Que gusto da ver LaBsk (y este hilo) funcionando otra vez.
Desde la última vez que publiqué he estado jugando a:
-KINFIRE CHRONICLES, que terminé y me gustó bastante para jugarlo en solitario. La verdad es que creo que con el sistema de iniciativa que tiene no debe funcionar muy bien con más de 2 jugadores. Eso si, terminé y lo metí en la caja sin resetear (lo cual debe llevar un buen par de horas para volver a ponerlo en solfa). El juego tiene toquecillos de "Elige tu propia aventura", mecánicas de montar-personalizar mazos, combates muy ágiles y una historia que no es la ostia, pero es correcta. Los últimos escenarios estàn bastante bien y te dejan con buen sabor de boca.
-VANTAGE, (x6)tambien seguí dándole partidas y me gustó más conforme iba rejugandolo. Es un juego que gana cuando vas conociendo la ambientación y habituandote a lo marciano de su propuesta. Sientes que cada vez vas dando menos palps de ciego y vas entendiendo más lo que te rodea, el mundo y como interactuar. De todas formas tampoco es para quemarlo y sienta mejor jugandolo cada X tiempo.
STRUGGLE FOR ZORN (x2), le tenía muchas ganas a este porque me llamaba mucho la atención tanto la estética como la propuesta, que me dan un aire a juego old school de SPI o Avalon Hill, un rollo estético que me vuelve loco. El juego está muy muy bien. Jugando en solo controlas a dos ejercitos (cada uno con su comandante, un mago y varias unidades diferentes) que tienen que aguantar una oleada de criaturas que trataran de salir por el otro lado del mapa. El juego parece mucho más complicado de lo que es y es bastante agradable de jugar, mola hacerte tus estrategias, los eventos y las activaciones de los enemigos, que son bastante sencillas (robando una carta en cada uno de sus turnos y ya). Lo que me tiene la mosca debajo de la oreja es que conseguí ganar las dos partidas, lo cual me hace dudar que aplicase algo mal...
SOLACIA(x6), juego de escenarios pequeños con varias ramificaciones (hay 2 o 3 opciones para continuar cada uno) en los que controlas a 4 héroes típicos de ficción de fantasia y te enfrentas a una serie de enemigos que ya están en el mapa y a los que se van a ir generando en cada turno. El juego es divertido y para nada complicado. Lo único que me chirria es lo aleatoria que resulta la IA de los enemigos. Quizás preferiría que tuvieran objetivos más claros, porque q veces hacen movimientos poco acordes con la situación. De todas formas, como el resto de juegos de Lambo, se monta y juega en un plis y echas un rato entretenido. Con ganas de ver si Dracoideas se anima tambien a sacar.el de la isla de zombies que acaba de sacar Lambo
CRUZADA ESTELAR (x3), una de las espinitas de mi niñez que siempre tuve clavada y que pude conseguir hace unos años. Es un juego que me gusta bastante a pesar de los años que tiene y que, en su rango, sigue funcionando muy bien y dando partidas bien divertidas. Lo juego con una variante en solitario que distribuye con buen criterio los blips, y trato siempre de ser lo más perjudicial para mi. Con todo, es un juego difícil per se en el que es muy fácil que los marines caigan en alguna tirada tonta o jugada arriesgada de más.
Espero que este sea más recurrente porque me lo gozo como puerco en una charca.
DUNGEONQUEST 1985 (x4), me flipa el aspecto gráfico de los juegos clásicos de GW y llevaba tiempo queriendo hacerme con esta version. En su dia jugué a la de FFG, que posiblemente tenga mejoras con respecto a esta edición, pero ni por asomo tiene su encanto. Un juego muy diverrido y con detalles muy cuidados como los diferentes mazos de robo (con sus formas de puerta, cripta, cadáver, etc) y el espiritu del juego en si, que no termina de tomarse en serio. Si entras en su propuesta, es tremendamente divertido.
DOOM (2004) (x2), este es el que tengo ahora mismo en la mesa. Uno de los primeros juegos de mesa modernos que compré y con el que tenía la deuda pendiente de dejar pintado. Hay una aplicación de un usuario en BGG que permite jugarlo en solitario y que es grqndiosa. Un juego difícil, primo hermano de Descent, pero quizás más inmisericorde. Con buena música y la app es muy inmersivo. Esta trae una campaña prólogo (que está muy bien), el juego base y la expansión. Me encantaría jugar todo ese material.


Desde la última vez que publiqué he estado jugando a:
-KINFIRE CHRONICLES, que terminé y me gustó bastante para jugarlo en solitario. La verdad es que creo que con el sistema de iniciativa que tiene no debe funcionar muy bien con más de 2 jugadores. Eso si, terminé y lo metí en la caja sin resetear (lo cual debe llevar un buen par de horas para volver a ponerlo en solfa). El juego tiene toquecillos de "Elige tu propia aventura", mecánicas de montar-personalizar mazos, combates muy ágiles y una historia que no es la ostia, pero es correcta. Los últimos escenarios estàn bastante bien y te dejan con buen sabor de boca.
-VANTAGE, (x6)tambien seguí dándole partidas y me gustó más conforme iba rejugandolo. Es un juego que gana cuando vas conociendo la ambientación y habituandote a lo marciano de su propuesta. Sientes que cada vez vas dando menos palps de ciego y vas entendiendo más lo que te rodea, el mundo y como interactuar. De todas formas tampoco es para quemarlo y sienta mejor jugandolo cada X tiempo.
STRUGGLE FOR ZORN (x2), le tenía muchas ganas a este porque me llamaba mucho la atención tanto la estética como la propuesta, que me dan un aire a juego old school de SPI o Avalon Hill, un rollo estético que me vuelve loco. El juego está muy muy bien. Jugando en solo controlas a dos ejercitos (cada uno con su comandante, un mago y varias unidades diferentes) que tienen que aguantar una oleada de criaturas que trataran de salir por el otro lado del mapa. El juego parece mucho más complicado de lo que es y es bastante agradable de jugar, mola hacerte tus estrategias, los eventos y las activaciones de los enemigos, que son bastante sencillas (robando una carta en cada uno de sus turnos y ya). Lo que me tiene la mosca debajo de la oreja es que conseguí ganar las dos partidas, lo cual me hace dudar que aplicase algo mal...
SOLACIA(x6), juego de escenarios pequeños con varias ramificaciones (hay 2 o 3 opciones para continuar cada uno) en los que controlas a 4 héroes típicos de ficción de fantasia y te enfrentas a una serie de enemigos que ya están en el mapa y a los que se van a ir generando en cada turno. El juego es divertido y para nada complicado. Lo único que me chirria es lo aleatoria que resulta la IA de los enemigos. Quizás preferiría que tuvieran objetivos más claros, porque q veces hacen movimientos poco acordes con la situación. De todas formas, como el resto de juegos de Lambo, se monta y juega en un plis y echas un rato entretenido. Con ganas de ver si Dracoideas se anima tambien a sacar.el de la isla de zombies que acaba de sacar Lambo
CRUZADA ESTELAR (x3), una de las espinitas de mi niñez que siempre tuve clavada y que pude conseguir hace unos años. Es un juego que me gusta bastante a pesar de los años que tiene y que, en su rango, sigue funcionando muy bien y dando partidas bien divertidas. Lo juego con una variante en solitario que distribuye con buen criterio los blips, y trato siempre de ser lo más perjudicial para mi. Con todo, es un juego difícil per se en el que es muy fácil que los marines caigan en alguna tirada tonta o jugada arriesgada de más.
Espero que este sea más recurrente porque me lo gozo como puerco en una charca.
DUNGEONQUEST 1985 (x4), me flipa el aspecto gráfico de los juegos clásicos de GW y llevaba tiempo queriendo hacerme con esta version. En su dia jugué a la de FFG, que posiblemente tenga mejoras con respecto a esta edición, pero ni por asomo tiene su encanto. Un juego muy diverrido y con detalles muy cuidados como los diferentes mazos de robo (con sus formas de puerta, cripta, cadáver, etc) y el espiritu del juego en si, que no termina de tomarse en serio. Si entras en su propuesta, es tremendamente divertido.
DOOM (2004) (x2), este es el que tengo ahora mismo en la mesa. Uno de los primeros juegos de mesa modernos que compré y con el que tenía la deuda pendiente de dejar pintado. Hay una aplicación de un usuario en BGG que permite jugarlo en solitario y que es grqndiosa. Un juego difícil, primo hermano de Descent, pero quizás más inmisericorde. Con buena música y la app es muy inmersivo. Esta trae una campaña prólogo (que está muy bien), el juego base y la expansión. Me encantaría jugar todo ese material.


He podido pillar una copia que está en camino. Un juego raruno, con estética vieja, tema fantástico,...la verdad es que me llama muchísimo y, en lps videos, se ve genial. A ver que tal responde.