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Mensajes - DacJones

#16
Cita de: Dezencajado en 28 de Diciembre de 2020, 11:19:01
Recibido el pack de corrección de las expansiones 5 y 6 (el otro me llegará más tarde) y todo genial... salvo por una carta.

Resulta que uno de los eventos cruciales ("Te diré donde están") viene ahora con trasera de carta de Terror.


Spoiler





Que por cierto en esa carta, el icono de "K" debería ser "A".
Uffff...
A ver si dicen algo al respecto de esta trasera...


Vinieron de las estrellas, y trajeron consigo sus imágenes. H.P. Lovecraft
#17
A mi me respondieron por correo que las correcciones les llegarían en 2021, pero sin fecha exacta... así que toca insistir hasta que las envíen.
A ver si es cierto...


Vinieron de las estrellas, y trajeron consigo sus imágenes. H.P. Lovecraft
#18
Componentes y Erratas / Re:Erratas Némesis
31 de Diciembre de 2020, 11:42:22
Cita de: iñaky en 31 de Diciembre de 2020, 09:17:30
¿Sabemos si en la segunda impresión del juego (entiendo que la que está ahora en tiendas) se han corregido las erratas? Ojeando en la web de Edge he visto que había un montón  :-\ :-[
¿Estoy en lo correcto?
Yo he visto que hay cambios... pero el de la carta sin "huir" sigue ahí. Según Asmodee no sabían de su existencia.
Por otro lado mi duda es si en la caja de la nueva impresión pone en la fecha de impresión código 2020 o 2019. La mía pone 2019...


Vinieron de las estrellas, y trajeron consigo sus imágenes. H.P. Lovecraft
#19
Cita de: Trencavel_82 en 09 de Junio de 2020, 17:18:47
Bárbol venía con el privilegio de tener una R de más... Lo siento.
Pues sigue viniendo esa R de más en el manual y sin Barbol!!


Vinieron de las estrellas, y trajeron consigo sus imágenes. H.P. Lovecraft
#20
Print & Play / Re:Expansiones Space Hulk Death Angel
17 de Mayo de 2020, 01:58:52
Pasaos por el grupo.


Vinieron de las estrellas, y trajeron consigo sus imágenes. H.P. Lovecraft
#21
Print & Play / Re:Expansiones Space Hulk Death Angel
17 de Mayo de 2020, 01:20:00
Hola.
En el grupo de telegram del juego de la comunidad Aruok se está organizando conjunta con posibilidad de Core y archivo mejorado. Se está comentando de unificarlo...
Si os parece bien.


Vinieron de las estrellas, y trajeron consigo sus imágenes. H.P. Lovecraft
#22
Print & Play / Re:Expansiones Space Hulk Death Angel
17 de Mayo de 2020, 00:02:23
Me apunto ahora mismo


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#23
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
10 de Mayo de 2020, 21:20:38
Cita de: Loken1981 en 10 de Mayo de 2020, 20:12:16
Buenas:

Yo modificaré la parte de los colonos como se me pida, eso vaya por adelantado. Las opciones que comenta Closseau son las mismas que me comentó a mí, así que yo os pondré el modo en que jugamos en mí casa, y siempre nos ha funcionado.

Un colono muere por un evento eclosión. De echo, nos han muerto todos por este evento en más de una partida. ¿Qué hacemos? Pues seguir buscando colonos. Nunca se pueden buscar más colonos que jugadores no xenojugadores haya en la partida, vaya, que si somos 3 pues máximo 3 colonos sobre el tablero a la vez y ya. ¿A qué lleva esto?

1) A que en un momento dado pueden morirte 1, 2 o todos los colonos antes de poder curarlos. Por lo que tienes que buscar nuevos colonos.
2) Que si tienes que buscar colonos nuevos, porque estos se han muerto, puedes encontrarte con que quedan menos turnos para que la partida termine (bien por cartas o bien por averías), metiendo un elemento más de tensión e incertidumbre.
Cuando esto pasa, el nuevo colono sale con un nuevo marcador de estado (los anteriores que tuviese vuelven a la parte inferior de la pila de marcadores de estado).

¿Qué pasa con esto? Pues que Clousseau opina que es resucitar colonos. Algo en lo que yo no estoy de acuerdo, hay 157 colonos en Hadley's Hope (si restas los 6 xenomorfos que ya hay puedes quedarte en 151 y si sumas la horda pueden ser 50 colonos aún por salir o los qué queráis). Solo hay 6 fichas de colono con diferente efigie, es cierto, pero a mí ver solo están para saber quién tiene qué marcador sobre el tablero auxiliar. Nada más.

Para mí es la solución más lógica y sencilla de implementar. No resta tensión al juego, es más, la aumenta y sigue siendo posible que los jugadores rescaten a los colonos.

Navaja de Ockham: ¿Que se mueren? Coño, ¡pues se buscan más! ¿Es que solo hay de 1 a 6 colonos en la colonia? (Lo de Newt ocurre más adelante en la cronología, si queremos meterlo en la cronología de las pelis para rizar más el rizo).

Pero repito, lo que el autor decida yo lo pondré.

Un saludo.
[emoji1319][emoji1319][emoji1319]
Me la apunto


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#24
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
10 de Mayo de 2020, 13:41:01
Cita de: clouseau en 10 de Mayo de 2020, 11:21:31
Buenas:

Daros las gracias a todos los participantes de este hilo por expresar vuestras dudas y opiniones.
Con todas vuestras aportaciones el juego evoluciona, madura y mejora.
Comentaros que el Reglamento 2.0 se sacó con mucho esfuerzo y dedicación, limando tiempo hasta limites insospechados, de manera altruista y sin rédito económico alguno, con el único fin de daros servicio a todos vosotros. No obstante, es posible que pudieramos haber cometido ciertos errores e incongruencias. Ya sabeis que todo es mejorable.

El juego tiene infinidad de elementos, todos ellos con sus propias minireglas, que hacen tambien que todos interactuen con todos, haciendo que la casuistica de reglas y encuentros se dispare exponencialmente. Esto hace dificil su explicación sobre papel. No obstante, no lo considero excesivamente complejo de jugar.

Las dudas que estoy leyendo, insignificantes en número en comparación con la enorme casuistica ya resuelta en R2.0, son en su mayoría por comprensión lectora (complementaremos mejor los textos) e incongruencias (modificaremos las partes que se contradicen). No obstante, hasta que no podamos dedicar mas tiempo a este asunto, tendremos que ir contestando las dudas en este foro.

Sin embargo, el tema de los colonos es un poco mas especial, ya que es un elemento basico del juego y siempre ha dado de que hablar. La intención del juego ha sido siempre plasmar lo mejor posible los elementos esenciales de las películas Alien y Aliens (creo que eso se ha conseguido, y si no fuera así comentarmelo). En el caso de los colonos, se ha querido reflejar la realidad que podrías encontrarte en una situación como la que viven los jugadores: entorno inexplorado y hostil donde te topas con colonos de los cuales dudas de su estado de salud tras saber que hay una infestación. Por este motivo se opta por colocar a cada colono un marcador de estado desde el inicio de la partida.
Se opta tambien, para no confundir al público, disponer en reserva de juego tantos colonos como jugadores haya (facil). Y por último se diseña el objetivo de los jugadores humanos: salir de la estación con todos los jugadores y colonos humanos sanos que haya, excepto la posibilidad de abandono de tantos sanos por nº de xenojugadores (colonos impregnados y muertos no se consideran sanos, claro XD) imponiendo una "norma" muy a lo americano de "no dejar nadie atrás" (en la medida de lo posible)
Como otra premisa es querer hacer el juego lo más lógico posible, si un colono muere por eclosión, lo más normal es que no aparezca de nuevo en juego, haciendo que se descarte definitivamente de la partida. ¿que pasa cuando se mueren todos los colonos? pues en una situación real dirias "vamonos de aquí que ya hemos hecho todo lo que hemos podido" y te largues de HH con tus compañeros, si puedes.
Si es verdad que en partidas con varios jugadores hay mas colonos y la probabilidad de que mueran todos por eclosión es mas baja, en partidas en solitario la probabilidad de que muera el colono por eclosión es alta (50%). La verdad es que es un juego que se diseño mas bien para jugarlo con varios jugadores (por eso el tema de roles ocultos). La adaptación de un juego de varios jugadores para solitario es complejo en su diseño. Este juego, para partidas en solitario se opto en su diseño seguir el mismo esquema que para partidas de varios jugadores.

Yo optaría por dejar el juego como está, aclarando que los colonos muertos por eclosión son eliminados del juego definitivamente y que a la muerte de todos ellos hay vía libre para escapar de HH con todas las garantías de victoria (salvo la opción nº2 que abajo os comento, que no me desagrada del todo puesto que arregla todo tipo de partidas desde 1 a 6 jugadores).
No obstante, vosotros como jugadores sois libres de diseñar vuestras propias partidas como querais. Os animo a expresar como mejoraríais el juego en este sentido sin incorporar excesiva reglamentación complementaria.

Posibles opciones que se me ocurren son las siguientes:
1. Hacer que solo eclosionen colonos si estan en poder de un jugador (se disminuye la probabilidad de eclosión). Todos aquellos colonos abandonados sobre sectores no serán pasto del evento eclosión (esto sería una regla mas a añadir)
2. Hacer que el evento eclosión tan solo se aplique a jugadores, nunca a colonos. (los colonos nunca moriran, pero sí tendrán marcador de estado, con su incertidumbre añadida). Creo que es una buena solución para todo tipo de partidas, incluida para solitario (tambien complica el juego para roles humanos sanos)
3. Configurar la reserva de colonos sin marcadores de estado inicial. Tiene la pega de que se descarta la incertidumbre que pesaba sobre ellos desde el principio de la partida puesto que todos ellos serán humanos sanos y hay que rescatarlos a todos sí o sí desde el principio de la partida. Aunque pueda morir alguno de ellos durante la partida, la probabilidad de que mueran todos es mas baja.

Ya nos contareis que os parecen las propuestas, si teneis alguna otra mas, y como os gustaría que se quedara la cosa.


Un sa Ludo
Cita de: Loken1981 en 29 de Abril de 2020, 12:13:07
Hola a todos:

Debido a la demanda que he recibido y a un pequeño problemilla, que me di cuenta al poco, y dado que mi pc está en horas bajas hasta que me lleguen los nuevos componentes que he pedido, os dejo dos archivos nuevos en un archivo comprimido.
Estos archivos son:
• Fichas de jugador/xenojugador alternativas (tampoco son la 8ª maravilla del mundo, pero ahí las dejo).
• La nueva ficha de rol. Además, incluye 8 partes traseras para que podáis igualar las oficiales (o al menos, intentar igualarlas).

Perdonad el lapsus por la ficha de rol.

Dejaré este mismo mensaje en la entrada del reglamento.

DESCARGAR

EDITADO:
Versión friendly print del reglamento y cubiertas. Descargar

¡Cuidaos mucho!
Hola.
A mi la solución que más me convence es la 1. La dos es otra posibilidad a estudiar. Pero la 3 no la utilizaría a priori.
A ver cuando termina esta situación y puedo quedar con gente para probar estas opciones.
Los que podéis probar, ya diréis que tal si lo hacéis.
Saludos


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#25
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
26 de Abril de 2020, 03:16:15
Descargado!!
Muchas gracias!!
Ahora toca leer y por fin sacar el juego a mesa de nuevo.


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#26
Cita de: Atjantis en 24 de Febrero de 2020, 16:46:38
Cita de: DacJones en 24 de Febrero de 2020, 16:40:43
Cita de: Atjantis en 24 de Febrero de 2020, 10:21:49
Pues respondiendo a un usuario que preguntaba anteriormente....

Cuando los juegos llegaron a las tiendas, y saltó la polémica de las erratas, la tienda donde yo compré el juego me consultó si quería recibir el juego con las erratas ya conocidas, o esperar a una reimpresión que la editorial había anunciado:

https://playsdgames.com/noticias/mage-knight-edicion-definitiva-vuelve-a-la-carga-anunciamos-la-reimpresion/

Yo me creí la buena voluntad tanta de la tienda, como de la editorial... y les dije que me esperaría a la reimpresión, total, ya había esperado más de un año por el juego.... además, me dijeron que no tardarían tanto.... me lo creí.

A día de hoy desconozco por qué he recibido las cartas corregidas, tal vez la tienda hizo un mega pedido, no lo sé.... el caso, es que ahora tengo las cartas (que no he abierto), y sigo esperando el juego....

La ultima vez que los de EGDGames me respondieron un correo electronico, me dijeron que tienen los pedidos antiguos en un ordenador, guardados y a salvo del paso del tiempo, y que no me preocupe que me llegará el juego cuando dicha reimpresión se produzca.... habré intentado más de diez veces llamarlos por teléfono, para pedirles el reembolso del dinero, porque no quiero ya esperar más el juego que nunca llega. IMPOSIBLE hablar con ellos.

Y esta es mi situación, con cartas, y sin juego... no le veo sentido, la verdad.

El caso es que yo gastaba una cantidad considerable de dinero en juegos con pedidos a esa tienda, y compraba las pre-ventas.... a día de hoy, compro en JugamosUna, Juegosdelamesaredonda, mathom.... y el contacto con estas tiendas es fluido y sin problema. Es una pena, porque estos de EGDGames me funcionaron muy bien al principio, pero en el primer y único problema.... una decepción muy grande, y los tengo muy cerca, en Xerez.... cualquier día me presento allí en persona, pero tengo poca fé en que me arreglen mi problema, porque nunca han demostrado interés en solucionarlo.
Pues yo si fuera tu, devolvería el mazo.
SD está pidiendo datos de las personas a quien se ha entregado los mazos en tiendas para comprobar y recuperar mazos enviados y eso no me da ninguna tranquilidad tratándose de ellos.


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Tienes razón.... Te puedo enviar el mazo a tí... para que te quedes tranquilo, así luego a mí me puede llegar una copia con los mismos errores de traducción, y luego me puedo poner en lista de espera para el mazo corregido....

¿En serio?

enga.....
No te entiendo. La verdad.
la reimpresión es desde 0 y crees que estas cartas te van a ser útiles!!!
En que mundo vives!!
Además yo no las necesito
Enga ya....


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#27
A mi me llamó mi tienda para confirmar si las tenía y me lo contó.
En SD están de comprobaciones, o eso parece,  por si han enviado más de una a alguien.


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#28
Cita de: Atjantis en 24 de Febrero de 2020, 10:21:49
Pues respondiendo a un usuario que preguntaba anteriormente....

Cuando los juegos llegaron a las tiendas, y saltó la polémica de las erratas, la tienda donde yo compré el juego me consultó si quería recibir el juego con las erratas ya conocidas, o esperar a una reimpresión que la editorial había anunciado:

https://playsdgames.com/noticias/mage-knight-edicion-definitiva-vuelve-a-la-carga-anunciamos-la-reimpresion/

Yo me creí la buena voluntad tanta de la tienda, como de la editorial... y les dije que me esperaría a la reimpresión, total, ya había esperado más de un año por el juego.... además, me dijeron que no tardarían tanto.... me lo creí.

A día de hoy desconozco por qué he recibido las cartas corregidas, tal vez la tienda hizo un mega pedido, no lo sé.... el caso, es que ahora tengo las cartas (que no he abierto), y sigo esperando el juego....

La ultima vez que los de EGDGames me respondieron un correo electronico, me dijeron que tienen los pedidos antiguos en un ordenador, guardados y a salvo del paso del tiempo, y que no me preocupe que me llegará el juego cuando dicha reimpresión se produzca.... habré intentado más de diez veces llamarlos por teléfono, para pedirles el reembolso del dinero, porque no quiero ya esperar más el juego que nunca llega. IMPOSIBLE hablar con ellos.

Y esta es mi situación, con cartas, y sin juego... no le veo sentido, la verdad.

El caso es que yo gastaba una cantidad considerable de dinero en juegos con pedidos a esa tienda, y compraba las pre-ventas.... a día de hoy, compro en JugamosUna, Juegosdelamesaredonda, mathom.... y el contacto con estas tiendas es fluido y sin problema. Es una pena, porque estos de EGDGames me funcionaron muy bien al principio, pero en el primer y único problema.... una decepción muy grande, y los tengo muy cerca, en Xerez.... cualquier día me presento allí en persona, pero tengo poca fé en que me arreglen mi problema, porque nunca han demostrado interés en solucionarlo.
Pues yo si fuera tu, devolvería el mazo.
SD está pidiendo datos de las personas a quien se ha entregado los mazos en tiendas para comprobar y recuperar mazos enviados y eso no me da ninguna tranquilidad tratándose de ellos.


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#29
Cita de: Atjantis en 21 de Febrero de 2020, 15:07:46
Pues yo ahora tengo el problema de que tengo las cartas corregidas, pero no el juego....

En su día, EGDGames me preguntó si quería el juego a pesar de las erratas, o si esperaba a la edición del juego corregido, que conociendo a SD Games no tardaría en sacar.... Les creí, y les dije que me esperaba.  ERROR !!

Ahora no tengo juego, y tengo unas cartas que no me sirven.... y EGDGames se desentiende del problema, no me devuelve el dinero, lo he intentado varias veces.... y con el cambio de web, encima no está ni en mis pedidos pendientes.... no me cogen el teléfono... no responden el correo....

Qué pringado soy
Si no entiendo mal, tienes las cartas corregidas??
Y no el juego?
Explícate mejor que hay mucha gente con el juego esperando esas cartas.


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#30
Componentes y Erratas / Re:Gloomhaven castellano - erratas
15 de Febrero de 2020, 21:28:57
Cita de: ofuscador en 15 de Febrero de 2020, 20:58:10
Cita de: DacJones en 15 de Febrero de 2020, 20:50:48
Cita de: ofuscador en 15 de Febrero de 2020, 20:09:29
Esto no iría aquí, pero con el curro que nos ha llevado acabar el organizador de cartón pluma nos hacía gracia compartirlo.

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Impresionante!!
Tienes los planos??


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Que va, cuando hacemos un inserto lo vamos haciendo a salto de mata encajando cosas como nos va pareciendo mejor, somos unos insensatos

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Jajajaja
Una pena.
Os ha quedado bien.
A ver si me decido y tengo el tiempo suficiente para hacer un croquis para diseñarmelo


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