Cita de: Erynus en 17 de Julio de 2020, 03:26:54
Tal y como esta el juego los stretch goals mas lógicos que veo son el tablero (que actualmente se pueden sustituir por un par de cartar de referencia), los dados y los glint points (que pueden ser tokens en la version basica y hacerlos más aparentes como goal). Dado que el tamaño de las cartas no es el standard de los demas juegos, otra opcion podrian ser fundas con el dorso personalizado para las clases.
Buenas.
Gracias por los consejos =)
Veo lógica todas las opciones excepto las fundas (la opción es inviable porque también entra en juego el reverso de la carta para el contrario, no se puede tapar). Pensamos en añadir las tipicas fundas transparente para proteger al menos, pero no lo veo profesional....
En cuanto al resto de opciones, sí que se podría bajar un peldaño cada componente del juego. En este caso lo que encuentro es un dilema moral. Por una parte sé que así se puede jugar con las mejoras y enganchar a la gente, pero por otro lado me sabe mal el poner componentes tan básicos en este juego. Por una parte tendría un apartado visual top, pero después se acompaña de cartón troquelado y dados básicos.... ¿Entiendes a lo que me refiero?
En un principio pensábamos exponer dos versiones, tal y como tú sugieres. Tras reflexionar decidimos desechar la versión "básica" y sacar solo la que supuestamente traerá los componentes mejorados.
Gracias!
pero cuando curras por beneficios tienes que estar a la altura.
Nos vemos en kickstarter!!