Cita de: Gand-Alf en 14 de Agosto de 2017, 16:05:11
Tiene pinta de que sí. Pero con mucho Print and Play.
Yo lo tengo todo tradumaquetado con el impresionante trabajo de la gente de este foro. Los print and Play no me asustan.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: Gand-Alf en 14 de Agosto de 2017, 16:05:11
Tiene pinta de que sí. Pero con mucho Print and Play.
Cita de: Ananda en 27 de Julio de 2017, 12:25:05
Muuuuuchas gracias por las respuestas.
Cita de: Ananda en 27 de Julio de 2017, 12:25:05
Los arqueros y armas de asedio sólo atacan desde las torres, y las unidades cuerpo a cuerpo supongo que sólo desde las murallas. Pero cuando ya el enemigo se ha acercado y empieza empieza el combate cuerpo a cuerpo, ¿no se suma la fuerza de los arqueros que estén en la torre?
Cita de: Ananda en 27 de Julio de 2017, 12:25:05
Y por último, un arquero en una torre tiene visión sobre dos laterales; ¿puede atacar a ambos lados aunque uno de esos lados esté asignado a otro jugador?
Cita de: Ananda en 27 de Julio de 2017, 12:25:05
Ah, y que la muralla Norte sume 2 a la fuerza hace que haya que bajarle los 2 tokens a cero para destruirla, ¿tiene alguna particularidad más que se me haya escapado?
Cita de: Ananda en 26 de Julio de 2017, 17:19:14
Creo que ya me voy enterando de cómo va la historia. Aunque voy mal, 2 rondas y ya se me ha subido uno a la muralla. Vamos, que voy a tener que empezar de nuevo.
Cita de: Ananda en 26 de Julio de 2017, 17:19:14
-Al defender en cuerpo a cuerpo puedo agrupar mis unidades como quiera, no estoy obligado a hacer cierto n° de grupos según las unidades que tenga como le ocurre a los atacantes: 1 si hay hasta 4, 2 si hay hasta 8...
Cita de: Ananda en 26 de Julio de 2017, 17:19:14
-En las torres sólo puede haber arqueros, pero ¿pueden éstos disparar desde una muralla?
Cita de: Ananda en 26 de Julio de 2017, 17:19:14
-No me entero de lo de táctica y lealtad que viene con cada tipo de enemigo. El nivel inicial de lealtad pone en las reglas que es la táctica, en el caso de los bárbaros sería 1. O sea que en el paso 13, si no hemos matado al 50% de los bárbaros se haría un test de lealtad y tendríamos que sacar 2 o más para que se fuesen. Imaginemos que saco un 1 o que no he matado al 50%; se bajaria un punto la lealtad, quedando en 0 y volveriamos a la fase 3. Al llegar otra vez al test de lealtad los bárbaros se irían sí o sí porque sacaría más de un 0. Y en todo ésto...¿para que sirve entonces el nivel de lealtad de 4 que pone en las reglas para los bárbaros?. Para mí que está mal en las reglas pero no sé...si alguien puede arrojar luz.
Cita de: doktorerossi en 19 de Julio de 2017, 17:06:34
se sabe algo de como evoluciona el crowfounding?
Cita de: Zulú en 18 de Julio de 2017, 11:09:40
Tiene buena pinta este juego.
Echo en falta, en la página del proyecto en Verkami, imágenes detalladas con los componentes: las cartas, la caja, los dados...
Saludos!
Cita de: Zargonnaz en 18 de Julio de 2017, 10:35:31
Muy interesante el juego. Tiene muy buena pinta.
Sobre el tema componentes...como son los dados que trae el juego? Si queremos los que enseñas en el proto hay que coger la recompensa correspondiente?
Saludos
)
Cita de: doktorerossi en 04 de Marzo de 2017, 08:40:14
Hago una subidita
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk