Siempre podeis coger las reglas del heroquest clasico y usarlas con las minis nuevas xD
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Páginas 1 2
#16
De jugón a jugón / Re:¿Saldrá Heroquest 25 Aniversario en marzo 2017?
07 de Diciembre de 2016, 15:33:51 #17
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
07 de Diciembre de 2016, 14:32:54
De momento le estoy dando en solitario pero mi grupo me lo esta pidiendo para sacarlo a mesa, creeis que con la expansion de enero se podran armar 3 mazos decentes?
#18
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
05 de Diciembre de 2016, 08:11:53
1º Si, es mas tanto si el daño fisico del gul te lo pones a ti como al perro, el perro le hace un daño igualmente al que te ha hecho el daño, es mas si sacrificas al perro tambien le hace el daño porque los daños se asignan a la vez. Yo de hecho suelo sacrificar aliados que mueren por horror y vida a la vez.
2º Si esta bien, no podrias asignarle mas, pero 1/1 si que podias, si te hubieran hecho mas daño hubiera ido al investigador.
3º No tengo la carta aqui, pero si no hay pistas en el lugar, no puedes descubrir pistas. No tendria ningun efecto la carta.
4º Lo mismo, si no hay pistas no se pueden descubrir pistas.
2º Si esta bien, no podrias asignarle mas, pero 1/1 si que podias, si te hubieran hecho mas daño hubiera ido al investigador.
3º No tengo la carta aqui, pero si no hay pistas en el lugar, no puedes descubrir pistas. No tendria ningun efecto la carta.
4º Lo mismo, si no hay pistas no se pueden descubrir pistas.
Spoiler
5º Si matas al gul acabaste el escenario, leyendo la parte de atras de la carta te dara dos opciones, eliges una y te vas a la guia de campaña y lees el apartado que pone "No leas esto: Ahi te da dos finales dependiendo de la opcion que elijas", anotas lo que te diga en tu hoja de campaña, mejoras tu mazo. Y cuando quieras pasas al siguiente.
#19
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
04 de Diciembre de 2016, 18:33:09
Tengo unas dudas:
1º.- Para usar la habilidad de negociar de un aliado que esta en un lugar, es necesario moverse a ese lugar para usarla?
2º.- Y si es una habilidad de un lugar ya revelado?
1º.- Para usar la habilidad de negociar de un aliado que esta en un lugar, es necesario moverse a ese lugar para usarla?
2º.- Y si es una habilidad de un lugar ya revelado?
#20
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
02 de Diciembre de 2016, 08:42:35
Ok ahora lo busco es que acabo de llegar... de hecho me he registrado para hacer la pregunta. 

#21
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
02 de Diciembre de 2016, 08:34:57
Una pregunta:
Si un enemigo me hace 2 daños y 2 de horror, puedo asignar los dos de daños y los dos de horror a un aliado que tiene 2,2; y que muera a la vez por daño y por horror.
Y si el aliado fuera por ejemplo 2,1, podria asignar dos daños, 1 de horror al aliado y 1 de horror al investigador?.
Un saludo
Si un enemigo me hace 2 daños y 2 de horror, puedo asignar los dos de daños y los dos de horror a un aliado que tiene 2,2; y que muera a la vez por daño y por horror.
Y si el aliado fuera por ejemplo 2,1, podria asignar dos daños, 1 de horror al aliado y 1 de horror al investigador?.
Un saludo
Páginas 1 2