, y creo que está fuera de un proyecto PnP como este, sobretodo cuando las cartas PnP deben mezclarse con las originales. Yo por mi parte ya me había hecho a la idea de que necesitaría usar fundas opacas.
Deberíamos centrarnos en lograr una calidad lo mejor posible pero manteniendo un buen equilibrio en el precio.

Los inconvenientes, como ya se ha apuntado más arriba son bastantes:
- Quién se hace cargo de realizar el pedido y distribuir las copias? Es un trabajazo muy desagradecido, y si hay problemas de impresión ya ni te cuento...
- Quién se encarga de realizar los diseños de las cartas?
- Todo lo que se vaya a imprimir debería ser sometido a un testeo intensivo para comprobar desequilibrios, erratas, etc.
- Cómo coordinamos todo este follón?  ;)
Y cantidad de cosas que ahora mismo no me vienen a la cabeza

Yo por mi parte no tendría problema en aportar mi granito de arena, no soy diseñador pero podría sugerir maneras de gestionar y coordinar el proyecto, testearlo todo a fondo (no solo jugarlo, comprobar todos los textos, etc.) y cualquier otra cosa que sea útil aportar.
#29
No se si se habrá comentado ya, pero no es posible realizar la impresión en Ludotipia?
Pidiendo 10 barajas de 216 cartas tamaño Bridge 88x56, personalizables por las dos caras y en calidad profesional la cosa queda en 108â,¬, a 10,80â,¬ el mazo. Pidiendo 5 siguen quedando a muy buen precio, a poco más de 15â,¬.

Y con la ventaja de ser un fabricante nacional, por temas de agilizar comunicación, envío, etc.
#30
Novedades / Actualidad / Re:Mechs vs minions en español
01 de Diciembre de 2017, 21:12:24
El contenido de los sobres está numerado en la pequeña cuartilla con las instrucciones de la misión, abridlos sin problema pero no leáis los títulos para evitar spoilers.

El sat de Riot es muy bueno, no dudo que en enero mandarán los componentes corregidos.