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Mensajes - davidmps

#16
Hola Pablo, tras varias negociaciones infructuosas, tengo que avisarte de que no podre ir en ninguna de las fechas propuestas.

Pasarlo bien.

David
#17
Por mi cómpratelo todo ;-)

Bueno, ya en serio. Las cajas de saga son diferentes o son quest normales?

Otra duda, es factible hacer misiones simplemente haciendo mazos con dos "colores" con las cartas que vienen, o son demasiado flojos?

#18
Entre estos dos, el Venus sin duda.
#19
Sigo el hilo, a ver si puedo ir.

David
#20
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
24 de Febrero de 2015, 14:36:17
Cita de: vesperpentico en 24 de Febrero de 2015, 10:37:28
...o un buen puñado de bloques de Lego

Con el trabajo que ha tenido el rediseño, merece madera, siempre madera...
#21
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
23 de Febrero de 2015, 18:03:41
Muchas gracias Abel! Ahora a esperar una oferta para imprimirlo todo. Por mi parte intentaré hacerlo con printerstudio. Son pocas cartas pero con traseras diferentes.

Usaré los ficheros de treeko con el borde negro y el sangrado.

Ahora a buscar un juego barato para robarle los contadores de madera... Carolud Magnus quizás?

David
#22
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
21 de Febrero de 2015, 19:08:10
Cita de: suguru or JokerLAn en 21 de Febrero de 2015, 13:52:49

Con la de Ocultar Realeza creo que estaba clara ya no?

--> http://labsk.net/index.php?topic=147900.msg1411045#msg1411045

Lo dicho. No hay que añadir el símbolo de locura.

Respecto a la carta de Vampiros, hay que quitar el texto que dice que hay que coger una loseta de locura. Puede llevar a confusión. Sólo se coge al reclamar la carta, no al usar la acción.

Vladimir Burstev está actualizado quitando Revela identidad?

Una duda que me ha surgido es que la carta de asesinato de las barajas iniciales y las de asesino a sueldo, funcionan exáctamente igual, por lo que deberían tener el mismo texto. Es una duda bastante común pensar que la carta de la baraja inicial sólo la puedes usar para asesinar con tu agente principal, y en realidad puedes usarla para asesinar con cualquier agente. Puedo buscar el hilo de bgg que lo aclara, ahora he podido ponerlo.

Es un detalle menor en todo caso.

David
#23
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
21 de Febrero de 2015, 11:05:27
Cita de: treecko en 21 de Febrero de 2015, 01:42:28
- Ocultar realeza. Le falta la estrella que indica sacar una loseta de cordura.
Estas seguro? En el manual no tiene.
Saludos,

Tienes razón, treecko. Reclamar la carta no te hace sacar la loseta. Me confundí por que jugar la acción de esconder realeza te hace sacar una loseta, al igual que la de asesinar realeza.

Cita de: treecko en 21 de Febrero de 2015, 01:42:28
- Peter Rachovsky. Falta un punto al final del texto de la carta. El texto "Revela Identidad" no añade información. Se puede eliminar.
El texto "Revela Identidad" ya no está (es de esta carta?)

Tienes razón también, sólo le falta un punto al final del texto de la carta.

El comentario era de la carta Vladimir Burtsev.

- Vladimir Burstev. Falta un punto al final del texto de la carta. El texto "Revela Identidad" no añade información. Se puede eliminar.

¡Esto ya casi está!

David
#24
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
20 de Febrero de 2015, 22:25:30
Le he dado otra vuelta completa a las cartas. Ahora me he bajado los jpg y lo he visto con mayor resolución y más calma. He sido muy quisquilloso con los detalles, y estos son las erratas/sugerencias que he encontrado. Creo que serán las últimas.

- Londres. Debería poder disminuir uno el track verde o aumentar uno el track rosa, no al revés.

- Bismark. Falta un punto al final del texto de la carta.

- Fenianos. Sobra la palabra "Acción".

- Francmasones. Sobra el símbolo de moneda.

- La hermandad sagrada. La carta está bien, pero para que quede más claro pondría que los cubos que puedes mover sólo son los tuyos, no de otro jugador. "Mueve hasta dos cubos de influencia propios de un lugar a otro donde esté permitido. Puedes mover cubos desde el limbo o tu reserva disponible."

- Irene Adler. Falta indicar que es una acción. Falta un punto al final del texto de la acción.  El texto "Revelar Agente" no añade información. Se puede eliminar.

- La mano negra. Sobra la palabra acción. Es una carta que simplemente proporciona PV al final de la partida si la tienes en tu mazo.

- Necronomicon. Sobra la palabra acción. Es una carta que simplemente proporciona PV cuando se reclama. Debería poner "Gana tres puntos de victoria cuando reclames esta carta.".

- Ocultar realeza. Le falta la estrella que indica sacar una loseta de cordura.

- Peter Rachovsky. Falta un punto al final del texto de la carta. El texto "Revela Identidad" no añade información. Se puede eliminar.

- Sherlock Holmes.  Falta un punto al final del texto de la carta.

- Vampiros. Sobra "Coge una ficha de cordura.". Sólo se coge la ficha al reclamar la carta como indica el icono de estrella.

- Vladimir Burstev. Falta un punto al final del texto de la carta.

- Whilhem Steiber. Le falta poder bajar dos el track de revolución.

- Cambio de parecer. Falta un punto al final del texto de la carta.

- Maestro del disfraz. "...puedes evitarlo si juegas su carta de agente.". Es decir, falta indicar que hay que jugar la carta y descartarla para evitar que maten al agente, no basta con tenerla.

- Yog Sogoth. Falta un punto al final del texto de la carta.

- agente B07. Tiene una marca extraña blanca en el lado izquierdo en el centro.

- agente B07. Tiene una marca extraña blanca en el lado izquierdo en el centro.

- agente B09. Falta un punto al final del texto de la carta.

- agente C09. Falta un punto al final del texto de la carta.

- agente D09. Falta un punto al final del texto de la carta.

- agente E09. Falta un punto al final del texto de la carta.

Como petición personal, me gustaría tener una trasera de carta que pusiera "Agentes dobles", para poder sustituir los token por cartas, que en mi caso lo prefiero. Por la parte de alante se podría poner la carta del agente sin texto, salvo en el caso de Sherlock y Moriarty que podrían indicar que no funciona si los controla una determinada facción. De todas formas, si no se hacen, los token son perfectos :-)

Un detalle importante para los que quieran imprimirlos en artscow o printerstudio es que hay que añadirles el borde, como ya se indicó en una respuesta anterior.

Gracias por enésima vez por el trabajo,

David
#25
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
19 de Febrero de 2015, 15:51:41
Hola Abel, antes de nada, pedirte discupas por que mis comentarios no eran todo lo claro que debieran.

El comentario de que la acción de asesinar es de un sólo uso, era únicamente para la carta del mazo inicial de cada agente, las que se encuentran en los ficheros pdf 1 al 5.

CARTAS01-05.pdf
   - Asesinar realeza o a un agente . Un único uso (ESTO ES MUY IMPORTANTE) en las cartas originales sólo indica que es una acción


El resto de cartas de agentes, no son de un sólo uso. Sólo pone Acción, y debajo, Asesina realeza o Asesina agente.

Las cartas de asesinato que son de un sólo uso son los asesinos a sueldo, y la carta de la baraja de inicio de cada agente (que por cierto, en bgg se explica que funciona exáctamente igual que la de asesino a sueldo).

Siento la confusión.

David
#26
Ficheros recibidos, sois una pasada.

Sólo algunas preguntas que os habrán hecho 1000 veces.

- ¿Tenéis algún post con las instrucciones de cómo imprimir el juego? Me refiero al tema de que trasera hay que poner a cada carta por ejemplo. En los mazos de héroe veo que todas tienen la misma trasera menos una carta, le de héroe normal y héroe caído. ¿Correcto?

- He subido los ficheros a printerstudio y me aparece que la imagen está fuera del área segura, es decir, que le falta sangrado. ¿Hay que hacerles zoom o algo a las cartas para poder imprimirlas sin que se coma el borde el corte? Mi idea es hacer dos pack de 254 cartas para empezar. A ver si los monto sin equivocarme, que están carillos.

Muchas gracias,

David


#27
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
18 de Febrero de 2015, 22:50:57
Sobre las correcciones que puse ayer, te dejo algunos comentarios. Me encanta tu rediseño, pero voy a insistir en los detalles que creo que son más relevantes. ¡Muchas gracias por el trabajazo!

David

Citar
   - Asesinar realeza o a un agente . Un único uso (ESTO ES MUY IMPORTANTE) en las cartas originales sólo indica que es una acción

Esta errata es importante. La primera vez que jugamos no nos dimos cuenta de que la carta pone que es una acción de un sólo uso y la liamos parda. Compruébalo con alguien que tenga el juego.

Citar
o   Asesinar a un agente (No es necesario añadir lo demás, viene en las reglas y lo complica sin necesidad) (lo de poner un disco está mal)

Lo del poner disco está mal y puede llevar a confusión.

Citar
-Sherlock Holmes. Asesinar realeza. Sherlock Holmes no es retirado del juego debido a un contador de cordura "Loco" tras un asesinato. Esta habilidad sí es importante mencionarla. esto está indicado claramente en las reglas, pero se puede añadir. Pasa también con Moriarty

Es una regla fácil de olvidar y bastante importante. Yo la añadiría. Repecto a Moriarty, es una errata de las reglas. Moriarty no puede asesinar realeza con su carta, por lo que nunca podría morir por sacar una loseta de cordura.

Citar
-La carta de Vladimir Burtsev NO tiene ningún cubo en la parte superior izquierda.

Citar
-La Mano Negra. Otorga dos puntos adicionales por cada persona de la realeza que hayas asesinado si eres Restauracionista no lo he localizado en las reglas

Página 9 de las reglas en inglés, donde se explica detalladamente como puntúa cada bando. Es otra regla fácil de olvidar que es mejor que esté en la carta.

Citar
- Sólo hay un Necronomicón. en el listado de las reglas pone que hay 2

Es una errata de las reglas. Sólo hay una en la caja, Martin Wallace lo ha aclarado en bgg.

http://www.boardgamegeek.com/article/13874339#13874339
#28
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
17 de Febrero de 2015, 23:09:57
Hola Abel, aunque sea un poco tarde, te dejo las erratas y comentarios que he encontrado de las cartas y el mapa. Algunos ya los has corregido, esta es la versión del domingo creo.

Muchas gracias de nuevo por el trabajo.

Traducción del título
   La traducción oficial del relato de Neil Gaiman es "Estudio en esmeralda", no "Un estudio esmeralda"

   http://es.scribd.com/doc/69403617/Neil-Gaiman-Estudio-en-Esmeralda#scribd

Traseras de las cartas
-   Todas las cartas que utilizan los jugadores e un sus mazos tienen la misma trasera:
o   10 Cartas de Agente
o   60 cartas de juego
o   12 Cartas Ciudad
-   Las cartas de efectos permanentes y las cartas de identidad secreta tienen una trasera diferente

Mapa
http://www.boardgamegeek.com/image/1940898/study-emerald?size=original
   El profundo de Berlin vale 5 PV, no 6PV
   El profundo de Zurich vale 2PV, no 1PV
   El profundo de el Cairo vale 2PV no 1PV
   El final del juego es a los 22PV para 5 jugadores
El final del juego es a los 26PV para 4 jugadores
El final del juego es a los 30PV para 3 jugadores
El final del juego es a los 33PV para 2 jugadores
Falta una casilla para indicar los jugadores buscados (no es imprescindible para jugar)
   Buscados por las autoridades
   Known to the authorities
La carta de Paris sólo debe subir revolución 2 puntos, no subir uno revolución o bajar uno guerra

CARTAS01-05.pdf
   - Asesinar realeza o a un agente . Un único uso (ESTO ES MUY IMPORTANTE)
   - Coloca o retira un disco de bloqueo  de cualquier carta (nomenclatura de la traducción al castellano de las reglas) (En el rojo además ponía "una" en vez de "un")
   
http://www.boardgamegeek.com/filepage/97312/study-emerald-maquetado-en-espanol

Para las cartas uso el listado de bgg:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/101091/study-emerald-card-listsummary

o   Asesinar realeza o a un agente (No es necesario añadir lo demás, viene en las reglas y lo complica sin necesidad)
o   Esto se aplica a todos los agentes que asesinan realeza o a otros agentes
   Baron UngernSternberg
   Evno Asef
   Sergei Nechaev

o   Asesinar realeza (No es necesario añadir lo demás, viene en las reglas y lo complica sin necesidad)
o   Esto se aplica a todos los agentes que asesinan realeza o a otros agentes
   Leon Czolgosz
   Ravachol
   Sergei Kravchinsky
   Sherlock Holmes
   Vera Figner

o   Asesinar a un agente (No es necesario añadir lo demás, viene en las reglas y lo complica sin necesidad) (lo de poner un disco está mal)
o   Esto se aplica a todos los agentes que asesinan realeza o a otros agentes
   Profesor Moriarty
   Wilhelm Steiner

-Irene Adler
   Agente doble  en vez de doble agente
   Coge al azar un contador no revelado de agente doble de otro jugador que tenga más de uno (Lo importante es poner que no puedes quitarle a un jugador su último contador, los contadores están siempre ocultos, al revelarse se descartan del juego)

-Peter Rachkovsky
   Agente doble (no doble agente)

-Sherlock Holmes. Asesinar realeza. Sherlock Holmes no es retirado del juego debido a un contador de cordura "Loco" tras un asesinato. Esta habilidad sí es importante mencionarla.

-La carta de Vladimir Burtsev NO tiene ningún cubo en la parte superior izquierda.

-La Mano Negra. Otorga dos puntos adicionales por cada persona de la realeza que hayas asesinado si eres Restauracionista

- La máquina infernal. No tiene la acción de asesinar, sólo proporciona 3 bombas Y es de un solo uso.

- Sólo hay un Necronomicón.

- Okrana. "desde el tablero" por "del tablero"

- La carta de vampiros te hace coger una ficha de locura.

- Cambio de corazón: "Cambias de bando en el momento en el que…"

- Mi Go- Añadiría que se pone la carta junto con el contador.

- Sebastián Morán. El texto de la carta está mal. Debería de ser: "Esta carta proporciona una bomba para cualquier situación. Todos los agentes que controlas tienen ahora la acción de Asesinar a un agente". La carta también tiene un símbolo de bomba en la esquina superior izquierda.

Como comentario de los token de campiros, todos cuentan con las habilidades de asesinar realeza y a un agente, por lo que a lo mejor no es necesario poner nada en los token..
#29
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
14 de Febrero de 2015, 12:42:33
Descargando.
#30
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
13 de Febrero de 2015, 20:23:16
Un gran trabajo. Como sugerencia sería estupendo poder subir las cartas a Artscow o similar. ¿Los ficheros los tienes sueltos en formato jpg? No me importaría echar una mano a crear los mazos.

¿Has rediseñado los token de los personajes?