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Mensajes - Tzalem

#16
Reseñas escritas / Re:Captain Sonar (Reseña)
11 de Agosto de 2016, 08:35:33
Lo estuvimos probando en TdN y no me disgustó, especialmente el modo en tiempo real, no tanto el modo por turnos, ya que se me hacía muy lento. Creo que le faltan unas reglas caseras para no pecar de efecto líder al menos en las partidas en que me tocó jugar con el rol de segundo al mando (el que se encarga de ir cargando los diferentes dispositivos del submarino) me aburrí soberanamente ya que el capitán te está pidiendo lo que necesita y tu función se reduce a tachar las casillas necesarias para activar el dispositivo. En el caso del ingeniero es más interactivo ya que al menos puedes ir sugiriendo al capitán la dirección o la decisión que debe tomar para poder reparar los sistemas.

No pude probar el rol de segundo al mando en la partida en tiempo real para ver si la cosa cambiaba, pero me imagino que poco si hay un capitán "líder" que va pidiendo lo que va necesitando.

Mis conclusiones con las partidas que he jugado, que no fueron pocas, son las mismas que en otros juegos similares como los space cadets y es que hay roles que podrían ser jugados por el mismo jugador para evitar que unos se lo pasen genial y otros se dediquen a seguir las órdenes. Así que creo que sería perfecto para 6 jugadores llevando el capitán también el rol de segundo o el segundo que fuera además el ingeniero.
#17
Videojuegos / Re:Pathfinder adventures
05 de Junio de 2016, 23:12:21
Cuanto más lo juego más me gusta y eso que el físico ya le había dado caña, aunque no me lo había pasado entero. ¿Qué recomendáis comprar más personajes o ahorrar para los packs? De momento con la pícara y la sacerdotisa no voy mal, pero las Elites me cuestan un huevete.
#18
Pues yo lo estuve probando en Zona Lúdica a cuatro jugadores y me lo he comprado directamente. Aun no he podido jugar más partidas para ver el factor de escalado, pero es muy divertido, depende con quien juegues los entreturnos pueden ser más largos de lo que nos gustarían, ya que aunque la mecánica es sencilla cuando vas pillando pociones puedes jugarlas para hacer combos y la gente tiene la manía de esperarse a que le toque para ver que opciones tiene y eso ralentiza la partida.

Lo quiero probar hoy a dos jugadores a ver que tal va, pero tiene pinta de que será mucho más fluido.

#19
He estado leyendo el hilo y estoy bastante hypeado, la verdad. Pero tengo una duda, actualmente el pathfinder entra dentro de mis juegos cooperativos preferidos para jugar 3 o 4 jugadores y me gustaría darle un tiento a este LCG, pero no he visto o me ha costado mucho verlo si a 3 o 4 jugadores es posible jugar con una caja básica, si es divertida la experiencia y sino qué haría falta tener para poder jugarlo a 3 o 4. ¡Muchas gracias por la reseña!
#20
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Agosto de 2015, 18:21:59
Hola!

La fuente que usamos para las losetas del juego se llama Tertre.

La puedes descargar de aquí:

http://www.dafont.com/es/tertre.font

Siento no haberte podido responder antes, pero estaba de vacaciones y no estaba en casa.
#21
Bueno, después de esperar para escuchar opiniones y no poder esperarme me decidí y me lo agencié a medias con el cuñao. El resumen de mis impresiones son:

Lo malo...

- Instrucciones díficiles de leer, no existe resumen del turno claro, viene uno, pero como el juego está plagado de excepciones y acciones intermedias no sirve de mucho. Tardé como 10 horas sino más en leerme el reglamento e intentar entenderlo mirando vídeos en la bgg y descargándome hojas de ayuda de turnos y demás. De hecho hay cosillas que todavía no entiendo muy bien como se hacen.
- Mecánicas complicadas de recordar. Básicamente se basa en tirar un dado de 10, o dos dados de 10 a modo percentil (decenas y unidades) y aplicarle bonificadores un poco enrrevesados del tipo suma esto y esto y esto y lo divides entre 5 redondeando hacia arriba.
- Que no haya mucha gente que lo juege para comentar las dudas del reglamento.
- Sobreproducción y precio: 60-70 euros por dos manuales de unas 20 y pico páginas cada uno, tokens de cartón y varias planillas de cartulina me parece excesivamente caro, unos 40 euros creo que hubiese sido el precio chuli.

Lo bueno...

- Pese a la duración de la partida, al dividirse en campaña puedes hacer una foto a los tableros de juego y retomarlos en otro momento sin mucha preparación. Dividiendo la duración total de 8 horas de la partida en 4 sesiones de 2 horitas.
- Muy temático, realmente me daba la impresión de jugar con un Grognard, de evolucionarlo. Es como un tamagotchi napoleónico.
- Didáctico. Creo que respeta bastante el transcurso de los acontecimientos. Tal vez el tema de las mujeres, amantes y esposas, puede escamar en la actualidad pues su papel en el juego es quitarte y dinero y cuidarte cuando estás enfermo.

Intentaré hacer mi hoja de referencia de turno en español para intentar ayudar a aquellos que como yo se decidan a emprenderse en realizar el master de verano titulado "Aprende a jugar al Legion of honor".
#22
¿Qué os parece...? / Legion of honor ¿Qué os parece?
02 de Agosto de 2015, 13:36:14
Hola! Resulta que escuchando el podcast de Vis Lúdica David Arribas habló largo y tendido del Legion of honor y me encantó el concepto. El caso es que tengo mis dudillas al respeto...

¿Es tan complicado de jugar como se comenta?
¿Sabiendo uno del grupo inglés el resto puede jugar? Es decir, hay cartas ocultas o son todos los eventos visibles para todos y se pueden ir traduciendo sobre la marcha según aparecen.
¿Qué sensaciones os transmite al jugarlo?

Gracias!
#23
En efecto, a lo que me refería es a descartar los personajes del HQ para sacar otros. Siento el uso del palabro, es la costumbre de usarlo en Magic, de hecho lo mismo está hasta mal empleado, en Magic era cuando te tocaba una mano mala y podías descartarla para pillar nuevas.

Justo eso que comentas sobre que se quedan cartas menos últiles es lo que nos pasó. Cada uno se pilló el avatar que más gracia le hizo y empezamos a jugar el escenario de Aliens (el regreso), a los pocos turnos nos dimos cuenta de la necesidad de personajes más orientados al combate y que hicieran más pupita. Queríamos que se pillará las cartas el especialista en combate pero claro, nos bloqueba mucho la fase de compras al resto. Tengo que echarle más partidas para ver si podemos optimizar más el juego y ver todas las opciones posible, ya que llegamos relativamente bien al objetivo 3 pero luego no teníamos daño suficiente para acabar con los aliens gordos y nos fueron destrozando a todos. xD
#24
Ya tengo mi copia!!

Bueno, después de dos partidas jugadas, una en la primera película a dos jugadores y otra en la segunda a 5 jugadores, he de decir que el juego y las sensaciones que transmiten me han encantado, sencillo y muy temático. No se si os pasa a vosotros también, pero como deckbuilding le encontré algunas limitaciones, me explico, el mazo cicla poco, por la cantidad de turnos, y no hay mucha posibilidades de quitarte la morralla, los grunts y especialistas de inicio y también me dió la sensación de que no podías hacerte combos muy originales ya que el avatar te casi obliga cuando vas a comprar cartas.

¿No se puede hacer un mulligan de los personajes hq? No encontré la opción en el reglamento y nos pareció en algunos momentos necesario.

Estoy deseando echarle más partidas para ver todas las clases de personaje y probar todos los escenarios y variantes para poder tener una opinión más sólida. 
#25
Divulgación lúdica / Re:Charla Zona Lúdica
13 de Mayo de 2015, 10:49:38
Ya decía yo que me sonaba tu cara Dani cuando estuviste jugando al Khookoo Phatoo's Labyrinth (el juego del cartel), había visto algunos videos tuyos reseñando manuales de rol, pero no te identifiqué hasta que he visto el video y se han unido todos los cabos.

Estoy completamente de acuerdo en todo lo que comenta Nacho, para mí Zona Lúdica es una cita anual que no me puedo perder, y además me llevo a toda la familia, niño de 3 años y yaya incluídos en el pack.

Aprovecho para darte la enhorabuena por la entrevista, y por el canal al que por supuesto me he suscrito.

Un saludo.
#26
Dudas de Reglas / Re:Mundodisco (Dudas)
12 de Mayo de 2015, 15:05:23
El domingo echando una partida nos surgió una duda con respecto al movimiento de los demonios. En el manual dice que "los demonios se pueden mover o retirar del tablero de la misma forma que los secuaces" pero los secuaces solo puedes moverlos o retirarlos del tablero cuando ya has colocado todos en el tablero. ¿Cómo interpretáis eso?¿Tenéis que colocar todos los secuaces en el tablero para poder mover un demonio?
#27
El poison de Reinier Knizia me recuerda mucho al Toma 6, pero me parece más molón. El Machi Koro lo he probado en Zona Lúdica y me ha resultado un juego rapidillo, sencillo y para toda la familia.
#28
Sondeos / Re:Juegazos estrenados en 2015
27 de Febrero de 2015, 09:53:53
De este año sin duda Alquimistas y Sheriff of Nottingham. Dead of winter y Time of soccer los meto en la saca porque aunque son del 2014 los estrené casi en el 2015. :D
#29
Dudas de Reglas / Re:Sheriff of Nottingham (Dudas)
25 de Febrero de 2015, 09:49:12
Yo con dos partidas jugadas nada más no puedo opinar con fundamento, pero si tienes algo de suerte y logras casar cartas al final es más rentable ir de honrado puesto que cobras la mercancía y la multa del sheriff, del otro modo en el momento en que te pillan acabas pagando.
#30
Yo creo que los el love letter y el dungeon raiders usan demasiado el bluffing (faroleo) y no se si un niño/a de 6 años va a manejar esas mecánicas disfrutándolas plenamente. El érase una vez si puede que sea más acertado y más si le gusta contar cuentos.

El dixit o el dixit odyssey puede que sean una opción a considerar, yo te recomendaría el Dino Racer o el Camel Up, el primero por la sencillez de las reglas y el segundo porque es el típico juego familiar que es divertido tanto para padres como para hijos.