El primer Massive Darkness lo tuve y necesitaba tantas reglas caseras y tanta personalización que si alguna vez jugaba, era a un juego totalmente distinto y después de horas invertidas en mods. El juego, según venía de serie, estaba descompensado, había poca sensación de avance, de evolución de personajes tipica de dungeon crawler, era engorroso... las minis tremendas, claro, pero como todo lo que hace CMON. Yo tuve el kickstarter con varios addons pero lo vendí. Me salía mas a cuenta jugar a cualquier zombicide.
Ha estado de oferta, tanto juego base como expansiones, en muchas webs, y algunas aún tienen cosas. Edge se debió comer mucho stock y lo mismo no les quedan ganas de editar el 2
Ha estado de oferta, tanto juego base como expansiones, en muchas webs, y algunas aún tienen cosas. Edge se debió comer mucho stock y lo mismo no les quedan ganas de editar el 2
