Hola,
Gracias a ambos,
Enric
Cita de: NETes en 29 de Agosto de 2011, 14:32:35Sí con lo de la colonia ya contábamos. Ya estaba en la primer edición. Pero para cuando has montado la factoría ya todo es más fácil. La duda era qué hacer en pleno espacio con la modificación de las living-rules.
Recuerda que sí se puede decomisionar una dotación en una fábrica ET, volviendo la dotación a tu mano y dejando un cubo en dicha fábrica que vale un punto al final de la partida (representa una colonia)
Cita de: Zorro en 29 de Agosto de 2011, 09:18:32Sí una vez en guerra o anarquía el problema se resuelve. Pero, con el cohete inerme, ni siquiera puede hacer nada que avance el reloj.
Otra opción es esperar a que se entre en anarquia o en guerra, y todo el mundo pueda cometer felonías. O disparar a tu modulo de tripulación
Gracias a ambos,
Enric




