Dejando a un lado la BGG, voy a dar mi modesta opinión tras un par de partidas:
El juego tiene unos componentes para mi opinión bastante buenos. La caja está en la media, las cartas buen tacto aunque se tienden a combar, los tableros de jugador son de cartón grueso, el de bonificaciones no tanto (parece cartulina), los dados grandes y de madera, la torre de dados parece lo suficientemente resitente, el troquel de los tokens en la media y un detallazo como es el expositor/almacen de las cartas. El manual tiene un papel muy agradable al tacto y de tipo ¿textil? (no se como explicarlo).
Las ilustraciones y el diseño hacen que el juego quede muy bonito en mesa. Eso a los que no jugamos con el mismo grupo siempre y a los que nos gusta intentar meter a gente el mundillo ayuda mucho.
En cuanto al juego, ni es lo mejor que puedas jugar ni mucho menos lo peor, pero tiene algo muy bueno para ver mesa y es que se explica en 5 minutos. Otras cosas que me han gustado de él es que tiene lo justo de interacción para que no sea un multisolitario ni se convierta en un juego que juegue solo. La interacción puede ocurrir entre cartas de distintos jugadores (ej: hay cartas que al activarlas en tu tablero también benefician al contrincante) o a la hora de coger comida (ej: quitando lo que crees que pueden necesitar otros). Otro punto a favor son las cartas de objetivo propio y el tablero de objetivos comunes que hacen que cada partida sea diferente.
Una vez se sabe jugar, las partidas son rápidas. La segunda partida a 2 jugadores nos duró 30 minutos, para hacer una idea. El setup tampoco es que sea muy tedioso ya que al almacenarse todo muy ordenado, el montaje es rápido.
Conclusión: juego fácil de jugar, sin apenas entreturno, al que yo veo con mucha rejugabilidad y pique en puntuaciones, vistoso y porque no, sobreproducido. Todo esto hace que sea un buen candidato para ver mesa. ¿La parte negativa? Es carne de expansión, ya que este juego tiene mucho potencial sin explotar.
P.D.: he de decir que solo lo he jugado a 2, pero me parece que escala perfecto a ese número.
El juego tiene unos componentes para mi opinión bastante buenos. La caja está en la media, las cartas buen tacto aunque se tienden a combar, los tableros de jugador son de cartón grueso, el de bonificaciones no tanto (parece cartulina), los dados grandes y de madera, la torre de dados parece lo suficientemente resitente, el troquel de los tokens en la media y un detallazo como es el expositor/almacen de las cartas. El manual tiene un papel muy agradable al tacto y de tipo ¿textil? (no se como explicarlo).
Las ilustraciones y el diseño hacen que el juego quede muy bonito en mesa. Eso a los que no jugamos con el mismo grupo siempre y a los que nos gusta intentar meter a gente el mundillo ayuda mucho.
En cuanto al juego, ni es lo mejor que puedas jugar ni mucho menos lo peor, pero tiene algo muy bueno para ver mesa y es que se explica en 5 minutos. Otras cosas que me han gustado de él es que tiene lo justo de interacción para que no sea un multisolitario ni se convierta en un juego que juegue solo. La interacción puede ocurrir entre cartas de distintos jugadores (ej: hay cartas que al activarlas en tu tablero también benefician al contrincante) o a la hora de coger comida (ej: quitando lo que crees que pueden necesitar otros). Otro punto a favor son las cartas de objetivo propio y el tablero de objetivos comunes que hacen que cada partida sea diferente.
Una vez se sabe jugar, las partidas son rápidas. La segunda partida a 2 jugadores nos duró 30 minutos, para hacer una idea. El setup tampoco es que sea muy tedioso ya que al almacenarse todo muy ordenado, el montaje es rápido.
Conclusión: juego fácil de jugar, sin apenas entreturno, al que yo veo con mucha rejugabilidad y pique en puntuaciones, vistoso y porque no, sobreproducido. Todo esto hace que sea un buen candidato para ver mesa. ¿La parte negativa? Es carne de expansión, ya que este juego tiene mucho potencial sin explotar.
P.D.: he de decir que solo lo he jugado a 2, pero me parece que escala perfecto a ese número.