Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Sr. Pifias

#16
Novedades / Actualidad / Re:INQVISITOR (Kickstarter)
10 de Diciembre de 2016, 11:29:12
Cita de: Somar en 10 de Diciembre de 2016, 10:13:02
Me ha encantado el grito Wilhelm al principio del gameplay  ;D

Suerte.

Una respuesta positiva! esto marcha! XD

Muchas gracias Somar!
#17
Novedades / Actualidad / Re:INQVISITOR (Kickstarter)
09 de Diciembre de 2016, 20:59:29
No ofendes kalisto59. Se trata de un juego sencillo y depende de lo que salga de un dado en una gran parte, aunque nos las hemos ingeniado para que puedas decidir hacer cosas. Claro, luego te pueden salir bien o mal, porque sigue siendo un dado :-)
No serías el primer escéptico al que convence, pero no puedo hacer más que remitirte a alguno de los vídeos de gameplay que hay colgados en la página y, si ya sí que no te hace gracia... pues agradecerte tu interés y que hayas respondido. Qué menos!
#18
Novedades / Actualidad / INQVISITOR (Kickstarter)
09 de Diciembre de 2016, 19:22:19
Buenas tardes besekeros!

Querría aprovechar el foro, con permiso, para presentar el juego que estoy tratando de financiar junto con un amigo. Se trata de...


INQVISITOR es un juego de dados, más bien de dado, en el que un despiadado inquisidor aterriza en un pueblo atraído por rumores de práctica de brujería en la zona, y se dedica a interrogar a sus habitantes y a mandarlos sistemáticamente a la hoguera por herejes.

A medida que los interrogatorios avanzan, los jugadores irán perdiendo inocencia hasta resultar culpables a ojos del inquisidor, aunque siempre pueden acusarse entre si o pagar a la iglesia por su perdón para tratar de salvar el pellejo.

Como juego, se trata de un filler gracioso (no lo digo yo, eh?) de hacerse la puñeta. Podéis ver la campaña y, si tenéis curiosidad, descargaros las instrucciones aquí:
https://www.kickstarter.com/projects/506340744/inqvisitor

Como podéis ver, actualmente llevamos recaudados más del 80% de los fondos que necesitamos para sacar el juego adelante, y podría decirse que estamos muy contentos con la acogida que está teniendo para ser unos perfectos desconocidos en el mundillo.

Nada más. Esperamos que os guste, y si a alguien le hace tilín y quiere comentar cualquier cosa, aquí estamos para lo que sea.

Saludos!!!

Edito: olvidaba comentaros que mañana (sábado 10) por la tarde estaremos en Epic Games, Bilbao, enseñando el prototipo a todo aquel que se quiera acercar a curiosear :-)
#19
Cita de: periprocto en 07 de Noviembre de 2016, 19:19:47
Y pack de epic monster, ahora!.
OMG.

OMFG diría yo.
Me cogí uno para quitarme el chinche pensando que agenciarme todos era demasiada pasta, y ahora me hacen esto, los malditos.
#20
Bueno, pues al final más bien que mal el precio. Ahora aguantarme las ganas.... o no, o qué XD
#21
Cita de: Darkmaikegh en 04 de Noviembre de 2016, 12:14:48
Cita de: Manchi en 04 de Noviembre de 2016, 12:06:39
Cita de: jugonamateur en 04 de Noviembre de 2016, 12:02:06
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

Pues si, mejor cerrarlo ya, porque después de esta "perlita" poco mas se puede añadir.
Cita de: jugonamateur en 04 de Noviembre de 2016, 12:02:06
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

No quiero hacer de abogado del diablo, pero esto ya sobra ¿no? Creo que en este último mensaje Meeple Quest se ha conducido con bastante cordura y educación.

Y tanto.
#22
Mucha suerte con la campaña! La verdad, mejor aspecto no puede tener!
#23
Cita de: javierlj1 en 25 de Octubre de 2016, 12:54:50
Cita de: Sr. Pifias en 25 de Octubre de 2016, 12:35:25
javierlj1, con todo el respeto, creo que estás obviando que la mitad de eso que llamas 'encontrar financiación' consiste en encontrar a alguien que esté dispuesto a financiarlo.
Tú puedes ir a presentar tu proyecto a 10 bancos y que no te den el dinero... ¿Y luego? La plataforma web, Kickstarter en este caso, le da al proyecto una exposición que no tendría de otro modo.

De todos modos, cada uno es libre de obrar como le parezca, faltaría más.
Creo que en mi mensaje queda claro que nace para los que no pueden encontrar financiación por métodos tradicionales
Lo siento, pero no había entendido eso. Pero bueno, tampoco quiero ahondar más en un debate que pertenece a otros hilos.

Lo que pasa es que me parece que a Fre3men todo este rollo de lo que se supone que tiene que hacer le ha llevado a liarse la manta a la cabeza y que tenga que conseguir 40.000 euros para que encima nadie esté contento.

En fin, yo considero que le ha quedado carito, sobre todo con los gastos de envío, pero no me parte la economía y me gusta el concepto del juego desde que lo conocí... me quedo con el pledge básico y le deseo suerte.
#24
javierlj1, con todo el respeto, creo que estás obviando que la mitad de eso que llamas 'encontrar financiación' consiste en encontrar a alguien que esté dispuesto a financiarlo.
Tú puedes ir a presentar tu proyecto a 10 bancos y que no te den el dinero... ¿Y luego? La plataforma web, Kickstarter en este caso, le da al proyecto una exposición que no tendría de otro modo.

De todos modos, cada uno es libre de obrar como le parezca, faltaría más.
#25
Cita de: tonifdz en 25 de Octubre de 2016, 11:42:37
Me parece que no se ha entendido muy bien lo de ser mecenas.
No puedo estar más de acuerdo.
Para mi, la idea de los mecenazgos supone ayudar a gente a sacar proyectos adelante. Proyectos que me interesan, por supuesto, en este caso juegos que me gustaría tener y tal vez no puedan ser si no los compro aquí y ahora, con cierta dosis de romanticismo añadida.

Hemos llegado a un punto en el que mucha gente lo ve como la oportunidad de comprar un juego en preventa, sólo que más barato y con más contenido que luego no será accesible para otros... y si no se cumplen estas dos premisas la campaña no tiene sentido.

Ciertamente, es así en el caso de compañías consolidadas, pero yo creo que hay mucha diferencia entre unos creadores y otros, y no se les puede aplicar el mismo rasero.
#26
O sea, que al final 65, sí, pero pounds. Vamos que mi contacto había oído campanas pero...
#27
Ale, decidido. El Kingdom Death es muy caro y hay que montar las miniaturas y está en inglés y sale depués... y me meto en este.
#28
Cita de: Delan en 20 de Octubre de 2016, 13:59:30
No no. Matizo. Digo que no les.obligue, no que no les guie. Si no seria un caos. 

Fale, pues eso mismo XD
#29
Por ahí te han comentado que no les guíes porque tienen que tener sensación de libertad... no es mal consejo en general, pero cuando lo tienes tan claro como que tienen que ir al cuartel de la guardia civil y luego al río, vas a tener que llevarles. Si no, verás como uno quiere ir a casa de su abuelo a por una escopeta que tiene y el otro a por su perro Fluffy. Lo suyo sería que se encuentren a un guardia civil aterrorizado metido en algún lado al que vayan y les diga que le escolten hasta el cuartel a por armas o algo así.

Y además, la aventura se te va a las cuatro horas.
#30
Cita de: suguru or JokerLAn en 18 de Octubre de 2016, 16:42:04

Por qué?? Si estos creo que son los Enanos más mierder que hayan parido para Blood Bowl, sí el pintado muy bonito, pero no sé si son Elfos canijos, por que vamos, más saltimbanquis todos no pueden ser, ese Matatrolls apoyándose en la barba creo que ha sido lo peor, como esculturas, diseño me refiero, tienen pase, pero como posturas no salvo ni uno, menos mal que tengo todas las anteriores y que me servirán en vez de los mojones estos. Aunque por supuesto, para gustos colores y cada uno tira su dinero donde le place.  :P

Yo es que soy muy fans de los enanos, y estos parece que vienen bien acorazados/bola de metal imparable...