Para mi un juego elegante es un juego sencillo, donde todas sus mecánicas armonizan de manera perfecta o casi perfecta. Sea tu estilo de juego o no, una temática que te guste o no, reconoces que deja una buena sensación. También el hecho de no requerir grandes despliegues o requerir una gran cantidad de diferentes tipos de componentes.
Voy a nombrar la segunda edición de London, como ya han comentado anteriormente. Que por cierto, para aquellos que lo tengan, recomiendo probar la variante de un solo jugador que el usuario MarkMorrise compartió hace poco en la BGG.
También recuerdo de esta manera la mecánica principal de Carpe Diem, que parte del movimiento de un peón pero da lugar a muchas cosas a tener en cuenta.
Uno que me encanta para "evangelizar" como dices, es Miyabi de Haba, una grata sorpresa bien reciente.
Y uno que me encanta, The Dresden files, aunque en este caso creo que has de ser familiar a los libros en los que se basa para tener esa sensación.
Voy a nombrar la segunda edición de London, como ya han comentado anteriormente. Que por cierto, para aquellos que lo tengan, recomiendo probar la variante de un solo jugador que el usuario MarkMorrise compartió hace poco en la BGG.
También recuerdo de esta manera la mecánica principal de Carpe Diem, que parte del movimiento de un peón pero da lugar a muchas cosas a tener en cuenta.
Uno que me encanta para "evangelizar" como dices, es Miyabi de Haba, una grata sorpresa bien reciente.
Y uno que me encanta, The Dresden files, aunque en este caso creo que has de ser familiar a los libros en los que se basa para tener esa sensación.



