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Mensajes - Dani_SR_17

#16
El Dungeon raiders está bastante bien y tiene un precio razonable.
También tienes el No game over, lo he sacado con gente poco jugona y ha gustado bastante.
Luego está el Not alone, bastante entretenido, aunque personalmente estoy pensando en retocarle un par de normas.
Y así de primeras pocos más se me ocurren, el Drakon si eso está muy bien en cuanto a puteo, y normas tiene 2 normasl mal contadas.
#17
Acabo de ver esto y me han entrado muuuchas ganas de descargarlo, pero tengo un par de dudas.
Primero, veo que todos los mazos tienen al menos 54 cartas, pero el de los "Wind Riders" por el contrario tiene bastantes menos.
Otra cosa es que no me queda del todo claro cuando se equipan los artefactos o cuando se usan los hechizo, porque obviamente esto sería en la fase de batalla, pero ¿el artefacto se ha de equipar justo cuando sale del mazo de enfrentamiento o cuando llegue a la parte que está mas a la izquierda de la fila de cartas enfrentadas (vaya, cuando le tocara "combatir")?
Y lo mismo para los hechizos.

Y ya por último, ¿además de lo que hay en el post hay alguna expansión u añadido?

Edito: ¿Alguien puede subir las cartas a otro lugar? No me deja descargarlas de esa página  :-\
#18
Es un juego al que le eché el ojo hace tiempo la verdad, una pena que no lograra salir.
#19
Arreglada la errata que ha comentado sonateroarctico, además me he dado cuenta de que faltaba en la zona de inventario que un espacio es para el arma equipada y otro es para la armadura equipada.
La guarida de la bestia - Plantilla
#20
Cita de: varganrex en 08 de Diciembre de 2016, 23:06:02
Yo soy muy inepto con los programas graficos pero tengo algun juego de este estilo pensado le dare una vuelta al tuyo y te hare alguna sugerencia si lo veo imposible. Como sugerencia mejorar la parte gráfica pero claro dado mi habilidad para ello tampoco voy a exigir nada jajaja

Aceptaré encantado las sugerencias y sobre los gráficos, pues también soy un completo negado, estoy a ver si un amigo me echa un cable porque como dependa de mí...

Cita de: sonateroarctico en 09 de Diciembre de 2016, 13:49:37
Muy interesante, lo voy a probar! Lo unico que note es que en la planilla del personaje, en PV a lo ultimo dice 3 en vez de 13. Bah o al menos pienso que es asi  :D

Cierto, ya está arreglada la errata, cuando vuelva a resubir los archivos estará arreglado.
Espero que te guste cuando lo pruebes.

Gracias a los dos por comentar  ;D
#21
Cita de: varganrex en 08 de Diciembre de 2016, 18:16:29
Yo lo he probado y me ha gustado aunque perdi. Seguiré intentándolo a ver si alguna vez me lo paso porque me gusta un juego difícil pero no uno imposible. Enhorabuena y si hay alguna novedad la probare tambien

Me alegro de que te guste ;D
Y estoy intentando precisamente eso, que sea difícil pero no sea imposible. Espero que no me lleve demasiado tiempo conseguirlo dado que las mecánicas son muy sencillas y tengo poco "margen" para regular cosas.
#22
Saludos a todos, tras varios testeos he modificado un par de normas del juego para mejorar la experiencia del mismo.
Además de ello tengo varias anotaciones para poner niveles de dificultad, y estoy pensando nuevas ideas para añadirle/modificar cosas.

Aquí tenéis la versión 1.1:
La guarida de la bestia - Reglas
La guarida de la bestia - Plantilla
La guarida de la bestia - Tablas
Archivo .zip con los 3 archivos anteriores

Los cambios están en un .txt, pero igualmente los dejo por aquí:
- Tras superar una sala, además de restaurar 1PE, restaura 1PV.
- Al subir de nivel se restauran 2PV en lugar de 1PV.
- Añadidos los impactos críticos, al atacar si sale un 12 en lugar de quitar 1PV quita 2PV.

Y aquí tenéis a mi hermano pequeño probando el juego (que le ha gustado bastante) probando el juego con la plantilla que dibujé a mano, porque tengo la impresora jodia.



Espero vuestros comentarios y traeré novedades lo antes posible  ;D
#23
Mi hermano tiene 9 años también y por mi cumpleaños me regalo el "No game over" (en verdad lo compre yo y le dije a mi padre que le dijera a mi hermano que me lo regalara xD) y la verdad es que no se a quien le gusta más jajaja, está cada 2x3 pidiendome jugar.
#24
Buenas a todos, esta es mi primera aportación al foro.
Llevo un tiempecillo trabajando en un par de juegos, y dado que ya tengo las mecánicas y las normas (obviamente sujetas a cambios) de ambos pues en los ratos libres que estoy solo no puedo hacer nada en ellos. Por ello como ayer estaba aburrio, decidí hacer una versión muuuuy resumida y sencilla de uno de ellos.
El resultado es un juego corto de a lo sumo 10-15min para 1 jugador.

Para meteros un poco en contexto os dejo con digamos el motivo del juego:
CitarUna terrible bestia lleva semanas intranquilizando a los aldeanos de Tulban.
Eres un joven escudero que acaba de llegar a la posada de Tulban y en un acto impulsivo ha dicho que iría a la guarida de la bestia a acabar con él. El caballero al que sirves considera que derrotar a ese monstruo será tu última prueba como escudero, o pereces en ello o saldrás de la cueva siendo un joven caballero.
Llegas a la guarida de la bestia y estás preparado para enfrentarte a él, pero eso no será fácil, para ello tendrás que cruzar varias salas repletas de monstruos que intentarán acabar contigo a toda costa.

Como dice en el texto el objetivo del juego es superar todas las salas de la guarida de la bestia y matar a la misma, en las salas encontrarás enemigos a los que tendrás que derrotar para poder tomar tesoros de esa sala y continuar a la siguiente.
Al derrotar a los enemigos conseguiréis experiencia que aumentará vuestros puntos de vida, en los tesoros podréis encontrar armas y oro, además podrá aparecer un saboteador al cual podréis comprarle o venderle items.

Aquí tenéis un de pantallazo de lo que viene a ser la plantilla de juego:

Os dejo con 4 links, el primero es de las reglas, el segundo es la plantilla para jugar y el tercero son todas las tablas que hay en las reglas juntas, por si no se quiere tener todo el rato las reglas al lado.
Y el último tiene un .zip con los otros 3 archivos (además contiene un .txt con los cambios).

Versión 1.3:
La guarida de la bestia - Reglas
La guarida de la bestia - Plantilla
La guarida de la bestia - Tablas
Archivo .zip con los 3 archivos anteriores

Versión 1.2:

Versión 1.1

Versión 1.0

Que lo suelte ya no significa que lo vaya a dejar de lado, al revés, tendré en gran consideración todo comentario. Aunque obviamente le daré mas preferencia a los otros juegos que tengo, pero aun así para este tengo pensadas algunas "expansiones" digamos, más que nada normas que harían más complejo el juego. Junto con alguna que otra modificación para la dificultad.

Espero vuestros comentarios ;)
#25
Lo primero gracias por comentar, ya pensaba que el post había caído en el olvido la verdad jajaja.

Cita de: Bellmanz en 01 de Diciembre de 2016, 11:32:10
Hola!!!

¿A que te refieres con anotar cosas?, ¿Ir escribiendo supuestos fallos del juego conforme lo vas probando o que este necesita para su desarrollo de papel y lápiz?

Me refiero a que cosas de la partida habría que ir anotando turno por turno, es decir, por ejemplo hacer una tabla en la que escribir que acción realiza cada jugador en cada turno, cuantos puntos de victoria posee, la situación de la partida, etc.
Más que nada para ver si hay una tendencia a hacer ciertas cosas o si hay algo demasiado desbalanceado.

El tema de fallos del juego y tal, o mecánicas que se me van ocurriendo las voy anotando al momento, pero claro, de lo que he explicado arriba no se exactamente hasta que punto ir anotando cosas.
Por ahora solo estoy anotando la acción de cada jugador y un poco la situación global.

Cita de: Kveld en 01 de Diciembre de 2016, 11:37:39
Quizás la grabación en video de la partida es una buena opción...y entrevistar a los jugadores una vez terminada la partida...

Si vas a apuntar cosas durante la partida casi mejor que no participes como jugador

No es mala idea lo de grabar, aunque si la partida dura demasiado luego para verlo me voy a morir de asco jaja. Ahora mismo juego con mi padre, mi hermano y algunos amigos, así que tranquilo que críticas recibo sin falta xD
Y sobre lo de no participar pues lo he pensado, de echo he pensado en llevármelo a casa de unos amigos, y como para 4 aún no esta muy pulido el juego y seriamos 4 pues quedarme yo fuera para ir anotando todo.

Cita de: Bellmanz en 01 de Diciembre de 2016, 11:55:24
Te hablo de como lo hago yo:

Primero, no dispongo de nadie cerca para que pruebe mis ideas, por tanto he de ir jugando yo solo. ¿Que hago? , pues escribo las reglas en "feo" en una libreta que tengo. Así a grosso modo , tal y como me van surgiendo.
Luego confecciono las piezas o útiles del juego en papel, y lo pruebo.
Conforme voy jugando partidas me van saliendo nuevas ideas a la par que voy o quitando algunas o modificándolas. Es algo que sale solo.
Por supuesto, todo, va a parar de nuevo a la libreta de antes.

Luego, no hay nada mas gustoso, que el ir tachando las reglas de la libreta conforme las vas plasmando en "bonito" en un PDF. Para así no liarte.

Después, una vez que yo ya lo he probado varias veces, lo mando a mis amigos besekeros NUBARIS y GAMBITO, que son los que me hacen de testers.

Ellos, después de echarles unas cuantas partidas,  me responden con un: Perfecto sácalo o mejor cambia esto y aquello otro, para que sea mas llevadero. Eso depende del caso, XD.

Una vez que está todo al gusto lo cuelgo en la BSK para que todos lo puedan disfrutar.

También señalar, que una vez hago el juego no vuelvo a jugarlo mas.
O sea, no juego a mis creaciones. Pero no por una estúpida decisión trascendental y metafísica, si no porque no me atraen... acabo copado de ellos al hacerlos, XD, pero bueno... eso es algo de mi forma de ser.

La cosa de probarlo es que es de 2-4 jugadores (aunque podría plantear un modo de 1 jugador), pero bueno, tengo con quien ir probando.
Las normas suelo escribir un boceto así a lo bruto en hojas sucias y después pasarlo a un .txt, tras eso lo comienzo a pasar a word poco a poco "tal y como iría progresando la partida" respetando y tomando las ideas del .txt.
Así paso de ese .txt lleno de ideas desordenadas a algo más ordenado y jugable.

Cita de: Xerof en 01 de Diciembre de 2016, 12:23:07
Puedes grabar comentarios hablados en el móvil. O en un magnetófono vintage ;)

Es una opción, aunque suelo jugar con el portátil al lao, así que lo puedo anotar todo, pero la verdad, cuando lo pruebe fuera no vendría mal eso.



Ya os he respondido a todos, y os vuelvo a dar las gracias.
Me habéis dado algunas ideas aunque sigo sin saber hasta que punto anotar cosas, pero bueno, también es fallo mio por no contar ni de que va el juego. Aunque para esto último prefiero esperar un poco, tenerlo algo más pulido y tener algunas imágenes al menos, que ahora mismo solo hay texto, trozos de papel y tal jeje.
Supongo que anotaré las cosas así generales por ahora.
#26
Talleres / ¿Hasta que punto anotar cosas mientra se testea?
29 de Noviembre de 2016, 20:07:51
Saludos a todos, estoy comenzado a testear un prototipo de un juego de mesa que he inventado y me surge una duda, ¿hasta que punto hay que anotar las cosas que van sucediendo en la partida?
Siempre mirando con que las partidas no se alarguen a la eternidad, ni que no anote nada para que sean lo más rápidas posible.

Y el "mejor no anotar nada" no me convence, porque pienso que es la mejor manera de ver que tal está el balanceo, y las tendencias a tomar ciertas decisiones de las personas al jugar.
#27
Dudas de Reglas / Not Alone (Dudas)
28 de Noviembre de 2016, 17:11:24
Cita de: realvgm en 28 de Noviembre de 2016, 16:26:13
Saludos;

En una partida al Not Alone nos asaltó la siguiente duda, ¿cómo resolvéis el texto de la carta de Caza "Desvío"?



Tampoco nos quedó muy claro leyendo el post dedicado del foro de la BGG.

Gracias.

Yo entiendo que una vez mostradas las cartas de lugar la criatura puede mover a una presa a un lugar adyacente, lugar que seguramente tengas cubierto con la criatura, la verdad es que así vista me parece una carta muy buena.
Aunque también podrías interpretarla de "tal presa, tienes que moverte al lugar de tu izquierda", pero antes de levantar las cartas.
#28
Variantes / La guerra del anillo, ¿1º ó 2º edición?
28 de Noviembre de 2016, 16:14:07
Saludos, tengo la 1º edición de "La guerra del anillo", mi padre me la regaló hace bastante tiempo y aunque me acuerdo que me hizo bastante ilusión y jugamos unas pocas veces con la edad que tenía era un juego relativamente complejo, y con una cosa y otra acabó en el olvido.
Ahora que estoy volviendo a jugar fuerte a juegos de mesa he ido al trastero y me he encontrado con su preciosa caja, no he podido resistir el traermelo a casa y leerme el manual de reglas rápidas para jugar unas pocas partidas rápidas antes de jugar con las reglas completas.

Hasta aquí todo bien, pero he visto que hay una 2º edición, que según he leído trae ciertas cartas extra (que he visto que sablan 25â,¬ por ellas), alguna diferencia en algunas miniaturas, el mapa diferente (personalmente me gusta más el de la 1º) y según he leído un cambio en las normas.
Y aquí llega mi gran dilema, ¿qué reglas debería usar?, ¿las de la 1º ó la 2º edición?, ¿realmente hay mucha diferencia entre unas y otras o son dos tonterías?
#29
Yo ya he aportado mis 69â,¬ para la edición diamante  ;D
#30
He probado ambos y personalmente me quedo con el desierto, aunque tiene el precio un poco inflado por unos componentes un tanto inútiles que trae, pero me gusta que las losetas se llenen de arena en lugar de poder acabar siendo destruidas por el agua.
Y aunque esto parezca que lo hace más fácil lo compensa el detalle de morir de sed.
Fuera de esos detalles, digamos que la diferencia así en lo que a la mecánica base del juego se refiere es que en la isla las zonas se van inundado según si sale su carta, por lo que es todo puro azar, no sabes cual puede ser la próxima en llenarse de agua, mientras que como en el desierto las losetas se van llenando de arena según se va moviendo la tormenta, pues más o menos viendo la zona en la que está puedes hacer una pequeña previsión de a donde podrá ir y a donde podrías ir tu.