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Mensajes - Belial

#16
Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)
27 de Octubre de 2018, 22:36:33
Cita de: Pavlo en 27 de Octubre de 2018, 21:07:16
No se si he entendido bien del todo la pregunta... En la fase de guerra se colocan las reservas del Eje, según las prioridades y condiciones respectivas, e inmediatamente después retiras los U-boats y/o la marina japonesa (siempre que no la hundan) junto a las unidades navales aliadas afectadas (si las hay). Una por una, nada más (y nada menos).  :'(

Espero haberte ayudado.

La duda que tengo es que según dice el reglamento colocas un cubo gris (armada naval alemana) y retires un marcador de flota y yo me pregunto si una vez esta el cubo colocado y quitado el marcador naval, ese mismo cubo gris quita luego en la resolución de la fase de guerra otro marcador naval o no, y también me surge la duda con la AIJ.... yo pienso que no pero claro me deja en la duda porque no lo especifica, según entiendo yo, los marcadores navales del eje quitan en el mismo momento de colocarse un marcador naval aliado y al final de la fase de guerra vuelven a la reserva del eje tanto el marcador alemán como el japones ... ... pero claro ... es lo que entiendo mas coherente .... no estoy seguro de si es exactamente así
#17
Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)
27 de Octubre de 2018, 18:59:40
Hola a todos, estoy haciendo mi partida solitaria de aprendizaje de reglas y tengo una duda que no consigo aclarar respecto al despliegue de la flota alemana cuando aun no ha salido el frente de USA de la caja de teatro occidental. La condición te dice que la reserva naval alemana se coloca en la caja del teatro occidental y se retira un marcador de apoyo naval de dicha caja, mi duda es cuando es en la fase de guerra, ¿ademas del marcador de flota retirado previamente al colocar la reserva alemana, retiro otro marcador de flota mas al quitar el cubo gris de la reserva naval alemana? o se considera que ya lo ha quitado al colocarlo previamente? la misma duda me surge en el frente del pacifico con la AIJ.....

No consigo encontrar la respuesta en el reglamento, ¿alguna aclaracion?

Saludos y gracias.
#18
tras varios días pensándomelo, me apunto al ks... total por 55 un euro de gestión de industria con buenos componentes y dependencia de idioma mínima ademas del modo solitario,  me llama la atención :) a esperar que sobre octubre - Diciembre este por aqui y que nos llegue antes que a los de Essen XDDD
#19
Mi pregunta es .... si el Gaia Project lo único que trae en ingles es el reglamento ..... ¿Como justificar para que compre el juego en la edición en castellano si sale a 70 euros y puedes encontrar las reglas traducidas al español ademas de que hay stock del juego en otros idiomas a un precio menor ? ¿añade otro contenido adicional la edición en español? o ¿es como los de 2 tomates que desprecintaban la edición del juego metían el reglamento en castellano y a vender ?

Mi no entender. .....
#20
Dudas de Reglas / Guns & Steel (Dudas)
29 de Noviembre de 2017, 13:57:46
Dudas Un Nuevo Mundo.

1. Tanto en la fase de recurso como en la de Tecnología el manual te dice que debes jugar 1 carta. Lo que no aclara es si se pueden jugar mas. De momento me limito a jugar una carta ¿alguien sabe si se puede jugar mas de 1 carta en cada fase o es 1 sola carta por fase ?

2. En la fase de compra te dice que puedes comprar 1 carta de la pirámide y en el ejemplo del manual dice que puedes añadir la carta a tu galería. Por lo que entiendo que se compra 1 carta y se añade con la cara de Tecnología a tu galería sin aplicar los efectos tecnológicos.

¿es así?

3- Las tecnologías en tu galería ya jugadas que no requieren recursos para activarse ¿cuando las puedes utilizar? ¿se utiliza una por turno? ¿se utilizan todas las que tengas boca arriba en tu galería? El manual dice que en el momento de jugar desde la mano una carta de tecnología, activas todos sus efectos si es posible, pero que si decides no activarlos, no puedes usar sus efectos hasta que juegues de nuevo una carta desde tu mano o la actives usando los efectos desde otras tecnologías. Según entiendo si juego una carta de mi mano en la fase de bajar recurso puedo activar tecnologías y también podría activar tecnologías en la fase de bajar una carta de tecnología de mi mano ademas de los efectos de la tecnología que bajo de la mano .... no se si es así pero el manual no lo especifica de ninguna manera y no se bien como interpretarlo....... ¿aclaraciones?  a mi me da que solamente se puede jugar un efecto de una tecnología en la fase de tecnología justo al bajarlo ... pero claro .... las reglas no lo especifican si es solamente asi de hecho es muy interpretable  ....

4. Si juego en la fase de tecnología la carta Refuerzo que me indica que juegue 1 carta de ataque o de Táctica y que su efecto no se activa, ¿se resuelve el ataque?  Por ejemplo juego refuerzo y bajo un guerrero, el efecto de guerrero es que los jugadores derrotados deben consumir 2 recursos de su elección, ¿el ataque se haría pero no tendrían que consumir los dos recursos?

Saludos y pondre mas dudas conforme vayan saliendo.
#21
Dudas de Reglas / Re:Imperialism road to domination (Dudas)
25 de Noviembre de 2017, 15:23:17
hola hace tiempo hice una ayuda para las cartas en español por si te interesa.

Saludos amigo.
#22
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
24 de Noviembre de 2017, 11:02:44
a ver, vista la polémica que ha generado mi opinión, me gustaría puntualizar que los 30 euros seria en oferta en plan Black friday me quito las cajas de un juego obsoleto que lleva cogiendo polvo años en el almacén y que puedo vender al peso para generar ingresos, tal como hicieron con Meedle Earth Quest a 27 euros señores, no nos rasguemos las vestiduras.

Respecto a la comparativa con el Pledge basico de la edición kickstarter costaba 110 dolares (al cambio de hoy unos 97 euros) mas unos 20 dolares del envió (unos 16 euros) nos ponemos en un juego de 110 euros con 73 minis. En mi opinión si vas a quitar mas de la mitad de las minis las cuales la mayoría no son exclusivas de hecho y al final vas a dejar un juego con un tercio del material que trae el kickstarter, pues reduce también a un tercio el precio, osea unos 40 euros porque me siento generoso ...... pero como soy persona razonable y entiendo que hay gastos de traducción, producción y transporte adicionales, vamos a poner un precio JUSTO de 59 euretes ... que es caro pero aceptable...

Mas de esos 60 euretes en mi opinión y para mi personalmente, no me compensa y eso que el juego me llama bastante la atención porque aunque completes la campaña, lo puedes personalizar con un poco de maquetacion y photoshop haces tus propias campañas con eventos y tal y el tema de que puedes jugarlo a un jugador se me hace muy interesante, ademas con sustituir las minis por minis de otros dungeons que tengas y si las tienes pintadas mejor :) (por ejemplo Arcadia Quest por darle un toque mas simpático o Descent también te valen....).

En definitiva, mi intención con este juego es comprarlo de segunda mano o de oferta pero no por mas de lo que en mi opinión y para mi debería de costar muevo osea como mucho 60 euros la edición de Devir claro esta .... Pueden pasar dos cosas, o que lo terminen vendiendo al peso como ya les paso con Meedle Earth Quest y que aproveche la oferta o que se les agote y lo tenga que conseguir en el mercado de segunda mano o Mathrade ..... El tiempo dirá.... Pero si me interesa el juego y el sistema.

Saludos y no me queméis por hereje y que sepáis que a los que tenéis ya el juego os envidio fuertemente :P jajajajaja :P
#23
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
21 de Noviembre de 2017, 22:23:53
uff la diferencia con el de kickstarter es abismal, estamos hablando de 28 minis el que trae la edicion de Devir frente a las 73 que trae el pledge basico del edicion kickstarter ..... 80 euros ni de coña, este para cuando lo vendan de aqui a 5 o 6 años en plan oferta black friday por 30 euros o asi ..... pero 80 ni de coña .... a esperar unos años :) que hay juegos y paciencia de sobra.
#24
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
21 de Noviembre de 2017, 16:02:55
Cita de: LaMary en 21 de Noviembre de 2017, 15:36:11
Lo estuve buscando para echarle un ojo antes de decidirme y nada. Además soy muy maniática cuando estoy "estudiandome" un juego y me gusta usar una copia en papel para no cargarme el manual pero bueno, ahora que me ha llegado el juego, lo escanearé.
Y para dar un poquito de envidia (aunque hasta esta noche no puedo abrirlo)



Hola te importaria poner el contenido exacto del juego en algunas fotos o foto trasera de la caja para comparar con el kickstarter porfavor ?
#25
Reseñas escritas / Re:Herejía de Horus (Reseña)
20 de Noviembre de 2017, 20:07:47
a 20 euros en la tienda de Fantasy Fligth España :)
#26
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
19 de Noviembre de 2017, 11:35:57
Cita de: rascayu en 26 de Octubre de 2017, 13:30:46
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

Me uno a la pregunta, alguien sabe exactamente el contenido de la version de Devir para compararla con la version de kickstarter ? a ver que meten y quitan....
#27
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
17 de Noviembre de 2017, 08:40:20
Muy buena reseña, la verdad es que me llama mucho la atención pero es de los que pongo en mi lista para pillar de oferta/saldo o con algún cambio en Mathrade ....

Salvando las distancias y entendiendo que este es cooperativo, prefiero mi Arcadia Quest aunque no es estrictamente un Dungeon Crawler cooperativo si tiene los elementos de campaña, diversion y tactica que veo mas sencillos para jugar que este SS
#28
Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento Lisboa
12 de Noviembre de 2017, 20:55:36
Gracias a los traductores/maquetadores por el trabajo realizado, me he tomado la libertad de ponerlo en formato A4 que me parecía mas cómodo y eficiente. Usad el link para descargar los archivos.

https://mega.nz/#F!R4VSFTCR!sDj1EuwKQCMk3elGILBi9Q
#29
Reglamentos / Re:AGRA (Reglamento)
08 de Noviembre de 2017, 23:04:32
A ver no es que sea simple, me he expresado mal, me refería a que las reglas no son especialmente complejas pero si es cierto que tiene una enorme toma de decisiones, pero no por ello tiene un reglamento complejo...

Cita de: Ben en 08 de Noviembre de 2017, 19:22:00
Agra juego simple? :o :o :o :o

Me debo de haber leído las reglas de otro juego sin darme cuenta :o
#30
Reglamentos / Re:AGRA (Reglamento)
08 de Noviembre de 2017, 09:54:52
ya le he hechado un ojo al manual y la verdad que ni fu ni fa ... lo veo simple, aunque tampoco me atrae demasiado, para mi gusto decepcionante este AGRA ... le daré el beneficio de la duda pero no me llama nada la verdad....