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Mensajes - LeMachx

#16
Pues es un juegazo! Y si lo tienes en español un 10 para ti!

Te mando un privado.

Saludos.
#17
Reglamentos / Re:Traducción Grimslingers [En proceso]
18 de Marzo de 2017, 08:56:53
No sabía de éste juego...Ahora que he leído sobre él me parece que en español se va a disfrutar al 100%! Ánimo y muchas gracias por tu trabajo.

Saludos.
#18
Hola.

Hace un par de semanas compré "The Witcher" y como ya sabía que era simplón pero me molaba la temática, hice una reglas para animarlo...Por si decides darle otra oportunidad:

http://labsk.net/index.php?topic=190142.0

Un saludo.
#19
Pues finalmente lo compré y después de varias partidas he desarrollado una reglas "avanzadas" para intentar mejorar el juego. Si estáis interesados pasaros por aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=190142.0

Saludos.
#20
Hola compañeros.

Comparto unas reglas adicionales que he creado para el juego "The Witcher" con el fin de darle atractivo y diversión. He jugado varias partidas con mi pareja (2 héroes) y a mi modo solitario y creo que ha quedado ajustado para ser entretenido. Las adjunto en formato google docs por si modifico algo más adelante. 

Reglas avanzadas : https://docs.google.com/document/d/1RIoeIWwFvdJZe1NpewNEymkUZht4qk9FiPCBq5U-L3g/edit?usp=sharing

Cartas de "DESTINO INCIERTO": https://docs.google.com/document/d/17I62UkKHVL0cRH0--0wacQp4TrtdJyCKAqEO7Az_ycY/edit?usp=sharing

Modo Solitario: https://docs.google.com/document/d/1Z76ZPW3J4qjmgUT2-DDeLjhO4HCY2kd4CbU1Aaq--eg/edit?usp=sharing

También las tengo en formato pdf con ilustraciones y las cartas de "DESTINO INCIERTO" retocadas a color y maquetadas para imprimir, pero compartiré el enlace por privado.

Espero os guste y comentéis vuestras impresiones.

#21
Habré jugado unas 4 partidas y la verdad que muy contento de por fin poder jugar como héroe. Al principio se enlentece el turno del Señor Supremo por aquello de tener que lanzar dados y consultar pero después se automatiza y se dinamiza bastante. Es una variante simple pero cumple.

Saludos.
#22
Hola compañeros.

Comparto por aquí la traducción que hice, con la colaboración de foreros de edgeent, de la variante 1D6 publicada en la bgg. Se trata de la campaña "La Runa de las Sombras".

https://docs.google.com/document/d/1kbemFG0wu7OJHwEvthO6f7VvSuvieLxLvpPFF1U6h98/edit?usp=drivesdk

El cuadro resumen del final:

https://mega.nz/#!QF5DiajT!Kr-v5hJMa1_Kr8WwSoMKvDykppGj4ZwKvitVs_r_qDg

Un saludo.
#23
Enviado email. Tiene una pinta irresistible. Gracias por todo.

Saludos.
#24
Gracias, das vida al juego y a nosotros!

Un saludo.
#25
Gracias! Estoy empezando a jugarlo y me parece un juego muy bueno.

Saludos
#26
Creo que se ha planteado la siguiente duda pero no sé si está aclarada...o yo estoy espeso y no me he dado cuenta... Si existen antagonistas en el mazo de enemigos de una aventura con su antagonista específico y están ambos preparados ¿cómo se resuelve el signo de antagonista en el dado?

Gracias.

Edito: me auto contesto; la respuesta está en la guia de referencia en el apartado "antagonista".
#27
Cita de: Zanbar Bone en 19 de Febrero de 2017, 22:51:21

Y has probado a comprar otro juego?... No sé, si a un juego le tienes que hacer todos esos apaños pues está claro que no cumple las expectativas. El juego es malo y aburrido de solemnidad. Cómprate otro mejor.

Toda la razón compañero, pero me interesa porque lo he jugado mucho en la X360 y porque me gusta la idea de jugarlo con reglas de mi creación. Aún así, no tengo prisa y lo estoy buscando de segunda mano.

Un saludo.
#28
Cita de: Robert Blake en 18 de Febrero de 2017, 11:56:28
Yo diría, o me consta, que el juego es calcado a la versión de PC. Es posible que el de tablero haya sido una adaptación y ya, o viceversa?
No sé responderte a lo de si es calcado y demás...pero poco importa si las mecánicas son aburridas.
He visto por la bgg una aventura y variante, en inglés, voy a intentar enterarme si merecerían la pena y una vez leídas inspirarme para desarrollar alguna variante competitiva para hacerlo más interesante. Cosas que se me ocurren para "tunear":

- perder combates tendrá peores consecuencias.
- la coincidencia en ciudades entre héroes puede desatar combates entre ellos.
- crear un mazo de eventos positivos/negativos cuyo disparador sea ganar puntos de victoria o al "robárselos" a otro jugador.
- establecer los puntos de victoria como medida de un logro mayor.

No sé...veré más vídeos de partidas a ver si se puede hacer un apaño.

El aspecto visual me atrae al igual que su precio de segunda mano, sobre 35-40 euros. Los componentes cumplen y con unas mecánicas nuevas y adecuadas a esos componentes creo que podría ser un juego más que apetecible.

Saludos.
#29
No tengo el juego pero por temática me llamaba...hasta que vi reseñas y videos sobre él. La verdad es que está muy desaprovechado...lo mejor son esos dados tan tematizados pero no compensan el desastre restante. Lo que no sé es si con alguna variante o apaño casero se podría aprovechar, sabéis algo? Voy a investigar ahora que me ha venido la idea.

Saludos.
#30
Escenarios originales revisados? Genial! Puedes pasarme un link donde encontrar información?
Gracias por todo.