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Mensajes - t4zz

#16
Olé. Muchas gracias. La verdad es que el curre del cubo es muy chulo, ¿eh?

Yo también tengo que sacar un rato para probarlo :)
#17
¿Tenéis una configuración alternativa para sustituir las cartas del classic? Es que veo complicado conseguirlas... No encuentro ni las imágenes, jajaja.
#18
Cubos de Netrunner. De Magic sí lo tengo claro, pero en Netrunner, como hay cartas mínimas de facción, y agendas propias por facción, etc... No sé cómo se gestiona eso, o simplemente es "no hay límites!"

Voy a mirar el mensaje de cabecera, sí, a ver si me entero bien :)
#19
A mí una explicación me vendría de lujo, porque la verdad es que llevo interesado desde hace ya tiempo pero no he tenido tiempo de ponerme y agosto parece buen mes, jeje.

¿Alguien se anima a darme una explicación para novato total en cubos?
#20
Cita de: Alfrodibor en 10 de Agosto de 2017, 12:59:57
Esa es otra de mis dudas, ¿los equipos son fijos o eliges tú a los aristos?.
Me imagino que aquí no hay sistema de puntos, si no que todos cuestan lo mismo para elegirse.

Los eliges tú. Efectivamente, no hay puntos, los eliges a dedo.

Cita de: pedrotronic en 10 de Agosto de 2017, 16:10:41
Y fecha de salida tiene??

Finales de año, sí. En Gen Con se presenta.

Cita de: suguru or JokerLAn en 10 de Agosto de 2017, 13:07:43

Ganas tengo de ver el Aristeia! y a ver si se pueden usar minis o perfiles de Infinity modificados para el juego. 

Lo único que no me hace mucho es el tema de D6 modificados, como buen fan de Blood Bowl y los D6 sin tunear pues es lo único que me pica, que no se puedan usar D6 normales.

Seguiremos atentos y que vaya muy bien en la GenCon

Sobre los perfiles no te sé decir, porque igual tienen idea de montar algo así, no lo sé. Aunque me extrañaría...

Los D6 tampoco me hacían gracia a mí, la verdad. Pero bueno, sí es cierto que ayudan a verse resultados muy directos, porque tienen distintos valores a la vez, como en Descent.
#21
Sí, sí, a ver, si está claro que desde fuera se parecen.

Pero es como si ves una partida de Magic y otra de Dominion y decimos que se parecen porque ambos tienen mazos, cartas en la mano y cartas en la mesa.

Shadespire busca matar al rival, sí. Al menos lo que nos enseñaron. No sé si pondrán misiones o algo para darle más gracia al tema. Tienes X puntos, montas tu mini banda y a darse. Lo probé un ratejo solo, o sea que tampoco puedo explicar mucho.

En Aristeia! lo que se busca es tener presencia en las zonas de puntuación cada turno, y no siempre matar al rival es la opción acertada, el abanico de estrategias es mucho mayor. Y ojo, no es un juego complicado, solo que está pensado para que tengas más opciones estratégicamente hablando. No es como en Infinity que tienes mil doscientas cosas, aquí es todo más simple, pero las habilidades y las cartas te permiten distintas formas de adaptarte a las situaciones. Siempre juegas con 4 personajes por bando, solo que dependiendo los que elijas tienes una iniciativa u otra y tiene su efecto en el juego.
#22
Son radicalmente distintos.

He sido tester oficial de Aristeia! y Shadespire lo pude probar en Adepticon este año, cuando se presentó.

Se parecen en que son de tablero, con dados y cartas y tienen minis, sí, pero luego el juego en sí es que no se parece en nada.

Personalmente prefiero Aristeia!, Shadespire me pareció muy descafeinado.
#23
Pues parece que Aristeia!, la incursión de Corvus Belli en los juegos de mesa, se presenta en Gen Con. Estuvieron haciendo demostraciones en el Interplanetario pero la presentación oficial se hará en Indianápolis este año.

Es un juego con miniaturas (4 por bando) muy táctico. Usa la ambientación de Infinity, como buen spin-off. Tiene un componente de azar relativamente alto (usa dados de 6 caras especiales), aunque se hace necesario preparar una táctica cada turno, en base a la situación de los personajes en el tablero. También usa cartas como mecánica para generar trucos, lo que deja situaciones frenéticas y muy tensas cada turno.



Podéis ver la ficha del juego en la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/230889/aristeia

Y también la web: https://aristeiathegame.com


#24
Entregar entregan dices, por This War of Mine... Pero en The Edge no solo no parece que estén cerca de entregar (aunque la fecha prometida es agosto 2017), si no que no tienen ni el reglamento terminado. Pusieron uno durante la campaña que han cambiado de cabo a rabo.

Y problema grave que veo ahora es que sacan un proyecto nuevo, con entrega en octubre de 2017. ¡Octubre! Teniendo The Edge para agosto.

Me preocupa. Eso es todo.
#25
Ojo, que es de Awaken Realms.

Tienen un proyecto (The Edge) todavía pendiente, que se supone que es para agosto de este año, pero no tienen acabado ni el manual. Se parece cada vez más a otro proyecto que me sé...

Lo digo por que lo tengáis en cuenta.
#26
Por eso estoy cogiendo la costumbre de poner $1.

Aunque el juego me llama, paso de pagar una burrada de más por tenerlo antes y con exclusivas.

Prefiero pagar menos y tenerlo en español, sabiendo cómo quedará el juego finalmente.
#27
A mí también me interesa saber cómo pedirla.
#28
En Gen Con 2015 vi este prototipo. Lo mismo que ha puesto perilla en el video.

La verdad es que fue mi primer (y única, por ahora) Gen Con y estuve a mil cosas... Esta no era una de las importantes, así que simplemente pasé por al lado y dije algo como "anda, mira lo que van a sacar..." y a otra cosa mariposa.

Desde luego, no sé si por la pinta, o por qué, pero en la mesa no había ni Perry jugándolo.
#29
Está la página muerta, ¿no?
#30
No hay que perder de vista que Kingdom Death existe como marca *MUCHO* antes que Kingdom Death: Monster, que es el juego.

Han hecho miniaturas de resina de alta calidad para coleccionistas y pintores, y a un precio que se asemeja mucho al que tienen ahora con KD:M.

Poots decidió hacer un juego que se le había ocurrido para las figuras, tenía rondando la idea y le puso un precio. Y luego, cuando a ese juego lo quiso elevar al nivel de calidad que siempre ha tenido (con las figuras para coleccionistas y pintores) se encontró palmando pasta pero aún así prefería mirar al futuro sabiendo que dejaría un producto de mucha calidad.

Y así fue. Y encima vendió más... Pues aprovechó el tirón.

Y este hombre ha hecho más o menos lo mismo. La gente estaba comprando el juego por dos/tres veces lo que costaba en el KS. Eso significa que hay gente que lo quiere. Pues vamos a reimprimir.

Una vez cumplido el sueño de sacar el juego... ¿Es que tenía el sueño de reimprimir? No, tenía el sueño de vender más. Como Poots en el segundo.

Edito: Añado, por aclarar, que me parece fenomenal, ¿eh? Ole los dos. Sacan un buen producto y ganan su pasta.