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Mensajes - New Vampire

#16
Cita de: canitoswar en 22 de Mayo de 2014, 19:17:17
Yo confirmo mi asistencia y opino q seria mejor empezar por la mañana.  El año pasado nos tiramos el sábado entero con el historial.
Hey...este tio siempre se apunta a ultima hora! je jeee!
Me alegro que asistas y nos podamos ver. Por otro lado yo este año no me agrego a esta partida porque efectivamente el año pasado nos llevo TODO el sabado y esta vez prefiero jugar a mas cosas diferentes... nos vemos!!
#17
No se si sera tarde para confirmar reserva pero si aun estamos a tiempo, otros dos que se apuntan: Oskar y yo.
Nos vemos  ;)
#18
Cita de: korfu en 21 de Abril de 2014, 20:58:45
¿alguien se llevaría un die macher?..... Para mí no serían unas CLBSK sin una partdita a este clásico... ;D
Yo podria conseguir uno para llevarlo... pero como tampoco he jugado nunca espero que no te importe explicarnoslo...ji ji ji  ::)
#19
Yo voy a intentar llegar a tiempo tambien para la comida, asi que apuntadme si hay sitio. Tratare de estar ahi a la hora.
Nos vemos alli "on fire"  8)
#20
Dudas de Reglas / Mice and Mystics (Dudas)
26 de Diciembre de 2012, 19:28:51
Quiza lo ponga en alguna parte del reglamento pero en mis cartas de iniciativa de los "Rat Warriors", "Roaches" y "Elite rat warriors" no aparecen los puntos de vida. Me pregunto cuantos tendran cada uno...
#21
Bueno, ya que no lo dice nadie lo dire yo...tienen buenas pintas!  ;)
#22
Dudas de Reglas / Space Empires (Dudas)
07 de Enero de 2012, 15:42:39
No se si es una pregunta tonta pero... en algun sitio pone el limite de unidades que puede haber por hexagono?
Gracias anticipadas!
#23
Otras Reseñas / Re: QUARRIORS! - Abriendo la caja
19 de Septiembre de 2011, 21:45:12
Me ha parecido escuchar por ahi que quiza lo sacaban en castellano. Alguien sabe algo al respecto?
#24
Dudas de Reglas / Yggdrasil (Dudas)
10 de Julio de 2011, 22:37:49
Buenas a todos!
Soy yo el unico que no tiene claro el movimiento de las Valquirias?
En las reglas creo que hay un claro fallo a la hora de explicarlo porque pone que a la hora de moverlas hay que hacerlo a una isla adyacente "forward", mientras que en el ejemplo marca como posibles islas la inmediatamente posterior y tambien la anterior.
Que debo hacer? Ayudadme, que estoy que no duermo... :-\
#25
Dudas de Reglas / Re: Sombras Sobre Londres (Dudas)
18 de Junio de 2011, 11:28:19
Cita de: Briser en 17 de Junio de 2011, 16:16:35
Ya me ireis contando como va, a ver si el único idiota que no sabe jugar con los polis soy yo.
:-\
Bueno tio, no te pongas asi!  ;)
Cuando quieras estais invitados para hacer una partida y ya veremos a ver quien caza a quien. En nuestras partidas quiza tenga mayor porcentaje de victorias Jack pero no por mucho y teniendo que estrujarse bastante el coco.
Nosotros estamos en Onda y quedamos para jugar a diario. Nos vemos...que hoy se casa el xolo!  ???
#26
Dudas de Reglas / Re: Sombras Sobre Londres (Dudas)
10 de Mayo de 2011, 18:44:36
Cita de: xolo en 10 de Mayo de 2011, 08:50:57
Vale, pues entonces estábamos jugando bien!!!
P.D: New, ayer supongo que si saliste, el Peludo querría haber jugado no? Que el primer día se lo pasó pipa el cabrón! :D
Sí, salí y jugamos a éste pero fue tu primo quien insistió en hacer de Jack. Lo hizo bastante bien pero le cogimos justo al final cuando ya estaba a punto de llegar a la guarida y ganar la partida.
Por cierto, otra cosa que hicisteis mal fue que Jack no puede entrar en la guarida directamente con un movimiento especial (carruaje o callejón) sino que su ultimo movimiento tiene que ser normal.
Además tu primo insistía en que el primer dia que jugamos lo hicimos aplicando mal la regla de busqueda de pistas tal y como estabais comentando aqui. Piluka y yo le aseguramos que eso no era así, que lo hicimos mal aquel dia como excusandose que le pillaramos en el cuarto movimiento del primer turno. Por favor, dime tu que lo hicimos bien ese dia y por lo tanto yo no me estoy volviendo loco o senil.
P.D.: Saludos a Mario!
#27
Dudas de Reglas / Re: Sombras Sobre Londres (Dudas)
09 de Mayo de 2011, 21:50:50
Cita de: xolo en 09 de Mayo de 2011, 17:39:01
En pocas palabras, que para arrestar solo puedes preguntar por las adyacentes según yo lo entiendo en el mensaje anterior. Y para buscar pistas, adyacente se refiere a todas las casillas numeradas arriba, abajo, derecha, izquierda...aunque hayan puntitos negros por en medio del camino!!! Cierto???
Estais equivocadas. Leed el primer ejemplo de juego que hay en la pagina 11 de las reglas para ver que los puntos negros intermedios entre localizacion actual del peon y proxima casilla numerada cortan la adyacencia.
Solo son adyacentes las casillas directamente conectadas por linea de puntos a la localizacion actual del peon de policia.
#28
Cita de: calvo en 02 de Febrero de 2011, 22:23:33
Es qeu en la fase 3 no deberían jugarse naves pequeñas.

Supuestamente, en cada fase se meten solo las naves especificadas, quitando las anteriores, y en la fase tres no se meten naves pequeñas.


Ah vaya! Es que no sabia que se quitaban las anteriores!
Gracias entonces
#29
Una duda mas.
En la carta "Fase 3" donde se represantan las fuerzas alienigenas que transportan los distintos tipos de nave no salen las de nave pequeña. Alguien sabe que aliens van dentro de dicha nave?
#30
Dudas de Reglas / Shipyard (Dudas)
25 de Noviembre de 2010, 14:27:20
Cita de: Fran Moli en 25 de Noviembre de 2010, 14:25:36
Sí, se puede tener más de una hélice  ;)
Pero como se ponen? Superpuestas una encima de la otra en el mismo anclaje? Si es asi... cuantas se pueden poner?