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Mensajes - mikigg90

#16
Pues os cuento mi experiencia.

Primero le eché 4 o 5 partidas con mi pareja, y a dos funcionaba perfecto. Principalmente por el hecho de que al intercambiar cartas, las cartas intercambiadas se descartan directamente. Puede parecer una chorrada pero...

Ayer eché una partida a 4 jugadores. Y aparte de que en lugar de preguntar por 4 referencias preguntas por 2, el cambio que me parece que más afecta a la partida es que las cartas intercambiadas no se descartan. Y el momento en el que se descartan, te quedas con 3. Casualmente, también recibes 3 cartas por turno. Esto lo que hizo en nuestra partida es que a la hora de intercambiar, las únicas que rulaban (en general), eran cartas que llevaban dando vueltas desde la primera ronda de la partida, y las nuevas la gente se las quedaba para descartarlas y que el resto no las viese. Con lo que el único momento en el que pillabas información nueva es cuando robabas 3 cartas para llenar la mano hasta 6.

Hay algo que estuviésemos haciendo mal? Se nos hizo bastante repetitivo ronda tras ronda, ya no solo entre partidas, sino dentro de la misma.
#17
He probado otra vez, tanto por email como por labsk :)
#18
Juegos rediseñados / Re:Famiglia Juego de Tronos
12 de Septiembre de 2017, 12:04:20
Yo también estaría interesado en conseguir el rediseño :)
#19
Novedades / Actualidad / Re:Prototipo Prestigia - Presentación
07 de Septiembre de 2017, 10:16:09
En Prestigia no podíamos dejar de lado a los dúos jugones, porque a veces nada como jugar a solas con un amigo o en pareja, por ello hemos incluido un modo de juego para 2 jugadores: Duelo de Caballeros.

Una aventura completamente interactiva y dinámica con tintes estratégicos. Pero además en el Duelo de Caballeros no estaréis solos, los habitantes del Reino jugarán un papel importante.

Resolverás misiones, retarás a tu contrincante y sortearás a la muerte. Una lucha por el Prestigio en la que solo uno conseguirá la gloria.

#20
Hola! Os he contactado a través de vuestro blog. La idea sería hacer estas piezas, de juego de tronos de tablero: https://www.thingiverse.com/thing:151617/#made y serían 6 del primero, 2 del segundo, 10 del tercero y 5 del cuarto.

Es factible? Cuánto costaría?
#21
Solicitado! Graciaaas!
#22
Hola, también te acabo de mandar un mensaje.
#23
Me apunto al hilo, me interesaría una traducción de esto :)
#24
Talleres / Re:Inserto para Robinson Crusoe
31 de Agosto de 2017, 12:40:46
Buenas!! Perdonad por el tiempo de respuesta, hacía bastante que no visitaba el hilo :S

Cita de: Belael en 31 de Mayo de 2017, 13:38:39
¿Podrías decirme la altura de las bandejas de cada piso? No consigo sacar las medidas de eso.
Gracias.

Las medidas si no recuerdo mal eran de 2,2 para la bandeja inferior, y la bandeja superior todo lo que puedas hasta llegar al límite de la caja. De todas formas, las tomo a ojo. Apilo los componentes tal como los quiero organizar, y miro cuál es la pila más alta de todas las que van a ir en ese nivel. A partir de ahí, añado un par de milímetros de margen.

En este ejemplo concreto, creo recordar que el factor limitante eran los dados, para los cuales necesitaba contar el pie de su bandeja, la altura del dado y un pequeño margen para que no apoye sobre el dado ni la bandeja, sino sobre la pared.

Cita de: ferky en 05 de Junio de 2017, 15:57:37
Guau  :o enhorabuena, da gustito visual ver todos los componentes tan organizados!! Cartón pluma de 5mm supongo, no? Te ha dado con 1 plancha o has necesitado más?

Correcto, cartón pluma de 5mm. Y si no recuerdo mal, con 1 bandeja fue suficiente, pero también depende de que te organices bien y que no tengas que tirar mucho.

Cita de: Txus78 en 01 de Julio de 2017, 23:50:18
Enhorabuena, un trabajo espectacular. Por cierto, de que grosor es el cartón pluma que utilizas? Y ya que estamos, cómo consigues el efecto cóncavo en algunas celdas? Gracias.

Enviado desde mi SM-G360F mediante Tapatalk

Para el efecto cóncavo lo que hago es cortar un pequeño rectángulo de cartón pluma, con el ancho del contenedor al que lo quiero añadir, y un alto de unos 3 cm (depende de la altura del contenedor. Pitágoras, catetos e hipotenusa, senos y cosenos... básicamente, con 3 cm de alto, al inclinarlo 45 grados alcanzará una altura de 2,12 cm).

A partir de ahí, en uno de los extremos del lado largo le corto un ángulo de 45 grados, y en el extremo opuesto le hago el ángulo al revés. De esta forma me quedo con una pieza diagonal, que apoya tanto en el suelo como en la pared del contenedor.

Por último, ya para conseguir un acabado más limpio y que no se te puedan quedar tokens debajo o que te estropeen la rampa al sacarlos, lo que hago es coger una cartulina negra, y preparar un rectángulo, con una de sus dimensiones igual al ancho del contenedor, y la otra dejándola larga. Después coloco el rectángulo dentro del contenedor, y mido cuál tiene que ser el largo de la cartulina para que recorra la base del contenedor, suba por la rampa y termine justo al borde superior del contenedor. Termino de cortar la cartulina, le pongo cola por debajo (no demasiada, para que no se estropee), la pego y a secar, durante unas horas. Puedes hacer varias bandejas mientras van secando el resto.

Cita de: Txus78 en 21 de Julio de 2017, 17:32:20
Ale, pues me he animado a fusilar el diseño del compa, a ver si acortamos el set up de este juegaso

Enhorabuena!! Te ha quedado de lujo! Me alegro de que te gustase el diseño tanto como para hacerte uno jejeje
#25
Talleres / Re:Inserto para Food Chain Magnate
31 de Agosto de 2017, 12:25:45
Cita de: Nuria_Dreadful en 30 de Agosto de 2017, 18:12:40
También es cartón pluma? está muy apañao jeje

Sip! El cartón pluma es una maravilla... =D
#26
Buenas!

Os escribo para presentaros un nuevo juego que he estado desarrollando. Os paso a comentar un poco la descripción y dinámica para que me transmitáis vuestra más sincera opinión. Estaré en las Ludo Ergo Sum en Madrid en Septiembre, por lo que si alguno se pasa a la mesa de prueba será más que bienvenido.

El juego se llama Prestigia.



Como cada año, en el reino de Prestigia se busca al Caballero más Prestigioso. El rey otorgará al ganador una generosa dote además de un condado en las tierras del Norte. Llevas años preparándote para este momento, equipándote con las mejores armas y entrenándote para ser capaz de resolver cualquier misión que te asignen. ¡Pero cuidado!, deberás enfrentarte a los retos de otros Caballeros que, al igual que tú, luchan por el título real. ¿Estás preparado? Derrotarás dragones, rescatarás princesas, combatirás con los vikingos, ¡y mucho más! Dicen que el camino a la fama es duro y muchos se quedan atrás. No temas a la muerte pues el recuerdo de tu valía te alzará a la victoria.

Prestigia es un juego de cartas familiar, con una duración aproximada de 15 minutos, para 2-6 jugadores a partir de 8 años.



Os detallo un poco más la mecánica para que conozcáis cómo se desarrolla una partida.

Cada jugador representa el papel de un Caballero que busca ganarse el Prestigio y el reconocimiento de los habitantes de la ciudad, mediante la resolución de misiones.

Hay varios tipos de carta:

1.- Cartas de Equipo: Armas y artilugios que se consiguen en la primera fase de la partida, Fase de Equipamiento, y que permiten resolver las misiones.

2.- Cartas de Prestigio: Pruebas o tareas que requieren Cartas de Equipo específicas para poder cumplirlas, y que otorgan puntos de Prestigio. En función de la dificultad de la misión te otorgan más o menos puntos.

3.- Cartas de Título: Roles ocultos que otorgan habilidades diferentes a cada jugador.

4.- Carta de Vida: Indicador con la vida que le queda a cada jugador (empieza con 2 vidas).

Al principio de la partida se reparten las Cartas de Título. Cada jugador ve el personaje que representa, y ya se puede dar comienzo a la partida.

En una partida hay dos fases:

- Fase de Equipamiento: Se escogen las Cartas de Equipo siguiendo una dinámica de draft para la construcción de la mano. Hay algunas misiones vistas en esta primera fase, lo que orientará a los jugadores para decidir qué cartas quedarse, además de la rareza de los objetos (hay objetos más comunes y objetos más raros).

- Fase de Aventura: Se añaden a las Cartas de Prestigio vistas, el mismo número de Cartas de Prestigio ocultas, y se reparten de forma aleatoria entre los jugadores. Por orden de turno (se decide de manera aleatoria), cada jugador decide si resuelve una misión, descartando las armas que requiera, y consiguiendo los puntos de Prestigio que otorgue; o si se la manda a otro jugador. Si reta a otro jugador, puede ocurrir que éste pueda resolver la misión descartando las armas que se requieran, o que no la resuelva perdiendo así una vida (bien porque se guarda las armas para una misión propia o de las que vio al principio que sabe que otorgan más puntos, o porque no tenga esas armas).

Si un Caballero pierde sus dos vidas y muere durante la Fase de Aventura, dejará de poder realizar misiones y tendrá que retar con las suyas a otros jugadores. Además, se premiará al final de la partida a los jugadores que consigan sobrevivir.

Al final se cuentan los puntos de Prestigio de cada jugador y se determina el Caballero ganador.

Todavía estamos en fase de presentaciones en jornadas y vamos a contactar con editoriales para publicarlo. En cualquier caso, si no sale por editorial, lanzaremos una campaña de crowdfunding en los próximos meses. ¡Se aceptan comentarios!
#27
Yo me hice este: http://labsk.net/index.php?topic=189420.0

No escribí tutorial ni nada, pero puede valerte para idea de dimensiones/distribución.
#28
Pues busco un juego de una complejidad parecida por ejemplo a 7 wonders o small world, si es posible con una estética aparente, que sea llamativa/original. En cuanto a las mecánicas, estoy más abierto a sugerencias, y en cuanto al número de jugadores, si escala bien a 2 mejor, aunque no es imprescindible, y por arriba mínimo 4 jugadores, aunque si llega a 6 también se agradece.
#29
Juegos rediseñados / Re:7 Wonders de Juego de Tronos
10 de Abril de 2017, 17:20:29
Ya he terminado con el p&p y el inserto  ;D

Maravillas en cartóngris de 2 mm, plastificadas, y cartas en doble lámina de papel pegatina sobre cartulina. Ha quedado de miedo, gracias por el diseño!!

http://labsk.net/index.php?topic=191452.0
#30
Talleres / Inserto para 7 Wonders + Expansiones
10 de Abril de 2017, 17:19:16
Insertos anteriores:
Juego de Tronos: El Juego de Tablero http://labsk.net/index.php?topic=189662.0
Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita http://labsk.net/index.php?topic=189420.0
Food Chain Magnate http://labsk.net/index.php?topic=190249.0


Pues a raíz de la expansión basada en Juego de Tronos posteada por ocenteno (http://labsk.net/index.php?topic=143422.0), le toca a 7 Wonders. La de ocenteno es una expansión con 16 maravillas, 80 cartas y algunos tokens, para que quien esté interesado se pueda hacer una idea de qué cabe en un inserto como este. El inserto está diseñado para el base + Cities + 7 Thrones.